10 beste Perks für Endgame-Killer in DBD
Konventionelles Wissen in Dead by Daytime ist, dass Awesome ihr Bestes geben müssen, um zu verhindern, dass die Überlebenden die Generatoren fertigstellen, und sie idealerweise alle an den Haken nehmen und töten, bevor der letzte Generator fertig ist.
Das ist jedoch nicht immer möglich, insbesondere bei hohen Rängen, doch die Programmierer von Behavior haben dies berücksichtigt, indem sie Belohnungen eingebaut haben, die Killer dazu motivieren, das lange Videospiel zu spielen, indem sie die Ehrfürchtigen ermutigen, während das Videospiel weitergeht und die Generatoren fertiggestellt werden. Mit diesen Vergünstigungen, einer aufmerksamen Vorbereitung und ein wenig Glück kannst du am Ende eines Anzugs ein viel furchteinflößenderer Furchteinflößender werden.
10 Coup De Grâce
Coup De Grâce ist zwar schwierig zu handhaben, aber für jede Art von Killer ein starkes Gerät, das ihnen jedes Mal, wenn ein Generator fertiggestellt ist, einige wirklich epische Long-Range-Lunges beschert, bei denen sich unerfahrene Überlebende sicherlich fragen werden, wie sie getroffen wurden. Der Perk ist vielseitig genug, um ihn zu benutzen, ohne ihn für das Endgame zu halten, was aufgrund der Tatsache, dass man in manchen Fällen einen Ausfallschritt machen muss, um einen Ausfall zu sichern, großartig ist.
Allerdings strahlt er wirklich, wenn er von Killern eingesetzt wird, die Möglichkeiten haben, Überlebende ohne Standardangriffe zu erledigen, wie Demogorgon, Trapper oder einer der Kettensägen-Awesome, oder wenn du außergewöhnlich darin bist, grundlegende Treffer ohne Ausfall zu erzielen. Zu dem Zeitpunkt, an dem sie anfangen können, über die Macht der Ausgangseingänge nachzudenken, könnten Überlebende sich gegen einen Furcht erregenden mit so viel wie 5 unmöglich langen Lunges finden, um zusammen mit allem anderen in einem Endgame zu verwalten.
9 Anfeuern
Möglicherweise einer der einfachsten Endspielvorteile, Fire Up, beginnt unbedeutend, wird aber viel mächtiger, wenn die Generatoren vervollständigt werden, und gibt Ehrfürchtigen einen stapelbaren Ratenliebhaber, um Punkte zu brechen, Überlebende aufzuheben oder hinunterzugehen, und über Objekte zu springen.
Es kann ein paar Generatoren verloren für die Auswirkungen dieser Perk bemerkbar zu machen, doch durch die Zeit, die letzte ist getan, Überlebende können ihre Verteidigung zu finden – steigende Fenster und auch nach unten Paletten – zu viel weniger wirksam sein, wie Sie schnell springen über Fenster und auch Kauen über Paletten statt prompt, vor allem angesichts der Tatsache, dass die Gewinne aus Fire Up Stapel mit verschiedenen anderen Vorteilen, Add-ons, und awesome Fähigkeiten. Ein Michael Meyers der Stufe 3 mit Bamboozle und Brutal Stamina wäre ein wahrer Schrecken.
8 Verhexung: Unerreicht
In Dead by Daylight ist Information König, und viele deiner Entscheidungen basieren darauf, wen du wo kennst. Angesichts der Beliebtheit von Boon-Vorteilen, die Überlebende dazu zwingen, sich mit Symbolen zu beschäftigen, ist Hex: Undying an einer soliden Stelle und liefert dir die Details, die du brauchst, um zu handeln, denn dieser Vorteil zeigt dir die Stimmung der Überlebenden in einem Vier-Meter-Radius um ein langweiliges Totem.
