My Hero Academia: 10 Entwickler, die ein großartiges MHA-Spiel entwickeln könnten
Die My Hero Academic-Community hat sich tatsächlich prompt bei den Reihen von Dragon Sphere Z, One Item und Naruto als Anime angemeldet, die die westliche Popkultur stark durchdrungen haben. Das Franchise hat tatsächlich seinen Anteil an unterdurchschnittlich zertifizierten Videospielen gesehen und muss auch noch einen Titel erhalten, der die Qualität des Programms von höchster Qualität verdient. Es gibt viele Designer, die die Möglichkeit geboten haben, ein My Hero Academia-Spiel zu entwickeln, das die Massen begeistern könnte. Betrachten wir nun 10 Programmierer, die ein fantastisches Bild machen könnten My Hero Academic Community Videospiel.
10TT-Spiele
Wenn Sie jemals ein Lego-Spiel gesehen haben, das auf einem prominenten Franchise basiert oder TT Gamings gebaut hat, hat es höchstwahrscheinlich dazu beigetragen, es zum Leben zu erwecken. Das Tolle an ihren Spielen ist, dass es darum geht, zu genießen, während Sie legendäre Orte von zu Hause aus erleben. Eine Lego My Hero Academic Community kann einige wirklich amüsante Dinge mit den Persönlichkeiten anstellen und möglicherweise auch dazu führen, dass echte Gegenstände zum Kauf angeboten werden. Wenn Lego ein Klasse 1-A-Klassenzimmer verkaufte, würde dieser Punkt schnell aus den Regalen fliegen.
9Abhilfe
Der größte Nachteil in Bezug auf Remedy ist, dass sie dazu neigen, das Ungerade zu nehmen und es auch auf 12 zu wählen fühlt sich wirklich wie ein eigener Superheld an. Ihre schwierigste Herausforderung wäre es, die Third-Person-Eroberung gegen den Nahkampf einzutauschen, was nicht außerhalb des Bereichs der Möglichkeiten liegt. My Hero Academia hat einen angemessenen Anteil an Verrücktheit, aber es ist ungewiss, ob diese Welt sich um Abhilfemaßnahmen kümmern könnte.
8Epische Spiele
Epic Games hat eine Reihe von Punkten, die praktisch jeder andere Entwickler der Welt nicht fördern kann. Sie scheinen die Schöpfer der Unreal Engine zu sein, die wohl die beste Computerspiel-Engine auf dem Markt ist, und dank Fortnite haben sie auch einen Kampfoberkörper an Geld. Der in Fortnite verwendete Kunststil könnte zum Visual eines My Hero Academic-Community-Spiels passen und die Lebendigkeit würde dazu beitragen, den Anime zum Leben zu erwecken. Mit etwas Glück können Sie neben Heavy Steam auch eine zusätzliche Gameshop-Anwendung herunterladen und installieren.
7DONTNOD
Wenn Sie sich Platz nehmen und an Game-Growth-Studios denken, die Erfahrung mit der Entwicklung eines Spiels haben, in dem Jugendliche sich um die Macht in einem College kümmern, ist es schwierig, jemanden zu finden, der viel erfolgreicher ist als DONTNOD, Programmierer der beliebten Life is Unusual-Serie. Die Aktivitätsteile dieser Videospiele sind nicht die leuchtenden Teile, aber die Erzählung und auch emotional ansprechende Szenen sind mehr als Make-up dafür. Ihr My Hero Academia-Spiel könnte eine bewegende Geschichte liefern, solange sie nicht die Umgangssprache von Teenagern überstrapazieren.
6Ubisoft
Durch die bloße Belegschaft und auch Erfahrung könnte Ubisoft wahrscheinlich ein unwirkliches Open-World-My Hero Academia-Spiel liefern. Sie haben viele Studios auf der ganzen Welt, die zusammenarbeiten, um jedes Jahr einige der besten Spiele auf dem Markt zu entwickeln. Die Mehrheit der Leute betrachtet ein My Hero Academic-Community-Spiel entweder als superlinear und/oder als Kampfspiel. Wenn es irgendeine Art von Studio gibt, das in der Lage ist, eine My Hero Academia auf einem großen Niveau zu liefern, dann sind es die Einzelpersonen bei Ubisoft.
