The Witcher 3: 10 Dinge, die bei Blut und Wein keinen Sinn machen

Als letztes Material für The Witcher III: Wild Quest standen Blood sowie Red wine unter großem Stress, um für Geralt of Rivia in seinem Computerspielmodell einen erfreulichen Abschluss zu liefern. Wenn man sich die Testimonials ansieht und auch, wie die meisten Follower nach fünf Jahren immer noch über das Videospiel nachdenken (dieses Stück ist ein großartiger Beweis), gingen Blood sowie A glass of wine so ziemlich über die Annahmen hinaus.

Das heißt jedoch nicht, dass sowohl Blood als auch Wine ideal sind. Ähnlich wie bei Hearts of Stone und dem Basis-Videospiel gab es eine Vielzahl von Story-Eröffnungen sowie Inkonsistenzen – alles Nebenwirkungen der Herstellung einer komplexen bezaubernden dunklen Traumkugel. Hier sind 10 dieser Dinge, die Blut und ein Glas Wein davon abgehalten haben, die Oberhand zu haben.

10 CIRI KÖNNTE VIELE PROBLEME LÖSEN

Blood und Wines Hauptaufgabe ist aufgrund ihres hohen Bedarfs normalerweise dazu gedacht, nach der Hauptaufgabe des Basisspiels gespielt zu werden. Das deutet möglicherweise darauf hin, dass Geralt Ciri bereits gerettet und höchstwahrscheinlich auch zur Kaiserin oder Hexer gemacht hat.

Schade, dass Blood und auch Wines Erzählung wirklich nicht viel von ihrer Teilnahme erlaubt haben, da sie die Hälfte der Probleme in der Geschichte des DLC gelöst haben kann. Verdammt, sie kann möglicherweise auch dem Unsichtbaren Ältesten einen großen Gefallen tun und ein Portal zur Vampir-Heimatwelt öffnen. Warum hat sie es nicht getan?

9 GERALT ERFOLGREICH

Es ist verständlich, warum das ganze Spiel Geralt Corvo Bianco beschert und ihn auch auf Lebenszeit gestellt hat – so lautet sein Urteil. Trotzdem war dies nicht das erste Mal, dass Geralt einem ganzen Königreich half, tatsächlich half er Emhyr var Emreis mit Ciri und sogar Foltest in den ersten 2 Videospielen.

Als Geralt leugnete er all ihre Vorteile, scheut aber plötzlich nicht vor einem Weingut zurück? Das ist nicht wirklich witzig von ihm. Darüber hinaus kann Geralt Triss‘ Idee, sich in einem guten Zuhause bequem zu beruhigen, ablehnen, würde aber sicherlich noch ein ganzes Gut und Grundstück akzeptieren und auch Triss bei sich begrüßen. Vielleicht zieht er Toussaint einfach Kovir vor?

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8 DIE FABLESPHERE IST VIEL ZU LEISTUNGSSTARK

Die Fabelsphäre oder Land der tausend Fabeln war eine Überraschungswelt, die von einem effektiven Zauberer für Anna Henrietta und auch Sylvia Anna als Geschenk entwickelt wurde. Offensichtlich vergeht die Zeit dort langsamer als in der Natur, und es ist einfach so, dass Syanna rechnerisch 40 Jahre dort verbracht hat, um sich einfach vor Dettlaff oder davor zu verstecken.

Von dieser Vorschrift wird erwartet, dass sie wie eine ältere Person aussieht, was sie nicht ist, was wahrscheinlich darauf hindeutet, dass das Altern in der Fablesphere nicht so funktioniert. Ein Individuum kann dort sowohl leben als auch Jahrhunderte verbringen, ohne zu altern, praktisch tausendjähriges Wissen zu entdecken oder etwas Großartiges zu entwickeln. Warum finanzieren Könige so etwas nicht?

7 SYANNA MUSS NICHT AUCH IN DETTLAFF EXISTIEREN

Dettlaff wirkt meist kindisch im Verhalten und sogar naiv. Er ist praktisch Hals über Kopf für Syanna, vorausgesetzt, die Größen, die er durchgemacht hat, um sie zu retten. Syanna, die eine Meisterin der Manipulation ist, könnte dies definitiv erkannt haben.

Doch anstatt ehrlich zu ihm in Bezug auf ihr Streben nach Rache zu sein, zeichnet sie ein überkompliziertes Entführungssystem. Wenn Dettlaff zutiefst verrückt ist, besteht die große Chance, dass er diejenigen, die Syanna Schaden zufügen, bereitwillig bestraft. Das hätte für einen besonders effektiven Feind gesorgt.

6 DETTLAFF LÄSST SYANNA VERSTECKEN

Als Dettlaff schnell entdeckte, dass Syanna ihn wie eine Harfe spielte, erwarteten die Spieler, dass die letzte sofort in Fetzen gerissen würde. Vielmehr macht Dettlaff das Gegenteil und erlaubt ihr zu verbergen, was seltsam war, wenn man bedenkt, dass er sich darauf vorbereitete, sie in Zukunft zu eliminieren.

