Dragon’s Dogma Netflix: 10 Änderungen, die sie aus den Videospielen an der Welt vorgenommen haben

Als eine Show, die von einem beliebten Videospiel untermauert wurde, war Netflix’s Dragon’s Dogma eine treue Darstellung seines Ressourcenprodukts. Einige mögen sagen, dass es ein wenig dem Videospiel verpflichtet ist, da es genau der gleichen Geschichte und Entwicklung folgt und auch die gleichen Helden und Bösewichte verwendet. Es genügt zu behaupten, dass die Anhänger der Spiele in der Netflix-Adaption viel zu erkennen geben.

Dennoch musste das Programm oder der Anime bestimmte phantasievolle Freiheiten nehmen, um sich viel einzigartiger zu machen. Sonst würde es keinen Faktor geben, da die Leute sicherlich nur die Spiele spielen würden, wenn es keinen Unterschied gäbe. Den Showrunnern die gute Nachricht ist eine Menge von Komponenten auf dem Planeten verändert – genug für das Programm, um einige der Videospiel-Fans zu überraschen oder blind zu machen. Unten sind 10 dieser Anpassungen.

10 CASSARDIS ERHÄLT RUINED

Ein paar Minuten direkt im Anime gibt es bereits eine Menge Dinge, die Computerspielfans von Dragon’s Conviction sicherlich beobachten werden – Dinge abzulegen, Tonnen davon. Denn Cassardis blieb von der Wut des Drachen nicht verschont. Das unzulängliche Fischerdorf wurde in Flammen gesetzt und seine Bevölkerung ging auf null zurück, nur die Erweckten blieben zurück.

In den Videospielen war es nicht wirklich so hart oder überraschend gewesen. Der Drache griff Cassardis an, ging aber sofort, nachdem er seinen Auferstandenen entdeckt und auch ihr Herz gestohlen hatte. Es gab nicht viele Opfer oder beschädigte Gebäude.

9 DAS VERDAUUNGSFENSTER DER HYDRA

Die Hydra ist eines der beliebtesten und einzigartigsten Tiere in Dragon’s Conviction, was es zu einer automatisierten Einbindung in den Netflix-Anime macht. Die Hydra des Programms war im Vergleich zu seinem Computerspiel-Äquivalent größtenteils ziemlich genau.

Ein entscheidender Unterschied besteht jedoch darin, dass es gegenüber den Leidenden, die es schluckt, besonders nachsichtig war. Die Hydra wurde besonders von den Nebenpersönlichkeiten des Programms aufgenommen und auch einige Minuten sind danach tatsächlich vergangen. Am Ende war diese Person immer noch in Sicherheit – einfach ein bisschen schleimiger. Leider wissen die Spieler nur zu gut, dass es nur wenige Sekunden dauert, bis ihre Persönlichkeiten in der Kehle der Hydra sterben.

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8 DER SUKKUBUS

Neben der Hydra war der Sukkubus ein weiteres Monster, das einige ziemlich weltverändernde Veränderungen erfahren hat. In der Show war der Sukkubus viel realer als sein übliches Fantasy-Stereotyp: Männer mit körperlichen Wünschen auszunutzen, um sie zu eliminieren. Es war sogar mit der Fähigkeit zur Gestaltwandlung ausgestattet und war bemerkenswert schwach.

Dies war im Computerspiel nicht der Fall, da die Sukkubi in Dragon’s Conviction eher spezialisierten Spitzmäusen ähneln. Sie haben genau das gleiche Aussehen wie Harpyien sowie im Spiel, sie fliegen im Allgemeinen nicht weit von ihrem Nest weg, um Beute in Städten zu finden. Außerdem sind sie im Videospiel tatsächlich härter und können nicht einfach zu Tode erstickt werden.

7 DIE KRÄFTE DES AUFERSTANDENEN

Der Arisen oder Ethan im Anime ist eine weitere Kreatur, die überarbeitet wurde. In Anbetracht dessen, dass er am Ende der nächste Drache sein sollte, wurde ihm unfreiwillig ein Fluch zuteil, der seine körperlichen Fähigkeiten tatsächlich steigerte – und es ihm auch ermöglichte, die Hydra alleine zu besiegen und zu gewinnen.

Wenn nur genau dieser Vorteil im Spiel vorhanden wäre, wäre es viel einfacher gewesen. Allerdings bedeutet ein Aufgetretener im Computerspiel nicht viel, abgesehen von der Fähigkeit, Bauern zu verwenden und auch nicht an Altersschwäche zu sterben. Im Kleingedruckten standen keine zusätzlichen Befugnisse oder Privilegien.