Das ist aber noch nicht der effektivste Teil dieses Perks. Die beste Eigenschaft ist seine Fähigkeit, verschiedene andere mächtige Verhexungsvorteile wie Verhexung: Ruin oder Verhexung: Niemand entkommt dem Tod.
7 Rancor
Rancor versorgt euch gelegentlich mit Informationen über den Anzug, mit der Warnung, dass die Fixierung sicherlich herausfinden wird, wo ihr seid, während ihr gleichzeitig erfahrt, wo alle anderen sind. Die Informationen sind effektiv, werden aber durch die Tatsache abgeschwächt, dass zumindest eine Person erkennt, wo man sich befindet, wenn ein Generator auftaucht, und noch mehr, wenn sie sich in der Kommunikation befindet und viele sachkundige Überlebende wissen, dass man diese Fähigkeit einsetzt und entsprechend handelt.
Was Rancor wirklich glänzen lässt, ist die Tatsache, dass die Besessenheit nach fünf Generatoren dauerhaft ausgesetzt wird – sie wird mit einem Treffer ausgeschaltet und du kannst sie mit deinem Mori töten, unabhängig von ihrem Hakenstatus, was sie dazu zwingt, defensiv zu handeln und sich von Altruismus fernzuhalten, auf die Gefahr hin, schnell getötet zu werden.
6 Erinnere dich an mich
Eine große Perk, die heimlich herausfordernd zu nutzen ist und ist völlig von No Way Out in den Schatten gestellt, erinnere mich an mich ist immer noch ein leistungsfähiges Gerät in jeder Art von Endspiel entwickeln potenziell das Hinzufügen von bis zu 16 Sekunden auf die Abfahrt Eingang Macht Zeit. Dieser Vorteil funktioniert am besten, wenn Sie es so schnell wie möglich zu stapeln, indem Sie vier Treffer auf die Faszination und auch weg mit ihnen sofort, so dass jeder erlauben wird zu 16 Sekunden viel länger zu besetzen, um die Abfahrt Tore zu öffnen, doch die Trickiness hängt von der Realität, dass die Fixierung kann während des Spiels wegen bestimmter Belohnungen ändern.
Sie beabsichtigen nicht, etwas zu laufen, das sicherlich ändern wird, dass die Faszination Bane oder Furtive Chase ähnelt, jedoch können die Überlebenden die Besessenheit auch mit Decisive Strike oder For the People umwandeln.
5 Spare das Effektivste für den Schluss auf
Während dieser Perk nicht für jeden Killer gut ist, kann er verheerend sein, wenn er funktioniert. Unabhängig davon, ob ihr für das Endgame spielt oder nicht, ist „Die Effektivste bis zuletzt aufbewahren“ auf einigen Awesome-Karten definitiv schrecklich, da die viel schnelleren Abklingzeiten, nachdem ihr einen Treffer gelandet habt, zu besonders kurzen Verfolgungsjagden auf einigen der eher killerlastigen Karten führen. Dieser Perk funktioniert am besten bei Killern, die Spezialangriffe einsetzen, aber nicht den Großteil ihrer Treffer damit erzielen, wie Pig, Trapper oder Demogorgon.
Solange du grundlegende Schläge auf die Nicht-Obsessionen landen kannst und auch die Faszination nicht zu oft mit grundlegenden Schlägen triffst, solltest du sowohl Treffer landen als auch erfolgreich Niederschläge erhalten. Wenn es an der Zeit ist, mit dem Herumalbern aufzuhören, beende die Besessenheit und genieße deinen permanenten Angriffs-Abklingzeit-Buff gegen die restlichen Überlebenden.
4 Bitteres Gemurmel
Bitteres Geflüster ist eine weitere Quelle vertrauenswürdiger Details für Killer. Da das Hauptziel der Überlebenden darin besteht, sich um den Generator zu kümmern, werden sicherlich mehr als einer von ihnen an einem Generator arbeiten, wenn er erledigt ist, und wenn nur einer daran arbeitet, erkennt man zumindest, wo er sich aufhält, sowie jede Person, die sich innerhalb der 16-Meter-Spanne befindet.
