5 Dinge, die in Rainbow Six Extraction keinen Sinn ergeben

Rainbow 6 Removal, ein Spin-Off des äußerst effektiven und beliebten Rainbow 6 Siege, handelt von einem Jobteam namens REACT (Rainbow Exogenous Analysis & & Containment Group). REACT, ein Team von Persönlichkeiten aus Siege, hat die Aufgabe, die Archäer, einen gefährlichen außerirdischen Parasiten, der allmählich die Kontrolle über die Welt übernimmt, zu untersuchen und loszuwerden. Natürlich will das Rainbow-Team das nicht zulassen, und Sie sollten sich an taktischen Angriffen im Einzel- oder Mehrspielermodus beteiligen.

Während die erschreckende Geschichte, die um Rainbow Six Removal herum aufgebaut wurde, definitiv faszinierend ist, macht sie im Allgemeinen nicht wirklich viel her. Das Wunderbare an Spielen ist, dass sie normalerweise mit der Idee entwickelt werden, den Schock zu unterdrücken, und das ist sehr wahr, wenn es um Removal geht. Während das Spiel selbst ist ziemlich Spaß und bietet eine tiefe über das Material, nicht alles, was macht eine Tonne von Gefühl, wie Sie tauchen besser rechts in die Erfahrung.

5 Wie hat keine Person dies kommen sehen?

Rainbow 6 Extraction beginnt mit einer Eröffnungssequenz, die zeigt, wie die Insel Statuary of Freedom von dem umfassenden ungewöhnlichen Blutsauger verschluckt wird. Es schien einfach erstaunlich mit der Insel als auch in jedes Loch des Ortes zu kommen, gewinnen Verwüstung und auch Aufruhr. Es ist klar, dass die Außerirdischen im Videospiel, die Archäer, dies schon seit längerer Zeit beabsichtigen, zumal es überall auf der Welt gleichzeitig zu Episoden kam.

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All das ergibt zwar eine ziemlich interessante und schmerzhafte Geschichte, aber sie ergibt nicht wirklich viel Sinn. Wie kann es sein, dass in einem Zeitalter der modernen Technologie, die jede noch so kleine Veränderung der Lage eines Ortes feststellen kann, kein einziger Wissenschaftler oder Experte erkannt hat, dass dies geschehen würde? Und außerdem musste dieser archäische Blutsauger über das Wasser gekommen sein, um es auf die Insel zu schaffen, oder?

4 REACT wurde sicher gebaut und auch schnell besetzt

Die taktische Untersuchungseinheit von Rainbow wird in diesem Videospiel als REACT bezeichnet und umfasst einen Großteil der Operatoren von Rainbow Six Siege. Die Entwicklung eines neuen Systems macht viel Sinn, wenn man sich den Schwall von Angst ansieht, den der archäische Blutsauger auf der ganzen Welt verursacht, aber wie konnte es so schnell eingerichtet werden? Es scheint, dass innerhalb weniger Stunden oder Tage ein ganzes Spezialschiff vor der Freiheitsstatue gebaut wurde.

Die Eröffnungssequenz zeigt eindeutig eine Gruppe, die gut gepolstert, präzise und auch bereit ist, sich sofort umzusehen. Das kann nicht nur ein Zufall sein. Der Teil, der wirklich unglaublich ist, ist, dass dieses große REACT-Studienschiff direkt vor der Freiheitsstatue liegt und dennoch relativ unberührt von den Blutsaugern ist. Wie ist das möglich, wenn man bedenkt, dass es sich offensichtlich irgendwann über Wasser bewegen musste?

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3 Sind die Archäer wirklich so fortschrittlich?

In Anbetracht des gewaltigen Chaos, das der archäische Parasit auf der ganzen Welt anrichtet, ist davon auszugehen, dass dieses furchterregende außerirdische Nest sowohl gut ausgestattet als auch äußerst fortschrittlich ist. Doch ist das wirklich der Fall, wenn man bedenkt, wie leicht sie durch menschliche Maßnahmen beseitigt werden können? Zum Beispiel können die Archäer mit ein paar einfachen Kugeln aus den Standardwaffen, die die REACT-Operatoren bei ihren Angriffen verwenden, besiegt werden.

Wenn die Archäer so innovativ sind, dass sie eine schreckliche Plage auf der ganzen Welt verursachen können, hätten sie dann nicht erkennen müssen, dass sie mit Standardwaffen bekämpft werden können? Sicher, REACT forscht häufig, um spezielle Werkzeuge zu entwickeln, aber das erklärt immer noch nicht, warum die Außerirdischen so erfolgreich ausgeschaltet werden können.

2 Der Aufenthalt in der Komfortzone

Das Gameplay in Rainbow Six Removal läuft größtenteils darauf hinaus, ein paar verschiedene, sich selbst versorgende Gebiete zu erkunden, die im Grunde genommen als mehrteilige Phasen, sogenannte Incursions, fungieren. Die Angriffe können allein oder mit einer kleinen Gruppe gespielt werden. Einer der dümmsten Aspekte des Videospiels ist, dass der archäische Parasit nur in diesen winzigen Gebieten vorkommt und sich nicht schnell in den Städten und auf dem Land ausbreitet.

Es ist in der Tat ziemlich seltsam, dass die Außerirdischen in diesem Videospiel die Fähigkeit haben, Bereiche der Welt zu vernichten, aber in gewisser Weise nur ein winzig kleines Gebiet verseuchen, das als Invasionsphase fungiert. Ja, REACT hat schnell gehandelt, um die größeren Infektionen einzudämmen, aber es passt trotzdem nicht ganz, dass sie meist auf bestimmte Orte beschränkt bleiben.

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1 Das Stasis-Material macht nicht viel her

Eine der wichtigsten Gameplay-Facetten in Extraction ist, wie ein gefallener REACT-Operator mit ekelhaften gelben, pustelartigen Spannungsprodukten bedeckt wird, wenn er in einem Kampf niedergerissen wird. In diesem Moment wird der Fahrer von den höheren REACT-Mitarbeitern als MIA (Missing in Action) eingestuft. Es hängt von Ihnen und Ihrer Gruppe ab, diese in Stase befindlichen Mitglieder zu bergen, um ihr Leben zu retten und ihnen eine weitere Chance im Kampf gegen die Archäer zu geben.

Wie weltweit funktioniert dieses Produkt überhaupt und wie konnte es so schnell erforscht werden? Während dies tatsächlich eine einmalige Forschungs- und Entwicklungsaufgabe vor den Ereignissen in Removal gewesen sein könnte, scheint es ziemlich klar zu sein, dass es mit der detaillierten Absicht geschaffen wurde, die REACT-Fahrer zu retten, falls sie den Archäern zum Opfer fallen. Dieses Stasis-Goo-ähnliche Material bildet sich schnell um einen gefallenen Operator, um ihn vor dem Parasiten zu schützen, dennoch wird es im Videospiel nicht so gut beschrieben.

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