Crash Bandicoot: 10 härteste Zeitfahrrelikte in der N.Sane-Trilogie, Rangliste

Die Accident Bandicoot N. Sane Trilogy war ein fantastisches Geschenk für Plattform-Anhänger, die eine Sammlung wiederherstellen, die für ihre unterschiedlichen Abschlüsse und ihr hartes Gameplay berühmt war. Diese Remakes brachten all das Schwierige zurück, aber indem sie die Zeittests von Collision Bandicoot 3 in die allerersten und zweiten Videospiele einbezog, enthielten sie eine ganze brandneue Sammlung harter Aufgaben für brandneue und klassische Spieler.

Die N.Sane-Trilogie zu besiegen und alle Sammlerstücke zu finden, ist schwer genug, aber jedes Level extrem schnell zu schlagen, während man Zeitboxen trifft, ist eine Aufgabe, die ein paar Spieler bequem erledigen könnten. Wenn Sie das Gefühl haben, durchzuhalten, um zu versuchen, jedes Relikt zu erhalten, sind dies die schwierigsten Zeittests, auf die Sie sich vorbereiten müssen.

10 Hog Wild (Unfall-Bandicoot)

Es mag seltsam erscheinen, dass ein so frühes Level so schwierig ist, aber Hog Wild ist eine unglaublich ungewöhnliche Phase im ursprünglichen Accident Bandicoot. Da man auf einem Warzenschwein mit wenig Geschwindigkeitskontrolle reitet, kann sich der Grad oft viel länger anfühlen, als er ist, da das Verpassen einer Zeitbox darauf hindeutet, das gesamte Level nach und nach noch einmal zu erleben.

Darüber hinaus sind viele der Hitboxen der Gegner und auch die Gefahren ziemlich groß, was die Probleme in einer Weise erhöht, die sich sowohl unvernünftig als auch kaputt anfühlen kann. Es mag an sich nicht die größte Herausforderung sein, aber die Relikt-Anpassungen in diesem Maße in ein erschwerendes Durcheinander zu bringen.

9 Flammendes Interesse (Unfall-Bandicoot 3)

Die meisten Antiquitäten in Crash Bandicoot 3 sind etwas viel einfacher als die in den ersten und auch zweiten Videospielen der N. Sane Trilogy. Dies liegt zum Teil daran, dass Powerups wie das Double Dive sowie das Accident Dashboard Ihre Sendezeit und auch Ihre Rate erhöhen, jedoch sind die Level viel mehr auf einen schnellen Abschluss ausgerichtet, da Zeittests in der ursprünglichen PlayStation-Variante verblieben sind.

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Dies bedeutet jedoch nicht, dass die Zeittests dieses Videospiels nicht schwierig sind. Die fliegenden Teppiche und Dächer von Flaming Interest sind vielleicht nicht schwer zu überspringen, aber es gibt eine beträchtliche Anzahl von Feinden und zeitlich begrenzten Risiken, mit denen es ermüdend sein kann, auf Augenhöhe zu bleiben.

8 Morgen weg (Crash Bandicoot 3)

Die futuristischen Level von Collision Bandicoot 3 mögen ästhetisch berühmt sein, aber in Bezug auf das Gameplay können sie unglaublich hart sein. Bei zahlreichen Gegnern müssen Sie die langsame und entmutigende Fruit Bazooka einsetzen, und andere können unklare und unvorhersehbare Schlagdesigns haben.

Zeitfahren machen dies unterschiedlich erschwerend, da ein Platin-Relikt häufiger erfordert, dass Sie sowohl über als auch um die größeren Gegner herumeilen. Die Power-Ups dieses Spiels helfen Ihnen, viel weiter zu springen, aber Sie werden immer noch fast überall mehrere Sprünge machen, und jeder von ihnen kann einen großartigen Lauf ruinieren, wenn Sie Ihren Blickwinkel falsch einschätzen.

7 Fummeln in der Nacht (Collision Bandicoot)

Es gibt Unmengen von Levels im ersten Collision Bandicoot, bei denen Sie auf Türen warten oder Plattformen verlagern müssen, was Sie zum Beenden sowie zum sehr sorgfältigen Zeitieren beim Springen erfordert. Spätere Videospiele ermöglichen es Ihnen, diese mit Dash Dives und Power-Ups zu überspringen, aber man vergisst leicht, dass Crash bei seinem ersten Auftritt viel weniger Moves hatte.

Es ist leicht, dies in Levels wie Stolpern im Dunkeln zu erkennen, wo Sie normalerweise wirklich hoffen müssen, dass Sie genug rutschen, um jedes sich verlagernde System zu einem praktischen Zeitpunkt zu erwischen. Es gibt mehrere Vertrauenssprünge in diesem Abschluss, und Sie benötigen sowohl ein ausgezeichnetes Timing als auch viel Selbstvertrauen, um es schnell zu schaffen.

6 Lastangriff (Crash Bandicoot 2)

Die Hog-Levels sind bei weitem nicht die einzigen Levels, die sich in der Crash Bandicoot-Serie erschreckend langsam anfühlen, da Accident Bandicoot 2 seine ganz eigenen Trick-Phasen hatte. Die meisten Leute erinnern sich liebevoll daran, von Bouldern bis hin zu Reitbären, aber die Jetpack-Levels sind eine weitaus entmutigendere Angelegenheit, die für ein langsames und auch unangenehmes Zeitfahren sorgt.

