9 Coolste schwimmende Schlösser in Spielen

Jeder x-beliebige Schurke kann ein Schloss besitzen – so beeindruckend ist das nicht. Ein echtes Zeichen von Macht und Königtum ist der Besitz eines Schlosses, das den Gesetzen der Physik ins Gesicht spuckt. Für diejenigen, die zu gut sind, um den dreckigen Boden mit denen unter ihnen zu teilen, ist nichts anderes als ein gigantisches, schwebendes Schloss ausreichend.

Schwebende Schlösser sind nicht immer das ausschließliche Territorium von Schurken, aber im Allgemeinen braucht es einen Schurken oder einen mit schurkischem Gespür, um das Beste aus einer nicht-erdigen Immobilie zu machen. Zu den Spitzenmerkmalen gehören in der Regel Bergartillerie, riesige hängende Ketten, waffenfähige Wettermuster und andere großartige Optionen für den Wiederverkaufswert.

9/9 Das Schloss von Bowser – Paper Mario

Bowser hat im Laufe der Jahre eine Menge verschiedener Schlösser besessen. Vielleicht liegt es daran, dass Mario sie immer wieder zerstört, aber jedes neue Schloss scheint noch größer und prächtiger zu sein als das vorherige. Ein besonders atemberaubendes Beispiel dafür war das Schloss, das er in Paper Mario benutzt hat: eine gigantische, schwebende Steinfestung, die dem klassischen Koopa-Clown-Auto nachempfunden ist.

Wenn man bedenkt, dass sich das Schloss zu Beginn des Spiels aus dem Boden unter Peachs Schloss erhebt, hat Bowser vermutlich die Macht des Sternenstabs genutzt, um das ganze Ding in einem Augenblick direkt darunter zu manifestieren. Entweder das, oder er hat ein richtig tiefes Loch gegraben und es von Grund auf darunter gebaut. So oder so muss man sein Engagement für das Teil loben.

8/9 Comstock-Haus – BioShock Infinite

Auch wenn es sich technisch gesehen nicht um ein „Schloss“ im wörtlichen Sinne handelt, passt das Haus von Zachary Comstock und seine Operationsbasis in BioShock Infinite in jeder Hinsicht in das Bild eines schwebenden Schlosses. Es ist gigantisch groß, aufwendig gestaltet und wehrt Eindringlinge sowohl mit waffenfähigen Wetterphänomenen als auch mit der unerschütterlichen Wachsamkeit des Songbirds ab.

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Es ist ein ziemlich einschüchternder Anblick, wenn Booker es zum ersten Mal in der Gegenwart sieht, aber als er durch einen Riss in die Zukunft entführt wird, ist es noch abstoßender geworden, da es in ein Umerziehungszentrum umgewandelt wurde, das alle Bewohner von Columbia von jeglichen Anzeichen von Rebellion oder Sünde befreien soll. Es hat nicht geklappt.

7/9 Das schwarze Omen – Chrono Trigger

Das Schwarze Omen, der ehemalige Ozeanpalast, in dem vor Äonen die Erleuchteten lebten, wurde als schwimmende Festung mit der Kraft der Mammonmaschine wiederbelebt. Königin Zeal baute das Schwarze Omen auf diese Weise, um den Lauf der Zeit bis zur Ankunft von Lavos im Jahr 2300 n. Chr. abzuwarten, damit sie die Macht der Bestie abzapfen konnte, als diese auftauchte.

Das vielleicht Beunruhigendste am Schwarzen Omen ist, dass es schwebend und unverändert in fast allen Zeitperioden von Chrono Trigger existiert. Da es ursprünglich während des finsteren Zeitalters als direkte Folge der Taten von Crono und Co. in den Himmel aufsteigt, schenkt ihm niemand in einer späteren Zeitperiode besondere Beachtung. Schließlich war es aus ihrer Sicht schon immer da.

6/9 Gruseliges Schloss – Donkey Kong 64

Wenn es eine Sache gibt, die King K. Rool und die Kremlings immer wieder bewiesen haben, dann ist es, dass sie willens und in der Lage sind, eine Operationsbasis überall dort einzurichten, wo sie sie erreichen können. Ein Beispiel dafür ist das verfallene Gruselschloss, das dank der Teleportertechnologie ziellos im Nachthimmel schwebt.

Das Schloss selbst war anscheinend irgendwann einmal bewohnt, denn A: es verfügt über eine Gruft und B: es spukt dort gewaltig, aber das scheint keinen der dort arbeitenden Kremlings zu stören. Pass nur auf, dass du nicht von den Burgmauern fällst, denn es ist ein langer Weg nach unten.

