10 Lektionen, die Nintendo von PlayStation lernen könnte

Es ist lustig zu glauben, dass die äußerst prominente Sony PlayStation-Marke teilweise aufgrund eines Zusammenstoßes mit dem PC-Gaming-Giganten Nintendo existiert. Einmal bereiteten sich die beiden Firmen tatsächlich darauf vor, auf einem System zu interagieren. Als dies auseinander fiel, ging Sony alleine los, um ein PC-Gaming-System zu produzieren, und hat es auch tatsächlich zu einem der größten Rivalen von Nintendo gemacht. Beide Unternehmen haben eine lange Geschichte miteinander, und heute werden wir uns genau ansehen, wie das Geschäft wachsen könnte, indem man Zeichen voneinander nimmt. Heute werden wir uns jedoch zehn Lektionen ansehen, die Nintendo von der PlayStation lernen kann.

10 Online-Service-Incentives

Es gibt zwar einen großen Preisunterschied zwischen PlayStation und auch Nintendo Switch Online (60 US-Dollar und speziell 20 US-Dollar), aber die Unterschiede sollten nicht so groß sein wie zwischen den Anreizen, sich anzumelden.

Mit PlayStation And erhältst du außerdem jeden Monat Zugriff auf zwei AAA-Titel, die in den letzten Jahren tatsächlich veröffentlicht wurden. Mit Nintendo Switch Online erhältst du Zugang zu einer wirklich allmählich wachsenden Sammlung von NES-Titeln. Steel Gear Solid V und Tennis gelten im Allgemeinen als gleich gute Spiele, oder?

9 Online-Server

Wenn Sie 60 US-Dollar pro Jahr für eine Online-Lösung von Sony bezahlen, zahlen Sie dafür, dass die Webserver und das Online-Spiel reibungslos funktionieren. Wenn Sie für Nintendo Change Online Geld ausgeben, bezahlen Sie für … die Möglichkeit, Tetris 99 zu spielen? Sicher, das ist ein fantastischer Vorteil, aber die Eintrittsquote ist unwürdig. Nintendo stellt weiterhin einen Online-Dienst in Rechnung, wenn sie Peer-to-Peer-Links für ihren Dienst verwenden, der keinen Cent kostet. Follower sollten nur dann online bezahlen, wenn ihr Geld verwendet wird, um den Service zu steigern.

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8 Online-Funktionen auf der Konsole

Nur ein weiterer Aspekt der Online-Lösung, die Nintendo anbietet. Erkennen Sie, was keine Voraussetzung ist, um mit Freunden auf der PS4 Spaß zu haben? Eine Bewerbung. Denken Sie, was Sie brauchen, um mit engen Freunden auf der Switch Spaß zu haben?

Sie könnten schockiert sein, wenn Sie feststellen, dass es sich tatsächlich um eine App handelt. Während dieses Thema zum Tode geschlagen wurde, verlangt Nintendo tatsächlich, das Online-System von Sony zu kopieren. Die Tatsache, dass sie Nintendo in dieser Frage tatsächlich im Staub gelassen haben … nun, ist nicht überraschend, aber im Idealfall schafft es Nintendo, diesen Aspekt früher als später zu straffen.

7 Verwenden Sie Studios von Drittanbietern

Sony hat einen großartigen Ansatz, große Titel von Drittanbietern zu nutzen, um sein Line-up zu laden, und auch zahlreiche Multiplattform-Videospiele als die beste Version seiner selbst auf PlayStation zu bewerben. Während Nintendo heutzutage absolut eine bessere Partnerschaft mit Workshops von Drittanbietern hat, können sie sich wirklich ein bisschen mehr auf diese Entwickler verlassen, um zu zeigen, dass der Switch ein gesundes und ausgewogenes System mit vielen Videospielen ist. Während das Nindies Display eine Aktion in die richtige Richtung ist, könnten sie definitiv daran arbeiten, diese Verbindung weiter auszubauen.

6 aktualisierte Versionen vorhandener Konsolen

durch: Taschenfussel. com

Die PS4 Pro war ein kluger Schritt für Sonys Komponente, um den Verkauf in Richtung PS4 voranzutreiben und Einzelpersonen eine hervorragende Chance zu geben, in die Umgebung einzusteigen.

