10 Fakten, die wir bereits über Halo Infinite wissen

Microsoft und 343 Studios waren ziemlich verschwiegen, wenn es um Informationen zum bevorstehenden Halo Infinite ging, aber das änderte sich mit der Veröffentlichung mehrerer Trailer, einschließlich einer achtminütigen Gameplay-Präsentation, die das Allererste Mal zeigt, was bereit ist.

Während einige Informationen immer noch rar sind, gibt es ein paar Dinge, die wir derzeit über Halo Infinite lernen und was wir von diesem aktuellsten Kapitel der ikonischen Franchise erwarten können. Unten sind 10 Realitäten, die jeder Halo-Fan erkennen muss, wenn er in dieser Weihnachtszeit auf die wundervolle Rückkehr des Master Principal wartet.

10 Es ist eine Fortsetzung

Unabhängig vom Namen hat 343 derzeit das Dokument direkt darauf festgelegt, ob Halo Infinite eine Abweichung vom primären Zeitplan des Franchise-Unternehmens darstellt. Anhänger der Franchise können garantiert werden, dass Infinite als direkte Fortsetzung der Ereignisse von Halo 5: Guardians fungiert.

Obwohl Halo-Begleittitel in der Vergangenheit tatsächlich gut abgeschnitten haben (denken Sie an Get to oder ODST), ist es schön zu sehen, dass 343 sich der Fortführung einer Geschichte widmet, die hauptsächlich mit Cortanas Wut und ihrem späteren Aufstieg zu einem der Hauptgegner des Franchise-Geschäfts begann.

9 Es ist ein Master Principal Videospiel

Fans des ursprünglichen Halo waren ein wenig ratlos und unzufrieden über die hin und her-Erzählung, die den Master Principal und auch den zweiten Bösewicht von Halo 2, den Arbiter, betraf. Obwohl es zwei unterschiedliche Geschichten hervorbrachte, die sich irgendwann zusammensetzen, wurden die Spieler aus dem Handlungsbogen des Principals herausgenommen, nur um sie noch einmal hineinzuwerfen.

Halo 5 würde diese Formel mit geringerem Erfolg wiederholen. 343 hat diesen Fehler sehr früh 2017 erkannt und garantiert, dass bei zukünftigen Installationen wieder der Fokus auf den Master Principal gelegt wird. Alle Anzeichen deuten darauf hin, dass Halo Infinite ihn erneut zum Thema macht.

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8 neues Haustier, alte Tricks

Halo Infinite scheint eine Standardänderung für das Franchise in Bezug auf Grafik, Gameplay und Geschichte vorzuschlagen, aber es gibt seine alten Techniken noch nicht auf. Es wird keinen Fight Royale-Modus und keine Beuteboxen geben (danken Sie den Vorteilen), aber es werden einige charakteristische Heftklammern der früheren Installationen des Franchise beibehalten.

Dazu gehören der allseits beliebte Koop-Modus (der die Serie anfangs zu einem solchen Hit machte) sowie die Splitscreen-Unterstützung für Konsolenspieler, die in Halo 5 abgeschafft wurde und nicht gut ankam Spieler.

7 neue Gameplay-Komponenten

Werbematerialien für das Videospiel enthüllten etwas, das wie ein Enterhaken am Arm des Master Chiefs wirkte, was zahlreiche zu der Hypothese veranlasste, dass es im Kampf eine entscheidende Aufgabe spielen würde. Dies wurde da validiert.

Die jüngste Veröffentlichung des 8-minütigen Halo Infinite-Gameplay-Trailers zeigt, wie der Enterhaken im Kampf eingesetzt werden kann, was auf unheimliche Weise mit dem vergleichbar ist, was wir dieses Jahr in DOOM Eternal gesehen haben. Nichtsdestotrotz ist dies die erste wirklich bedeutende Änderung am Gameplay von Halo, da die Unterstützungsprodukte in Halo 3 verbessert wurden.

6 Neuer Motor

Halo Infinite wird unter Verwendung der proprietären Slipspace-Engine von 343 generiert, die eine stark verbesserte Grafik, Immersion und auch den Informationsgrad gewährleistet. Reste des früheren Blam! Motor soll auch bleiben.

Obwohl die Nachricht eine willkommene ist, ist es etwas seltsam, wenn man bedenkt, dass die Initiative zur Entwicklung einer neuen Engine zu einer Zeit erforderlich war, als Unreal Engine 4 bereits erhebliche Fortschritte machte. Es muss jedoch ein erheblicher Fortschritt gegenüber allem sein, was wir bisher gesehen haben.

