Dishonored: 10 beste Level aus der Serie, Rangliste
Die Videospiele von Dishonored werden sowohl für ihr erstaunliches Level-Layout als auch für ihr Gameplay und auch ihre Geschichten bezeichnet. Von den begrenzten, eingeschränkten Straßen von Dunwall bis zur weitläufigen Stadt Karnaca bieten uns die Spiele dieser Serie seit vielen Jahren einige absolut spektakuläre Setups.
Einige dieser Missionen heben sich von den anderen ab. Ob es sich um die alten Ruinen einer verrottenden Stadt handelt, das Haus eines verrückten Zauberers oder ein Gebiet, in dem unsere wunderbaren Kräfte völlig wirkungslos gemacht werden, diese Karten bleiben uns lange im Gedächtnis, nachdem wir die Videospiele tatsächlich gespielt haben. Hier finden Sie derzeit unsere Auswahl der 10 besten Abschlüsse aus der Dishonored-Kollektion.
10 Das überschwemmte Gebiet
Zum Auftakt unserer Auflistung haben wir die Flood Area aus dem ersten Dishonored-Videospiel. Dieses Level passiert (Spoiler!), nachdem Sie von der loyalistischen Verschwörungstheorie verraten wurden, die bis zu diesem Zeitpunkt Ihre treuesten Freunde und auch Verbündete waren.
Ein interessantes Element dieses Levels ist, dass zu Beginn all deine Werkzeuge vom Attentäter Daud weggeworfen werden. Sie können wählen, ob Sie es abrufen möchten oder nicht – es ist ganz in Ihrer Nähe. Danach kommt der letzte Showdown mit Daud, bei dem Sie ihn eliminieren oder einfach nur seine Tasche auswählen, um eine Verwarnung zu senden.
9 Rand der Welt
Side of the World ist der erste richtige Abschluss von Dishonored 2 und sieht auch, dass Emily oder Corvo die Straßen von Karnaca entdecken. In wahrer Dishonored-Manier gibt es mehrere Wege zu Ihrem Ziel, von denen die meisten dazu führen, dass Sie Herausforderungen sowie Wachen umgehen, während Sie Ihre Mittel durch die Stadt schleichen.
Bedeutsam an Edge of the World ist, dass es hier kein Mordziel gibt, sondern nur das Ziel, das Ende zu erreichen. Dieses Level bestätigt, dass das Gameplay der Serie mehr als genug ist, um zufriedenstellend zu sein, auch ohne eine bestimmte Person zu eliminieren.
8 Wohnsitz der Zufriedenheit
Mit diesem Abschluss aus dem allerersten Videospiel infiltriert Corvo das Katzenhurenhaus Golden Pet, um zahlreiche Ziele zu erreichen. Es besteht aus einigen Straßen von Dunwall, dem Bordell selbst und dem Versteck des Bandenführers Slackjaw als Teil seiner Karte.
Ihr Ziel „Zuhause der Freude“ ist die erste Ebene, die Ihnen wirklich Alternativen eröffnet und Ihnen verschiedene Möglichkeiten bietet, Ihre Aufträge in jeder gewünschten Reihenfolge zu erledigen. Es hilft auch, dass dies die Ebene ist, auf der Sie Ihr kleines Mädchen Emily schließlich schützen, und geben Risiken dieses Ausmaßes Gewicht.
7 Staubviertel
Wie Residence of Satisfaction enthält die Dirt Area-Karte aus dem zweiten Spiel zwei Ziele, die ausgeführt oder umgangen werden können. Diese beiden Ziele können auf verschiedene Weise erreicht werden – indem man sich gegenseitig versorgt, beide ausschaltet oder sie völlig ignoriert, während man sich mit dem Ziel in den Weg stellt.
Außerdem können Sie das Rätsel zu Beginn des Levels lösen, um den gesamten Ort zu umgehen. Während die Mehrheit der Spieler es vorziehen mag, das Material des Videospiels zu erleben, zeigt dies, dass die Dishonored-Serie darauf abzielt, Ihnen die Möglichkeit zu geben, Ihre eigenen Entscheidungen zu treffen.
6 Die Loyalisten
The Loyalists ist ein ziemlich kurzes Ziel aus dem ursprünglichen Videospiel, bei dem Spieler nach der Unehrlichkeit der Loyalisten zum Zentrum der Dog Pits Bar zurückkehren. Der bekannte Standort wird derzeit geändert, wobei Wachen durch das Gebäude wandern und auch fast unnachgiebige Tallboys durch die Straßen prahlen.
