Dark Souls 2: 10 versteckte Bosse, die du wahrscheinlich verpasst hast

Managerkämpfe sind ein zentraler Bestandteil der Dark Hearts-Reihe. Diese Gegner werden vor nichts zurückschrecken, um dich immer wieder sterben zu sehen. Während einige dies weitaus besser machen als andere, sind die meisten der Angeklagten in der Sammlung für den einen oder anderen Faktor legendär.

In Anbetracht der schwarzen Schafe der Sammlung hat Dark Spirits 2 eine Vielzahl von Arbeitgebern, von denen einige eher versteckt sind. Da das Videospiel erfordert, dass Sie nur eine Handvoll Manager töten müssen, um es zu besiegen, werden einige dieser Bosse schnell übersehen und kaum jemals bekämpft. Von Riesenratten bis hin zu Säbelkatzen – hier sind 10 Überraschungsmanager, die Sie in Dark Spirits 2 wahrscheinlich verpasst haben. Dieser Artikel enthält Plünderer für Dark Souls 2.

10 Sir Alonne

Sir Alonne ist ein optionaler Arbeitgeberkampf im Old Iron King DLC ​​für Dark Hearts 2. Sie müssen sich diesem erfahrenen Schwertkämpfer stellen, um den letzten Smelter Wedge zu erhalten, der benötigt wird, um zu verhindern, dass Fume Knight Gesundheit und Wohlbefinden wiedererlangt.

Um mit Sir Alonne fertig zu werden, musst du neben dem Ashen Mist Heart des Alten Drachen das Lagerfeuer des Smelter Throne auf dem Brume Tower erreichen. Sir Alonne zu schlachten ist der richtige Job, bei dem Sie eine Arena voller Alonne-Ritter durchqueren müssen, bevor Sie sich mit dem männlichen Verantwortlichen befassen.

9 Alter Drache

Eine Reise durch den Drachentempel wird den Ancient Dragon enthüllen, wohl einer der härtesten Drachenmanager im Dark Souls-Franchise-Geschäft. Der Alte Drache ist ursprünglich freundlich, wird aber sicherlich zu einer Gefahr, sobald er angegriffen wird.

Laufen Sie auf den Schwanz des Alten Drachen zu, wenn er seinen fliegenden Feuerangriff durchführt, schlitzen Sie seine Knöchel auf und bewahren Sie Beharrlichkeit, um dieses riesige Monster zu töten.

8 Betroffener Grabräuber, alter Soldat Varg sowie Cerah die alte Entdeckerin

Diese Triade untoter Menschen, die in der Gegend auch als „Gank-Team“ bezeichnet wird, kann in der optionalen Höhle der Toten im DLC „Krone des versunkenen Königs“ gefunden werden. Da dies als Koop-Bereich gilt, können diejenigen ohne DLC direkt hier beschworen werden, indem ein mobilisierender Hinweis am DLC-Eingang von Black Gulch angebracht wird.

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Egal wie Sie nach unten kommen, sie müssen eine winzige Höhle voller alarmierender Statuen durchqueren, bevor sie sich dieser Triade aus ausgehöhlten Menschen stellen. Es ist ärgerlich, sie zu beseitigen, da sie versuchen, Sie während eines Angriffs zu begrenzen. Beschwöre ein paar Phantome, um die Chancen auszugleichen.

7 Smelter Devil (Iron King DLC)

Es gibt 2 Smelter Satanic Force Battles in Dark Souls 2. Die allererste kann in Iron Keep entdeckt werden, während die zweite etwas unbekannter ist. Sie müssen auf jeden Fall zum Brume Tower fahren und auch zum Fuß des Turms gehen, um den Eingang zur Iron Passage zu finden.

Iron Flow ist ein vulkanischer Nebenbereich, der zusätzlich als Koop-Zone fungiert, was anzeigt, dass diejenigen ohne den DLC ihr Beschwörungszeichen außerhalb des Eingangs des DLC platzieren können, um hier mobilisiert zu werden. Unabhängig davon müssen Sie auf jeden Fall die Gegend erkunden, um den blauen Zwillingsbruder des Smelter Demon zu eliminieren. Diese Variante ist etwas härter und hat zerstörerischere Schläge, aber sie entspricht der Iron Keep-Variante. Wenn man bedenkt, dass der DLC die Spieler nie auffordert, die Iron Passage zu erkunden, ist es kein Schock, dass einige diesen Boss nie erreichen.

6 Glockenturm-Gargoyles

Der Belfry Gargoyles-Boss in Dark Souls 2 ist im Wesentlichen der gleiche Kampf wie der im allerersten Spiel. Der einzige Unterschied besteht darin, dass sich diese Wasserspeier in Belfry Luna befinden, einem Ort, der mit der Lost Bastille verbunden ist und ansonsten keine Funktion bietet.

Abgesehen von den paarweise beginnenden Wasserspeiern verwendet dieser Kampf die gleichen Grundschläge wie das ursprüngliche Spiel. Schneiden Sie ihre Schwänze ab und verwenden Sie entweder Flächenzauber oder konzentrieren Sie sich auf einen Wasserspeier, um diesen Kampf zum Kinderspiel zu machen.

5 Königliche Ratsbehörde

Mit der Scholar of the First Wrong-Version von Dark Spirits 2 bieten die Türen von Pharros neben der Verbindung der Gebiete Shaded Woods und Brightstone Cove Tseldora nur wenige Funktionen. Dennoch gibt es in der Gegend einen Boss namens Royal Rat Authority.

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Obwohl er nicht versteckt ist, bleibt der Boss in einer Zone, die fast niemand überprüft. Um sich dem zu stellen, müssen Sie sicherlich die zweite Etage des Bereichs erreichen und sich auch mit Stufen kämpfen, um das Nebeltor zu erreichen. Der Kampf selbst spielt sich praktisch ab, wenn Sie die vier kleineren Ratten im Sektor eliminieren können, die Toxine verursachen. Verwenden Sie einen Bogen oder verschiedene Zaubersprüche, um sie zu besiegen, und erhalten Sie danach diesen Sif-Möchtegern mit wenig Widerstand.

4 Verkäufer

Vendrick ist ein optionaler Manager, der sich in der Undead-Gruft hinter Velstadt befinden kann. Er wird ziellos im Kreis herumirren, während er sein massives Schwert zieht. Dieser Arbeitgeber ist dir gegenüber leicht, kann aber, ähnlich wie der Alte Drache, geschlagen und auch getötet werden.

Im Gegensatz zum Uralten Drachen hat Vendrick einen weiteren Überraschungstechniker mit ihm verbunden. Dieser Manager ist unglaublich hart, wenn Sie keine Gigantischen Geister haben. Normalerweise wird Vendrick ohne Huge Spirits sicherlich 32x härter sein. Fünf große Spirituosen müssen beschafft werden, damit Vendrick leicht zu schlagen ist, obwohl vier Jobs, da er nur zweimal so solide sein wird. Töte zahlreiche Riesen oder erhalte das Herz des alten Drachen, um diesen Boss zu kompromittieren und ihn zu töten.

3 Aldia, Gelehrte der ersten Sünde

Aldia wurde in Scholar of the First Transgression eingeführt und ist ein NPC, der Sie in bestimmten Phasen des Videospiels besuchen wird. Er könnte während seiner kurzen Besuche unnachgiebig sein, aber Aldia diskutiert seine Partnerschaft mit König Vendrick.

Wenn Sie Aldias Vergangenheit zusammenfassen können, ist klar, dass sein Bruder getötet werden kann, indem Sie die Geister von Giants bekommen. Das Töten von Vendrick wird Aldias Interesse wecken und ihn direkt in den wirklichen letzten Manager des Videospiels verwandeln, nachdem Sie Nashandra getötet haben. Sie müssen während des Spiels alle drei Male auf Aldia stoßen und Vendrick eliminieren, bevor er als endgültiger Arbeitgeber erscheint.

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2 Lud sowie Zallen, die Hunde des Königs

Zahlreiche Spieler verstehen nicht, dass diese 2 Säbeltiger im cremefarbenen King DLC ​​von Dark Hearts 2 existieren. Sie zu erreichen ist eher umständlich, da Sie den Fort Ward-Typ vor dem Lagerfeuer der Vertreibungskammer öffnen müssen. Von dort aus gehen Sie in Richtung eines Sarges und betreten ihn, um in die Frigid Outskirts zu rutschen.

Der Kampf über die kalten Außenbezirke ist ein Albtraum. Geringe Präsenz und auch konstante Eishengste machen den Trek in ihre Branche zu einem entmutigenden Erlebnis. Der Kampf mit Luz und auch Zallen ist ebenfalls ein Schmerz, da diese beiden Gegner sicherlich nonstop auf Sie stürzen werden, während sie AoE-Blasten einsetzen. Dieser Kampf ist an sich schon hart, aber es ist wohl noch ärgerlicher, dorthin zu gelangen.

1 Dunkellurker

Wirklich ein paar Dark Hearts 2-Spieler haben sich jemals mit Darklurker beschäftigt. Dieser Manager steht hinter einer obszönen Arbeit, die einige sicherlich jemals versuchen werden.

Um zu beginnen, musst du dem Bund der Pilgrims of Dark beitreten, indem du dich dreimal mit Darkdiver Grandahl verbindest. Dann müssen sie 3 verschiedene Dark Gorge of Old Dungeons räumen, die in Drangleic Castle, the Shaded Woods und Black Gulch entdeckt werden können. Es ist notwendig, die Kohlenbecken in jedem anzuzünden. Sobald es vollständig ist, wird Darklurker sicherlich auftauchen und geschlachtet werden müssen, bevor Sie den Dungeon verlassen können.

Selbst nach all diesen Anstrengungen müssen Sie sicherlich einen ziemlich harten Kampf alleine planen, da Koop-Phantome nachts in der Gorge of Old behindert sind. Der Kampf selbst ist für die meisten Entwickler stressig, da Darklurker eine Flut von Projektilen abfeuert, Sites beschwört, um Angriffe umzuleiten, sowie einen Klon von sich selbst mit 60% Wellness entwickelt, ähnlich wie bei der Schlacht von Dark Hearts 3 Pontiff Sulyvahn. Für einen so seltsamen Manager ist es überraschend, dass FromSoftware viel Arbeit investiert hat, um diesen Kampf zu einer der einzigartigsten und schwierigsten Erfahrungen zu machen, die das Spiel machen muss.

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