5 Wege, wie Genshin Impact zu Anime ist (& 5 Wege, warum es nicht Anime genug ist)

Das 1.1-Update für Genshin Effect wurde erst kürzlich veröffentlicht, und jetzt ist das Videospiel irgendwie noch größer als zuvor. Das ist richtig, dieses Open-World-Free-to-Play-Anime-Spiel ist ein Hit, der darüber nachdenkt, dass die Programmierer das Geld inzwischen hätten retten können, aber es bekommt immer noch Story-Updates und auch Bugfixes.

Es ist offensichtlich, dass Genshin Effect einige ziemlich heftige Ideen aus einer Auswahl verschiedener Spiele hat. Breath of Bush ist einer der offensichtlichsten, hat aber auch viel mit Anime gemeinsam. Aber wie alles andere gibt es gute und schlechte Animes, und Genshin Influence hat beide Arten von Qualitäten. Lassen Sie uns also untersuchen, was dieses Videospiel zu einigen der Anime-Größen macht und wie es einige Prinzipien mit einigen der raueren Shows teilt.

10 Too Anime: Unbeholfenes Grunzen und Stöhnen

Fanservice im Anime ist jetzt im Grunde eine Spalte des Tools. Leicht gekleidete Persönlichkeiten, niedrig angesetzte Kameras und Hypersexualisierung haben es für Einzelpersonen tatsächlich schwierig gemacht, ihren weniger erfahrenen engen Freunden Programme vorzuschlagen. Dies gilt insbesondere für den Sound von Anime, bei dem die Charaktere ständig unangenehm grunzt oder stöhnt, Männer und Frauen. Auch Genshin hat damit zu kämpfen, und es kann ziemlich albern werden. Vom Klettern auf Leitern bis hin zu Treffern sorgen die Persönlichkeiten in GI dafür, dass der Spieler versteht, wann er etwas tut.

9 Nicht Anime genug: Keine Makeover-Sequenzen (vor 1.1)

Welchem ​​Anime fehlt heutzutage eine Makeover-Sequenz? All New Pet, Gurren Lagann, auch One Item tun es alle, und das sind einfach die viel moderneren Beispiele. Natürlich gibt es die Standards wie Sailor Moon oder Revolutionary Woman Utena. Lustigerweise hatten wir dieses Stück vor der Veröffentlichung von 1.1 geplant, und der Webinhalt, der in diesem massiven Update hinzugefügt wurde, bestand tatsächlich aus einer Transformationssequenz für nur einen Charakter, aber diese brandneue Art ist nicht verwendbar. Was Genshin Influence braucht, geht an mindestens eine Persönlichkeit, die den Typ als ihren Essential Burst/Skill „wechselt“.

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8 Too Anime: Fanservice Visual Designs

Um für eine Sekunde zum Fanservice-Winkel zurückzukehren, befasst sich Genshin Influence auch visuell mit dieser Trope. Praktisch jede einzelne weibliche Persönlichkeit im Videospiel zieht ein Outfit, einen Rock oder eine andere Variante an. Und wenn die Hauptmerkmale des Videospiels sowohl das Klettern als auch das Gleiten sind, erscheint diese Art von Kleidung nicht auch sinnvoll. Dies ist alles, um zu behaupten, dass die Layouts in Genshin Influence zwar gut gemacht und auch einzigartig sind, aber auch eindeutig darauf ausgerichtet sind, den Teil der Fangemeinde zu interessieren, der Fanservice liebt. Es wäre sicherlich etwas, wenn eine der Persönlichkeiten diesem Trope folgen würde, aber meistens tun es alle.

7 Nicht ausreichend Anime: Es fehlt eine gewisse archetypische Vielfalt

Wenn es etwas gibt, das Einzelpersonen über Anime verstehen, ist, dass viele von ihnen viele verschiedene archetypische Darstellungen in ihren Schauspielern haben. Es gibt den gutherzigen Muskelkopf, den zuordenbaren und doch milquetoast MC, den hitzköpfigen Rivalen, die schüchterne Liebesleidenschaft, den emotional distanzierten und getrennten Antihelden und so viel mehr angehende Persönlichkeitstypen.

Obwohl Genshin Effect viele dieser Archetypen enthält, sind sie alle so strukturiert, dass sie sich immer noch irgendwie vermischen und ähnlich werden. Kaeya sowie Diluc, Xiangling sowie Paimon und noch viele weitere Persönlichkeiten überschneiden sich in ihrem zentralen Persönlichkeitsmotiv.

6 Auch Anime: Die lebenswichtigen Charaktere sind unglaublich offensichtlich

Die Spieler müssen sich nie fragen, wer die wesentlichen Persönlichkeiten in Genshin Effect sind, genauso wie sie sich nicht fragen müssen, dass dies ein Teil der Hauptdarsteller in einer Sammlung wie JoJos Strange Journey ist, es ist ständig der 2,70 Meter große übermenschlich muskulöse Mann ( zumindest vor Teil 5). Der gleiche Punkt ist ein Problem in Genshin Impact, wo brauchbare oder wichtige Charaktere auffällige Layouts haben und auch alle anderen bis zu einem albernen Grad langweilig sind. Schaut euch einfach jede Art von NPC-Design in Mondstadt oder Liyue Harbour im Gegensatz zu Xingqiu an, einem der viel zahmeren Layouts, und es wird klar.

