One Piece Kartenspiel: Jedes Starter Deck, Rangfolge

Wie bei jedem Kartenspiel ist der beste und einfachste Weg, mit dem One Piece Card Game zu beginnen, eines der vorgefertigten Starterdecks. Starter Decks sind nicht nur eine gute Möglichkeit, um anzufangen, sondern wie bei Yu-Gi-Oh! können einige dieser Decks in der Zukunft einen guten Batzen Geld wert sein.

Sie werden dir die Grundlagen des Spiels mit einem Deck beibringen, das den Spielstil jeder Farbe am besten widerspiegelt, aber das ist nur der Anfang deiner Reise, um der König der Piraten zu werden.

4/4 Strohhut-Besatzung

Leider ist das Deck mit den Hauptdarstellern von One Piece das schlechteste der Decks. Das soll nicht heißen, dass das Deck schlecht ist; das Deck wird neuen Spielern beibringen, wie Aggro im One Piece Card Game funktioniert, und den Hauptkern des Spiels, nämlich das Kämpfen.

Der einzige Nachteil ist, dass dem Strohhut-Deck in einem Constructed-Format bestimmte Optionen fehlen, die es zu einem weniger abgerundeten und zusammenhängenden Deck machen. Das Deck macht eine Menge netter Dinge, wie z.B. Combos, die ausgeruhtes DON!! verwenden können, um den nächsten Schlag zu verstärken.

Es enthält auch große Charakterkarten, gegen die Decks in der Regel eine harte Zeit haben, wie z.B. Franky, aber da es eine Karte ist, die außer ihrer unglaublichen Stärke von 6.000 nichts zu bieten hat, lässt sie etwas zu wünschen übrig.

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Wenn aggressives Spiel und riesige, unaufhaltsame Charaktere dein Ding sind, dann ist das Strohhut-Crew-Deck der richtige Weg, aber du wirst ein paar mehr Karten aus Romance Dawn brauchen, um es ein bisschen mehr abzurunden.

3/4 Tierreich-Piraten

Lila ist in den meisten farbbasierten Kartenspielen immer die „gimmicky“ Farbe. Während es auch im One Piece Kartenspiel wahr ist, macht das Animal Kingdom Pirates Deck die Dinge ein wenig anders als die meisten. Im One Piece Card Game kannst du jede Runde zwei DON!! Karten von deinem DON!! Deck ziehen. Lila geht noch einen Schritt weiter mit Karten wie der Onigashima-Insel, die du einmal pro Zug ablegen kannst, um eine zusätzliche DON!!! Karte zu ziehen.

Obwohl Onigashima Island eine zusätzliche DON!! zieht, kommt die Karte ausgeruht ins Spiel, so dass du sie nicht benutzen kannst, um Spielkosten zu bezahlen. Das ist ein weiteres kleines Gimmick im Purpur-Deck; viele Karten enthalten Effekte, deren Kosten es erfordern, dass du eine DON!!! Karte zurück ins Deck legst, und so deine Ressourcen in einer nicht enden wollenden Maschine mit einem unglaublich starken oberen Ende, das Spiele schnell aufräumt, wenn es richtig gespielt wird, ständig durchlaufen lässt.

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Je weiter die Meta fortschreitet, desto mehr scheint es so, als ob das eigentliche Spiel beginnt, wenn beide Spieler ihr maximales DON!! haben, so dass ein Deck, das sich schnell steigern kann und diese Schwelle in Runde vier erreicht, ziemlich tödlich sein kann.

2/4 Die sieben Kriegsherren des Meeres

Jedes Starter-Deck hat seine eigene Identität, und der Spielplan des Warlords-Decks ist Kontrolle. Mit tonnenweise Werkzeugen wie dem Doflamingo, der sieben Kosten verursacht, und billigen Blockern wie Trafalgar Law kann das Warlords-Deck ein unterdrückendes und langsames Spiel spielen, das deinen Gegner frustrieren wird.

Das Deck ist nicht nur gut darin, das gegnerische Spielbrett zu kontrollieren, indem es Charaktere zurück auf die Hand bringt oder sogar Angriffe auf deine Blocker umleitet, sondern es ist auch das einzige Deck, das eine Menge Karten ziehen kann.

Aufgrund der Zählmechanik im One Piece Card Game gibt es nur wenige Karten, die gezogen werden können, wenn auch nur in der Nachziehphase. Karten, die einen Kartenzieheffekt haben, haben einen hohen Preis oder müssen bestimmte Bedingungen erfüllen. Karten wie Dracule Mihawk und die Love-Love Mellow-Ereigniskarten können, obwohl sie an Bedingungen geknüpft sind, den Spielern einen zusätzlichen Zähler bieten, der ihr Leben retten kann.

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Kontrollintensive Karten und einzigartige Blocker und Angreifer, die Karten ziehen, machen das Deck der Sieben Kriegsherren zu einer Kraft, mit der man im One Piece Card Game rechnen muss.

1/4 Schlechteste Generation

Während sie als die schlechteste Generation bekannt sind, sind sie leicht die beste, wenn es um die One Piece Card Game kommt.

Nicht nur der Anführer-Effekt in Eustass Kid ist einer der mächtigsten Effekte im ganzen Spiel, sondern das Deck enthält auch mächtige Suchkarten wie Jewelry Bonney, die fast das gesamte Deck durchsuchen kann, und Killer, ein Monster von einer Karte, die jede Einheit mit drei oder weniger Kosten k.o. schlagen kann.

Der größte Teil der Macht dieses Decks kommt von der Synergie, die alle Supernovas miteinander haben, und den unzähligen Effekten, die sie auf den Tisch bringen. K.O.-Effekte, das Aktivieren von ruhenden Charakteren, das Ruhigstellen von gegnerischen Charakteren, hoher Schadensausstoß, was auch immer du willst, dieses Deck hat es.

The Worst Generation ist auf keinen Fall unschlagbar. Bandai hat das Spiel so gut entworfen und ausbalanciert, dass es sich so anfühlt, als ob jedes Deck das nächste schlägt. Wenn du jemals in der Klemme gegen die Schlechteste Generation steckst, versuche ein Deck mit Blauen Kriegsherren mitzubringen.

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