6 DIE INSPIRATION DES AUFERSTANDENEN

Da der Drache dem Erweckten auch die Möglichkeit bot, ihn zu schlagen und zu töten (was keinen Sinn ergibt), musste es derzeit einen Nachteil geben. Dieser Nachteil wäre sicherlich, dass der Erweckte letztendlich selbst ein Drache wird, um den Zyklus fortzusetzen, aber offensichtlich musste der Erweckte seinem rachsüchtigen Bedürfnis nachgeben, den Drachen zunächst zu töten.

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Das bringt uns zu einer zusätzlichen Ebene der enthaltenen Inspiration für das Arisen. Da der Drache zusätzlich jeden einzelnen von Cassardis niederbrannte und die schwangere Frau und das Pflegekind des Auferstandenen ermordete, war Rache sein Hauptziel. Das Spiel war in dieser Hinsicht viel weniger extrem, da die Spieler in erster Linie einfach ihr Herz zurück haben wollen.

5 DIE KRÄFTE DES BAUERS

Genau wie der Arisen haben die Bauern oder nur der Bauer im Anime ein stattliches großes Upgrade bekommen. Hannah, die Ethans markierter Bauer ist, nachdem er ein Occurred wurde, wurde eher der Riese und ist nach den Kriterien des Spiels vielleicht ein Multi-Classer.

Sie kann sich erholen, besitzt Stäbe und ist anscheinend auch eine geübte magische Bogenschützin. Darüber hinaus kann sie nach Belieben wiederbelebt werden und hört funktionell nie auf. Sie kann wahrscheinlich alles außer dem Drachen töten. Bauern waren im Videospiel noch nie so mächtig und es gab mehrere von ihnen, die den Spieler bewachten. Es scheint, dass Hannah das gesamte Ereignis der Bauern repräsentiert, die ihren Fähigkeiten angeboten wurden.

4 SCHWACHSTELLE DER ABENDTIERE

Im Computerspiel Dragon’s Dogma hat die Überlieferung nie wirklich erklärt, warum Skelettsysteme und auch verschiedene andere untote Kreaturen nur am Abend auftauchen. Die meisten Spieler haben wahrscheinlich sowieso nie danach gefragt. Der Anime erfindet jedoch etwas und macht es so, dass Sonnenlicht sie tatsächlich tötet.

Dies ist eher eine bemerkenswerte Unterscheidung in der Show, da Sonnenschein oder das Sonnenlicht in den Videospielen nie als etwas Heiliges dargestellt wurde. In dieser Hinsicht ist es so einfach, etwas so Mächtiges wie einen Lich in Netflix’s Dragon’s Dogma zu töten, wie es in eine mickrige Menge Sonnenlicht zu täuschen.

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3 GOBLIN-GEWOHNHEITEN

Dämonen sind einige der schwächsten Gegner im Videospiel und werden trotz ihrer Vorliebe für Ärger nicht wirklich als schädlich angesehen wie böse Menschen wie Gesetzlose und so weiter. Deshalb war es möglicherweise ein kleiner Schock, als sie versuchten, eine der weiblichen Charaktere in der Show zu durchbrechen.

Sie wurden nie wirklich als Vergewaltiger dargestellt. Die genaueste Beschreibung in der Überlieferung der Dämonenreproduktion des Computerspiels war, dass ihre älteren Kobolde sie mit Ritualen unter Verwendung von menschlichem Blut herstellen, aber auch das ist nur ein Gerücht in der Überlieferung.

2 DIE PERSÖNLICHKEITEN DER WELT WURDEN VERWANDELT

Neben Cassardis, die sich zu Beginn der Sammlung in einen Haufen Kohlen-Anzahlung verwandelten, überarbeitete das Programm auch die Charaktere. Der Arisen und sein Bauer sind als frische neue Gesichter leicht zu verstehen, aber einige der viel populäreren und auch wiedererkennbaren Gesichter in den Spielen fehlen.

Auch der König sowie seine eigensinnige Prinzessin sind nicht zu orten. Der am nächsten im Spiel vorhandene Charakter war der Drache selbst, der möglicherweise nicht mit einem übereinstimmt, da der Anime sich auch dafür entschieden hat, das gesamte Arisen-Finishing in eine neue Anleitung aufzunehmen …

1 DAS ENDE

über Netflix

Beinhaltet jetzt die meisten überraschenden Überarbeitungen, die der Anime an der Welt vorgenommen hat: das Finishing. Im Computerspiel und auch meistens ist der Abschluss viel positiver, da der Erweckte sogar die Möglichkeit erhält, göttlich zu werden. Es war bei weitem nicht so dunkel oder anarchisch wie die Drachendrehung in Netflix’s Dragon’s Dogma.

Ende Ethans Reise war vergeblich, denn er sollte der nächste Drache sein – das Äußerste, was er verachtete und auch versuchte zu beschädigen. Es war nicht einmal bittersüß gewesen, einfach nur peinlich und auch erbärmlich, was vielleicht der Grund dafür war, dass er von vornherein nicht angenehm gemacht worden war.

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