Assassin’s Creed Odyssey: Die 10 am schwersten zu tötenden Söldner, Rangliste

Assassin’s Creed Odyssey ist durchweg ein enthusiastisches Videospiel. Die Karte ist umfangreich, es gibt eine Menge NPCs und Nebenbeschäftigungen zu entdecken, und sie enthält auch mehrere neue Systeme für die bekannte Serie. Zu diesen Verbesserungen gehört die Söldnerliste. Diese effektiven Herausforderer ähneln Ihrer Spielerpersönlichkeit („Misthios“), die manchmal damit betraut sind, eine kriminelle Kassandra oder Alexios zu besiegen, aber häufig einfach durch die Landschaft wandern.

Diese Söldner bieten eine Menge Schwierigkeiten und auch Anreize. Wenn Sie einen ausschalten, erhalten Sie Zugang zu mächtigen Schilden und Werkzeugen, und sie können auch für Ihr Schiff rekrutiert werden, um als hochrangige Leutnants zu dienen. Was jedoch wirklich faszinierend ist, ist, dass alle Mietlinge prozedural generiert werden. Immer wenn Sie einen ausschalten, erfindet das Spiel ein brandneues, um seinen Platz aus den angebotenen Hintergründen und Power-Ups einzunehmen. Wir betrachten einen der am schwersten zu besiegenden Typen von Mietlingen.

1010. Mithradatismus

Gift kann irritierend sein, wenn es gegen Sie eingesetzt wird, es ist jedoch nicht eine der wertvollsten Fähigkeiten, die die Spielerpersönlichkeit freischalten kann. Viele Personen übersehen möglicherweise die Fähigkeit Venomous Attacks zugunsten von noch umfassenderen Vorteilen wie Shadow Assassin oder Vital Murder. Aus diesem Grund steht das Söldnermerkmal Mirthadatismus, das Widerstand gegen giftige Angriffe verleiht, nicht sehr weit oben auf der Liste.

Es kann definitiv ärgerlich sein, wenn Sie Ihren Build so entwickelt haben, dass er sich auf giftige Substanzen konzentriert, aber im Allgemeinen reicht ein gutes altmodisches Attentat aus, um sie auszuschalten.

99. Muschelhaut

Der Shell-Skin-Vorteil ist eher ein Ärgernis als eine herausfordernde Mauer, um sich im Kampf gegen einen Söldner zu behaupten. Dieses Attribut sorgt dafür, dass dein Gegner weniger Schaden durch verschiedene Schläge erleidet. Der Bogen in Odyssey hilft schwächenden Gegnern, bevor sie sich beeilen, und verwickelt Sie in einen Nahkampf.

Selbst mit den höchsten Liebhabern werden Ihre Pfeilspitzen jedoch nicht ausreichen, um typische Gegner zu treffen, geschweige denn, einem Söldner eine Delle zu verpassen. Seien Sie unkompliziert, Sie würden höchstwahrscheinlich trotzdem mit Ihrem Schwert enden müssen.

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88. Feuerbeständig

Feuerfeste Preise sind nur geringfügig höher als mit Mithradatismus, da Feuer insgesamt mehr Energie im Spiel hat als Gift. Wenn Sie Zeit investieren, um die lokalen Führer zu verschlechtern, werden Sie mit den Schäden vertraut sein, die Ihre Feuerpfeilspitzen anrichten können. Oder es ist ähnlich wie bei den Toxinangriffen.

Mit dem Warrior-Fähigkeitsbaum schaltest du Feuer-Nahkampf-Schaden frei, und es werden dir noch viel mehr faszinierende Kampfoptionen angeboten. Die kritische Fähigkeit des zweiten Windes regeneriert HP, und Shield Breaker und Spartan Kick geben das erforderliche Feld der Gefechtskontrolle. Warum diese gegen eine schicke, aber sich wiederholende Feuerkraft eintauschen?

77. Rücksichtslos

Söldner mit der Fähigkeit Rücksichtslos sind starke, kampferprobte Krieger und haben auch keine Angst vor dir. Sie werden nie zuvor im Kampf zusammenzucken und sind auch nicht anfällig für Rückstoßergebnisse, die durch Konter und sogar Ihren geschätzten Spartan Kick verursacht werden. Dadurch ändert sich die Kampfzirkulation, an die Sie sich vielleicht in anderen Teilen des Spiels gewöhnt haben.

Normalerweise können Sie darauf drängen, eine Öffnung im Schutz eines Feindes zu entwickeln, sowie in die Tiefe stürzen, um schwere Schäden zu verursachen, während er sich erholt. Unermüdliche Mietlinge geben dir kein solches Viertel. Sie sind genauso aufgeregt, Sie zu eliminieren, wie Sie sie töten, und Sie werden alles geben müssen, um sie am Gedeihen zu hindern.

66. Schläger

Brawler ist so ein entmutigender Vorteil. Wenn Sie keinen Söldner finden, der gegen Attentatsabschüsse schwach ist, werden fast alle Ihre Begegnungen mit ihm mit Sicherheit im Nahkampf enden. Normalerweise ist das großartig, da Sie die Angst vor dem Mittelmeer haben und viel Schaden anrichten.

Aber Brawler macht den Söldner resistent gegen Nahkampfangriffe. Dies bläst im Grunde nur ihren Gesundheitspool auf. Es wird viel länger dauern, diese Gegner in einem fairen Kampf zu zermürben. Sie können sich vielleicht entwischen oder ein weiteres Attentat auf sie abwerfen, aber viel Glück, wenn sie Sie tief in der Wildnis aufspüren.

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55. Pyromane

Wenn du gegen hochrangige Söldner kämpfst in Assassin’s Creed Odyssey , kommt es oft zu einem Tanz, um so viel Schaden wie möglich anzurichten und gleichzeitig ihre effektiven Angriffe zu verhindern. Ein falscher Schritt kann Ihr Wohlbefinden erheblich beeinträchtigen, und zwei können Sie ins Grab bringen. Das macht Pyromaniac zu einem so unsicheren Attribut.

Sie schlagen nicht nur hart zu, sondern können Sie auch in Brand setzen und Ihre Gesundheit und Ihr Wohlbefinden mit der Zeit beeinträchtigen. Dies kann eine herausfordernde Erfahrung fast unmöglich machen … es sei denn, Sie werden wirklich gut darin, sehr schnell auszuweichen.

44. Gift

Venom ist viel schlimmer als Pyromaniac, da giftige Schläge nicht nur Schaden verursachen, sondern auch deine Ausdauer verbrauchen. Kämpfst du jemals gegen einen Gegner und verstehst, dass deine Fähigkeiten nicht aufladen? Dass der Spartan Kick oder Hero Strike, den Sie brauchen, um den Tag zu retten, ausgegraut und wertlos bleibt? Das liegt daran, dass dieser Söldner mit jedem Schlag deine Zähigkeit aufzehrt und dir genug Schaden für den letzten tödlichen Schlag zufügen will.

Die meisten Spieler haben tatsächlich einen Rhythmus für ihre Angriffe und Fähigkeiten entwickelt und erkennen einfach, wann sie sie einsetzen müssen, um den größten Schaden anzurichten. Wenn Sie nur mit Ihren Waffen festsitzen, um Sie zu verteidigen, ist es möglicherweise viel besser, sich zurückzuziehen und sich eher von dem Gift zu erholen.

33. Walddonner

Es gibt eine Reihe von Haustierbegleitern, mit denen Söldner reisen, bestehend aus Wölfen, Löwen sowie hervorragenden alten Hunden. Sie verleihen dem Kampf, der schnell von individuell zu einer Unterzahl wird, eine zusätzliche Besorgnis. Einer der unsichersten Freunde, die Sie mit Ihrem Ziel reisen sehen, sind monströse Bären, die hinter ihnen herlaufen. Sie haben riesige HP-Balken und schlagen auch hart zu.

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Es wäre sicherlich zu Ihrem Vorteil, sie zunächst herauszunehmen und den echten Preis für später zu belassen. Ein Minimum an Bären ist nicht schrecklich schnell, sodass Sie sie ausmanövrieren können, wenn Sie nahe herankommen müssen.

22. Anerkennung

Das Bewusstsein sieht praktisch wie eine Respektlosigkeit aus. Sie nehmen weniger Schaden durch Morde? Erkennen sie nicht? Wer du sind ? Attentate sind das beste Mittel, um eine beschwerliche, gefährliche Erfahrung und sogar die Chancen ein wenig zu nehmen.

Sie steigen auf ein Dachsystem, begutachten den patrouillierenden Söldner und schlagen auch zu. Was impliziert, dass es eine Art Gesicht ist, wenn Sie feststellen, dass Sie kaum einen Splitter ihrer HP abgenommen haben. Ich hoffe, Sie hatten eine Backup-Strategie, da diese Jungs nicht so schnell untergehen.

11. Fangzähne Kauen

Die widerwärtigste und leiseste Art von Söldnern, die man bekämpfen kann, sind diejenigen mit der Eigenschaft Fangs Chewer. Wir verstehen auch nicht, was Fangs Chewer konkret bedeutet (fressen sie von Reißzähnen?). Es deutet jedoch darauf hin, dass diese Söldner sich irgendwie mit einem Luchs angefreundet haben. Dies sind ohne Zweifel die schrecklichsten Tiergefährten, denen man begegnen kann.

Sie sind blitzschnell und auch wenig geeignet, um ein gutes Ziel zu sein. Außerdem legen sie sich gerne auf den Rücken, wo man sie nicht erreichen kann und reißen auch am Nacken. Ihr einziger Vorteil ist, dass sie nicht viel Gesundheit haben, aber Sie müssen sie anfangs sicherlich richtig treffen. Wundern Sie sich nicht, wenn viele Ihrer Begegnungen mit ihnen damit enden, dass ein Luchs an Ihrer Leiche knabbert.

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