Nachdem der letzte Generator fertig ist und die eigentliche Arbeit beginnt, erkennt man kurz, wo sich alle befinden, genug Zeit, um herauszufinden, zu welchem Ausgang alle gehen oder der gerettet wird.
3 Blutwächter
Blutwächter ist ein mächtiger Perk, wenn auch einer, der kompliziert zu handhaben sein kann und auch ein bisschen Glück und Geschick erfordert, um ihn einzusetzen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass man nur ein sehr begrenztes Zeitfenster hat, um einen Blutwächter auszuspielen, da man in der Regel jemanden ausschalten muss, kurz bevor alle anderen gehen.
Wenn man es dennoch schafft, den Blutwächter abzulenken, hat man einen definitiven Vorteil, da die Überlebenden eine ganze Minute lang nicht daran denken können, zu gehen, was wahrscheinlich ein Todesurteil ist, wenn man für das Endspiel ausgerüstet ist.
2 Kein Ausweg
Dies ist nur einer der besten Endgame Belohnungen leicht verfügbar für Killer als auch ist ein straight-up-Up-Upgrade im Auge behalten Me in jeder Hinsicht für die Einfachheit der Stapeln Symbole auf sie zu erhalten.
Da dieses Perk den Schalter für das Verlassen des Gateways komplett blockiert, anstatt den Timer für die Aktivierung zu erhöhen, ist „Kein anderer Ausweg“ immun gegen Überlebensvorteile, die die Aktivierung des Gateways beschleunigen, wie z.B. „Wach auf!“, „Wirbelsäulenchill“ oder „Stärke“. Wenn dieser Vorteil vollständig gestapelt ist, blockiert er die Umschaltung des Ausgangseingangs für eine ganze Minute. Während es ziemlich effektiv ist, kann es wirklich anmaßend sein, wenn es mit Remember Me sowie Blood Warden für einen Gesamtbetrag von zwei Minuten sowie 16 Sekunden stecken Überlebenden verwendet.
1 Verhexung: Niemand flieht vor dem Tod
Dieser Perk ist wohl einer der mächtigsten Killer-Perks in Dead by Daylight, und auch im schlimmsten Fall ist dieser Perk seinen Platz in deinem Loadout durchaus wert. Sofern du nicht wirklich abgrundtiefes Glück hast, in eine erhebliche Fähigkeitslücke gerätst oder im Polizeipräsidium von Raccoon City gelandet bist, hast du garantiert mindestens einen Kill und wirst mit Verhexung höchstwahrscheinlich mehr bekommen: Niemand kommt ungeschoren davon Fatality.
Dieser Perk ist tatsächlich so effektiv, dass er im DBD-Bereich eine schlechte Erfolgsbilanz hat, vor allem bei den Überlebenden, was in gewisser Weise gerechtfertigt ist, wenn man bedenkt, dass es, sobald dieser Perk veröffentlicht wird, nachdem alle Generatoren fertig sind, nur noch wenig Gegenspiel gibt, das sie tun können.
Zusätzlich zu der Tatsache, dass jeder Überlebende aufgedeckt und anfällig für einen einzigen Treffer wird, erhält man einen netten kleinen Anreiz für die Bewegungsgeschwindigkeit, der das Aufspüren von Überlebenden sehr viel einfacher macht. Allein kann diese Fähigkeit die schlimmsten Videospiele in einen vollen Vier-Kill-Erfolg verwandeln, doch wenn du sie zu einem Dreh- und Angelpunkt in deinem Endspiel-Konstrukt machst, wirst du zu einem regelrechten Biest, das zeigt, dass der Name dieser Fähigkeit wahr ist. Macht euch einfach auf ein paar zusätzliche Worte in der Unterhaltung nach dem Spiel gefasst.