5Schlaflosigkeit
Die meisten Leute würden schnell darauf hinweisen, dass Wonders Spider-Man der einzige Beweis ist, der erforderlich ist, um Insomniac Games als Werkstatt zu verkaufen, die mehr als effizient ist, um ein dope My Hero Academic Community-Videospiel bereitzustellen. Nun, sie haben auch einen früheren Eingang, der in vielerlei Hinsicht die Grundlage dafür war, was ihr Spider-Man-Spiel in Sunset Overdrive sein könnte. Es ist noch lebhafter, komödiantischer und unterhaltsamer, während Wonders Spider-Man manchmal viel wichtiger sein kann. Die Kombination im Ton dieser beiden Titel ist die ideale Mischung, die einen My Hero Academic-Community-Titel ausmachen würde.
4Team Ninja
Auf Anhieb hat Group Ninja den Vorteil, eine japanische Werkstatt zu sein, die Anime auf eine Weise versteht, die von westlichen Designern möglicherweise vernachlässigt wird. Sie finden auch statt, um aktuelle Erfahrungen mit Superheldenspielen zu sammeln, während sie die spezielle Nintendo Switch-Marvel Ultimate Partnership 3: The Black Order entwickelt haben. Mit einem langen Stammbaum bei der Arbeit und dem Kampf gegen Videospiele könnte Group Ninja entweder ein zusätzliches konventionelles Anime-Spielerlebnis bieten oder eine My Hero Academic-Community vergleichbar mit ihrem Marvel-Spiel machen.
3Atlus
Wie Team Ninja hat Atlus den Vorteil, ein Studio zu sein, das sowohl in der Kultur als auch in der Kultur verwurzelt ist, die die My Hero Academic-Community hervorgebracht hat. Sie haben auch Erfahrung damit, Spiele über Jugendliche mit Superkräften zu entwickeln, die miteinander zur Schule gehen. Die Persona-Titel haben eine Möglichkeit, Menschen dazu zu bringen, Charaktere sowie Klassenkameraden zu lieben, so wie es die My Hero Academic-Community tut. Wenn Atlus sich mit einem Videospiel beschäftigen würde, das auf dem Anime basiert, könnte dies ein bahnbrechender Verkaufserfolg sein, der den Hintergrund von Persona sicherlich zerstören würde.
2Rocksteady
Als Superstars in der Kategorie der Superhelden-Videospiele ist Rocksteady dafür verantwortlich, eine neue Welle hochwertiger Superhelden-Videospiele einzuläuten, die mit dem Wohn- oder Gewerbeobjekt respektvoll umgehen. Seit Jahren gewöhnten sich Spieler an die lizenzierten Superhelden-Spiele der Mittelklasse, die entweder uninspiriert waren oder ein Film-Tier-Element waren. Rocksteady hat eine 3-Spiele-Rückkehr, um zu zeigen, wie gut sie ein Superhelden-Videospiel entwickeln können, wenn das Budget und die Zeit dafür gegeben sind. Es steht außer Frage, dass sie sicherlich ein My Hero Academia-Spiel liefern würden, das zu einem Wettbewerber des Spiels des Jahres würde.
1NetherRealm
Es mag derzeit My Hero Academia-Kampf-Videospiele auf dem Markt geben, die jedoch alle mit durchschnittlicher Funktion veröffentlicht wurden und auch nicht mit der Top-Qualität des Programms zufrieden waren. NetherRealm, bekannt dafür, sowohl das Mortal Kombat- als auch das Oppression-Kampf-Franchise-Geschäft aufzubauen, hat ein Auge für Informationen und Erfahrung mit dem Stil, so wie es einige andere Workshops tun. Im Gegensatz zu einigen anderen Kampf-Videospielen haben sie außerdem die Hingabe gezeigt, eine bemerkenswerte Erzählung zu liefern, die mehr zu sein scheint als nur ein angehefteter Punkt, den man von Kampf zu Kampf erhalten kann.