Die 10 am meisten ungenutzten Pokémon-Typ-Kombinationen im Franchise

Die Pokémon-Spiele begannen bescheiden mit nur 150 Kreaturen, die auf zwei Spiele verteilt waren. Es war ein einfaches RPG-Konzept, um sich zu sammeln, da bestimmte Arten von Pokémon gegen andere stärker waren. Wasser war schwach gegen Electric, während Electric schwach gegen Erde war. Es gab insgesamt fünfzehn Typen, darunter Normal, Wasser, Käfer, Gras, Feuer, Elektrisch, Fliegen, Gift, Eis, Boden, Fels, Geist, Hellseher, Kampf und Drache. Diese Zahl ist in acht Spielgenerationen nur von fünfzehn auf achtzehn gestiegen, was erstaunlich, aber fair ist. Aber den Überblick zu behalten, ist bereits eine gigantische Aufgabe.

Ganz zu schweigen davon, dass Pokémon nicht nur ein Typ sind. Das heißt, Zapdos zum Beispiel ist ein Pokémon vom Typ Electric Flying, was uns zu unserem Thema bringt. Obwohl es mittlerweile über 800 Kreaturen zu fangen gibt, wurde noch nicht jede mögliche Kombination implementiert. Tatsächlich gibt es immer noch achtzehn ungenutzte Combos. Wir haben all dies durchgesehen, um herauszufinden, welche wir am meisten sehen möchten, und haben uns einige Gedanken darüber gemacht, wie ein solches Pokémon aussehen könnte. Dank einiger Fankunst war es überhaupt nicht schwer. Mal sehen, welche Kombinationen und Inspirationen wir hervorbringen können.

10 Feuer/Gras

Wie verrückt wäre das? Zunächst einmal würde ein Pokémon dieser Sorte Schwächen auf beiden Seiten negieren. Tatsächlich wäre es nur schwach gegen Flying, Poison und Rock. Die anderen fünfzehn Typen verursachen entweder normalen Schaden oder werden wie andere Grass-Typen deutlich reduziert. Dieser Typ ist noch nie in Pokémon aufgetaucht, aber jemand hat ihn im Fanspiel Pokémon Sage abgebildet. Peppit ist wie ein Paprikahase, was durchaus Sinn macht – es ist eine Pflanze, die ein feuriges Inneres hat.

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9 Käfer/Drache

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Es gibt eine Kombination vom Typ Drache mit buchstäblich jedem anderen Element außer diesem. Es existiert, soweit wir das beurteilen können, in keinem der Fanspiele, obwohl es einige anständige Fan-Kunstwerke gibt. Diese Art hätte nicht viele Vorteile. Es würde effektiven Schaden gegen Pokémon vom Typ Flug, Fels, Eis, Drache und Fee nehmen. Es wäre also verwundbar, ja, aber die Idee eines riesigen Drachenkäfers ist einfach cool und / oder gruselig.

8 Elektro/Kampf

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Dies ist eine weitere Kombination, bei der ein Typ in nur einer Kategorie nicht verwendet wurde. In diesem Fall wäre das Electric, auch wenn einige Pokémon aussehen, als könnten sie aus dieser Kategorie stammen, wie Zeraora.

Es gibt eine Bewegung namens Thunder Punch, um laut zu schreien. Wie ist das nie passiert? Diese Kombination wäre nur für Boden-, Hellseher- und Feen-Typen schwach, daher ist die Verteidigung ziemlich eng. Vielleicht könnte der nächste Pikaclone einer sein.

7 Normal/Geister

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Dies wäre ein extrem defensiver Typ. Es würde nur dem effektiven Schaden von Dunkeltypen erliegen, und das Beste ist, dass Normal-, Kampf- und Geisterangriffe dieser Kombination überhaupt keinen Schaden zufügen. Wissen Sie, wer ein perfektes Pokémon dafür wäre? Evoli. Von den achtzehn Typen da draußen, Normal mitgezählt, hat es nur zehn gemacht. Für die Sonderausgabe von Pokémon Sword and Shield, die unweigerlich kommen wird, sollte dies eine Ergänzung sein.

