Horizon Forbidden West: Die 10 besten neuen Maschinen, Rangliste

Aloy kämpft während der Laufzeit von Horizon Forbidden West gegen eine Vielzahl von Schöpfern – einige, die sie aus dem allerersten Videospiel kennt, und andere, die in Forbidden West völlig neu sind. Es gibt auch Varianten von Geräten, die auf essentiellen Faktoren basieren, wie der Feuerkanister oder der Frostkanister Burrowers. Oder Geräte, die nur in bestimmten Atmosphären erscheinen, wie der Tideripper.

Die brandneuen Ergänzungen wirken durch ihre schiere Größe und Wildheit, die die Maschinen noch tödlicher machen als die in Zero Dawn, absolut beeindruckend. Es ist also ungewiss, ob sich jemand im echten Leben mit einem Tremortusk anlegen würde, aber mit Aloy sollte das kein Problem sein.

10 Fanghorn – Leichtgewicht kaufen

Fanghörner sind fast so etwas wie eine Variante der Grazer-Macher aus Perspective Zero Dawn und auch nur eine der ersten Gerätearten, die in Forbidden West auftauchen. Fanghorns können schwer zu schlagen sein, sobald sie anfangen, ihre Feuerschläge auf dich abzufeuern. Allerdings sind sie besonders anfällig für Frostschäden, also nimm eine Waffe mit Frostmunition mit, damit der Kampf reibungsloser verläuft.

Auch wenn es sich bei den Fanghorns im Wesentlichen um eine umgestaltete Version der Grazer handelt, macht der Kampf gegen sie viel Spaß. Die verwundbaren Punkte sind leichter zu treffen als die meisten anderen und sie stellen eine willkommene Herausforderung dar, vor allem, wenn man sich zum ersten Mal mit dem Videospiel beschäftigt.

9 Burrower – Spion Leichtgewicht

Ähnlich wie einige andere kleinere Gegner in Forbidden West, wie z.B. der Stalker und der Ravager, tut der Burrower das, was auf der Dose steht – er taucht in den Planeten ein, um näher an Aloy wieder aufzutauchen, wodurch er schnelle Nahkampfangriffe ausführen kann, die dich ahnungslos machen können, wenn du nicht aufpasst.

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Sie sind wahrscheinlich der typischste Gegner des Videospiels, sollten sich aber nicht als zu lästig erweisen. Achten Sie einfach auf ihre Audio-Angriffe, die Aloy nicht nur vorübergehend betäuben, sondern auch ihre Verbündeten auf Ihren Platz aufmerksam machen.

8 Shellsnapper – Kampf-Schwergewicht

Shellsnapper sind Schwergewichtler, die absorbierte Energie direkt in mächtige Angriffe umwandeln. Diese Angriffe können unter Umständen tödlich sein, daher sollten Sie diese Tiere nicht ignorieren. Feuer und Säure sind gut geeignet, um beträchtlichen Schaden anzurichten, was bei Frost und Plasma nicht der Fall ist.

Wann immer ein Shellsnapper auftaucht, spürt man das Gewicht und die Kraft der Ausrüstung; die ersten paar Male, die sie auftauchen, können ziemlich kompliziert sein. Versuchen Sie also, vor allen anderen Dingen kräftige Macher wie den Shellsnapper zu bekommen.

7 Clawstrider – Schlacht Mittelgewicht

Clawstrider sind schnelle, wendige Ausrüstungsgegenstände, die aufgesessen werden können, sobald sie überwunden sind. Aufgrund ihrer Schnelligkeit sowie ihrer scharfen Klingen können ihre Angriffe tödlich sein, wenn du betäubt wirst. Die schnellste und zuverlässigste Methode, sie zu töten, ist es, in Reichweite zu bleiben und einen schnell schießenden Bogen zu benutzen, da sie in der Regel in kleinen Rudeln unterwegs sind.

Clawstriders sind eine fantastische Wahl für die Installation, da sie sich sehr schnell weit wegbewegen können. Außerdem haben sie zufälligerweise einen der coolsten Gerätenamen im Spiel.

6 Sonnenflügel – Beschaffung Mittelgewicht

Sonnenflügel sind stark gegen Plasmaangriffe, aber schwach gegen Purgewasser. Aus diesem Grund sind Fallen aus Purgewasser und Seile, mit denen sie befestigt werden können, ein schneller Weg, um einen Sonnenflügel auszuschalten. Nach dem Abschluss eines späten Spielziels wird Aloy die Möglichkeit haben, die Fallen außer Kraft zu setzen. Dadurch wird es viel einfacher, an bestimmte Orte zu gelangen und die Karte zu durchqueren.

