Die 10 denkwürdigsten Nebencharaktere in der Dishonored-Serie

Es ist nicht nur der beeindruckende Grafikstil, der Fokus auf Umgebungsdetails oder die interessante Geschichte, die die Dishonored-Serie so fesselnd macht. Auf den tristen Straßen von Dunwall, in den schmutzigen Gassen von Karnaca oder in der endlosen Kluft tummeln sich unvergessliche Charaktere. Ihre Funktionen müssen nicht besonders bedeutend sein, um einen solchen Eindruck zu hinterlassen, obwohl einige von ihnen immer auf irgendeine Weise an deiner Seite sind.

Einer der markanten Aspekte der Persönlichkeiten in Dishonored ist genau die Art und Weise, wie durch das World-Building und in einigen Fällen durch Magie die Tricks der einzelnen Personen für dich offen sind. Es gibt wirklich wenig Wertvolles, das sie verbergen können, und dennoch können sie mit dem, was nicht offengelegt wird, deine Ideen bewohnen.

10 Cecelia

Cecelia kann sich nicht zurückhalten. Sie ist eine einfache Angestellte im Hounds Pit Pub und wird in der Regel von ihren neu gewonnenen Kollegen zurechtgewiesen oder zurechtgewiesen. Cecelia ist pessimistisch und neigt zu Selbstironie, die sie in einem fröhlichen Ton vorträgt, und macht auf den ersten Blick nicht viel her. Lassen Sie sich davon nicht täuschen; unter ihrer schlaffen Mütze verbirgt sie eine Menge rauflustiger Intelligenz.

Cecelia ist in erster Linie eine Überlebenskünstlerin. Nachdem sie dem treffend benannten Überschwemmungsgebiet entkommen ist, findet sie in ihrem Job eine kleine Befriedigung. Im Laufe des Spiels wird Cecelia sicherlich mutiger und auch viel positiver werden. Oder sie kann es, wenn du dich entscheidest, etwas Gutes zu tun. Tu es für sie.

9 Paolo

Über diese ehrgeizige Autorität wird in ganz Karnaca geflüstert, und Sie werden verstehen, warum, wenn Sie ihn kennenlernen. Als Anführer der Heuler hält Paolo die Waage zwischen seinen gefühllosen kriminellen Unternehmungen und seinem Wunsch, das Leben der unterdrückten Menschen in der Stadt wirklich zu verbessern. In der Vorgängermission des außergewöhnlichen A Fracture In The Slab werden Sie Paolo auf die eine oder andere Weise ausfindig machen müssen.

Paolo ist nicht zu übersehen, denn er hat viel mehr in petto als nur Gerissenheit. Je nachdem, wie Sie vorgehen, kann er ein wichtiger Verbündeter und einer der wichtigsten Ingenieure des zukünftigen, viel besseren Karnaca sein. Wenn Sie diese mögliche Zukunft wollen, achten Sie nur darauf, ihn nicht öfter als 3 Mal zu eliminieren.

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8 Mindy Blanchard

Die tätowierte stellvertretende Kommandantin der Heuler, die Sie im 2. Ziel von Dishonored 2 treffen können. Sie tauscht einen Gefallen gegen eine Unterstützung; eine schnelle Nebenaufgabe, bei der Sie Ihre Stealth- (oder Mord-) Fähigkeiten verbessern können, ist immer willkommen, also nehmen Sie ihren Auftrag an, eine Leiche von den Aufsehern zu bergen.

Wenn du zurückkehrst, wirst du sehen, dass sie ein Grab für ihren gefallenen engen Freund ausgehoben hat, was ihre fürsorgliche Persönlichkeit hinter ihrem herausfordernden Äußeren zeigt. Außerdem ist Mindy, wie von Heart erwähnt und auch von den Programmierern bestätigt, eine Transfrau; ein Trick, den nur ihr guter Freund und auch Arbeitgeber Paolo erkennt.

7 Callista Curnow

Gleichmäßig gefestigt und überraschend groß, ist Callista eine ständige entspannende Präsenz in den Hounds Pit Clubs. Als Emily Kaldwins Betreuerin ist Callista eine Stütze für ihre Mitmenschen, vor allem für ihr junges Mädchen. Während sie nur selten ihre Stimme erhebt oder ihr geplantes Äußeres durchbricht, kann Callista auch die Quelle des dümmsten Videospiels im Spiel sein, wenn man seine Karten extrem, sehr falsch ausspielt.

Hinter diesem recht strengen Ausdruck verbirgt sich viel, wie Sie feststellen können. Callista mag in familiärem Komfort aufgewachsen sein, mit ihrem Onkel als Kapitän der Wache, doch sie wünscht sich kühne Reisen auf hoher See, weit weg von allem Bekannten. Wenn du dafür sorgst, dass sie lebt, wird sie diese Wünsche vielleicht verstehen.

6 Anton Sokolow

Sokolov, der durch und durch ein Renaissance-Typ ist, ist ein zur Zielscheibe gewordener Freund. Im Grunde genommen ist jedes tödliche Gerät, das Ihnen begegnet, das Produkt seines Geistes. Nichtsdestotrotz konzentriert sich Sokolov hauptsächlich darauf, ein Heilmittel für die Leidenden in Dunwall zu entwickeln, wobei er weniger als moralische Methoden anwendet. Es ist nicht leicht, ihn zu mögen, aber der Umgang mit ihm bedeutet, dass man seinen ethischen Kompass zugunsten des Guten verwirrt – oder der größeren Bosheit, wenn man genau so spielen möchte.