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Pack Strike ist die anspruchsvollere von beiden, und es ist derzeit im normalen Spiel dank seines seltsamen elektronischen Kamerawinkels sowie der seltsamen Steuerung ziemlich schwierig. Die Antike in diesem Grad zu bekommen, erfordert höchstwahrscheinlich die Beherrschung dieses Tricks sowie das Auswendiglernen dieser erstaunlich langen Raumstation.

5 Das Labor (Collision Bandicoot)

Wenn Sie dachten, das Warten auf Systeme sei irritierend, warten Sie, bis Sie Türen öffnen und Systeme für sich selbst herausziehen müssen. Darum geht es in The Laboratory, wo Sie auf Kisten schlagen müssen, um Türen zu öffnen, sowie Rampen versiegeln, die ziemlich schnell schließen, wenn Sie nicht sofort hindurchlaufen.

Es gibt hier viele zeitgesteuerte Gefahren, ähnlich wie beim Stolpern in der Nacht, aber aufgrund der Tatsache, dass Sie viele Kisten zu treffen haben, kann dieses Level deutlich mehr mit sich bringen. Aufgrund der geschlossenen Türen kann es auch schwieriger sein, Gegner kommen zu sehen, daher ist das Auswendiglernen genauso wichtig wie Ihre Geschwindigkeit.

4 Roadway to Destroy (Collision Bandicoot 2)

Road to Destroy ist dank seiner schlanken Kurse ebenso knifflig 2 wie es ist. Dies war in der ursprünglichen Variante nicht so schwierig, da das Spiel nur ein D-Pad enthielt, aber Crash in the N reguliert werden kann. Die Seelenfrieden-Version mit einem analogen Stick kann die Verringerung unglaublich einfach machen.

Wenn das Zeitfahren wirklich nicht schwer genug war, bedeutet das schnelle Erreichen des Abschlusses zusätzlich diagonale Sprünge, um winzige Bereiche des Abschlusses zu umgehen. Wenn Sie es richtig spielen, kann dies jeden Spieler leicht wie ein Speedrunner erscheinen lassen, aber wenn Sie diese Fähigkeiten nicht so schnell wie möglich haben, kann es sich wirklich unangenehm gefährlich anfühlen.

3 Pest Lite (Crash Bandicoot 3)

Bug Lite vereint alle härtesten Teile der anderen Zeittests und entwickelt zudem eine ausgesprochen harte Phase. Verschwindende Glühwürmchen, zeitgesteuerte Türen, zahlreiche Gegner und auch ungewöhnliche Kamerawinkel, die Sie beim Laufen diagonal bewegen, sind hier in Ordnung, diesmal jedoch in einem einsamen Bündel.

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Die gute Nachricht ist, dass dieses Level weniger kompliziert ist, wenn Sie wissen, wann Sie einen Treffer landen müssen, da Sie direkt vor einer langen Reihe von Nitro-Kisten mehrere Masken erhalten. Wenn Sie von einem Gegner getroffen werden oder von einer zeitgesteuerten Tür zerquetscht werden, können Sie wahrscheinlich immer noch das Platin-Relikt erhalten, wenn Sie einfach weitermachen.

2 Rutschiger Aufstieg (Crash Bandicoot)

Die Schwierigkeit von Slippery Climb up liegt in den Verlagerungsplattformen, aber was es so seltsam zu anderen macht, ist, dass dies eine der Minderheitenstufen ist, bei denen Sie normalerweise nicht sterben. Dank der aufrechten Natur des Abschlusses fallen Sie normalerweise auf Plattformen, auf denen Sie bereits waren, und müssen nur wieder hinaufklettern, wo Sie Ihren Platz verlassen haben.

In einem Zeitfahren sind Backtracking und Sterben jedoch ziemlich identisch. Den Grad fallen zu lassen und selbst reaktivieren zu müssen, anstatt am Anfang einfach nur wiederzuspawnen, kann besonders ärgerlich sein.

1 Beabstandet (Kollision Bandicoot 2)

Als letzter Grad von Accident Bandicoot 2 wird diese Phase für jeden Einzelnen schon hart. Es gibt Unmengen von sich verlagernden Bedrohungen, großen Hindernissen, Gegnern mit Schilden, die Sie langsam vorandrücken müssen, und Spalten, die die Methode und Bedrohung behindern, die Sie zerquetschen, wenn Sie nicht mit ihren Mustern übereinstimmen.

Dieser Abschluss wurde ursprünglich nicht für Zeitfahren entwickelt, und während diese Remakes viel dazu beitragen, dass sich das Zeitfahren in diesem Spiel natürlich anfühlt, wird diese spezielle Phase von schwierig zu schwieriger, da Sie kontinuierlich mit größeren und längere Herausforderungen. Dieser Abschluss ist nicht unglaublich lang, aber einen idealen Lauf zu finden, wird definitiv viel Zeit in Anspruch nehmen.

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