Call of Duty: Modern Warfare – 10 Tipps zum Spielen im Cheshire Park

Call of Responsibility Modern Warfare hat keinen Mangel an Karten, aber einige sind besser als andere. Cheshire Park ist einer der besten im Spiel, obwohl er mit ein wenig Lernkontur einhergehen kann. Als es herauskam, schien Cheshire Park eine recht einfach zu verstehende Karte zu sein, und obwohl das immer noch wahr ist, hat sie auch eine ziemlich hohe Fähigkeitsgrenze.

Damit Sie diese Fähigkeitsleiter etwas schneller erklimmen können, finden Sie hier einige nützliche Hinweise, um im Cheshire Park etwas besser zu arbeiten.

10 Straße (Westen)

West Road wimmelt von Möglichkeiten. Sie können von dieser Straße aus praktisch jeden anderen Ort auf der Karte erreichen, der in den Park Entryway, die Row Houses, den Parkplatz, die Back Alley und auch die Retail Row abzweigt.

Dies ist der Ausgangspunkt für jede Gruppe, die auf dieser Seite erscheint, und es ist fast schwierig, eine Gruppe hier festzuhalten. Machen Sie sich mit den Passagen dieser Straße vertraut, um den besten Weg zu finden, die Karte zu durchqueren.

9 Fahrzeugparkplatz/Seitengasse

Der Bereich Parking Lot/Back Alley wird wahrscheinlich nicht oft von vielen Spielern besucht, aber er hat unter bestimmten Umständen einen gewissen Wert. Vom Parkplatz aus haben Spieler einen hervorragenden Blick auf das Ende der West Road und auch direkt in das Hauptquartier der Aufständischen.

Die Straße hingegen ist einer der besten seitlichen Kurse auf der Karte und bietet eine ziemlich hinterhältige Methode direkt in die West Road und zum Parkplatz.

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8 Einzelhandelsreihe

Retail Row gehört zu den verkehrsreichsten Standorten im Cheshire Park und wird die meiste Zeit an einem (oder beiden) Enden von Scharfschützen leuchten.

Es gibt nicht viel Platz, um über die Straße zu gelangen, wenn sich dahinter Feinde befinden; Die meiste Zeit wird eine Schießerei hier höchstwahrscheinlich nach Abschluss beendet, was jedem dort mit Fähigkeiten über größere Entfernungen einen großen Vorteil bietet.

7 Barrel & & Dragon Club

Der Pub führt direkt rechts in die Retail Row und East Street. Dieser Pub ist sehr eng mit einer Menge verschiedener Einträge. Wenn die East Street abgelehnt wird, wird der Pub ziemlich lebhaft sein; wenn East Street die Kontrolle hat, kann der Club genauso gut geschlossen werden.

Es ist möglich, dass die gegnerische Gruppe die Bar mit Retail Row beeilt, obwohl es ziemlich einfach ist, dies mit einer Claymore- oder Proximity-Mine zu verhindern.

6 Straße (Ost)

Die East Road ist wirklich mit der West Road vergleichbar, da sie das Tor der verschiedenen anderen Gene zum Rest der Karte ist. East Street hat Zugang zum Club, House, Conservatory, Retail Row sowie Row Houses.

Es ist ein bisschen einfacher, Leute an der East Road anzugreifen als an der West Road, da das Konservatorium schwer von Gegnern fernzuhalten ist; das gleiche gilt für die Reihenhäuser. Um dies zu minimieren, können Teamkollegen auf den oberen Etagen der Residenz den Bereich ganz bequem frei halten.

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5 Wohnsitz/Hauptsitz der Aufständischen

In Cheshire Park gibt es 2 Innenatmosphären mit oberen Stockwerken: Haus und Anarchisches Hauptquartier. Beide Standorte grenzen an die East Street und speziell auch an die West Street, und beide haben einen passenden Blick auf die Row Houses.

Wie immer werden Leute mit dem hohen Boden am wahrscheinlichsten von denen ohne ihn angegriffen, obwohl die vorherigen immer noch den Vorteil haben.

4 Reihenhäuser

Die Reihenhäuser sind einer der besonders ungeordneten Orte auf der Karte, da die Mitte der Straße von brennenden Lastwagen umgeben ist. Dies ist eine blinde Option, und das Letzte, was ein Spieler besucht, ist ein Scharfschützenglühen, besonders wenn er sich in Richtung East Road bewegt.

Dies wird im Allgemeinen ein Ort sein, der für die Ostseite viel nützlicher ist. Wenn sie dies jedoch nicht zur Kenntnis nehmen, kann die Westseite durch Pressen aus diesem Bereich einen recht ordentlichen Vorteil erzielen.

3-Yard-Platz

Garden Square ist der Bereich, in dem die meisten Spieler am ehesten gefeuert werden und auch mehr oder weniger absolut nichts dagegen tun können. Jede Seite hat eine halbe Wand, an der sie ihre Waffe platzieren und auch wahllos auf die gegenüberliegende Seite feuern können, und oft wird derjenige, der zuerst dort ankommt, diesen Kampf gewinnen.

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Wenn eine andere Person die Kontrolle über den Ort hat, müssen in den meisten Fällen mehrere Spieler gleichzeitig angreifen, andernfalls eine gut gekochte Granate werfen und auch auf das Erscheinen warten.

2 Wintergarten

Das Conservatory ist sicherlich einer der am heißesten umkämpften Orte im Cheshire Park. Die Westseite übernimmt normalerweise die Kontrolle über den Wettbewerb und während des gesamten Anzugs, und wenn dies geschieht, verwandelt sich der Sunroom in ein echtes Blutbad.

Es ist praktisch schwierig, diesen Ort zu halten, während sich Gegner versuchen, da drei der 4 Türen extrem kurze Sichtlinien haben, was darauf hindeutet, dass Feinde darin gefunden werden können und die drinnen mit der Bequemlichkeit der Familienmitglieder überrascht werden.

1 Parkeingang/Toiletten

Die Lage des Parkeingangs / der Toiletten ist eher ahnungslos, da er normalerweise nur als Durchgang zum Betreten oder Verlassen des Yard Square dient. Wenn die Ostseite jedoch mit Yard Square drückt und auch in den Toilettenbereich gelangt, wird dieser ganze Bereich der Karte zum absoluten Albtraum.

Es gibt mehrere kleine versteckte Öffnungen, die Gegner unten betreten können, und auch wegen der massiven Ziegelmauer, die den Ort begrenzt, kann es ziemlich schwierig sein, sie wieder herauszudrücken.

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