10 Dinge, die Sie über das Half-Life-Franchise nicht wussten

Valve ist ein mysteriöses Los, und auch ihr Flaggschiff-Franchise Half-Life ist nicht anders, da die Sammlung in Unsicherheit gehüllt ist – und nicht nur in ihrem Geschichtenerzählen, sondern auch in ihrem Wachstum.

Über ein Jahr lang warteten die Anhänger gespannt auf einen Nachfolger von Half-Life 2: Episode 2 und endlich wurde Half-Life: Alyx der Welt vorgestellt. Um der Veröffentlichung am 23. März zu gedenken, finden Sie unten 10 Dinge, die Sie möglicherweise nicht über die Sammlung verstehen.

10 Gina war ursprünglich als Ehefrau von Gordon geplant

Gina, die Sie wahrscheinlich aus dem Tutorial-Bereich von Half-Life kennen, war ursprünglich sowohl als brauchbare Persönlichkeit als auch als Ehepartner von Gordon Freeman gedacht. So hatte der Spieler sicherlich die Wahl zwischen einer weiblichen und auch einer männlichen Persönlichkeit.

Marc Laidlaw, der Hauptautor des Spiels, informierte Gabe jedoch, dass es besser wäre, einen einzelnen Protagonisten für die Erzählung zu haben. Gina wurde für Half-Life: Decay und das Tutorial wiederverwendet, ihr ursprüngliches Ziel wurde jedoch nie verwendet.

9 Marc Laidlaw, Hauptautor, veröffentlichte seine Geschichte für Episode 3

Obwohl Episode 3 nie das Licht der Welt erblickte, bot Marc Laidlaw den Fans einige Geschichten zum Kauen in Bezug auf ihre Neugier, die dem herzzerreißenden Cliffhanger von Episode 2 folgte. Mit all den Namen, die höchstwahrscheinlich aus rechtlichen Gründen geändert wurden, wurde Epistel 3 geboren und auch mit der Community geteilt.

Es offenbart einen harten und gekürzten Entwurf von Marcs beabsichtigtem Nachfolger, bei dem Alyx und auch Gordon die Borealis für einen Kamikaze in den Incorporate-Hub besteigen, der nicht einmal einen Kratzer hinterlässt. Gordon wird von den Vortigaunts zurückgezogen und auch Alyx vom G-Man. Die Anhänger arbeiten jetzt hart daran, seine Vision mit Project Borealis zum Leben zu erwecken.

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8 Die Zivilschutzmaske basiert auf der sowjetischen PMG-Maske

Ein Großteil der Half-Life-Welt ist normalerweise im wirklichen Leben entworfen, da sie innerhalb einer Variation der Erde stattfindet, die von einem interdimensionalen Imperium überrannt wird, das auf Vorherrschaft setzt. Was Sie jedoch möglicherweise nicht erkannt haben, ist, dass die legendäre Gasmaske der Zivilen Sicherheit eine gewisse Grundlage hat.

Es ist auf der sowjetischen PMG-Maske entworfen , sieht fast ähnlich aus, wenn auch mit dem riesigen rechten Zylinder entfernt und mit ausgegrauten Augenhöhlen. Die Maske im Spiel hat auch eine Rückseite, die den gesamten Kopf bedeckt, während dies im echten Leben nicht der Fall ist.

7 Counter-Strike begann als Half-Life: Counter-Strike

Counter-Strike, ein äußerst erschwinglicher Shooter, der zu den führenden eSports-Titeln gehört, begann als Mod für Half-Life, aber was Sie vielleicht nicht wirklich verstanden haben, ist, dass der ursprüngliche Titel seine Ursprünge in der Mitte beibehalten hat.

Es begann als Half-Life: Counter-Strike und ging erst in späteren Veröffentlichungen unter das Präfix, in denen es gelang, seine ganz eigene Identität zu entwickeln, die sich von Shutoffs Spitzenreiter-IP unterscheidet. Es ist nicht der einzige Titel von Shutoff, der als Mod für Half-Life begann, wie es auch Group Fortress tat.

6 HLVR (Half-Life: Alyx) wurde seit 2016 getropft

Die Aussage von Half-Life: Alyx war für mehrere ein Schock, darunter diejenigen, die trotz Funkstille von Shutoff tatsächlich in der Community versunken geblieben sind. Dennoch gehen Leckagen für HLVR bis ins Jahr 2016 zurück, und zwar aus Steckdosen wie dem Valve Information Network.