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Während Nintendo kürzlich mit dem Switch over Lite eine eigene Switch-Aktualisierung veröffentlicht hat, würde ein Switch over Pro sicherlich einer ganz anderen Gruppe von Menschen helfen, möglicherweise ihren ersten Sprung mit der Nintendo-Konsole zu machen. Dies wäre sicherlich ein Schritt, von dem alle profitieren würden.

5 Wie man einen Handheld nicht handhabt

Wenn man die Ausrüstung ein wenig verschiebt, ist ein Ort, an dem Nintendo Sony ständig besiegt hat, die tragbare Abteilung. Die falsche Handhabung der PS Vita ist eines der Dinge, die direkt zum Erfolg der Nintendo Switch geführt haben, da sie auf einem sehr ähnlichen Prinzip beruhen. Als das kleine Sony-System aufgrund seiner hohen Geschwindigkeit sowie fehlender Software ins Stolpern kam, war es praktisch völlig menschenleer. Trotz der Bedenken, auf die die Wii U gestoßen ist, hat Nintendo sein nicht mehr funktionierendes System wirklich nicht im Dreck gelassen, wie es Sony getan hat, sodass dieser Bereich von Sony nicht dupliziert werden sollte.

4 Konsolen mit eingeschränkter Edition

Während lustige Joy-Con-Schattierungen eine Sache sind, ist das Fehlen von eingeschränkten Versionswechselkonsolen (oder tatsächlich etwas anderem als dem herkömmlichen schwarzen Schatten) eine Straftat.

Sony neigt oft dazu, sicherzustellen, dass große Videospiel-Veröffentlichungen ein Ereignis sind, wobei die größten Videospiele eine limitierte PS4-Ausgabe erhalten, um zu gedenken. Nintendo kann dieser Idee wirklich folgen und uns eine neue Variation der Änderung geben, die kein abnehmbarer Controller für 70 US-Dollar ist. Nur ein Konzept.

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3 Abwärtskompatibilität in der Zukunft

Während Nintendo eine respektable Leistungsgeschichte mit Abwärtskompatibilität hat, gehört dies zu den Minderheitengenerationen ihrer Konsolen, die nicht die Möglichkeit bieten, frühere Titel abzuspielen. Eine Art und Weise, in der Sony garantiert, dass dies bei seinen Spielkonsolen nicht passiert, besteht darin, dass die PS4 und auch die PS5 strukturell ähnlich genug sind, dass die Rückwärtskompatibilität nicht im Geringsten ein Problem darstellt. Im Idealfall wird Nintendo dasselbe tun, wenn das System eingerichtet wird, das sich an den Switch hält.

2 Streaming-Spiele

PlayStation Derzeit ist definitiv kein Game Pass, aber es ist ein Ort, in den Sony investiert, in den Nintendo noch nicht eingetaucht ist. Streaming-Spiele sind noch nicht so traditionell, aber sie werden höchstwahrscheinlich in wenigen Jahren ein großer Bestandteil des Marktes sein.

Wenn Nintendo sicherlich das Gleiche tun und eine eigene Streaming-Videospiellösung entwickeln würde, wäre dies eine wunderbare Alternative zu der von Fans so dringend gesuchten digitalen Konsole und ermöglicht gleichzeitig den Zugang zu brandneuen Spielen. Dies wird buchstäblich nie stattfinden, aber trotzdem.

1 Innerer Speicher

Das ursprüngliche PS3-Modell enthielt eine interne Speichergröße von 120 Gigabyte. 2 Generationen später hat die Nintendo Switch nur noch 32 Gigabyte.

Obwohl dies über MicroSD-Karten aufrüstbar ist, gibt es tatsächlich keinen Faktor, dass wir nicht mindestens 64 Gigabyte auf einer Basisstufe haben könnten. Wenn ein eventueller Switch Pro auf den Markt kommt, wird er wahrscheinlich einen etwas größeren inneren Speicherplatz haben. Aber ehrlich gesagt, wäre das wirklich schockiert, wenn es 32,5 Gigabyte wären?

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