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Regis kreiert es genauso wie Dettlaff, nicht vorschnell handeln zu wollen, was er später immer noch tat, und es ist auch untypisch und unlogisch, dass er angesichts seiner Wut Beute zurückzieht. Gab es außerdem tatsächlich die Notwendigkeit, Syanna 3 Tage im Voraus eine Erklärung zu geben?

5 DETTLAFF IST NOCH UNVERGESSLICHER ALS KONFLIKT

Ein seltsames Merkmal der Präsentation von Blood und Red Wine ist, dass das meiste „Weiße“ in Dettlaffs Grauzonenprinzipien nur von Regis erzählt wird, der dem Vorherigen viel zu verdanken hat. Regis bezeichnet Dettlaff als respektabel und sehr nett.

Außer Dettlaff hat in Toussaint zusätzlich Unschuldige massakriert, als Syanna nach seinem 3-tägigen Moratorium wirklich nicht erschien. Nun, es scheint sein Wort zu halten, aber war er tatsächlich so naiv, die Tatsache zu übersehen, dass die Leute von Toussaint nichts damit zu tun hatten? Vielleicht lag Regis falsch mit seiner Vermutung von Dettlaff. Vielleicht war Dettlaff einfach nur ein Geschichtengerät.

4 WAS GESCHAH ZWISCHEN DIESEN 3 TAGEN NACH DETTLAFFs BEDROHUNG?

The Witcher 3 raubt den Spielern kaum die Entscheidungsfreiheit. Als Blood und Wine einfach dies taten, indem sie den Zeitrahmen drei Tage später übersprangen, war dies zweifelhaft. Es ähnelt den Autoren, die den Spielern nur den Eindruck vermitteln wollten, dass Geralt, Regis und Anna Henrietta in diesen drei Tagen nichts getan haben.

Es stellte sich heraus, dass Regis die ganze Zeit ein Konzept hatte – nur empfahl er es so schnell, wie Dettlaff seinen Massenmord in Toussaint fortsetzte. Sie könnten versucht haben, dass drei Tage zuvor Dettlaff das dunkle Traum-Disneyland entvölkert hat.

3 UNGLEICHHEITEN MIT VAMPIREN

Nun zur Überlieferung. Regis macht klar, dass nur höhere Vampire andere höhere Vampire eliminieren können. Nichtsdestotrotz gab es tatsächlich Umstände, unter denen Geralt einen scheinbar größeren Vampir getötet hat, wie diesen mürrischen Vampir im Sarg.

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Okay, vielleicht war dieser Mann ein existierender Katakaner. Dennoch haben die früheren Hexer-Videospiele Katakans, Ekimmaras, Bruxas und auch andere verständliche Vampire als höhere Vampire platziert, aber Geralt hat diese damals noch eliminiert. Dies macht Regis‘ neue Regelung, wer ein größerer Vampir ist, nur noch viel komplexer.

2 WELCHER VAMPIR IST ORIANNA?

Apropos Vampirunterschiede: Orianna in Blood and White Wine ist ein extrem reicher Vampir, der ein Kumpel von Regis in Toussaint ist. Man könnte meinen, dass sie aufgrund ihres Ansehens, ihres Kreises und ihrer Klasse auch ein höherer Vampir ist, aber offensichtlich ist sie nur eine bloße Bruxa. Geralt tötet sie auch in ein Vorab-Kino-Trailer .

Wie und warum eine Bruxa in die High-Society von Toussaint kam, sich mit dem Unseen Senior Citizen sowie Regis anfreundete und auch ihr eigenes Waisenhaus leitete, ist für eine Person ihrer Vampirklasse seltsam. Es sei denn, sie ist vielleicht eine speziell beworbene Bruxa, aber würde sie das in diesem Fall zu einem größeren Vampir machen?

1 WIE SIND DIE HÖHEREN VAMPIRE IN TOUSSAINT VERSCHWUNDEN?

Im Hinblick darauf, dass nur höhere Vampire ihren ganz eigenen Gewichtsverlauf beseitigen können, wird der Mord zwischen höheren Vampiren zusätzlich mit Ausbürgerung bestraft. In diesem Fall wird davon ausgegangen, dass sie sich nicht wirklich gegenseitig töten, ähnlich wie Menschen verschiedene andere Menschen tun.

Diese Regulierung ist bei höheren Vampiren spirituell. Denn wie sind sie jemals aus Tesham Mutna ausgelöscht worden? Basierend auf den In-Game-Traditionsbüchern gibt es in Tesham Mutna unzählige höhere Vampire, aber da sie nur durch ihre eigene Art eliminiert werden können, sollte eine Behandlung durch Hexer oder Menschen sinnlos sein. In diesem Fall hätten Toussaints menschliche Königreiche eigentlich nicht in allen existieren müssen.

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