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5 Nicht Anime genug: Keine Veränderung der Persönlichkeit beim Aufstehen

In fast jedem Anime, insbesondere in der Shonen-Sammlung, wird die primäre Persönlichkeit, wenn sie am ehesten ein signifikantes Leistungs-Upgrade erlebt, wahrscheinlich eine neue Änderung oder ein Stil-Upgrade erhalten, um sich dafür zu entscheiden. Nehmen wir zum Beispiel Deku von My Hero Academia, der mit jeder neuen Fähigkeit, die er entdeckt, immer mehr in sein Helden-Outfit integriert. Leider passiert dies nicht in Genshin Impact, und das sollte es sehr, wenn man bedenkt, dass dies in vielen anderen Gacha-Titeln der Fall ist und auch die Waffen im Spiel bereits über einen bestimmten Grad ästhetisch aufgewertet werden (falls Spieler jemals damit umgehen, sich zu sammeln all ihre entscheidenden Ressourcen).

4 Too Anime: Sie beschäftigen sich mit Gott, und das tun sie auch früh in Teyvat

Es ist seltsam, wie viel von einer üblichen Trope es in Anime und Videospielen bleibt, dass die Hauptdarsteller gegen Gott selbst antreten. Egal ob Character, Final Dream, Gurren Lagann, Dragon Ball Z oder technisch auch Fullmetal Alchemist League. Nun, Genshin Impact wirft keine Zeit davon, unter diese Trope zu fallen, es ist buchstäblich das Erste, was in dem Videospiel passiert, in dem der Urlauber und auch seine Geschwister gegen den Gott von Teyvat kämpfen, und diese lächerliche Power-Demo im Intro wird nur noch härter entgegengewirkt, wenn derselbe Reisende nicht länger als eine Stunde später versucht, Krabben anzusammeln, um Nahrung zu machen.

3 Nicht ausreichend Anime: Das Vision-System erfordert zusätzliches Fleshing Out

Wenn es einen Punkt gibt, der für Shonen-Anime fast grundlegend ist, dann ist es ein gut integriertes Energiesystem. One Item’s Devil Fruits, Hunter X Hunter’s Nen, auch Dragon Sphere Z Chi zählt. Dies sind Systeme, die Charakteren die Werkzeuge geben, um sich kreativ gegeneinander zu eliminieren. Für Genshin Effect sind es vom Gameplay Level und Fähigkeiten, aber in der Überlieferung ist es das Vision System.

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Diejenigen, die von den Göttern von Teyvat als besonders angesehen werden, erhalten Visionen, das sind kleine Relikte, die es dem Einzelnen ermöglichen, wichtige Magie zu wirken. Persönlichkeiten verwenden dann diese verschiedenen Arten von Elementarmagie in verschiedenen Mischungen für unterschiedliche effektive Auswirkungen. Aber was eine Beschreibung angeht, ist das ungefähr so ​​​​tief wie der Hauptinhalt des Spiels damit geht. Wenn Genshin Impact wirklich Anime sein will, müssen sie damit etwas komplizierter werden.

2 Too Anime: Der Reisende leidet an einer Haupt-Persönlichkeitsstörung

Dies ist eine der langweiligsten Tropen im Anime-Genre, offensichtlich ist die Trope die Hauptfigur, in die jeder verliebt ist, die jedes Problem behebt und auch die Kleinigkeit bei ihrer ersten Aufnahme gut macht. Kirito von Sword Art Online, Rimuru von The Moment I Got Reincarnated As A Sludge, die Liste geht weiter und weiter. Und Genshin Effect hat dies in der Art des Touristen, der Hauptpersönlichkeit, mit der jeder Account beginnt. Dieser Reisende bezwingt weltzerstörende Bosse zum Vergnügen, kann verschiedene Arten von grundlegender Magie anwenden, freundet sich mit Göttern an, als wäre es absolut nichts und zieht Einzelpersonen an wie Computermäuse zu Käse.

1 Nicht Anime genug: Keine Internet-Dating- oder Bonding-Lösungen

Wenn es schließlich einen Punkt gibt, den Genshin Impact hinzufügen könnte, um die doppelte Anzahl von Spielern zu generieren, wäre es sicherlich ein Liebes- oder Freundschaftssystem. Es müsste nicht mit einer Einrichtung wie Character vergleichbar sein, aber es könnte bequem so ausgeführt werden, wie es die Assassin Creed Games in letzter Zeit tatsächlich gemacht haben, wo sie ein bisschen flirten und sich danach zu Schwarz verfärben. Das würde dem PG-artigen Ton von Genshin Impacts natürlich nicht wirklich entsprechen. Erlauben Sie den Spielern, ihren Waifu zu wählen, und es wird auch eine engagierte Fangemeinde hinter diesem bereiten Zeitalter geben. Oder zumindest sollten die viel pazifistischeren Spieler die Fähigkeit haben, in Beziehung zu den Hilichurls zu wachsen, da sie so schlecht behandelt werden oder sonstwie.

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