10 Gründe, warum HeartGold und SoulSilver die besten Pokémon-Spiele sind

Die Pokémon-Videospiele haben tatsächlich ständig den großen Vorteil, dass sie eine seriöse – wenn auch ebenso risikofreie – Formel verbessern. Aus diesem Grund reichten die Videospiele der Sammlung, zumindest die Hauptspiele, alle von gut bis hervorragend. Obwohl sie alle zumindest großartige Videospiele sind, gibt es sowohl deutlich stärkere als auch deutlich schwächere Zugänge zu den Mainline-Videospielen.

Jetzt mit Pokémon Gold und auch Pokémon Silber haben die zwanzigjährige Marke erreicht, wenn man bedenkt, dass die Veröffentlichung eines der genialsten und auch mutigsten Videospiele der Sammlung ist. Es ist an der Zeit, die bisher besten Videospiele der Hauptserie in Betracht zu ziehen: Pokémon HeartGold und auch SoulSilver. Hier sind 10 Gründe, warum HeartGold und SoulSilver die besten Spiele der Serie sind.

10 Sie sind auf einem starken Fundament aufgebaut

Dies ist nur einer der wesentlichen Faktoren, um herauszufinden, warum HeartGold und auch SoulSilver die effektivsten der effektivsten im Pokémon-Franchise sind. Erstens sind HeartGold und SoulSilver Remakes. Das schmälert ihre Authentizität oder ihren Status als fantastische Spiele nicht, aber es hilft den Anhängern zu verstehen, warum sie so hervorragend sind.

Letztendlich sind sie so hervorragend, weil sie auf dem Fundament oder den Grundlagen des ursprünglichen Gold und Silbers aufgebaut sind. Wenn die Spiele eine Reihe direkter Eins-zu-Eins-Remakes mit einfach noch mehr Arten zum Sammeln wären, wären sie zumindest gute Spiele gewesen, die einfach auf dieser Besonderheit basieren.

9 Viel mehr Pokémon zum Sammeln

Die Sammlung von Pokémon hängt unweigerlich von den verschiedenen Arten von Pokémon ab, die Sie sammeln, bekämpfen und tauschen können. Und da sowohl Pokémon HeartGold als auch SoulSilver während der 4. Schwert und auch Wache, wohlgemerkt).

Dies bietet dem Spieler eine große Auswahl an Typen, denen er in den Videospielen begegnen kann. Sicherlich besteht dies in der Handelsverbindung mit anderen Spielern, aber es ist immer noch bemerkenswert, wie viele Arten jetzt in nur 2 Videospielen verfügbar sind, speziell für die Jahre 2009 (Japan) und auch 2010.

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8 Die Kampfgrenze

Eine von Fans bevorzugte Funktion, da sein Intro in Pokémon Smaragdgrün vollständig in den Jahren 2004 (Japan) und 2005 das Battle Frontier hinzugefügt wurde. Dies trug zu dem Großteil der Post-Game-Spieler bei, an denen nach Abschluss der Primärgeschichte, bestehend aus dem Besiegen der Elite 4, teilnehmen konnten.

Die Serie ist sicherlich die erste und führt eine Serie, die vorgeschlagen wird, um alle Altersgruppen anzuziehen und auch einzubeziehen. Das bedeutet jedoch nicht, dass es Pokémon-Spiele geben muss, die frei von jeglichen Hindernissen sind. The Fight Frontier beinhaltete viel mehr Spaß und Herausforderungen für das allgemeine Erlebnis, was den Wiederspielwert der Videospiele erhöhte. Dies war eine willkommene Rückkehr für die Follower.

7 Eine Reise zurück nach Kanto machen

Die Fähigkeit, sowohl in ein früheres Gebiet zurückzukehren als auch durch ein vorheriges Gebiet zu reisen, muss das wichtigste Attribut der Fans bei jedem Pokémon-Videospiel sein, und es muss noch zurückkehren, wenn man bedenkt, dass HeartGold und auch SoulSilver. Danach ist es leicht zu verstehen, warum dies höchstwahrscheinlich das von den Fans am häufigsten nachgefragte Attribut sein muss, um eine Rückkehr zu erzielen.

Es enthielt definitiv einen großen Teil des Wiederspielwerts und des gesamten Webinhalts nach dem Spiel. HeartGold und SoulSilver, zusammen mit den ursprünglichen Videospielen der 2. Generation, sind die einzigen Videospiele, die diese Funktion haben und auch die Möglichkeit haben, durch ein (wieder) überarbeitetes Kanto zu stolpern. Dadurch konnten Sie einige bekannte Gesichter sehen und acht weitere Abzeichen für insgesamt 16 sammeln.

6 Gym Leader sowie Elite Four Rematches

Dieser Eingang verdeutlicht noch einmal, wie gut das Post-Videospiel sowohl in Pokémon HeartGold als auch in SoulSilver war. Für viele Fans ist eine große und auch gesunde und ausgewogene Menge an Post-Game-Inhalten entscheidend für eine gute allgemeine Erfahrung mit der Computerspielserie.

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Nachdem Sie gegen die Leiter des Fitnesscenters und die Elite 4 gekämpft haben, können Sie zurückkehren und gegen jeden von ihnen erneut kämpfen. Während Sie einige Timing-Bedingungen erfüllen müssen, um erneut gegen die Fitness-Center-Leiter zu kämpfen, können Sie sie mit brandneuen und auch stärkeren Gruppen als zuvor bekämpfen. Dasselbe wählt die Elite Four, die im zweiten Durchgang beginnt, abzüglich der Zeitbeschränkungen.

5 noch mehr legendäre Pokémon-Gelegenheiten

In den älteren Tagen der Mainline-Videospielsammlung wurden Ihnen berühmte Varianten nicht nur online ohne eine Art Miniprojekt oder eine Geschichte angeboten. In diesem Fall waren Pokémon HeartGold und SoulSilver keine Ausnahmen. Die Videospiele boten sicherlich Ereignisse, um die drei legendären Bestien zu fangen – Raikou, Entei sowie Suicune und die Cover-Art-Legenden Ho-Oh und Lugia.

Nichtsdestotrotz, vielen Dank an das umfangreiche Post-Game sowie die Tatsache, dass diese Videospiele in der 4. Dies bestand aus einem besonderen Anlass, um das mythische legendäre Pokémon Celebi zu erhalten.

4 noch mehr Arten, die über Friend Park übertragen werden können

Zusätzlich. In Anbetracht der Tatsache, dass es derzeit 493 Arten gibt, die man sammeln kann, wenn man den nationalen Index hat, ist der Buddy Park eine bemerkenswerte Funktion, die ausreicht, um einen eigenen Eingang zu haben. Dies ist auch ein Profi, aus dem Spiele der Generation vier im Allgemeinen bestanden haben.

Der Buddy Park in HeartGold sowie SoulSilver liegt in Kanto, wo das ursprüngliche Safari-Gebiet war. Diese hilfreiche Funktion ermöglichte es Ihnen, Spezies direkt aus dem Paket in Ihre Videospiele der 3.

3 Eine ausgedehntere Safari-Zone

Erstmals im Johto-Gebiet gab es bei HeartGold und auch SoulSilver einen Safari-Bereich. Diese waren schon bald ein Grundnahrungsmittel in der Mainline-Computerspielserie. Der Safari-Bereich in diesen Spielen war während der Hauptgeschichte verfügbar und ermöglichte den Zugriff auf Pokémon bestimmter Arten, die Sie nirgendwo anders entdecken konnten.

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Die Safari Area war und ist ein angenehmes Mittel, um Zugang zu ungewöhnlichen Typen zu erhalten. Zum Beispiel können Sie Larvitar dort auch finden, anstatt sich ausschließlich auf den Bereich nach dem Spiel zu verlassen, in dem es früher einzigartig war.

2 Verbindung mit der 4. Generation

Einer der offensichtlichsten Vorteile dieser Spiele liegt im Zeitpunkt ihrer Veröffentlichung. Sowohl HeartGold als auch SoulSilver arbeiten daran, mit den Titeln der 4. Generation, Diamond, Pearl und Platinum, zu kämpfen, zu kämpfen und zu handeln.

Dies ermöglichte eine zusätzliche Verfügbarkeit für die vielen zu dieser Zeit verfügbaren Varianten sowie Möglichkeiten für kostengünstigere Wetten auf eine Auswahl von Teams. Zugegeben, dies ist kein überraschendes Attribut, da die Mehrheit der Mainline-Spiele gute Alternativen in Bezug auf Verbindung und Kompatibilität bietet. Egal, es sind fantastische Attribute.

1 Der ultimative Endmanager

Nichts schreit auf die bestmögliche Weise nach Fanservice und schönen Erinnerungen wie dieser Beitrag. Dies ist ein hervorragendes Beispiel für eine Fortsetzung einer erfolgreichen Reihe von Franchise-Spielen, in diesem Fall Pokémon Rot, Blau, Umweltfreundlich und Gelb, die richtig gemacht wurden. Die ursprünglichen Johto-Videospiele nutzten den Erfolg der Vorgängerspiele, indem sie Ihnen den effektivsten „geheimen“ letzten Arbeitgeber im Videospiel und vielleicht auch den effektivsten Bosskampf der Serie boten.

Stellen Sie sich den Schock für jeden vor, der blind für diese Spiele ist, wenn er die Hauptfigur sieht, die er wie in der ersten Sammlung von Spielen gespielt hat. Die Remakes haben diese Funktion gerade verstärkt, indem sie sein Team noch weiter verstärkt haben.

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