Die Erkundung der Mission ermöglicht es den Spielern, alle Gegner nicht-tödlich zu sichern – oder sie können sich für einen vollständigen Mord entscheiden und jeden einzelnen Gegner am Ort eliminieren. In jedem Fall endet das Ziel damit, dass Sie Piero Joplin und Anton Sokolov retten und dann mit dem treuen Bootsmann Samuel davonkommen.
5 Ein Split in der Platte
Ein einzigartiges Ziel von Dishonored 2, A Crack in the Slab wirft die Formel des Videospiels auf den Kopf, da es alle Ihre mythologischen Kräfte für die Dauer des Abschlusses entfernt. Stattdessen erhalten Sie eine mystische Uhr, mit der Sie nach Belieben in die Vergangenheit reisen können.
Dieser zusätzliche Techniker führt – zusätzlich zu der Entfernung Ihrer Fähigkeiten – das Videospiel auf eine sehr faszinierende Route. Feinde sind derzeit besonders schädlich, da Sie ihrem Blick nicht so schnell entkommen können, und der Umgang mit 2 Zeitlinien in Ihrem Kopf schafft einige herrlich herausfordernde Probleme.
4 Das Finanzinstitut Job
The Bank Work ist ein Ziel aus dem Spin-off-Videospiel Fatality of the Outsider, das Billie Lurk bei ihrer Mission, den Outsider zu töten, nachkommt. Bei diesem besonderen Abschluss bricht sie direkt in eine Bank ein und versucht auch, einen alten Dolch zu schnappen, um die Tat zu vollbringen.
Im wahren Geist von Dishonored sind Ihre Möglichkeiten reichlich. Sie können die Bank auf verschiedene Weise betreten oder einfach über die Haustüre hereinstürmen. Spieler können sogar alle im Voraus zur Ruhe setzen, wenn sie möchten – oder sie können ohne dies fortfahren, was das gesamte Level zu einem bemerkenswerten Erlebnis macht.
3 Das Licht am Ende
Das Licht am Ende ist die letzte Mission von Dishonored und berücksichtigt auch alle Optionen, die Sie tatsächlich getroffen haben. Das Level selbst ist hervorragend, mit Kingsparrow Lighthouse bietet ein wunderbarer Spielplatz zum Ausprobieren. Der wahre Reiz ist jedoch die Tatsache, dass die Missionen basierend auf Ihrem Spielstil modifiziert werden.
Wenn Sie von weniger Chaos profitiert haben, ist die letzte Mission sowohl intensiv als auch ruhig. In großem Chaos wird die Insel jedoch von Problemen missbraucht, da die Loyalisten sich gegenseitig verraten. Es endet auch damit, dass Sie Emily retten und herausfinden, wie Ihre Aktivitäten ihre Perspektive in Richtung der Welt tatsächlich beeinflusst haben.
2 Frau Boyles letzte Party
Diese Dishonored-Mission veranschaulicht, was das Videospiel sein kann, da Sie eine maskierte Runde infiltrieren. Wo die meisten Stealth-Titel Sie auffordern, ungesehen umzuziehen, dreht dieser Abschluss das Manuskript um und ermöglicht Ihnen auch innerhalb der Feier, sich unter die Besucher zu mischen.
Sie müssen auch herausfinden, welche der drei Boyle-Schwestern wirklich Ihr Ziel ist, sei es, indem Sie nach oben schlüpfen, um es zu erkunden, oder indem Sie mit einigen der Veranstaltungsbesucher sprechen. Danach gibt es die nicht-tödliche Alternative, die zu den grausameren gehört, die im Videospiel angeboten werden.
1 Das Uhrwerk-Anwesen
Schließlich ist unsere Wahl für den allerbesten Dishonored-Abschluss das Clockwork Estate. Dieses Ziel aus dem zweiten Spiel ist alles, was ein Dishonored-Abschluss sein sollte, von den verschiedenen Möglichkeiten, sich dem Hauptschauplatz selbst zu nähern, bis hin zur schwierigen Entscheidung zwischen tödlichen und nicht tödlichen Strategien.
Sie müssen nicht nur das Hauptziel, Kirin Jindosh, ausschalten, sondern auch den komplexen und bewegenden Grad durchsuchen, um Anton Sokolov, einen Charakter aus dem ersten Videospiel, zu finden. Die vielfältigen Ziele, die Verlegung von Räumen und Wänden und auch der Diskurs, den Jindosh durchgehend liefert, machen dieses Level zum besten von allen.