Gears Of War: Die 10 härtesten Bosskämpfe der Serie, Rangliste
Gears of War ist normalerweise kein einfaches Videospiel. Es ist für seinen außergewöhnlich harten Multiplayer bekannt, und das Videospiel selbst ist leicht zu erlernen, jedoch extrem schwer zu meistern. Die Kampagne des Videospiels ist ebenfalls schwierig, insbesondere einige seiner Bosskämpfe gegen die beeindruckenden Kreaturen der Heuschreckenhorde. Diese 10 Boss-Erlebnisse sorgen insbesondere dafür, dass die Spieler stundenlang irritiert werden. Wenn Sie und Ihre Freunde versuchen, das Videospiel bei einem schwierigeren Problem zu dominieren, werden die Möglichkeiten bis zur geringsten dieser Herausforderungen sicherlich ein großes Hindernis darstellen. Aber das Erfolgsgefühl, nachdem man diese Männer niedergeschlagen hat? Das war es wert.
10 General Raam (Gears of War)
General Raam ist passenderweise die letzte Schwierigkeit, mit der sich die Spieler auseinandersetzen müssen, bevor sie das Spiel beenden. Der letzte Versuch, bevor Delta Squad zumindest vorübergehend den Sieg über die Heuschreckenhorde erringen kann. Für viele Spieler erweist er sich ebenfalls als eine der härtesten Komponenten des gesamten Spiels. Mit Massen von Kryll, die ihn für Teile des Kampfes unverwundbar machen, sucht Raam nonstop mit seinem schweren Maschinengewehr nach Spielern, die im Freien gefangene Spieler leicht zu Fall bringen. Erschwerend kommt hinzu, dass sein Kryll manchmal Spieler trifft, wenn sie sich nicht in einem der sehr minimalen, sehr wenig beleuchteten Bereiche befinden. Obwohl seine starke Beständigkeit und Fähigkeit, Spieler aus der Deckung zu holen, ihn zu einem großartigen Gegner macht, entdeckt er sich am Ende unserer Liste, weil eine vorbereitete Gruppe ihn mit den richtigen Werkzeugen leicht erledigen kann. Ein paar Sprengstoffe, die sich vor dem Kampf angesammelt haben, werden den Kryll sicherlich verbreiten und die Spieler mit ihm zerreißen lassen, bevor er die Gelegenheit erhält, viel zu tun.
9 Skorge (Gears of Battle 2)
Via: toptiertatics.com
Skorge etabliert sich schnell als Risiko, nachdem er einen Lagertank in zwei Hälften geschnitten hat und sich auch unter den besten Teilnehmern des Delta-Teams anstellt. Wenn Spieler ihn viel später im Videospiel noch einmal erfüllen, wissen sie derzeit, was sie erwartet. Als Anführer der Kantus-Priester kämpft Skorge mit ähnlichen Mitteln, wenn auch mit noch mehr Wildheit. Auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden kann jedes Gerät von Skorge einem fahrlässigen Spieler ein schnelles Ende bedeuten. Wenn sich Gamer ohne montierte Motorsäge auffinden, wenn Skorge in die Nähe kommt, können sie auch nicht widerstehen. Er beschwört Ticker und verwendet auch Tintengranaten wie verschiedene andere Kantus, aber er kann viel mehr auf einmal verwenden. Obwohl die Phasen des Kampfes vorhersehbar und auch stark telegrammiert sind, kann jeder kleine Fehler zur Niederlage führen.
8 Schwarmak (Gears of Battle 4)
Gears of Battle 4 ist voll von einigen der herausforderndsten Begegnungen der gesamten Serie. Im Wesentlichen sind die Boss-Begegnungen jedoch im Vergleich zu einigen der verschiedenen anderen Manager der Serie relativ zahm. Der Swarmak erweist sich jedoch als ein ziemlich anderes Monster. Der Boss selbst ist nicht arm, obwohl er schnell erheblichen Schaden anrichten kann. Was diesen Boss zu einer solchen Herausforderung macht, ist die Aufgabe, mit der schweren Gatling-Kanone und dem tiefen Gesundheitspool des Bosses umzugehen, während er sich mit vielen anderen Feinden auseinandersetzt.
7 Corpser (Ausrüstung des Krieges 3)
mit: youtube.com
Der Corpser, dem Delta Team in Akt 2 begegnet, ist die Heimat einiger der härtesten Bosse der Serie und ist eine Ausnahmeerscheinung. Die Mechanik des Kampfes ist unkompliziert, die Umsetzung rücksichtslos. Während der große Corpser selbst teilweise eine erhebliche Gefahr darstellt, entsteht der größte Ärger von den kleineren Corpsers, die während des Kampfes erscheinen. Ohne begrenzte Teamleistung und Interaktion haben Gruppen keine Möglichkeit gegen dieses Monster.
6 Brumak (Gears of Battle PC/Ultimate-Version)
über: gamespot.com
Viele der Bosse in den ersten Gears of War hören auf zu arbeiten, um sich dem Hindernis zu stellen, das der Rest des Spiels bietet. Der in der PC-Version des Spiels enthaltene Brumak und auch das Xbox One-Remake gehören nicht zu diesen Bossen. Nachdem sie den Spieler mit einem großen Teil des letzten Aktes des Spiels belästigt haben, werden Marcus und auch Dom in einen letzten Kampf mit dem Monster geworfen. Bei minimaler Deckung und auch viel Freiraum sind die Spieler gezwungen, sich mit dem Monster zu duellieren. Erschwerend kommt hinzu, dass dieser Gigant keine speziellen Techniken besitzt. Feuern Sie es dort ab, wo es verletzt wird, bis es stirbt, und auch von Deckung zu Deckung zu stürmen ist Ihre einzige Alternative.
5 Lammender Berzerker (Ausrüstung der Schlacht 3)
Berzerker sind definitiv furchterregende Kreaturen im Gears-Universum. Diejenigen, die in den ersten Gears auftauchen, waren jedoch keine große Gefahr, nachdem Sie sich daran gewöhnt hatten. Dies änderte sich dramatisch, als in Gears 3 ein Lambent-mutierter Berzerker präsentiert wurde. Nachdem dieses Monster genug Schaden erlitten hat, beginnt es, Imulsion zu verlieren, die Spielern schadet. Bei größeren Problemen tötet praktisch jeder Angriff des Berzerkers Spieler sofort. Dies, gepaart mit einem schwindenden Hinterhof aufgrund der tropfenden Imulsion, macht dies zu einer der schwierigsten Herausforderungen der Serie.
44. General Raam (Raams Dunkelheit)
Stichwort-Vorschläge. com
Der bei den Fans beliebte Cicada-General kehrte mit dem Wachstum von Gears 3 zurück: Raam’s Shadow. Während der DLC den Spielern die Möglichkeit bot, als Raam zu spielen und den von ihm gelieferten Machttraum zu leben, war es unausweichlich, dass damit ein fünfjähriger Rückkampf verbunden war. Wenn der anfängliche Kampf mit Raam ein brutaler Sprint ist, ist dieser Kampf ein Marathon. Mehrere Phasen, tonnenweise verschiedene Gegnertypen und auch Raam selbst machen diesen Kampf zu einer ganz anderen Herausforderung. Mit ununterbrochenen Wellen von Gegnern sowie dem kontinuierlichen Risiko von Raam und seinen Reavers wird den Spielern keine zweite Atempause für den gesamten Kampf geboten. Durchweg ist dieser Kampf ein hoffnungsloser Kampf ums Überleben.
3 General Karn (Gears of War: Urteil)
Über GearsOfWar.Wikia.Com
Das Urteil wird im Gears-Bereich normalerweise als schwarzes Schaf angesehen, aber das macht den letzten Kampf mit dem Bösewicht des Videospiels nicht weniger zu einer Pflicht. Mechanisch spielt sich dieser Managerkampf ähnlich wie Raam’s Darkness und auch Gears 3s letzte Arbeitgeber. Karn bedroht Spieler auf seinem Reaver, während grenzenlose Wellen von Feinden Baird und auch Kilo Squad belästigen. Theoretisch etabliert Karn absolut nichts, abgesehen von diesen Kämpfen. In der Praxis erfordert das Besiegen von Karn eine beispiellose Entscheidung und auch nicht wenig Glück und auch Beharrlichkeit.
2 Königin Myrrah (Gears of Battle 3)
via: gearsofwar.wikia.com
Passenderweise gehört auch das letzte Hindernis der Original-Trilogie zu den härtesten. Nach 3 Videospielen und stundenlangem Kampf gegen die Grasshopper Horde kommt der größte Held der Menschheit persönlich mit seinem besten Gegner. Während des gesamten Kampfes fliegt Myrrah auf ihrem riesigen Kriegskäfer herum (ja, Sie haben richtig gehört), der Feuer auf Delta Squad niederschlägt. Auf sie zu schießen oder sich direkt in Deckung zu schleichen, wenn sie sich meldet, ist unwichtig. Doch damit umgehen, während Scharen von Royal Guards den Spieler umgeben und ihn flankieren? Das ist ein Problem. Um Myrrah und ihren Käfer zu verhindern, bedarf es ständiger Deckung, und die Bekämpfung der verschiedenen anderen Heuschrecken erfordert kontinuierliche Bewegung. Wenn das paradox klingt, dann versteht man das Problem mit diesem Kampf. Wenn Spieler der Locust Crowd ein für alle Mal ein Ende setzen wollen, müssen sie ihren Kopf auf einem Wirbel halten und jederzeit Feinde von allen Seiten einbeziehen. Klingt einfach, passend?
1 Einsteigen in die Gasbarge (Gears of Battle 3)
über gearsofwar.com
Die Bedingung dieser Begegnung als „Managerkampf“ wird höchstwahrscheinlich von einigen in Frage gestellt, aber sie beinhaltet ein bekanntes Hauptrisiko; Der Barg. Es ist das Schwierigste, was Sie im Spiel leisten werden, also ist das für uns ausgezeichnet genug. Es gibt zwar keine andere Möglichkeit, den Lastkahn geradeaus zu zielen, aber das wird Sie nicht davon abhalten, Sie während der gesamten Schlacht zu stören. Der Lastkahn hört manchmal auf, um Feinde zum Kampf zu übergeben, was für sich selbst eine Herausforderung sein kann. Nach deinem 300. Versuch wird es jedoch kaum ein Problem sein, diese Feinde zu erledigen. Das eigentliche Hindernis hier besteht darin, sich vom beständigen Sperrfeuer des Lastkahns fernzuhalten. Die Nähe zu einem Schuss bei größeren Problemen deutet auf den sofortigen Tod hin und auch die Schüsse sind zufällig genug, dass es kompliziert ist, Deckung zu finden. Ein Stück Deckung kann Sie vor 9 Schüssen am Stück schützen, aber der zehnte Schuss kann immer noch eine Methode finden, Ihren gesamten Lauf zu beenden und Sie auch dazu zu bringen, von vorne zu beginnen. Um dieses Engagement zu beenden, braucht es definitiv Geschick, aber vor allem viel Geduld.