Metal Gear Solid: Die 10 härtesten Bosskämpfe der Serie, sortiert nach Schwierigkeit

Metal Gear Solid hat sich zu einer der kultigsten Computerspielsammlungen für die Ewigkeit entwickelt und hat Hideo Kojima ernsthaft zu einem führenden Namen in der Branche gemacht. Metal Gear Solid hat dazu beigetragen, den Stealth-Stil auf der ursprünglichen PlayStation populär zu machen, aber die Videospiele sind mittlerweile zu einem bestimmenden PlayStation-Titel geworden und haben Kojimas Entwicklung als Autor und Regisseur unterstützt.

Mehrere der Steel Gear Strong-Spiele testen Aktivitätsspiele, aber sie bieten zusätzlich eine Vielzahl von vielseitigen Arbeitgeberkämpfen mit effektiven und auch übertriebenen Barrieren. Im gesamten Franchise von Steel Equipment Solid gab es einige Bosskämpfe, die deutlich schwieriger waren als die anderen.

10 Steel Equipment Strong 4: Weinender Wolf

Metal Equipment Solide Bosse haben oft geheime Strategien für sehr einfache Siege, wie bei Psycho Mantis. Der Sobbing Wolf von Metal Gear Solid 4 ist ein Mitglied des Beauty- sowie des Monster-Systems, das lächerlich gemacht wurde und auch eine widerstandsfähige Vierbeiner-Rüstung verwendet, um im Kampf zu kontrollieren. Die schluchzende Wolf hat keine garantierte Methode, um zu gewinnen, aber sich unter dem Lastwagen zu verstecken und zu warten, bis sie sich offenbart, macht den Kampf viel einfacher. Das einzige Problem ist, dass diese Strategie viel Geduld erfordert und auch lange dauern kann.

9 Steel Equipment Solid 3: Die Angst

Metal Equipment Strong 3 ist ein innovativer Einstieg in die Kollektion und umfasst auch eine Reihe von Arbeitgebern, die nicht nur kreativ, sondern auch frustrierend herausfordernd sind. The Fear ist eine Person, die sich auf Tarnung konzentriert und auch der Kampf wird zu einer schwierigen Übung, um auch die Persönlichkeit zu finden, aber selbst danach bewegt er sich so schnell, dass es oft viel zu spät ist. Viele der Verantwortlichen in Metal Equipment Strong-Videospielen werden einfach zu echten Schwierigkeiten, wenn sie auf die höheren Schwierigkeitsgrade vorbereitet sind, was in dieser Situation wirklich schwierig macht, The Concern zu finden.

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8 Metallgetriebe massiv: Stahlgetriebe REX

Kämpfe mit verschiedenen Mechs von Metal Equipment sind im Metal Gear Solid-Franchise-Geschäft derzeit selbstverständlich, aber es ist eher das Phänomen, das sich am Anfang der Sammlung befindet. Steel Gear REX stellt Snakes Fähigkeiten tatsächlich auf die Probe.

Der Mech hat eine beträchtliche Menge an Leben und wirft auch eine Menge mächtiger Angriffe auf den Spieler. Spreugranaten sind hier unentbehrlich und der Kampf wird viel stressiger, wenn es keine geeigneten gibt. Es ist ein düsterer Hinweis auf die kommenden Steel Gear-Kämpfe.

7 Steel Equipment Strong 3: Die Heftigkeit

Steel Equipment Solid 3 enthält einige der härtesten Manager der Serie, aber es gibt auch praktische Techniken, um sie zu umgehen, wie zum Beispiel, wie der Spieler den Kampf um das Ende umgehen kann, indem er ihn im Alter sterben lässt. Die Fierceness ist ein Hindernis, das es zu überwinden gilt, und es ist auch ein innovativer Kampf, der den Spieler mit Flammen eingrenzt. Für das Feuer zu sorgen ist eine schwierige Aufgabe an sich und es ist auch schwer, richtig hinter The Fury zu stehen, um ihn auszuschalten. Das Hauptfenster für den Erfolg wird bei Extremproblemen noch kleiner und unerbittlicher.

6 Metal Gear Strong 2: Vamp

Viele Bosskämpfe von Metal Gear Solid beinhalten lächerliche Persönlichkeiten, selbst in den früheren Auftritten der Serie. Metal Gear Strong 2 hebt die Dinge mit Arbeitgebern wie Fatman und auch Vamp, der Vampire in die Sammlung einführt, wirklich auf eine andere Ebene. Vamp ist unglaublich schnell und wenn Spieler sein Angriffsmuster danach nicht richtig bestimmen, werden sie nie die beste Hand erhalten. Eine weitere praktische Technik besteht darin, die Lichter auszuschalten, um sicherzustellen, dass Raidens Dunkelheit verschwunden ist, was zu einem großen Verwundbarkeitspunkt für den Charakter wird. Vamp ist unsicher und auch stark, was für einen wirklich harten Kampf sorgt.

