9 Dinge, die in Alan Wake Remastered keinen Sinn machen

Alan Wake war das erste Spiel von Solution nach der düsteren Detektivgeschichte Max Payne. Das Videospiel war ursprünglich nur für Xbox 360 verfügbar, bevor es eine PC-Version erhielt. Erst kürzlich wurde es PlayStation-Besitzern mit Alan Wake Remastered zur Verfügung gestellt.

Viele Leute überprüfen es entweder oder erleben die Erfahrung zum ersten Mal. So gut das Spiel auch ist, es gibt viele Aspekte, die uns am Kopf kratzen lassen. Natürlich ist dies in einem Videospiel wie Alan Wake der spezifische Effekt, den es will, aber es ist immer noch erwähnenswert.

9 Die Geschichte

Dieser Eintrag ist ein bisschen frech, sollte aber trotzdem eine Aussage haben. Es gibt keine logische Erklärung dafür, was in Alan Wakes Geschichte passiert. Die Dunkelheit, die Besessenen sowie das Konzept von Alans Geschichten, die als Tatsachen enden, können durch Mathematik oder Wissenschaft nicht erkannt werden. Es ist eine vergleichbare Art von außergewöhnlicher Atmosphäre wie die verschiedenen anderen Videospiele von Solution, Control.

Es ähnelt dem, was Alan anfangs sagt; die Rätsel ohne Lösungen bleiben uns am längsten haften. Es ist bewusst, dass viele der Geschichten keinen Sinn ergeben.

8 So schnell geht der Akku der Taschenlampe aus

Sie beschädigen die Verteidigung der Gegner, indem Sie eine Taschenlampe auf sie richten. Mit dem linken Auslöser kann man das Licht bündeln, aber das entlädt den Akku deutlich schneller. Tatsächlich entleert die Batterie einer normalen Taschenlampe die Rohre innerhalb weniger Sekunden, wenn das Licht konzentriert ist.

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Es ist lächerlich, an eine Batterie zu denken, die so schnell Rohre entleert. Es ist auch lustiger, wenn man bedenkt, dass es sich bei der ursprünglichen Einführung um Energizer-Batterien handelte. Die kurze Akkulaufzeit ist nicht gerade eine Klingelempfehlung des Markennamens. Darüber hinaus ändert Alan sie extrem schnell, eine besonders hervorragende Leistung, wenn man bedenkt, unter welchem ​​Druck er steht, während böse Kräfte versuchen, ihn zu eliminieren.

7 Wie ist Alan im Kampf so geschickt?

Alan Wake ist Autor und bekommt darüber hinaus nicht viel Hintergrundgeschichte. Wir haben jedoch keinen Grund zu der Annahme, dass er so gut darin wäre, Dinge zu töten. Um fair zu sein, seine Tätigkeit ist viel eingeschränkter als die von Max Payne, der Polizist ist und daher seinen Umgang mit Schusswaffen kennt.

Trotzdem lassen uns das Gameplay und die Wahrheit, dass er weit über 100 der Besessenen tötet, sich fragen, wie er so effizient ist.

6 Warum betrinkt sich Alan an diesem Abend?

Nachdem sie Dr. Hartmans Obhut entkommen sind, werden Alan und Barry in einem Haus der Alten Götter von Asgard betrunken. Es ist ein bisschen lächerlich für ihn, Alkohol zu genießen, wenn ihn dunkler Druck quält und seine andere Hälfte verpasst.

Viel sei es von uns zu beurteilen, wie er sich entlastet, aber er bleibt im Zentrum einer Lebens- oder Todessituation gegenüber Kräften, die der menschliche Verstand nicht einmal ansatzweise begreifen kann. Möglicherweise geht der Witz aber auf uns, da er in seiner Betäubung auf eine große Entdeckung stößt.

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5 Warum Agent Nightengale so eifrig ist

Neben der Dunkelheit ist die repräsentative Nachtigall der andere große Druck, der Alans Entwicklung blockiert. Dieser FBI-Agent hat eine seltsame Rache gegen Alan, aber es wird nie genau erklärt, warum er so vehement auf die Jagd nach dem Autor geht.

Es steht in krassem Vergleich zu einem der wichtigsten Auswirkungen des Videospiels, Twin Peaks, wo Agent Dale Cooper freundlich, freundlich und äußerst großzügig ist. Agent Nightingale hat praktischerweise einen der angenehmsten Todesfälle in Alan Wake. Zumindest glaubten wir, dass es ein Todesfall war, bis er schließlich ominös auftauchte.

4 Warum richtet Alan die Waffe auf den Sheriff?

Am Ende von Episode 5, als Alan definiert, was er tun muss, richtet er die Waffe auf den Sheriff, als dieser beschreibt, dass er alleine zum Cauldron Lake gehen muss. Er lässt Barry auch ihre Waffe wegnehmen. Wir verstehen, dass Alan diesen letzten Teil der Reise alleine machen muss, aber es war nicht nötig, sie mit vorgehaltener Waffe aufzuhalten.

Sie ist eine der wenigen Persönlichkeiten, die an seiner Seite ist und ihm in einigen alarmierenden Momenten hilft, und er zahlt es ihr zurück, indem er eine Waffe auf sie richtet. Es wäre möglicherweise anständig genug gewesen, sie einfach zu informieren, dass sie im Tierheim bleiben solle.

3 Alan wischt eine Menge Autos

Es gibt verschiedene Fahrabschnitte in Alan Wake, weshalb wir uns einfach fragen, wie einfach es ist, in Bright Falls ein Auto zu sausen. Wir können die Einfachheit des Wischens eines Kommunalfahrzeugs nachvollziehen, doch speziell in der letzten Episode nimmst du unzählige Autos und Lastwagen am Straßenrand.

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Möglicherweise ist es wahrscheinlicher, dass Einzelpersonen in ländlichen Gebieten ihr Auto unverschlossen lassen, aber selbst dies ist zweifelhaft. Wir hoffen nur, dass die Einheimischen von Brightfalls bezüglich ihrer fehlenden Fahrzeuge nicht zu getrennt sind.

2 Warum nimmt Alan nicht noch mehr Lichter mit?

In Episode fünf stattet Barry sich mit Weihnachtslichtern und auch einem Stirnlicht aus. Alan fragt sich, warum sein Agent ihm nicht auch einen mitgebracht hat, und Barry antwortet, dass es der letzte war.

Wenn Alan so weise ist, warum hat er das nicht gleich nach der Eröffnungsnacht in Betracht gezogen? Wir haben das Gefühl, dass es neben einer einfachen Taschenlampe viele andere Techniken gibt, die er verwendet haben könnte, um seine Umgebung zu beleuchten.

1 Warum gibt es viele Waffen?

Abgesehen von Licht sind Waffen Alans wichtigste Verteidigungsform, einmal mehr die Besessenen. Es fragt sich genau, wie viele Waffen auf der Welt liegen, die er einsammeln kann.

Wir stellen fest, dass Waffen in einer nordamerikanischen ländlichen Gemeinde etwas häufiger vorhanden sind, aber wir denken, dass die Stadt Brightfalls noch etwas mehr Waffensicherheit gewährleisten würde. Wir könnten glauben, dass es Waffen gibt, aber was ist mit all der Munition, die Alan findet?

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