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6 Feuer/Fee

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Der Fee-Typ wurde erstmals in der sechsten Generation von Spielen, Pokémon X und Y, eingeführt, daher gibt es immer noch offene Combos zu gewinnen. Unter den drei Feuer/Fee, Boden/Fee und Kampf/Fee schien die erste Option die aufregendste und praktikabelste zu sein. Seine Verteidigung wäre nur schwach gegen Gift-, Boden-, Fels- und Wasser-Typen, daher ist er im Vergleich zu einigen anderen Gruppierungen hier nicht gerade ein Hengst. Trotzdem haben sich die Fans mögliche Ideen ausgedacht, wie zum Beispiel Charizard in einen entzückenden rosa Drachen zu verwandeln, was wir gutheißen.

5 Eis/Gift

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Es gibt zwei ungenutzte Kombinationen für Ice, this und Ice/Normal; Wir dachten, Ice/Poison wäre das interessantere von beiden. Ein Pokémon dieses Typs würde erhöhtem Schaden von Boden-, Fels-, Stahl-, Feuer- und Psi-Typ erliegen. Daher ist es auch nicht gerade stark im Vergleich zu einigen anderen Einträgen. Eine der besten Interpretationen, die wir von Fans fanden, war ein Eiskalmar, wörtlich Icquid genannt, und seine weiterentwickelte Form, Antarktopus. Liebe die Wortspiele. Liebe das Aussehen. Melden Sie uns an.

4 Gift/Psychik

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Bei demselben Poison-Kick fanden wir auch diese Option eine Erkundung wert. Diese Kreatur wäre nur gegen Boden-, Geister- und Dunkelangriffe verwundbar. Den Körper vergiften. Vergifte den Geist. Macht Sinn, oder? Man könnte sich sogar ein Pokémon vorstellen, das seinem Gegner per Telepathie psychisch Gift in den Mund trägt, während dieser schläft. Zu dunkel? Willkommen in der wilden Welt von Pokémon.

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3 Kampf/Boden

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Es gibt eine Fighting/Rock-Kombination wie zum Beispiel Terrakion, aber keinen Fighting/Boden-Typ. Was ist das Problem? Dies ist absolut sinnvoll, da ein Kämpfer natürlich mit seiner Umgebung (dh dem Boden, auf dem er steht) im Einklang sein sollte. Dies gilt sowohl für die reale Welt als auch für das Pokémon-Universum. Ein Pokémon dieser Sorte wäre schwach gegen Flug-, Wasser-, Gras-, Psycho-, Eis- und Feen-Typen, so dass es, obwohl es natürlich ist, leicht zu besiegen ist.

2 Gift/Stahl

M60-Carnifex hat dies auf DeviantArt geteilt

Es gibt zwei ungenutzte Kombinationen mit Steel, und ein Normal/Steel-Typ scheint einfach nicht so interessant zu sein. Auf Anhieb wären diese Kreaturen unglaublich anfällig für Bodenangriffe und normalerweise schwach gegen Feuer.

Ansonsten wäre es verteidigungstechnisch toll. Die einfache Idee hier wäre, sich eine Art mechanischen Roboter vorzustellen, der einer giftigen Kreatur nachempfunden ist. Nintendo und Game Freak könnten also Pokémon erschaffen, die wie eine Roboterschlange, eine Spinne, ein Skorpion aussehen und die Liste geht weiter.

1 Käfer/Dunkel

Sushibi9000 hat dies auf AminoApps geteilt

Wieso hat es noch nie zuvor ein Pokémon vom Typ Käfer/Dunkel gegeben? Fliegen-, Fels-, Käfer-, Feuer- und Feen-Typen wären dagegen stark, also hätte diese Kombination keine starken defensiven Vorteile. Es macht aber einfach Sinn. Bugs sind gruselig; sie sind dunkle Kreaturen, die alle erschrecken sollten. Das macht wiederum nur total Sinn.

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