10 Dinge, die Sie über das Dino Crisis-Franchise nicht wussten

Resident Evil: Town ist im Gange, ein Remake des vierten Eintrags des Spiels wurde tatsächlich stark gemunkelt, und die Fans klettern darauf, dass Code Veronica dieselbe Therapie erhält. Nichtsdestotrotz ist die sehr frühe Schwester des Franchise, Dino Dilemma, nicht ganz in Vergessenheit geraten. Es ist ein Survival-Horror, bei dem das Hauptrisiko Dinosaurier sind, die tatsächlich abtrünnig geworden sind, a la Jurassic Park.

Es ist eines der am häufigsten nachgefragten Remaster aus der Region, da es nie Ports für Spielkonsolen der aktuellen Generation erhalten hat und auch keine Art von Remastern wie die Reichtümer erhalten hat, die das ursprüngliche Citizen Evil erlangte. Als solches ist es tatsächlich etwas in Vergessenheit geraten und hat eine Kult-Anhängerschaft erlangt. Dennoch gibt es viele interessante Fakten, wenn es um dieses mit Dinosauriern bekleidete Horror-Juwel aus einer vergangenen Ära geht. Im Folgenden sind also 10 Dinge aufgeführt, die Sie möglicherweise nicht wirklich gewusst haben.

10 Paula sollte ursprünglich Kirks Tochter sein

Kanonisch ist Paula die Tochter von Dylan Morton und Julia, aber genau so wollten die Programmierer von Dino Situation ihre Geschichte nicht erzählen. Dies wurde im 2. Spiel aufgedeckt, doch am Anfang hatte sie Verbindungen zum allerersten.

Ursprünglich sollte sie die Nachkommenschaft des Hauptbösewichts von Dino Crisis, Edward Kirk, sein. Nichtsdestotrotz wurde dieser Vorschlag irgendwann im Wachstum für die Mortons ad acta gelegt. Dylan, ihr Daddy, debütierte auch erst in Dino Situation 2 wirklich.

9 Regina erschien im Game Remix von Dead Climbing 3

Wenn man bedenkt, dass die Bombe, die Dino Crisis 3 war, das Franchise tatsächlich mehr als auf Eis gelegt wurde und nicht auch die funkelnde Remaster-Therapie erhielt, die seine Geschwister-Horror-Kollektion Homeowner Wickedness erzielte.

Siehe auch :  Pokémon: So erhalten Sie Giratinas Ursprungsform (und 14 andere Dinge, die Sie nicht wussten)

Das soll jedoch nicht heißen, dass der dritte Teil der letzte in Dino Dilemma-Inhalt von Capcom war, da Regina selbst einen Blick in die komische Zombie-Sammlung Dead Increasing geworfen hat, eine in vielerlei Hinsicht seltsame Cousine von Citizen Evil.

8 Dino Dilemma wurde von Aliens und der verlorenen Welt inspiriert: Jurassic Park

Es ist keine Überraschung, dass die Dinosaurier-Themenpark-Gone-Wrong-Serie Jurassic Park eine große Idee für Dino Situation war, aber was man wissen könnte, ist, dass es tatsächlich The Lost Globe war, der die Säfte fließen ließ.

Darüber hinaus war der traditionelle Action-Horror-Nachfolger Aliens ebenfalls eine große Motivation für die Videospiele, was auch bei den engmaschigen Laborpassagen nicht unerwartet ist, durch die man stolpert, während man sich vor riesigen Monstern versteckt.

7 Regina erschien in Namco X Capcom

Dead Rising 3 war nicht der einzige Fall, in dem Regina das Verfallsdatum des unglücklichen Todes des Franchise-Unternehmens überschritten hatte, da sie ebenfalls in Namco X Capcom auftauchte.

Dieses Spiel war ein taktisches Rollenspiel, das eine riesige Auswahl legendärer Persönlichkeiten aus den Bibliotheken von Capcom und Namco beherbergte. Diese variierten von Tekkens Kazuya Mishima bis hin zu Huge Man.

6 Regina hatte anfangs einen Fan namens Alex

Vieles kann sich im Wachstum eines Videospiels ändern, egal ob es sich um Konzepte handelt, die aufgrund von einfallsreichen Entscheidungen oder Spielbeschränkungen nicht recht erfolgreich sind. Eine dieser Modifikationen war, dass Reginas bemerkenswerter Alex ihr Fan sein würde.

