10 härteste erste Level in Spielen, Rangliste

Für viele Spieleentwickler ist die erste Stufe eines Spiels dazu gedacht, den Spielern den Einstieg zu erleichtern. Die Geschichte, das Gameplay, die Charaktere und die verschiedenen einzigartigen Mechaniken müssen alle im ersten Level bis zu einem gewissen Grad erklärt werden. Während Spiele normalerweise so funktionieren, lassen einige Entwickler die Spieler ihr Spiel auf die harte Tour herausfinden, indem sie sie ins tiefe Ende werfen.

Einige Spiele bieten nicht einmal grundlegende Tutorials und erwarten einfach, dass die Spieler entweder ein Handbuch zur Information gelesen haben oder während des Spiels dazulernen. Viele Spieler sind in der Lage, während des Spiels zu lernen, aber nicht, wenn das Eröffnungslevel des Spiels wohl das schwierigste im gesamten Spiel ist.

10 Kontra

Während Contra insgesamt ein schwieriges Spiel ist (jedenfalls ohne die Hilfe des Konami-Codes), ist es unwahrscheinlich, dass jemand, der die erste Stufe zum ersten Mal versucht, viel Erfolg haben wird. Was diese Phase so schwierig macht, ist die Tatsache, dass ein Treffer den Spieler sofort tötet.

Spieler, die das Spiel noch nicht ausprobiert haben, werden keine Ahnung haben, woher die Feinde kommen werden, und sie werden sicherlich nicht auf den Sturm winziger Projektile vorbereitet sein, die von überall her fliegen. Ohne die feindlichen Spawnmuster oder Bewegungen zu kennen, kann dieses Level wirklich hart sein.

9 Resident Evil 2

Wenn Spieler nach einem Spiel suchen, das sie von Anfang an direkt in die Action einbindet, ist Resident Evil 2 eine gute Wahl. Bei einigen Spielen kann es mehr als eine Stunde dauern, bis sie richtig loslegen, aber nach ein paar einfachen Filmsequenzen befinden sich die Spieler fast sofort mitten in der von Zombies verseuchten Raccoon City.

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Was das Eröffnungssegment von RE 2 so schwierig macht, ist die Anpassung an das, was sich jetzt wie ein archaisches Kontrollschema anfühlt. Die Panzersteuerung und die ständig schneidende Kamera können Spieler verwirren und am Ende dazu bringen, dass sie lebendig gefressen werden, bevor sie es überhaupt zum RPD schaffen.

8 Ninja-Gaiden (Xbox)

Es gibt einen Grund, warum viele Spieler diesen Eintrag in der Ninja Gaiden-Reihe nicht nur als den härtesten des Franchise, sondern auch als eines der härtesten Spiele aller Zeiten bezeichnen. Sein Schwierigkeitsgrad macht das Spiel jedoch nicht weniger legendär.

Die Eröffnungsphase und sogar der Rest des Spiels sind besonders schwierig, hauptsächlich aufgrund der schockierend tiefgreifenden Kampfmechanik. Die Kampfmechaniken waren und sind viel schneller als andere auf dem Markt, was vielen Spielern die Anpassung in der ersten Phase erschwerte.

7 Geister ‚N Goblins

Es gab viele Titel auf dem ursprünglichen NES, die die Länge ihrer Spiele verlängerten, indem sie den Schwierigkeitsgrad so brutal wie möglich machten. Ghosts ‚N Goblins kann Spielern erlauben, einen Fehler zu machen, aber das wird für viele Spieler keine Rolle spielen, da sie so viele harte Feinde und Projektile haben.

Es gibt viele verschiedene Dinge, die Ghosts ‚N Goblins und sein Eröffnungslevel schwierig gemacht haben, und eines waren die verschiedenen Waffen. Es ist durchaus möglich, dass Spieler einfach zur falschen Zeit die falsche Waffe in die Hand nehmen und im Wesentlichen nicht weiterkommen.

6 Fahrer

Der Grund, warum das Eröffnungslevel von Driver so schwierig ist, liegt nicht an harten Gegnern, sondern daran, wie viel es von neuen Spielern in so kurzer Zeit verlangt. Über diese Eröffnungsstufe wurde viel gesagt, und fast nichts davon ist positiv. Sie werden in ein Parkhaus gesteckt und aufgefordert, alle Manöver des Spiels auszuführen, eine große Leistung, wenn man bedenkt, dass Sie gerade auf Start gedrückt haben.

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Die Aufgaben, die das Spiel dem Spieler stellt, mögen auf den ersten Blick nicht allzu schwierig erscheinen, aber wenn es tatsächlich in die Tat umgesetzt wird, werden die Dinge knifflig. Schon ein kurzer Blick auf die Aufgaben kann die Spieler verwirren. Wie genau schafft jemand „Speed“ oder „Slalom“ ohne zusätzliche Anleitung?

5 Resident Evil 4

Während einige argumentieren mögen, dass Resident Evil 4 einer der einfacheren Einstiege in das Resident Evil-Franchise ist, lässt sich nicht leugnen, dass die Eröffnungs-Dorfebene für unvorbereitete Spieler eine ernsthafte Hürde darstellen kann. Obwohl es schwierig ist, sind Spieler, die die Herausforderung meistern können, auf den Rest des Spiels mehr als vorbereitet.

Nur mit einer Pistole und einer Handvoll Munition bewaffnet, müssen sich die Spieler mit Wellen erbitterter Feinde auseinandersetzen. Wenn der Spieler in ein bestimmtes Haus stolpert, erscheint ein kettensägenschwingender Dorfbewohner und er kann den Spieler sofort töten.

4 NieR: Automaten

Während der Eröffnungsbereich von NieR: Automata in Bezug auf das gesamte Gameplay definitiv fair ist, machen es das Fehlen von Checkpoints und die Schwierigkeit, sich an den neuen Gameplay-Stil anzupassen, schwierig. Ein weiteres Problem, das viele Spieler mit dem Eröffnungslevel haben, ist, dass es nicht viel von einem offiziellen Tutorial gibt.

Die Spieler müssen nur durchhalten und üben, um die Öffnungszeit des Spiels zu überschreiten. Das Verringern des Schwierigkeitsgrades des Spiels kann den Spielern wirklich helfen, diesen Abschnitt ohne Probleme zu überwinden.

3 Blutübertragen

Während fast jedes From Software-Spiel vernichtend schwer sein kann, ist das Eröffnungslevel von Bloodborne eines der schwierigsten der Entwickler. Es wird erwartet, dass Spieler sterben, wenn sie sich einigen der ersten Feinde stellen, damit sie in den Jägertraum eintreten können.

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Während es für die erfahrensten Spieler möglich ist, die frühen Abschnitte des Spiels zu überstehen, ohne zu sterben, ist es wahrscheinlich, dass der erste Boss den Veteranen der Franchise ein Ende setzt. Egal, ob der Spieler zuerst gegen das Kleriker-Biest oder Pater Gascoigne antritt, sie werden dabei mit Sicherheit ein paar Tote hinnehmen.

2 Drachenhöhle (NES)

Spieler erinnern sich vielleicht gerne an die Arcade-Version von Dragon’s Lair, aber diejenigen, die die NES-Version gespielt haben, werden wahrscheinlich nicht dasselbe empfinden. Es gibt viele Spieler, die dieses Spiel ausprobiert haben und es nie über den ersten Bildschirm geschafft haben.

Dragon’s Lair tappt in die klassische NES-Spielfalle, bei der die meisten Dinge den Spieler mit einer einfachen Berührung töten können. Die schwer zu beherrschende Steuerung, der schlechte Angriff und der mondähnliche Sprung machen das Spiel nur noch anspruchsvoller. Nur wenige Spieler, die dem Spiel eine Chance geben, haben es geschafft, alles zu sehen, was das Spiel zu bieten hat.

1 Superman 64

Einer der frustrierend schwierigsten ersten Level in Videospielen kommt mit einem der berüchtigtsten Spiele aller Zeiten, Superman 64. Es gibt Spieler, die das erste Level von Superman 64 immer wieder versucht haben, ohne irgendwelche Fortschritte zu machen.

Die Herausforderung ergibt sich aus zwei wichtigen Dingen – einem engen Zeitlimit, um durch die Ringe des Spiels zu fliegen, und wie schwer es ist, Superman zu kontrollieren, während er durch diese Ringe fliegt. Wenn der Spieler ein paar Ringe verpasst, muss er das Level von vorne beginnen.

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