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5 Eine Rückkehr zu seinen Wurzeln

Die kürzlich veröffentlichte Hauptgrafik für Halo Infinite erinnert auffallend an die Verpackungsgrafik für das ursprüngliche Halo: Fight Evolved. Ein Side-by-Side-Kontrast zeigt kaum Unterschiede zwischen beiden.

Dies könnte darauf hindeuten, dass 343 das Franchise-Geschäft zu seinen Wurzeln zurückführt, was keine negative Entscheidung wäre. Schließlich war die Halo-Storyline in den letzten Jahren ziemlich kompliziert (manche mögen sagen, kompliziert), was möglicherweise einen Reset erforderlich gemacht hat.

4 Es wird sicherlich auf dem PC sein

Zum allerersten Mal wird ein Halo-Titel synchronisiert sowohl auf Xbox- als auch auf Computerplattformen veröffentlicht, was darauf hindeutet, dass Microsoft einen viel größeren Zielmarkt umwerben möchte. Der jüngste Erfolg von Halo: The Master Principal Collection auf dem Computer zeigt, wo sich das Unternehmen für seine Exklusivprodukte entscheiden möchte.

Tatsächlich war dies jedoch in den letzten Jahren eine Modeerscheinung von Microsoft. Es ist eine Herausforderung, mehrere Xbox-Exklusivprodukte zu entdecken, die es noch nicht auf das Computersystem geschafft haben, was eine Aktion in die ideale Richtung ist. Wenn 343 plattformübergreifendes Spielen effizient umsetzt (was angesichts der Xbox-Anwendungen von Windows 10 auch nicht schwierig sein sollte), wird Microsoft danach sicherlich eine viel größere Attraktivität haben.

3 Es wird sicherlich eine Beta geben

Halo Insider-Anhänger können sich freuen, da eine Pre-Release-Beta eingeführt wurde, um die letzten Knicke zu üben. Diese Methode ist nichts Neues für 343, das in der Vergangenheit tatsächlich stark von Beta-Tests Gebrauch gemacht hat – zuletzt für die Halo Master Chief Collection auf dem PC.

Die Möglichkeit, Halo Infinite auch in einem unvollständigen Zustand zu sehen, wässert zweifellos das Wasser. Diejenigen, die daran interessiert sind, sich zu engagieren, müssen sicherlich ihre Wahrnehmung bewahren und sich registrieren, um Halo-Insider zu werden, damit sie sich engagieren können.

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2 Die Verbannten kehren zurück

Wie bereits erwähnt, sind die Details von Halo Infinite spärlich, aber ein aktueller Intro-Clip auf der offiziellen YouTube-Seite von Halos enthüllte die Rückkehr einer Intrige, die als die Gotten-Beseitigung bekannt ist und die den Druck des Bündnisses und auch des Führers als Hauptfeind verändern könnte. Sie wurden erstmals in Halo Wars 2 vorgestellt.

Die Verbannten bestehen aus dem Druck der ehemaligen Allianz, angeführt von Atriox, einem Kriegsherrn von Jiralhanae, der mehrere Scharmützel mit UNSC-Streitkräften ertragen und sich ausweiten konnte, um von seinen Meistern frustriert zu werden. Die kürzliche Veröffentlichung des neuen Halo Infinite-Gameplay-Trailers bestätigt, dass die Verbannten sicherlich der Hauptgegner des Master Chiefs sein werden.

1 Cortana sollte im Rampenlicht stehen

Die Ereignisse von Halo 5: Guardians sahen Cortana als KI mit einer beunruhigenden Version des Friedens als ihr primäres Endspiel zurück. Dieser Persönlichkeitsbogen begann mit ihren zügellosen Bedenken, die einen starken Schwerpunkt der gesamten Geschichte von Halo 4 bildeten.

Halo Infinite bietet die offensichtliche Erholung für die Sammlung und mischt möglicherweise traditionelles Action-Gameplay mit einer menschlicheren Geschichte, die sich auf den Master Chief und auch auf seine tiefe Verbindung zu Cortana konzentriert. Wie es sich sicherlich entwickeln wird, ist die Annahme jeder Person, aber es ist eine sichere Wette, dass Cortana zurückkehren wird, insbesondere angesichts der Geheimcode-Fans, die 2015 im Halo Infinite-Trailer aufgedeckt wurden, der zu einer Nachricht von Cortana selbst führte.

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