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5/9 Festung des Verderbens – Ewiges Verderben

Als eines der wenigen nicht-bösartigen Beispiele auf dieser Liste ist die Festung des Verderbens ein erstklassiges Stück Weltraum-Immobilie, das der Verderbenstöter irgendwann zwischen Doom und Doom Eternal erworben hat. Wie genau er in den Besitz eines riesigen, schwebenden Weltraumschlosses kam, wird nie näher erläutert, aber es ist wahrscheinlich, dass er jemanden oder etwas dafür getötet hat.

Die Festung der Verdammnis bietet alles, was eine moderne Jägerin sich wünschen kann. Es gibt nicht nur jede Menge Stauraum für Rüstung und Waffen sowie ein fortschrittliches Teleportationssystem, sondern auch einen überraschend gemütlichen Aufenthaltsraum, in dem der Jäger Videospiele spielen, seine Büchersammlung durchstöbern und Zeit mit seinem Lieblingskaninchen Daisy verbringen kann.

4/9 Das Schloss, das es nie gab – Kingdom Hearts 2

Das Schloss, das nie war, ist der Hauptstützpunkt von Xemnas und den Mitgliedern der Organisation XIII. Es thront über der geheimnisvollen Dunklen Stadt, einer Welt, die am Abgrund zwischen den Reichen des Lichts und der Dunkelheit liegt. Hier sind die Nobodies der Macht von Kingdom Hearts am nächsten und versuchen, ein völlig neues Kingdom Hearts zu erschaffen.

Nobodies haben zwar kein Herz und damit keine Emotionen, aber ihre Erinnerungen an ihre Zeit als Somebodies lassen sie wissen, was sie mögen. Daher bietet das Schloss, das es nie gab, einige grundlegende Annehmlichkeiten wie Schlafzimmer, eine Küche, einen Gemeinschaftsraum und einen Versammlungsraum, die allerdings alle in einem extrem kantigen, einfarbigen Design gehalten sind.

3/9 The Royal Road – Kirby Triple Deluxe

Plant Popstar hat die seltsame Angewohnheit, Despoten und Tyrannen anzuziehen. Obwohl der Palast von Königin Sectonia, die Royal Road, an der Spitze von Floralias schwimmenden Inseln eigentlich schon so lange existiert wie Popstar selbst. Passend zu ihrer insektoiden Bewohnerin ist die Royal Road eine beeindruckende, wenn auch etwas eitle Kombination aus natürlichem Laub und geschwungenem Design im feudalen Stil.

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Von der Royal Road aus regiert Königin Sectonia mit eiserner Faust über Floralia und hetzt ihre Schergen auf jeden, der es wagt, sich ihr zu widersetzen. Amüsanterweise war ihr Konflikt mit Kirby eher ein Zufall. Der Traumpfad, der Floralia mit dem eigentlichen Popstar verband, wurde von den Himmelsmenschen gepflanzt, die wollten, dass Kirby aufsteigt und die Königin entthront.

2/9 Der Palast des Zwielichts – The Legend of Zelda: Twilight Princess

Das Twili-Volk hatte in der scheinbar unendlichen Leere des Zwielichtreichs nicht gerade viel zu tun, aber es hat sich mit Bravour geschlagen. Der Ahnenpalast des Zwielichts, Sitz der königlichen Familie des Reiches, ist ein beeindruckendes Stück Architektur, das auf einer der größeren schwimmenden Inseln des Zwielichtreichs errichtet wurde.

Das Innere ist ebenso kunstvoll gestaltet, mit leuchtenden geometrischen Mustern bedeckt und von fortschrittlicher magischer Technologie angetrieben. Alles in allem war es wahrscheinlich ein schöner Ort zum Leben, zumindest bis Zant seinen Putsch inszenierte und das Ganze in ein Denkmal für sich selbst verwandelte.

1/9 Dr. Erode’s Schloss – Kraftstein 2

Die Welt von Power Stone ist voller mysteriöser und esoterischer Magie und Technologien aus verschiedenen Ländern und Kulturen. Die meisten dieser Phänomene sind jedoch in lokalen Normen und Legenden verwurzelt. Mitten im Ozean jedoch gibt es ein Wesen, das sich jeder bekannten Logik widersetzt, und ein dunkles Schloss, das es bewohnt.

Der riesige, monströse Mann, der als Dr. Erode bekannt ist, beherrscht sein Schloss von einem gigantischen, opulenten Speisesaal aus und zieht jeden, der das Pech hat, vorbeizufliegen, in die Kerker des Schlosses. In den Türmen des Schlosses befinden sich ganze Welten, die jeden Ausbrecher aufhalten sollen.

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