8 Verwandte Dinge, die wir alle mit einem Sammelkartenspiel machen

Sammelkarten-Videospiele sind seit Jahren ein fester Bestandteil der Tabletop-Szene. Es gibt zwar eine unglaubliche Anzahl von verschiedenen Spielen und auch eine Menge Erfahrungen, aber es gibt definitiv Axiome, die jeder, der irgendeine Art von Sammelkartenspiel gespielt hat, höchstwahrscheinlich nachempfinden kann.

Einige dieser Dinge sind besonders für Anfänger geeignet, während andere Komponenten für fast jeden Spieler relevant sein dürften. Wir sind verhaltensorientierte Tiere, und einige dieser Praktiken werden auch Sie regelmäßig besuchen, als Sie vielleicht zugeben wollen.

8 Übertreibung der Effizienz einer Karte basierend auf der Art

Timber Elemental von Brian Snoddy

Wenn Sie ein Videospiel zum ersten Mal spielen und noch dabei sind, ein Gefühl dafür zu bekommen, wie man es genau spielt, werden Sie wahrscheinlich von den visuellen Aspekten angezogen. Sie sind absichtlich ansprechend. Diese Karten bestehen aus einigen außergewöhnlichen Kunstwerken.

Und hallo, wenn du ein riesiges, furchterregendes Baummonster ziehst, mag ein Teil deines Verstandes annehmen: „Ja, dieser Punkt muss hervorragend sein“. Aber leider ist dieses Baummonster vielleicht die schrecklichste Karte im Spiel: eine, die alle deine Ressourcen auffrisst und dir kaum etwas für ihre grotesken Kosten bietet. Diese Geschichte ist so alt wie die Zeit. In einigen Fällen existiert die Kartenkunst.

7 Die Wirksamkeit einer Karte auf der Grundlage der Kunst zu sehr auf die leichte Schulter nehmen

Der wohlhabende Gastwirt von Eric Deschamps

Während du vielleicht glaubst, dass du ein bombenstarkes Deck hast, weil du es mit cool aussehenden Monstern vollgestopft hast, kannst du auch vor dem Problem stehen, dass du das Deck deiner Gegner unterbewertest, weil ihre Karten dich nicht sofort erschrecken.

Ist das ein Anfängerfehler? Zweifellos ist es das. Aber wir alle müssen irgendwo anfangen, und es ist schwer, eine Karte zu betrachten, die einen verspielten, geselligen Kerl zeigt, und sich auch noch unglaublich ängstlich zu fühlen. Ihr Militär besteht aus furchterregenden, lebenden Bäumen! Was wird dieser Trottel wohl tun? Doch Kind, dieser Kerl mag wie ein fröhlicher Gastwirt aussehen, doch wenn sich die Lebensfaktoren zu stapeln beginnen, wirst du herausfinden, dass du ihn fürchtest.

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6 Der Versuch, eine tolle Karte in ein Deck zu zwängen, in das sie nicht passt

Kelpie von Katsuya Terada

Dies ist ein häufiges Problem, das sicher die meisten Menschen betrifft. Du bekommst eine mächtige neue Karte, etwas, von dem du weißt, dass es unglaublich mächtig sein könnte, aber du hast nicht die Karten, die du brauchst, damit es funktioniert. Natürlich wissen wir alle, wie mächtig der Kelpie sein kann; zur Hölle, diese Karte wird deinen Gegner sicherlich dazu zwingen, in seinen Spuren stehen zu bleiben. Wenn du das Land um sie herum anhäufst und sie mit einem starken Schild kombinierst, kann sie im Alleingang ein Spiel gewinnen. Allerdings ist es eine Wasserkarte, mein Junge. Außerdem hast du nur Feuerkreaturen.

Du kannst nicht einfach eine Reihe von Wassertieren in dein Deck legen und hoffen, dass du sie rechtzeitig bekommst, um deinen mächtigen Kelpie zu beschwören. Das wird höchstwahrscheinlich nicht funktionieren. Du lädst dein Deck einfach mit Karten auf, die du höchstwahrscheinlich nie ausspielen kannst. Schluss damit! Holen Sie sich Hilfe!

5 Ein Deck bauen, das auch verdammt ressourcenabhängig ist

Jedes gute Sammelkartenspiel schafft ein Gleichgewicht zwischen Stärke und Aufwand. Dies ist ein inhärenter Bestandteil, wenn es um diese Spiele geht. Wenn man die Auswirkungen einiger der effektivsten Karten liest, läuft einem das Wasser im Munde zusammen. Heiliger Strohsack, diese Karte zwingt sie dazu, ihre stärksten Tiere abzulegen? Und auch das schränkt ihre Fähigkeit ein, ihre Karten zu verbessern! Oh mein Gott, diese Karte kann ihnen jedes Produkt stehlen, das sie im Kampf einsetzen, und es auch gegen sie verwenden!