Sokolov mischt sich in die schwarze Magie ein, in der Hoffnung, den Außenseiter zu mobilisieren, obwohl der Gott Sokolov schlichtweg als uninteressant abtut. Trotz all seiner Staminas, seiner Arbeiten und auch aller Anziehungskraft, die er zu schätzen weiß, kann er immer noch nicht das bekommen, was er wirklich will: einen Zielmarkt mit The Outsider. Zumindest hat er Ihr Ohr.

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5 Aramis Stilton

Als Minenbaron, der aus dem Arbeiterkurs aufgestiegen ist, fällt Stilton als eine Minderheit in der Oberschicht auf, die dem einfachen Volk Punkte abnehmen will. Die Dirt Area, in der sich sein heruntergekommenes Herrenhaus befindet, ist in Aufruhr, nachdem ein seltsames Ereignis Stilton mit einem beschädigten Geist zurückgelassen hat und er sich in seinem einst prächtigen Haus verkrochen hat. Die Menschen in der Gegend sprechen darüber, wie sehr er sie respektierte, wie sicher sie bei ihrer Arbeit waren und wie sehr er dafür kämpfte, dass sie nicht ausgebeutet wurden.

In jener ereignisreichen Nacht vor Jahren ist etwas in Stilton zerbrochen, und nun irrt er durch seinen Wohnsitz, fünfzig Prozent tatsächlich und auch fünfzig Prozent im tiefen Raum. Ihn vor diesem Schicksal zu bewahren, hat weitreichende Konsequenzen, aber so selten es sich in Dishonored auch anfühlen mag, sie sind im Allgemeinen alle positiv. Stilton ist ein Spiegel der Gegend, in der er sich aufhält, und wenn man ihm hilft, hilft man allen, die diesen Ort ihr Zuhause nennen.

4 Das Herz

Eine sanfte Stimme, die an ein pochendes Uhrwerkherz erinnert, weist dich auf Runen und Knochenappelle hin und flüstert dir Geheimnisse über Menschen und Orte ins Ohr. Aber das Herz ist noch viel mehr. Wie bereits im ersten Spiel angedeutet und im zweiten Spiel bestätigt, steckt zwischen Sehnen, Glas und Stahl das Herz der früheren Kaiserin Jessamine. In ihrem Ton liegt eine wehmütige Leere, das Wissen, dass sie für immer von ihrem früheren Leben ferngehalten wird, davon, jemals wieder Menschen zu berühren, die sie liebt.

Auch wenn sie nicht aktiv ist, malt das Herz die Welt mit Leben und mit Komplexität. Ihre leisen Worte können dir helfen, zu erkennen, was um dich herum ist und was nicht. Und wenn du dich entscheidest, kann sie dir den Grund liefern, den du brauchst, um sie zu bewerten.

3 Gran Rags

Die ebenso seltsame wie charmante Frau, die sich Oma Rags nennt, ist außergewöhnlich. Wenn du durch die schmutzigen Straßen von Dunwall streifst, wirst du die immer noch irgendwie königlich aussehende Oma Rags in ihrem Haus antreffen, wo sie um deine Hilfe bittet, um mit unerwünschten Besuchern fertig zu werden. Ihre Bitten sind furchteinflößend und auch gewalttätig, verdeckt von der Höflichkeit, die ihre hohe Geburt verrät. Selbst der Outsider, eines der mächtigsten Wesen im Kosmos, warnt dich vor ihr.

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Mit der unglaublichen Stimme von Susan Sarandon in ihrer einzigen Videospielrolle schafft Granny Rags ein Gleichgewicht zwischen abstoßend und faszinierend. Man weiß, dass es mehr zu ihrer Geschichte zu sagen gibt, aber ob man sich darauf einlassen will, um es zu erfahren, ist ein ganz anderer Punkt.

2 Samuel Beechworth

Es gibt keinen treueren Kumpel für Corvo als Samuel. Samuel, ein früherer Seefahrer und euer Begleiter zu und von jedem Ziel, wird euch auf dem Laufenden halten und auch mit dem verbinden, was in Dunwall wirklich auf dem Spiel steht. Ein freundliches Wort von ihm kann dich mit Stolz erfüllen; andererseits kann seine Missbilligung dir so viel Mitleid einbringen, dass du die Ziele oder das Spiel selbst neu starten könntest.

Samuel schert sich weder um Ruhm noch um Gold, obwohl einige Audiotagebücher darauf hindeuten, dass er gerne im Geiste für seine Komponente im Hintergrund geboren werden würde, an der ihr gemeinsam schreibt. Wenn Sie die Art von Spieler sind, die einen niedrigen Chaos-Run spielen, können Sie Samuels Respekt für Sie in jeder Interaktion wirklich spüren. Er gehört zu den Minderheitencharakteren, die sowohl vollständig als auch unverschämt gut sind, also seid nicht unzufrieden mit ihm.

1 Der Außenseiter

Den Außenseiter als Nebenfigur zu bezeichnen, ist etwas weit hergeholt, denn seine häufigen Eingriffe in das Leben der Menschen sind der Kern der Serie. Definiert durch seine distanzierte Art, seine pechschwarzen Augen und seinen Wunsch, dass die Menschen Gutes tun, selbst wenn sie die Macht haben, blutige Rache zu üben, ist der Outsider ein Geheimnis, das sich mit jedem Zugriff mehr entschlüsselt.

Ob Sie The Outsider nur als einen Jungen sehen wollen, der in zahllose Gottheiten hineingestoßen wird, oder als ein böses kosmisches Wesen, das nicht an Prinzipien gebunden ist, hängt von Ihnen ab. Nicht einmal die Figuren der Weltkugel können sich entscheiden, wo er steht, und seine vermeintliche Passivität trägt nicht gerade dazu bei. Dennoch ist The Outsider eine der erstaunlichsten und rätselhaftesten Figuren, die wir je gesehen haben.

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