10 großartige Sid Meier-Spiele, die keine Zivilisation sind, Rang

Sid Meier, manchmal als Pate der Videospiele bezeichnet, ist einer der produktivsten Videospieldesigner der Branche. 1982 war Meier Mitbegründer von Miroprose; eine Firma, die zahlreiche prominente Franchise-Unternehmen für Computerspiele wie X-Com und People gegründet hat, die bis heute solide sind. Meier würde Microprose sicherlich 1996 verlassen und Firaxis Games entwickeln.

Es ist im Allgemeinen einfach, zu erfahren, welche Spiele Sid Meier unterstützt hat, da viele von ihnen seinen Namen in ihrem Titel tragen. Es gibt jedoch viele dieser „Sid Meier“-Videospiele, an denen er wirklich nicht viel beteiligt war. Die mit Abstand bekannteste und zugleich kostbarste Spieleserie von Meier ist Civilization; derzeit auf seinem 6. Eintrag in der Reihe. Hier sind 10 großartige Spiele von Sid Meier, die nicht Bestandteil des Civilization-Franchise sind.

10 Schwert der Samurai (1989)

Sword of the Samurai versetzt den Spieler in die Rolle eines kleinen Samurai in der Sengoku-Zeit Japans. Der Spieler wählt aus, aus welcher Provinz er kommt, den Spezialisierungen seiner Familienmitglieder und seinem Clan. Das Spiel bietet Clans und Samurai basierend auf Ehre, Land, Werkzeugfertigkeit, Armeedimension sowie Managementfähigkeiten. Sword of the Samurai konzentriert sich auch auf die Familie; Der Tod ist in diesem Spiel irreversibel, und die einzige Möglichkeit, weiterzumachen, besteht darin, einen Begünstigten zu haben.

Dieses Spiel wurde von Microprose in den 80er Jahren auf den Markt gebracht, daher kann es heute ein Problem sein, physische Duplikate zu erwerben (und das Videospiel zum Laufen zu bringen). Glücklicherweise kann dieses Videospiel sowohl mit Gog.com als auch mit Heavy Steam gespielt werden.

9 Sid Meiers verdeckte Aktion (1990)

Covert Activity ist ein süchtig machendes Spiel, bei dem der Spieler die Rolle des Sonderbeauftragten Max Remington übernimmt, der eindeutig von James Bond beeinflusst wurde. Dieses Videospiel hat neben Spionage viele Spielkomponenten; Es gibt Herausforderungen und auch Echtzeit-Action-Serien im Arcade-Stil.

Die verschiedenen Spielstile in Covert Action waren nur eine von Minderheitenbeschwerden, die Filmkritiker zu dieser Zeit dafür hatten. Covert Action wurde von Microprose für den Computer und auch Commodore Amiga (die bessere von beiden Varianten) veröffentlicht. Spieler, die diesem Spiel eine Chance geben möchten, können es auf Gog.com und auch bei Vapor entdecken.

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8 Sid Meier’s Railroads! (2006)

Dieser Zugang ist für die Firaxis Videospiel für den Computer veröffentlicht. Die Railroad Mogul-Serie wurde jedoch 1990 von Sid Meier gestartet, als der erste Titel von Microprose auf den Markt kam. Die bürgerlichen Freiheiten für das Railroad Magnate-Franchise wurden 1998 vom PopTop Software-Programm erworben, so dass die beiden Fortsetzungen von ihnen entwickelt wurden.

Obwohl es keine Sid Meier-Spiele sind, sind sie dennoch großartige Spiele – tatsächlich mögen viele Spieler Railroad Tycoon 3 gegenüber den anderen. Mit Sid Meier’s Railroads! beschloss Meier, die Sammlung in eine brandneue Anleitung zu nehmen und mehrere direkte Echtzeit-Technikelemente direkt in das Videospiel zu integrieren. Dieses Videospiel hat ein Metacritc-Ranking von 77 sowie einen User-Score von 5,6.

7 Sid Meiers Antietam! (1999)

Sid Meiers Antietam!, herausgegeben von Firaxis, war ein Nachfolger von Sid Meiers Gettysburg!. Antietam! ermöglicht es dem Spieler, den Druck der Union oder der Konföderierten zu wählen und auch entweder ein einzelnes Szenario oder ein Projekt mit verbundenen Umständen auszuwählen. Wie bei den meisten Videospielen von Sid Meier ist dieses Spiel reich an historischen Fakten und Informationen.

Antietam! gewann viele Auszeichnungen, darunter viele „Dry Run of the Year“-Auszeichnungen. Dieses Videospiel war auch ein Experiment von Firaxis, um eine reine Online-Verkaufsversion zu überprüfen; Antietam! wurde beim ersten Start kein physisches Duplikat angeboten. Sid Meiers Antietam! hat ein Metacritic-Ranking von 82.

6 Magie: Die Feier (1997)

Genau hier ist ein Eingang, der für manche ein Schock sein könnte – ob Sie es glauben oder nicht, Sid Meier hat bei der Entwicklung eines Magic: The Gathering-Videospiels geholfen. Dies wurde von Microprose veröffentlicht und wäre der letzte Titel, den Meier für Microprose entwickelt hat, bevor er Firaxis Gamings anvertraut hat.

Microprose hielt sich damals finanziell gut zurück und wollte Meier in die Aufstiegsgruppe aufnehmen, um die Statur zu erhalten, die sein Name dem Spiel sicherlich verleihen würde. Das Spiel verbindet Duelle mit Kartenspielen mit einer prozedural erstellten, isometrischen Ansichtskarte zum Erkunden. Viele Spieler dieses Spiels genießen es absolut; es hat einen Metacritic Individual Score von 8,8.

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5 Sid Meiers Kolonisation (1994)

Dieser Eintrag ist für das Original von Sid Meier’s Emigration, das von Microprose für den PC, Amiga und Macintosh veröffentlicht wurde. Es gibt eine aktuellere Version namens People IV: Emigration, die ebenfalls ein fantastisches Spiel ist, aber nicht die einzigartige Qualität hat, die die Initiale besaß. Emigration spielt ähnlich wie World, konzentriert sich jedoch auf die Kolonisierung des New Globe durch die europäischen Mächte.

Der Spieler schickt Schiffe durch den Atlantik hin und her, was es dem Spieler ermöglicht, seine Produkte anzubieten und Reisende nach Amerika zu schnappen. Der Spieler muss ebenfalls brandneue Gemeinschaften entwickeln, Truppen in den Kampf führen, die Entfernung von Quellen überwachen und genau entscheiden, wie diese Ressourcen verfeinert werden. Das Original von 1994 hat einen Metacritic Customer Score von 8,7; während das Remake 2008 ein Ranking von 83 und eine Kundenbewertung von 6,7 hat.

4 SimGolf von Sid Meier (2002)

Das hört sich vielleicht nicht nach einem unterhaltsamen Videospiel an, wird jedoch von vielen als verborgener Schatz angesehen. SimGolf von Sid Meier ist das Produkt einer Kooperation zwischen Firaxis und Maxis. Das Ziel dieses Spiels ist es, ein erfolgreiches Fairway zu schaffen und letztendlich ein Golfimperium aufzubauen.

Der Spieler kann die Landschaft, die in einer isometrischen Ansicht von oben nach unten bereitgestellt wird, kostenlos ändern, wie er es möchte. Um dem Spieler zu helfen, ist sein ganz eigener anpassbarer Golfer. Der Spieler kann seinen Golfspieler nutzen, um seine Fairway-Designs zu bewerten und auch mit dem Golfen in Events Geld zu verdienen. SimGolf von Sid Meier hat einen Metacritic-Score von 84 sowie eine Einzelwertung von 7,6.

3 Sid Meiers Gettysburg! (1997)

Sid Meiers Gettysburg! war das erste Videospiel von Firaxis Games. Dies ist ein Echtzeit-Strategie-Videospiel, das die Schlacht von Gettysburg in der Zivilschlacht der Vereinigten Staaten abdeckt. Gettysburg! war der Sieger vieler Auszeichnungen und wurde auch für seine historische Genauigkeit gelobt. Die Schlachten spielen sich in Echtzeit ab; obwohl der Spieler den Zeitfluss verlangsamen oder beschleunigen kann.

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Es steht dem Spieler frei, entweder die Streitkräfte der Union oder der Konföderierten auszuwählen und kann einen Umstand oder eine Kampagne spielen. Die Sprachausgabe in Gettysburg! ist auch sehr gut gemacht – mit Fokus, um sicherzustellen, dass die idealen Akzente für die Darstellung bestimmter Offiziere verwendet wurden. Dies hat eine Metacritic-Bewertung von 92 sowie eine Kundenbewertung von 7,4.

2 Sid Meiers Piraten! (1987/2004)

Die originalen Piraten von Sid Meier! wurde von Microprose veröffentlicht und war damals ein großer Hit bei Filmkritikern und Spielern. Das Remake – das 2004 von Firaxis veröffentlicht wurde – hat die Initiale in praktisch jeder Hinsicht verbessert und ist ein Muss für jeden Anhänger von Piraten-Videospielen. Das Remake hat ein Metacritic-Ranking von 88 und eine User-Bewertung von 8,3.

Außerdem ist das Original Pirates! ist bemerkenswert, weil es das allererste Spiel ist, bei dem der Name von Sid Meier an den Titel angehängt wurde. Dies geschah in der Hoffnung, dass es sicherlich Fans von Meiers Spielen anziehen würde, die Pirates vielleicht nicht kaufen würden! wenn sie es nicht wussten, entwickelte er das Videospiel. Sagen wir einfach, dieses Konzept funktionierte viel besser als erwartet.

1 Sid Meiers Alpha Centauri (1999)

Viele Spieler halten Sid Meier’s Alpha Centauri für das effektivste rundenbasierte 4x-Realm-Struktur-Strategiespiel aller Zeiten. Dieses Spiel ist im Grunde eine Fortsetzung von Sid Meier’s People, die die Frage beantwortet, was mit dem Schwarmschiff passiert ist, das als Triumphproblem nach Alpha Centauri geschickt wird.

Im Team entstehen schnell Fraktionen über die Richtung, die die Kolonie in Bezug auf die gesellschaftlichen Rahmenbedingungen einschlagen muss. Erschwerend kommt hinzu, dass es eine pilzartige Lebensform gibt, die in Alpha Centauri heimisch ist und in Richtung des Kolonisators aggressiv ist!

Das Erweiterungspaket Alien Crossfire fügt neue menschliche Intrigen, 2 ungewöhnliche Intrigen, die Möglichkeit für Spieler, ihre Fraktion anzupassen, sowie die Möglichkeit, Städte auf offenen Gewässern zu bauen, hinzu. Sid Meiers Alpha Centauri hat eine Metacritic-Bewertung von 92 und einen User-Score von 8,8. Dieses Spiel kann auf Steam und auch auf Gog.com erworben werden.

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