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Es wurde nie klargestellt, was HLVR war, aber viele vermuteten, dass es ein Akronym für Half-Life VR war, das Half-Life: Alyx zu unterstützen scheint, da es sich um einen Virtual-Reality-Titel in der Serie handelt. Es gab im Laufe der Jahre mehrere getropfte Half-Life-Videospiele, aber HLVR war eines der beständigsten, was auf eine gesunde Entwicklung hinweist.

5 Es gab eine abgesagte vierte Episode mit dem Titel „Go Back To Ravenholm“

Wir gehen nicht mehr dorthin, außer dass wir bereit waren, in Episode 4 direkt in die von Zombies verseuchte Community von Ravenholm zu springen, die abgesagt wurde, nachdem Episode 3 nie das Licht der Welt erblickte.

Shutoffs Mission war es, im Laufe der Jahre episodische Half-Life-Spiele auf den Markt zu bringen, um sicherzustellen, dass die Anhänger mit Sicherheit normale Veröffentlichungen haben, in die sie sich hineinbeißen können, und auch die vierte organisierte Installation trug den Titel Return To Ravenholm.

4 Getriebe, besser verstanden für Borderlands, 3 Spin-Offs gemacht

Sie verstehen Transmission wahrscheinlich für ihren Dienst Borderlands, aber sie begannen mit der Herstellung von Half-Life-Spin-offs für Shutoff mit drei Starts: Rival Pressure, Blue Change und dem exklusiven PlayStation 2-Degeneration.

Rival Pressure informierte die Geschichte von Adrian Shephard, einer HECU der Streitkräfte, die nach Black Mesa geschickt wurde, nachdem das Experiment im allerersten Spiel schief gelaufen war, während Blue Shift Barney Calhoun als Protagonisten bei diesen Gelegenheiten vorstellte. Decay erweiterte Ginas Geschichte und führte gleichzeitig ein Koop-Element in Form einer zweiten spielbaren Persönlichkeit in Colette Green ein.

3 Mike Shapiro spricht sowohl G-Man als auch Barney

Mike Shapiro ist der begnadete Synchronsprecher hinter den Wachen in Half-Life sowie Barney Calhoun in Half-Life 2, aber er hat auch dem bemerkenswerten G-Man seine Stimme geliehen, obwohl die beiden außergewöhnlich unterschiedliche Individualitäten haben und auch Audios.

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Aus diesem Grund hat Crowbar Collective in Black Mesa, der von Fans gemachten Neuinterpretation von Half-Life, beschlossen, ihren Synchronsprecher für das Sicherheitsteam zusätzlich den G-Man äußern zu lassen, was ein bisschen viel offensichtlicher ist, als es war als Mike Shapiro es tat. Er kehrt jedoch für Half-Life: Alyx zurück.

2 Half-Life 1 wurde verbessert Eine stark angepasste Quake Engine

ID Software ist der Großvater der FPS-Kategorie, wobei Wolfenstein, Doom und Quake den Grundstein für das legten, was kommen würde. Half-Life, das anbot, neu zu erfinden, wurde eine stark modifizierte Quake-Engine namens GoldSrc verbessert.

GoldSrc würde sich dann entwickeln, um die Source-Engine zu werden, und derzeit auch die Source 2-Engine, auf der Dota 2 und Half-Life: Alyx arbeiten. Fans portieren Half-Life 2 sogar zurück auf GoldSrc.

1 Gordon Freeman war ursprünglich Ivan The Room Cyclist

Gordon Freeman ist so legendär wie Doomguy und Master Principal , aber wir hätten vielleicht einen ganz anderen Helden gehabt, der mit einem treuen Brecheisen durch die Passagen von Black Mesa stürmt und jeden einzelnen Außerirdischen angreift, der auf seinem tückischen Kurs bevölkert ist.

Ursprünglich hatte Shutoff Ivan the Area Cyclist entworfen, einen massigeren und älter aussehenden Kerl mit einem massiven Bart und einem viel eckigeren Kopf. Er ist ein wenig abschreckend und zeigt sich fast wie ein Fantasy-Zwerg. Es ist nicht verwunderlich, warum er in den entzückenden Gordon Freeman umgearbeitet wurde.

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