6 Dinge, die in Mythos der Reiche keinen Sinn ergeben

Myth Of Realms ist nur eines der besseren MMOs der letzten Jahre und befriedigt ein Publikum, das auf der Suche nach dem nächsten Videospiel ist, in das man eintauchen kann. Diese Survival-Reise ist auf ihre ganz eigene Art und Weise besonders, denn sie lässt dich ohne Einschränkungen entdecken und erlaubt dir, dich dort zu bewegen, wo andere Videospiele dich in die Geschichte einbinden würden. Es macht die grundlegenden Teile richtig und mischt einige neue Ideen ein, die dich beim Spielen halten.

Während einige Dinge können durch kreative Wahl oder Videospiel-Design rationalisiert werden, sind andere grundlegende Funktionen, die nicht viel Sinn machen, wenn Sie darüber nachdenken.

6 Unordentliche Dinge

Das Sammeln von Quellen nimmt in jeder Phase des Spiels einen großen Teil der Spielzeit in Anspruch und führt zu größeren Werkzeugen und besserer Rüstung. Die Anzahl der Äste, die man von einem Baum erhält, hängt nicht von der Größe ab, sondern davon, wie oft man den Baum geschlagen hat, was das intuitive System, das fast jedes andere Spiel verwendet, durcheinanderbringt. Es macht keinen Sinn, den größten Stein im Steinbruch zu wählen, wenn man aus einem durchschnittlichen Stein genauso viel herausholen kann.

Unzuverlässige Quellen sind keine große Sache, wenn man die richtigen Werkzeuge hat, um die Arbeit schnell zu erledigen, und unerwartet ein kleines Vorratslager an der kleinsten Stelle findet. Auch wenn es dich anfangs verwirren kann, mischt dieser Automechaniker die typischerweise stagnierende Prozedur des Ressourcensammelns auf und sorgt so für eine Überraschung in der Mission.

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5 Eine Produktverschwendung

Die Ressourcenverwaltung ist wieder einmal schief gelaufen: Wenn man ein Gerüst zerstört, werden alle Materialien vernichtet. Bei einem Videospiel, das sich so sehr auf das Sammeln von Materialien konzentriert, sollte man meinen, dass man sie so lange wie möglich behalten kann. Dass man jede Entscheidung durchdenken muss, ist eine Möglichkeit, den Spieler zu fokussieren, aber eine harte Strafe für Strukturen, die aus ungewöhnlichen Dingen bestehen.

Normalerweise opfern Spiele die Lebensqualität für ein realistisches Aussehen oder einen hohen Schwierigkeitsgrad, doch Misconception Of Empires machte das Spiel nur noch langweiliger. Eine kleine Strafe macht den Anreiz gewonnen fühlen, aber Entfernen von Quellen für einen falschen Klick kann ärgerlich sein. Es ist so einfach, wie ein Dachsystem oder eine Tür zu verlieren, was die gesamte Struktur aus dem Gleichgewicht bringt und auch einige ernsthafte Basteleien erfordert, um es zu reparieren.

4 Das falsche Pferd

Es ist ein großartiges Konzept, Rösser mit besonderen Eigenschaften auszustatten, die sie von der Meute abheben und die den Transport in einem Videospiel zu etwas ganz Besonderem machen. Allerdings bewegen sich die Pferde in Misconception of Empires in Richtung ängstlich, wobei einige sehr scheu werden und vor Gefahren davonlaufen. Die Lifestyle-Aspekte schlagen wieder zu, die einzige Zeit, in der sie außerhalb des Kampfes realistisch sein wollen, ist, den Kreislauf zu unterbrechen.

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Das wird deutlich, wenn man mehrere Pferde hat, von denen das eine an der Ausrüstung des anderen hängt, und wenn etwas Unvorhergesehenes auftaucht und das Pferd erschüttert. Das Einfangen der Pferde oder das Beheben eines verirrten Kurses ist anstrengender, als man denkt. Oh, und das Pferd, das Ihnen nach vielen Kilometern ans Herz gewachsen ist? Sie werden sich einen neuen guten Freund suchen müssen, wenn es feststellt, dass es mit Ihnen fertig ist.

3 Kartenformat

Anfänger werden feststellen, dass sie schnell überrumpelt werden, wenn sie ohne Kenntnis des Geländes herumirren. Man stolpert nicht sofort in eine hochkarätige Location, sondern schlendert am Ufer entlang, wenn ein Nashorn aus dem Nichts auftaucht und einem den Garaus macht.

Nur der Endgame-Standort (die Wüste) ist von der Oberfläche aus sichtbar – meiden Sie ihn, bis Sie mindestens Grad 40 erreicht haben. Ansonsten ist es etwas gewöhnungsbedürftig, bis man die Gefahrenzonen herausgefunden hat, oder man kann generierte Gebiete nachschlagen. Eine kleine Vorwarnung kann nicht schaden, vor allem, wenn man einen Stützpunkt einrichtet und dann in einen Krokodilangriff läuft.

2 Überfüllte Schlachten

Bei einer Servergröße von 100 bis 200 Spielern kann sich Myth of Empires im PvP wirklich ein wenig eng anfühlen. Die Popularität des Videospiels sieht über 15.000 Spieler auf einmal, von denen einige zu Gilden gehören, die einen Webserver mit nur zwei Gruppen füllen können. Die Gezeiten des Kampfes können sich in Myth of Realms sehr schnell ändern und einen Sieger ohne nennenswerte Gegner zurücklassen, was schnell zu einem stagnierenden Webserver führen kann.

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Eine Erhöhung der Beschränkung und auch Kämpfe begleiten Bereich für Zuschauer würde das Gameplay zu öffnen, Aufbau von Stress sowie einschließlich Würze, um die Handlung zwischen Gilden. Sobald das Videospiel weiter ausgebaut wird und brandneue Funktionen hinzukommen, werden die Wartezeiten in der Warteschlange höchstwahrscheinlich zu einem Problem werden, wenn das Team Platzierungen und Quellen auf der ganzen Karte verteidigt.

1 Die Kunst der Elefantenunterwerfung

Eine der seltsamsten Automechaniken im Spiel ist das Zähmen der exzellenten Bestien, die die aggressivsten Orte auf der Karte durchstreifen. Die Unterwerfung eines Rosses erfolgt instinktiv, indem man es allmählich beruhigt, während es versucht, dich abzuschütteln, so dass ein gehorsamer Kumpel entsteht, den du als Reittier benutzen kannst. Nashörner und Elefanten erfordern etwas mehr körperliche Arbeit, indem man sie zunächst in einen Käfig lockt und sie dann wiederholt ausknockt.

Zuerst müsst ihr euch zu einem Gewässer begeben, um sie beim Trinken zu erwischen. Anschließend müsst ihr sie so sehr frustrieren, dass sie euch direkt in einen großen Käfig jagen. Wenn ihr das Tier ausschaltet, nimmt es Futter auf, das ihr ihm anbieten müsst, bevor ihr es in einem seltsamen Zyklus wieder ausschaltet. Großartig für große Gruppen oder Belagerungen, Elefanten und Nashörner haben es verdient, diese verdrehte Behandlung durchzumachen.

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