Siehe auch :  Die 10 besten Nintendo-Spiele, die zu diesem Zeitpunkt nie eine Fortsetzung bekommen

Es war eine relativ seltsame charakterorientierte Nebenhandlung, die sicherlich am Ende des Videospiels endete. Alex war gestresst, Regina bei jeder sich bietenden Gelegenheit küssen zu müssen, daher hätte Regina im Finale sicherlich in seine Arme gesprungen und das auch genau getan. Capcoms frühes Schreiben war definitiv eine geschmacklose Belohnung.

5 Shinji Mikami nannte das Dino-Dilemma „Panic Scary“ und auch nicht „Survival Horror“

Es ist kein Geheimnis, dass der Kopf hinter Resident Wickedness und The Wickedness Within, Shinji Mikami, auch der Kopf hinter Dino Dilemma war. Beide waren zweifellos beide Hälften derselben Medaille mit sehr ähnlichem Gameplay, Schrift, Charakterisierung und so weiter.

In einem Versuch, die beiden zu trennen, nannte Shinji Mikami Dino Dilemma jedoch eine Panik-Beängstigend im Gegensatz zu Überlebens-Beängstigend, ein Genre, das Homeowner Wickedness in den 90er Jahren mit Stil begann.

4 Reginas Porträt ist in der japanischen Version anders

Es gibt im Allgemeinen einige seltene Veränderungen zwischen den Regionen, wenn es um japanische wie auch westliche Kopien geht, sei es etwas so oberflächliches wie die Box-Art, aber eine seltsame Modifikation kam in der Art von Reginas Porträt.

Aus irgendeinem Grund unterschied sich die japanische Version völlig von der englischen. Sie hat weniger auffällig rote Haare, eine vielfältige Farbgeschichte, eine ganz andere Gegenwart.

3 Die dritte Dino-Krise sollte in einer von Dinos verseuchten Stadt eingebettet werden

Raccoon City ist aufgrund seines Auftritts in Citizen Wickedness 2 und 3, Klassikern des Survival-Horror-Genres, die ihr Vorgänger hervorbrachte, eine ikonische Seite im PC-Gaming. Es war ein von Zombies verseuchtes Höllenloch, das mit Atomwaffen ins Königreich kam, um einen apokalyptischen Ausbruch zu verhindern.

Siehe auch :  5 Superhelden, über die wir ein VR-Spiel lieben würden (und 5, die wir nicht würden)

Capcom hat Dino Dilemma fast die gleiche Behandlung gegeben. Vor dem eher actionorientierten Dino Dilemma 3, das speziell auf Xbox eingeführt wurde, hatten sie geplant, das Videospiel in einer von entflohenen Dinosauriern überrannten Stadt zu etablieren.

2 Gail tauchte im Belohnungsmodus des Dino Colosseum des zweiten Spiels wieder auf

Gail war die führende Hauptfigur der ersten Dino-Situation. Nichtsdestotrotz war es Regina, die zum Spitzenreiter wurde, die nach dem letzten Auftritt des Franchise-Geschäfts bessere Auftritte erzielte und mit einem Resident Wickedness 3-Remake-Mod sogar die Herzen der Anhänger gewann.

Gail sah in der Fortsetzung wirklich nicht wie eine Hauptfigur aus, obwohl sie das Ibis Island-Tor tatsächlich ertragen hat, aber als kleiner Gefallen an die Fans kann er im Incentive-Modus Dino Colosseum gespielt werden.

1 Tote Kletter-Entwickler stellten ein Wiederaufleben der Dino-Situation vor

Wenn es um die seltsame Partnerschaft zwischen Dead Increasing und auch Dino Dilemma geht, hört es nicht bei einem Regina-Cameo in 3 auf. Die Entwickler dahinter Tote Zunahme tatsächlich eine Wiederbelebung des Dino Dilemma-Franchise aufgeschlagen.

Dies hat es jedoch nie über die Pitching-Phase hinaus geschafft, daher gibt es keine sehr frühe Entwicklung oder einen Hinweis darauf, was hätte sein können. Vorausgesetzt, dass Dead Rising 4 aufgenommen wurde, war dies vielleicht das Beste – vielleicht wäre ein Remaster in den Blutgefäßen von Resident Evil 2 und 3 sicherlich das effektivste Mittel, um diese traditionelle gruselige Sammlung wieder ins Zentrum zu bringen.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert