Die 9 günstigsten Arcade-Coin-Op-Viertelsauger in der Geschichte

Das goldene Zeitalter der verschwommenen Galerien der 1980er und auch der 90er ist längst vorbei, aber die Erinnerung überlebt. Die schnelle Weiterentwicklung der Computerspielkonsolen sicherte das Schicksal der traditionellen Münzspielgeräte, aber es gab eine Zeit, in der der Höhepunkt der PC-Gaming-Technologie nur mit einem Viertel oder ein paar Hundert erreicht werden konnte!

Einige Spiel-Coin-Op-Videospiele waren absolut wirtschaftlich. Geschicklichkeit mag eine Rolle gespielt haben, aber nicht auch der erfahrenste Profi kann das bewältigen, was einige Videospiele auf ihn geworfen haben. Werfen wir einen Blick auf 10 der günstigsten Arcade-Coin-Op-Viertelsauger aller Zeiten im Hintergrund und warum sie so bekannt waren!

9 TEMPORALER KOMBAT

Ja, Temporal Kombat, ich überprüfe dich! Tatsächlich schaue ich euch alle drei an! Die erste MK-Trilogie der Spiele zeigte einige der lausigsten Nacho-Käse-KI, die Sie sich vorstellen können. Das Spiel würde Sie sicherlich in eine falsche Selbstgefälligkeit versetzen, bevor Sie einen verzweifelten Umstand auslösen, der unvermeidlich war.

Die Spiele waren besonders dafür bekannt, jeden Umzug sofort mit einem Gegenangriff nachzuahmen, Wurfbewegungen mitten im Beinschwung auszuführen oder Sie in eine Kante zu drängen, um einen Autobahneinbruch in Ihrem Viertel durchzuführen. Dies war ein Spiel, an dem man sich am besten gegen verschiedene andere menschliche Spieler erfreuen konnte.

8 TWIN ADLER

Twin Eagle ist ein großartiger Shooter, das ist er wirklich! Ich gehe nicht davon aus, dass ich mich jemals daran erinnern werde, wann dieser schwere Steel-Markenzeichen-Song am Ende der Anfangsphase einsetzte und so stark aufgedreht wurde, dass alle anderen in der Galerie innehielten, um es zu bemerken.

Ich werde auch die bestrafende Problemebene nicht vernachlässigen! Nach Phase 3 ist es alles, was sie komponiert hat. Viel zu viele Gegner, viel zu viele Projektile, sowie einen Helikopter verlangsamen, um ihnen allen auszuweichen. Wenn die Götter Sie nicht mit der Gabe der Weitsicht und auch übermenschlicher Reflexe gesegnet haben, würden Sie sicherlich bald Ihre Taschen leer vorfinden.

Siehe auch :  Die 10 besten Mods für Pillars Of Eternity 2: Dead Fire, Rangliste

7 TEEN-MUTANT-NINJA-SCHILDKRÖTEN

Die Arcade-Variante von TMNT ist ein probates und wahres Meisterwerk, von oben bis unten! Es reproduziert getreu das Gefühl und den Look der Anime-Serie der 1980er Jahre, bis hin zum donnernden Eröffnungsmotiv. Bis heute ist es einer der gefragtesten Arcade-Titel im Hintergrund.

Es ist auch eines der günstigsten. TMNT wurde speziell entwickelt, um möglichst viele Viertel aus der Tasche zu ziehen. Es tut dies mit berüchtigtem Interesse an Informationen, die Sie sowohl anziehen als auch beabsichtigen, weiterhin Spaß zu haben, Sie jedoch mit zunehmenden Wellen rücksichtsloser Feinde bestrafen. In den letzten Phasen werden Managerkämpfe praktisch komisch billig, und nur die Reichsten unter uns könnten sich vorstellen, sowohl Krang als auch den Shredder zu bekommen, bevor sie sich auf den Weg machen, um Mutter zu beschreiben, wo das Wochengeld tatsächlich geblieben war.

6 INSEKTOR X

Was Side-Scrolling-Shooter angeht, gehört Insector X zu den viel weniger versöhnlichen. Gegner kommen in heftigen Wellen, schießen schnell und es gibt auch nicht viel Flexibilität, um einen Treffer zu vermeiden. Schlimmer noch, jeder Kill schickt Sie direkt dorthin zurück, wo Sie angefangen haben, was das Videospiel zu einer irritierenden Erfahrung macht, um es gelinde auszudrücken.

Sie müssen nicht nur die gleichen Gegner noch einmal nachahmen, sondern es gibt auch keine Informationen darüber, was vorbeigeht. Vielleicht argumentiert, dass Insector X das Videospiel-Äquivalent von Pai Mei aus Eliminate Bill 2 ist, dessen Ziel es ist, Sie zu einem tödlichen Krieger zu machen, aber es wird Sie nicht teuer!

5 NINJA GAIDEN

Die Prämisse von Ninja Gaiden erscheint einfach ausreichend. Ein nettes Kampfsystem ermöglicht es Ihnen, mit schnellen Angriffen zuzuschlagen, Back-Flips von Wandoberflächen zu machen, um den Gegner zu treffen, sowie sie in verschiedene Umgebungsobjekte zu werfen, um Power-Ups zu enthüllen. Was gehört nicht dazu?

Siehe auch :  Street Fighter: 10 Chun-Li-Cosplays, die genau wie das Spiel aussehen

Zum einen die Billigkeit. Die Feinde von Ninja Gaiden werden es sicherlich gelegentlich schaffen, Ihren Angriffen auszuweichen, bevor sie die perfekte Kombination landen, Ihre Wellness-Leiste verkleinern und Sie gegen die Wandoberfläche platzieren. Auch Standard-Bösewichte beteiligen sich an der Aktivität und schleudern Schläge auf Sie, die sich oft wirklich unvermeidlich anfühlen. Wenn die bekannte Kettensäge auf dem Fortfahren-Bildschirm herunterkommt, gibt es keine Informationen darüber, ob Sie noch irgendwelche Viertel übrig haben, die Sie selbst aufbewahren können!

4 ROBOCOP

Sie erkennen, was uns wirklich irritiert? Wenn ein filmbasiertes Computerspiel so großartig aussieht und klingt, aber keine andere Absicht hat, als Ihren Geldbeutel zu leeren. RoboCop ist so ein Spiel. Von den digitalisierten Flick-Noise-Bytes bis hin zum exzellenten Ambiente scheint es alles zu haben, was Sie sich von einem akkreditierten Videospiel wünschen.

Na mal sehen, wie es euch nach der 2. Phase gefällt! Wenn Sie nicht bereits Ihre gesamte Summe an Quartalen aufgebraucht haben, besteht die Möglichkeit, dass Sie zumindest ein paar Haarflecken verlieren. RoboCop nimmt Schaden wie ein Schwamm und seine schwerfällige Figur macht es schwierig, Angriffen auszuweichen, wenn viele Feinde gleichzeitig auf dem Bildschirm sind. Schlimmer noch, Sie reaktivieren die Bühne auf halbem Weg, wenn Ihr Cyborg-Hintern taumelt. Tolle Informationen für Clarence Boddicker. Ärger für dich!

3 SMASH FERNSEHER

Smash TV hat den Unterschied, dass es das einzige Spiel auf dieser Checkliste ist, bei dem sich das Viertelsaugen richtig anfühlt. Schließlich, wenn Sie alleine mit einer Welle von Gaunermassen bestrafen wollen, was können Sie sonst noch erwarten? Neben der Parodie der TV-Spiel-Enthüllung, wie wir sie verstehen, entschuldigt sich Shatter Television als Training in exzessivem Genuss.

Wenn Sie es in irgendeiner Weise schaffen, die bestrafenden Phasen des Spiels mit einer Anzahl von Dollars im Wert von Vierteln in Ihrer Tasche zu überstehen, gehören Sie zu den Minderheiten. Die anderen Leute werden sicherlich mehr Zeit investieren, um Viertel auf den Spielschrank zu stapeln, damit wir sie alle 30 Sekunden schnell einlegen können. Mit Phasen, die so farbenfrohe Namen wie „Eat My Shrapnel“ zeigen, haben Sie dies angefordert!

Siehe auch :  Fire Emblem Three Houses: 10 Dinge, die über Death Knight keinen Sinn machen

2 KONTRA

Diejenigen von euch, die noch nie die Arcade-Variante von Contra gespielt haben, werden vielleicht glauben, dass sie sich sehr ähnlich wie die NES-Portierung verhält. Sie würden sicherlich falsch interpretiert. Die ursprüngliche Contra hat nicht die Schnellspieltechnik der Residenzversion für ein schwereres, stabileres Spieldesign. Dies erhöht den Schwierigkeitsgrad auf wahnsinnige Niveaus.

Auch die Aufnahme unterscheidet sich vom NES-Port, was es schwierig macht, richtig auf Ziele zu zielen und etwas zu treffen. Kombinieren Sie dies mit einem Ganzkörpertauchgang anstelle eines eingebetteten Kugelsprungs im Metroid-Stil aus der Hausversion, und Sie lassen sich auch für viele Schläge offen. Opposite hat viele Punkte, die als Spiel ausgehen, aber es ist einfach entwickelt, um Sie abzureißen.

1 SINISTAR

Dieser Asteroids-artige Arcade-Klassiker ist der Stoff für Probleme. Es fühlt sich wirklich so an, als hätten die Entwickler ein faszinierendes Videospiel entwickelt, das den Abbau von Planeten beinhaltet und gleichzeitig Bösewichte auf dem Bildschirm verhindert, und dann beschlossen, die Geschwindigkeit des gesamten Videospiels um das Zehnfache zu erhöhen. Was ist zu verlieren?

Offensichtlich Ihre Vernunft! Meeker-Herzen warfen dem Videospiel im Vorbeigehen ängstliche Seitenblicke zu, während ehrgeizige Möchtegern-Gegner sich bereit machten, den Schrank einzutreten. Diejenigen, die die rücksichtslose Laufzeit des Videospiels in Kauf nahmen, waren viertellos und auch verzweifelt. Der einzige Vorteil ist, dass 38 Jahre vergangen sind und unsere Möglichkeiten, wieder darauf zu stoßen, sich tatsächlich ins Unwahrscheinliche verfärbt haben. Wir sehen uns in Heck, Sinistar!

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert