Die 5 besten Nebenquests in Dying Light 2

Es gibt so viele Inhalte in Dying Light 2 dass es mehrere hundert Stunden dauern kann, bis man alles gesehen hat. Von der Hauptgeschichte bis zur Expedition wird man bereits mit einer Fülle an interessantem und fesselndem Gameplay konfrontiert, bevor man überhaupt anfängt, die große Vielfalt an sensationellen Nebenbeschäftigungen zu erkunden. Es gibt viele Nebenmissionen und optionale Aktivitäten, von denen du einige wahrscheinlich erst nach dem Durchspielen des Hauptspiels erledigen wirst. Nichtsdestotrotz, sind einige dieser Nebenbeschäftigungen es wert, dass du sie spielst und ihnen vielleicht sogar Vorrang vor allem anderen einräumst.

Von Zielen, bei denen es um außerirdische Hühner geht, bis hin zu Nebenmissionen, bei denen du einige ziemlich schwierige Entscheidungen treffen musst, gibt es einige fantastische Nebenquests, die du während deines Aufenthalts in Villedor erledigen kannst. Allerdings ist nicht jede Nebenaufgabe so fesselnd, einzigartig oder befriedigend wie die anderen. Es lohnt sich also zu wissen, welche man vermeiden sollte und welche die besten sind.

5 Aitor

In der Mission mit dem treffenden Namen Aitor wirst du mit der Rettung einer der besten Nebenfiguren des Videospiels betraut, du hast es vermutet, Aitor. Sie werden ausgesandt, um die Therapeutin Margaret ausfindig zu machen, die Ihnen dann mitteilt, dass Sie Blütenblätter der Eremitenblüte finden , die natürlich von einigen Feinden bewacht werden. Nachdem du sie erledigt hast, musst du die Medizin zu Aitor zurückbringen und außerdem wählen ob Sie ihn zurückholen wollen oder nicht. . Ihre Wahl hier möglicherweise nicht unbedingt Einfluss auf das letzte Endergebnis des Spiels, aber es kann tatsächlich bestimmen, welche Nebencharaktere irgendwann leben oder vergehen .

Siehe auch :  Mario: Die 5 meistverkauften Spiele der Serie (& 5, die sich nicht verkauften)

Aitor gehört zu den besten Nebenmissionen von Perishing Light 2, vor allem wegen seiner fantastischen Diskussion und den eindrucksvollen Möglichkeiten, die es dir bietet. Es ist nicht so bemerkenswert im Gegensatz zu verschiedenen anderen vergleichbaren Missionen, teilweise als Folge des Mangels an signifikanten Gameplay über leichte Erkundung, aber seine Geschichte ist so fesselnd, dass Sie kaum beobachten. Aitor ist eine Nebenquest, die es auf jeden Fall wert ist, gemacht zu werden, vor allem, wenn man daran interessiert ist, zu sehen, wie sie sich auf das Ende und das Schicksal bestimmter Persönlichkeiten auswirkt.

4 Sister Act

Sister Act ist eine einfache und kurze Mission, aber ihre Kerngeschichte ist so bittersüß, dass sie einen Durchlauf rechtfertigt. In Sis Act werden Sie von einem alten Mann beauftragt Ihre eigene entführte Schwester zu retten . Nur, es kann nicht möglicherweise Ihr Geschwister sein, sowie Sie sind nicht ziemlich sicher, was der alte Mann diskutiert. Egal, du nimmst die Hilfe an und gehst los, um ein Mädchen zu retten und sie zu dem alten Mann zurückzubringen.

Das Ende von Sis Act ist bei weitem die Kirsche auf dem Sahnehäubchen. Es festigt das Abenteuer als eine der effektivsten Nebengeschichten des Videospiels. Es ist eine eher düstere Geschichte mit einem heilsamen Ende, die dabei hilft, die verschiedenen Seiten der Menschen zu entdecken, die in dieser schrecklichen Welt gefangen sind. Auch wenn sie aufgrund ihrer kurzen Dauer und des eingeschränkten Gameplays nicht zu den interessantesten Nebenquests gehört, bietet die Geschichte kurzzeitige Glückseligkeit, bevor man sich daran macht, noch mehr Bösewichte zu Tode zu prügeln.

Siehe auch :  Magic: The Gathering - Die 9 besten weißen Karten in Dominaria United

3 Kümmere dich um den Bösen

Sie müssen eine Menge Kästchen ankreuzen, um Zugang zur Nebenbeschäftigung „Geschäfte mit dem Widersacher“ zu erhalten. Zum einen müssen Sie während des Ziels „Willkommen an Bord“ auf der Seite von Juan stehen und dann später ihm den Sender im Programmziel geben . Trotzdem lohnt sich die Umgehung, denn Take care of the Devil hat mit das abwechslungsreichste Gameplay aller Nebenquests in Perishing Light 2. Sie werden sich durch Gänge schleichen, um den Friedenswächtern aus dem Weg zu gehen, Abandoners in blutigen Kämpfen bekämpfen und sogar schwierige Entscheidungen treffen, die schwerwiegende Auswirkungen haben.

Ehrlich gesagt ist Handle The Devil eine der besten Nebenmissionen in Perishing Light 2 und vielleicht auch eine der wichtigsten. Sie beeinflusst die Haupthandlung in signifikanter Weise und beinhaltet einige der besten Nebenfiguren des Spiels. Es ist eine mächtige, fesselnde und langwierige Nebenverfolgung, bei der ihr mehrere Elemente des großartigen Gameplays von Dying Light 2 kennenlernt und schwierige Entscheidungen bezüglich geliebter Charaktere treffen müsst.

2 Außerhalb deiner Liga

In Out of Your Organization müssen Sie Nerys helfen, ihr Kind Scott zu finden zu finden, der verschwunden ist. Nachdem du dich nach seinem Verbleib erkundigt und erfahren hast, dass der Vater von Scotts Liebsten mit einer seltsamen Person geplaudert hat, machst du dich auf den Weg, um ihn vor einer möglicherweise tödlichen Entführung zu retten. Die Geschichte hat noch viel mehr zu bieten, einschließlich einiger unerwarteter Wendungen und Umwege, die du nehmen kannst, um jedes der drei möglichen Enden zu sehen .

Siehe auch :  Pokemon Scharlachrot & Violett: Alle neuen Gift-Typen, Rangliste

Out of Your Organization ist eine komplexe Nebenbeschäftigung, bei der es um Jugendliebe, Unehrlichkeit, Entführung, physische Gewalt – und natürlich um die Familie geht. Es hat wirklich alles, fein säuberlich verpackt in einer kurzen, aber sehr angenehmen Questlinie. Keines der Enden hat Einfluss auf die Hauptgeschichte, aber sie bieten ganz besondere Ergebnisse und verschiedene Vorteile.

1 Weltraum-Hahn

Trotz all der seltsamen Begebenheiten, Easter Eggs und faszinierenden Kuriositäten in Dying Light 2, sorgt die Nebenquest Area Penis immer noch für Erstaunen. Als verborgene Quest ist es in der Tat eher kompliziert, sie zu finden, was ihre schwer fassbare und ziemlich seltsame Natur noch fesselnder macht. Bei diesem Ziel wirst du dich mit einem Vogel namens Brunek treffen, der behauptet, ein Außerirdischer zu sein – warum auch nicht?

Die Mission ist aus einer Vielzahl von Gründen fantastisch. Die witzige Geschichte ist eine willkommene Abwechslung zum stressigen Albtraum Villedor. Außerdem gehört sie zu den zahlreichen Nebenmissionen, die euch einen phänomenalen Anreiz bieten – in diesem Fall einen Plan für die Schicksalspfanne. Diese beiden Faktoren müssen ausreichen, um die Spieler dazu zu bringen, diese einzigartige, wunderbar ungewöhnliche Nebenmission zu finden und abzuschließen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert