10 denkwürdigste Todesfälle im toten Raum

Dead Room enthält schreckliche Arten zu sterben, aber einige von ihnen haben eine Möglichkeit, mehr an uns festzuhalten als andere.

Abgesehen von seinem wunderbaren Kampfsystem und den schrecklichen ungewöhnlichen Lebensformen ist Dead Area ikonisch für seine große Anzahl von Computeranimationen, denen der Spieler zum Opfer fallen kann. Das allererste Videospiel im Franchise-Geschäft, Dead Room, hat über 50 verschiedene einzigartige Todesanimationen.

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Bei so vielen Sterbemethoden werden einige im blutigen Dunst von Isaacs Körper verschwinden. Es gibt jedoch diese Todesfälle, die so grausam, so monströs und so knallhart sind, dass sie all die Jahre nach dem ersten Durchspielen bei uns bleiben. Werfen wir einen Blick auf einige der bemerkenswertesten Mittel, mit denen Isaac Clarke die Schläfenspule in Dead Room verlassen hat.

10 Brutalisiert

Jeder erinnert sich an seine ersten Erfahrungen mit einem Brute. Während Sie durch die Ishimura reisen und Horror nach Horror sehen, werden Sie von der Wahrheit beruhigt sein, dass alle Necromorphs ungefähr zu diesem Zeitpunkt tatsächlich etwa menschengroß waren. Danach erreichen wir die Brücke des Ishimura. Plötzlich ändert sich unser ganzes Paradigma, da vor uns ein substanzieller ausgemergelter Bär eines Nekromorphs steht. Dieser Todesfall ist so unvergesslich, da der Kampf gegen einen Brute bereits im ersten Videospiel eine bemerkenswerte Minute ist. Dennoch reibt es (im Wesentlichen) Salz in die Wunde, da der Brute Isaac verzehrt und ihn zu fünfzig Prozent aufschlitzt. Nekromorphe haben nicht einmal einen Verdauungstrakt, also ist dies nur ein Bildschirm der Vorherrschaft des Brute.

9-Pin-Polsterung

Infektoren sind ständig ein beängstigender Anblick, wenn Sie um Ihr Leben kämpfen. Es impliziert, dass Necromorphs sicherlich schnell dem Battle Royal beitreten werden, auch in einer bereits ungeordneten Szene. Während Infektoren normalerweise nervös sind, sollten Sie ihre Tötungsfähigkeit nicht unterschätzen.

Wenn man auf Isaac springt, wird es ihn am Boden festnageln. Danach wird es sicherlich seinen Rüssel ausfahren und Isaac mehrere Male in den Hals und in die Brust stechen. Dieser Ansturm wird gerade enden, wenn Isaacs Kopf tatsächlich nicht so sauber aus seinem Körper entfernt wurde.

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8 Auf und davon

Bei all den Necromorphs und entsetzten Besatzungsmitgliedern, die herumlaufen, ist es keine Überraschung, dass die Ishimura immer noch baufällig ist. Es ist eine regelrechte Sicherheitsgefahr, und dem Spieler wird diese extreme Lektion gezeigt, wenn er zwischen den defekten Schwerkrafttafeln an Bord leichtsinnig herumläuft.

Wenn Isaac auf eine dieser Maßnahmen einwirkt, bevor sie sie deaktivieren, werden die Folgen sicherlich schnell und auch tödlich sein. Isaac wird mit Mach 5 Geschwindigkeiten in die Decke geschoben. Er wird so schnell nach oben bewegt, dass sein Körper im Wesentlichen auf Abruf mit der Decke abhebt. In dieser Situation freuen wir uns, dass niemand dich heulen hören kann.

7 Stromschlag

Lassen Sie sich nicht vom harmlosen Namen dieses Zugangs täuschen. Dies ist vielleicht eine der einzigartigsten Methoden, um in dieser Folge der Serie zu sterben, nur weil sie sich mit dem Rest des Videospiels so fehl am Platz anfühlt.

Bei einem bestimmten Faktor im Videospiel wird der Spieler sicherlich auf einige aufgedeckte Kabel stoßen. Isaac beabsichtigt, seine Zugkomponente an diesen Kabeln zu verwenden, um sie ausreichend zu verlangsamen, um vorbeizugehen. Wenn dies übersehen wird und Isaac in die Strömung läuft, spielt sich eine Szene direkt aus Temporal Kombat ab. Isaac wird so heftig durch einen Stromschlag getötet, dass sein Oberkörper in einem roten Nebel explodiert. Übrig bleibt nur sein Kopf, der ein paar Sekunden traurig in der Luft hängt, bevor er zu Boden fällt.

6 gegriffen

Teiler sind hohe Nekromorphs, die sich beim Durchtrennen in kleinere aufspalten. Sie haben ein zweites Kleid im Ärmel, oder sollte ich sagen, in der Kehle? Trennwände haben eine lange froschartige Zunge, die viele Hinterhöfe in Richtung Gegner geworfen werden kann.

Diese Zungen sind nicht nur zur Schau. Sie sind geschickt und können Punkte wie ein Lasso erfassen. Isaac kann diese anfängliche Hand erleben, wenn er den Arm oder das Bein nicht schnell genug vom Tier entfernt. Wenn er von der Zunge getroffen wird, wird Isaac um den Hals gelegt. Die Trennwand wird schwer ziehen und auch Isaacs Kopf von seinen Schultern nehmen. Einer der grausamsten Aspekte dieses Todesfalls ist, wie lange es dauert, bis Isaac danach zu Boden fällt.

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5 Auslegerhammer

Exploder können in den engen Korridoren der Ishimura ein echtes Problem sein. Diese Nekromorphs haben eine runde Hand, die mit eruptiven Chemikalien gefüllt ist. Sie werden sicherlich versuchen, Isaac aus nächster Nähe zu treffen und diesen „Boom-Hammer“ direkt auf Isaac zu bringen.

Dies ist ein beunruhigender Tod, weil er so schnell passiert. Der Exploder wird sicherlich seine geballte Faust auf Isaac niederstrecken und sein Körper wird sich im Handumdrehen zu einem Haufen Blut entwickeln. Dies ist ein wirklich effektiver Todesfall in der Sammlung, da er auch als Jumpscare fungiert.

4 Geschützt

Wächter sind bei ihrem Namensvetter nicht besonders gut. Diese Nekromorphen werden an Wandflächen in der Nähe von Eingängen geklebt und versuchen, Isaac davon abzuhalten, weiterzumachen. Unglücklicherweise sind sie stattdessen schwach und haben eine wirklich eingeschränkte Vielfalt und keine Bewegung.

Wenn es einem Wächter gelingt, Isaac Clarke mit den Waffen zu besiegen, wird er sich sicherlich ärgern, weil er ein unzulänglicher Feind ist. Wenn Isaac bei reduziertem Wohlbefinden so nah herankommt, wird der Wächter sicherlich viel schneller als eine Kugel einen Tentakel blitzen lassen und Isaacs Kopf sauber abschlagen.

3 Weggeschleppt

Isaac muss einige unruhige Bereiche untersuchen, während er die Ishimura repariert. Einige von ihnen sind so unbeholfen wie die Fleischröhre, die Isaac sich bis zum Abschluss der Kampagne durcharbeiten muss. Es kreuzt nicht nur das Feld Klaustrophobie an, sondern es gibt auch etwas, das Isaac in der Röhre verfolgt.

Beim Versuch, sich aus dem Fernsehen zu befreien, wird Isaac an einem Arm gepackt, was eine schnelle Gelegenheit einleitet. Wenn der Spieler rechtzeitig aufhört zu arbeiten, wird Isaac direkt in die Röhre gezogen. Der eindringlichste Teil dieser Szene ist, dass Isaac sich tatsächlich wieder aus der Röhre kriecht, nur um wieder hineingezogen zu werden. Es gibt sehr wenige Male in der Serie, in denen wir Isaac so besorgt oder entschlossen sehen.

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2 Riesiger Schluck

Der letzte Arbeitgeber eines Videospiels ist ständig ein unvergessliches Erlebnis, und es ist auch klar, dass die Entwickler von Dead Room wussten, dass sie einen für den letzten Showdown geeigneten Tod anwenden mussten. Sie stellten … zur Verfuegung.

Bei einem Faktor im Kampf wird Isaac vom Boss geholt und auch direkt in seinen Mund geschoben, was ein weiteres Quick-Time-Event einleitet. Wenn es zu kurz kommt, wird das Monster Isaac vollständig in seinen Kropf schieben und ihn ganz verschlucken. Isaac wird sicherlich kämpfen und den Mund verlassen, nur um von den Armen des Nekromorphs in zwei Hälften gerissen zu werden. Isaac erfüllt ein viel schlimmeres Schicksal, indem er versucht, um sein Überleben zu kämpfen, was sich wirklich passend für den Ton des Rests des Spiels anfühlt.

1 Auferstanden

Dies ist ein sehr seltsamer Tod, selbst wie Dead Room geht. Gegen Ende des Videospiels muss sich Isaac mit einem großen Nekromorph auseinandersetzen, der seine Arme über den Boden schwingt, um ihn zu zerquetschen. Dies ist keine Seltenheit, da Isaac gegen verschiedene andere vergleichbare Necromorphs kämpfen muss. Wenn Isaac in dieser bestimmten Schlacht jedoch durch einen ausladenden Tentakel eliminiert wird, geschieht etwas Seltsames.

Isaac wird abgetrennt und auch nur noch seine Beine bleiben zurück. Sie beginnen in Bauchlage, aber während die Videokamera auf ihnen verweilt, klettern sie nach und nach auf und beugen sich an den Knien, so dass es aussieht, als würden sie wiederbelebt. Die Beine beginnen nach oben zu driften, als sich die Cam verfärbt. Dies sieht praktisch aus wie ein Schädling, der im Videospiel als verdecktes Osterei zurückgelassen wurde, da es sehr gut auf die Minute passte. Dies kann eine Besonderheit der absolut fehlenden Schwerkraft im Raum sein, aber so oder so ist es eine äußerst beunruhigende Szene.

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