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5 Metal Gear Solid 2: Solidus Snake

Die Metal Gear Solid Kollektion hat die letzten Showdowns mit dem Staatsoberhaupt der USA zum Dauerbrenner gemacht. Die Schlussfolgerung von Metal Equipment Strong 2 stellt Raiden gegen Solidus Serpent und der Hauptfaktor, dass es ein so herausfordernder Kampf ist, ist, dass Solidus mit so hoher Geschwindigkeit umzieht.

Solidus‘ Muster ist leicht zu erkennen, aber er ist immer noch schwer, den Vorteil zu überwinden. Es hilft auch nicht, dass der Kampf mit Raidens Schwert durchgeführt wird, was ein fantastisches Werkzeug ist, auch wenn es schwer auf Anhieb zu greifen ist, was es vom Spieler erwartet.

4 Steel Gear Solid V: Sahelanthropus

Steel Gear Solid V: The Phantom Pain ist der – zumindest zwischenzeitlich – letzte Zugang in der Core Collection und lässt nicht die Gelegenheit um, einige besonders luxuriöse Set-Items und auch Manager-Kämpfe zu präsentieren. Was mit Sicherheit einer der unvergesslichsten Schlachten der gesamten Sammlung ist, ist Venom Shakes Konfrontation mit dem riesigen Mech Sahelanthropus. Sahelanthropus bedrückt den Spieler und schlägt auch alles nieder, was ihm in den Weg kommt. Es erzeugt ein ernsthaftes Gefühl der Hilflosigkeit, da es mögliche Deckungsquellen ruiniert und es so stark beschädigt, dass Werkzeuge dagegen sinnlos erscheinen.

3 Steel Equipment Strong 2: Steel Equipment RAY Team

Das allererste Metal Equipment Strong Videospiel ist sehr einprägsam, aber es ist unglaublich, wie viel Spaß Steel Gear Solid 2 mit den Erwartungen des Publikums hat und auch einige Entscheidungen trifft, die für ihre Zeit ziemlich innovativ sind. Ein gipfelnder Managerkampf in der Sammlung besteht darin, mehrere Steel Gear RAYs gleichzeitig zu bekämpfen. Die Anzahl und Stärke der Steel Gear RAYs wird immer problematischer, je höher die Mühe wird und im Falle des größten „European Extreme“ Setups gibt es 25 RAYs zu eliminieren, was eine große Schwierigkeit darstellt Ausdauer.

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2 Steel Gear Solid: Peace Walker: Steel Gear REX

Steel Gear Solid: Peace Walker wird nicht immer gerecht, aber es hat dazu beigetragen, Sonys PSP zu legitimieren und zu zeigen, was auf dem tragbaren Gerät erreicht werden könnte. Peace Walker bietet viele Schwierigkeiten und Inhalte mit einem Gameplay, das in Richtung Schleifen tendiert. Das Videospiel erfreut sich an einigen DLC-Crossover-Produkten mit dem Beast Hunter-Franchise-Geschäft und folglich kann Snake gegen dinosaurierähnliche Bestien kämpfen. Zu den schwierigsten Beispielen von Peace Pedestrian gehört der Metal Equipment REX, der die Metal Equipment-Technologie mit einem Monster anreichert. Es wurde speziell als Boss geschaffen, der für mehrere Spieler ein Angriff ist.

1 Metal Equipment Strong V: Schädel-Scharfschützen

Metal Gear Solid V: The Phantom Discomfort ist ein Titel, der viele Mods ermöglicht und optionales Material zum Lösen bietet. Die Head Snipers, die im zusätzlichen Code Talker-Ziel des Videospiels verbleiben, sind praktischerweise das unerbittlichste Hindernis der Serie, insbesondere wenn es sich um extreme Probleme handelt. Vorausgesetzt, dieser Kampf kann vollständig umgangen werden, aber diejenigen, die tatsächlich versuchen, sie zum Vorteil zu besiegen, stehen vor großen Problemen. Jeder Scharfschütze hat genau den gleichen Fähigkeitsgrad wie Quiet, aber Snake muss 5 von ihnen entfernen. Ein einzelner falscher Schritt und das Spiel ist vorbei.

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