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Sie gehören ebenfalls zu den unterhaltsamsten neuen Maschinen, die man bekämpfen kann, denn man muss ausweichen und schnell sein, um die verwundbaren Stellen zu treffen.

5 Grimhorn – Kampf Mittelgewicht

Grimhörner waren ursprünglich Pflughörner, die für den Kampf und nicht für die Arbeit auf dem Acker verbessert wurden. Diese Ausrüstungsgegenstände können sehr aggressiv sein, sobald Aloy identifiziert wurde, und sie neigen oft dazu, mit verschiedenen Schlägen zu feuern. Grimhorns sind stark gegen Feuer- und Schockschaden, aber schwach gegen Purgewasser und Säure.

Du kannst die Cluster Launcher des Grimhorns loswerden, um sie als schwere Waffe zu verwenden. und auf verschiedene andere Ohnmächtige zielen, um sie schnell auszuschalten. Diese Feinde sehen großartig aus und geben auch einige ziemlich respektable Beute, unabhängig davon, wie Sie gerade Ansatz im Kampf gegen sie.

4 Gespenst – Kampf Mittelgewicht

Die Specter sind die erste moderne Technologie in der Horizon-Serie, die die Entwicklungen der alten Technologie übertrifft. Sie sind Ausrüstungen des Far Zenith. Das allererste Mal, dass die Specters auftauchen, ist in einer Zwischensequenz, in der Aloy mit GAIA entkommen muss; allein von diesem Moment an wissen wir, dass diese Geräte nicht so einfach auszuschalten sein werden.

Das Layout der Specters und das aufgeräumte Erscheinungsbild der verschiedenen Komponenten sorgen für einen der schönsten Stile in Forbidden West Designs, die von extrem furchteinflößenden Gegnern stammen.

3 Tremortusk – Schlacht-Schwergewicht

Jeder, der die Marketingvideos zu Forbidden West verfolgt hat, wird bereits mit dem ikonischen Tremortusk vertraut sein, einer Vorrichtung, die von Regallas Rebellen umgangen wird. Während der primären Verfolgung kämpft ihr auf eurer Suche nach AETHER gegen einen Tremortusk. Dabei werdet ihr feststellen, wie brutal seine verschiedenen Angriffe sind.

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Glücklicherweise bewegt sich der Tremortusk aufgrund seiner gewaltigen Ausmaße nur langsam, aber es ist trotzdem ratsam, einen großen Abstand zu halten. Er ist schwach gegen Frostschaden und stark gegen Feuer, bringt euch aber wertvolle Beute, sobald er besiegt ist.

2 Tideripper – Beschaffung Schwergewicht

Der Tideripper wird wahrscheinlich zum ersten Mal im Las Vegas-Teil des Videospiels auftauchen, wo Aloy nach POSEIDON sucht. All die Anhäufung vor dem Kampf gegen diese Figur ist unglaublich gut durchgeführt, mit dem Tideripper bestätigt, um eine beängstigende Feind zu konfrontieren sein. Es gibt nicht viele Wassermacher im Spiel, aber der Tideripper ist das beste Beispiel für einen.

Tideripper sind anfällig für Frost- und Schockschaden, aber stark gegen Feuer und auch gegen Purgewasser. Indem du den Maker mit dem Stromnetz verbindest oder Kanister an ihm anbringst und auf ihn schießt, kannst du ihn im Handumdrehen ausschalten.

1 Slitherfang – Kampf Schwergewicht

Während der ersten Stunden des Spiels wirst du den Ersteller namens Slitherfang befriedigen. Das hat den Vorteil, dass Aloy es schafft, eine Struktur auf den Slitherfang zu klopfen, so dass ihr euch nicht darum kümmern müsst, richtig? Nun, alles wäre gut, wenn der Slitherfang dann nicht auftauchen und dich angreifen würde.

Der gruselige Auftritt des Slitherfanges und wie mächtig er ist, macht eher den Eindruck. Slitherfangs nutzen Peitschenhiebe und sind anfällig für Feuer-, Frost- und Plasmaschäden. – eine gute Rechtfertigung für den Einsatz eines Boltblasters.

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