Das ist alles so verlockend; aber wenn du nicht darauf achtest, was sie dich zurückwerfen, wirst du dich dabei ertappen, wie du Runden spielst, in denen du eine Hand voller knallharter Karten hast … und keine einzige davon ausspielen kannst. Sie haben alle Macht der Welt, aber keine der Ressourcen, die Sie brauchen, um sie zu nutzen.

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4 Gefühlsmäßig an eine Karte gebunden sein, von der Sie wissen, dass sie keinen Platz mehr in Ihrem Deck hat

Minotaurus von Naoyuki Katoh

Sieh mal, du hast einen langen Weg hinter dir. Du hast viele Kämpfe bestritten und dir ein recht ansehnliches kleines Deck erarbeitet. Aber es ist an der Zeit, den Realitäten ins Auge zu sehen: der Minotaurus ist nur eine ganz gute Karte. Scheint sie nicht ein wenig zu teuer zu sein, wenn man bedenkt, dass sie keine einzigartigen Fähigkeiten hat?

Im Moment wissen wir, dass Sie einen Platz für Ihren glänzenden neuen Gladiator finden wollen. Sie wissen, dass die Karte, die eine weit bessere Angriffsstatistik hat und erhält auch einen wichtigen Schlag gegen jedes Element. Die Karte, die die gleichen Beschwörungskosten hat wie dein Minotaurus. Doch dein Minotaurus ist dein Kind, sagst du. Er hat dich von Anfang an begleitet, weinst du. Wenn du deinen Minotaurus wirklich magst, ist es vielleicht an der Zeit, ihn gehen zu lassen. Hören Sie auf, das Unvermeidliche hinauszuzögern. Er ist müde. Lass ihn ausruhen.

3 Hartnäckig weigern, eine fantastische Karte abzulegen, wenn man weiß, dass sie im Moment nicht sinnvoll ist

Hartnäckige Ablehnung von James Ryman

Okay, wir haben es geschafft. Du hast eine unglaubliche Karte, die den Verlauf des Kampfes entscheidend verändern kann. Vielleicht kann sie den Sieg sichern‘, denken Sie. Vielleicht ist das Ihr Ass im Ärmel! Doch unterm Strich erfordert sie eine beachtliche Menge an Konfiguration, und Sie haben keine der anderen Gegenstände, die Sie brauchen, um sie zum Laufen zu bringen.

Noch wichtiger ist, dass du dringend eine Zauberkarte brauchst und außerdem etwas abwerfen musst. Willst du wirklich an einem Riesen festhalten und lieber einen wichtigen Rüstungsgegenstand wegwerfen? Oft muss man einfach wissen, wann man sie ablegen muss, mein guter Freund. Oft ist das, was du gerade brauchst, viel wichtiger als das, was du vielleicht irgendwann auf lange Sicht brauchst.

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2 Vor Angst gelähmt sein, wenn man zum Ablegen gezwungen wird

Ähnlich wie im Leben können alle deine Strategien innerhalb einer Minute zu Fall gebracht werden. Oh, du hattest eine Reihe von starken Angriffen? Einer führte zu dem anderen? Du hast geglaubt, du könntest das gesamte Videospiel übernehmen? Tut mir leid, Bucko, du musst einen von ihnen eliminieren. Es ist an der Zeit, Sophie’s Choice in die Hand zu nehmen.

Was wird es wohl sein? Vielleicht kannst du den Splitkick wegwerfen, obwohl du darauf gesetzt hast, dass du seine Verbesserungsfähigkeit nutzen kannst, um den folgenden Angriff sehr leicht zu bestehen. Oder vielleicht Bad Stone? Aber das ist dein Schlag mit den günstigsten Kosten. Tief in deinem Inneren verstehst du, dass es eigentlich egal ist, was du tust, dein Spielplan ist über den Haufen geworfen worden, guter Freund.

1 Das Gefühl, unnachgiebig zu sein, wenn sich Ihre ausgeklügelte Strategie tatsächlich auszahlt

Oh, meine Dämonenarmee ist schwach, oder? Nun, erlaubt mir, euch den Geisterkönig vorzustellen. Dieser beschwört normalerweise 2 Geister für jeden Geist, der sich gerade auf dem Spielfeld befindet. Und sieh dir das mal an, ich habe derzeit 12 Dämonen auf dem Spielfeld. Das sind ganz schön viele Kobolde!

Moment mal, was macht diese verschiedene andere Karte? Dieser Goblin-Hexendoktor, den ich vor einer Runde gespielt habe? Hm, sobald 5 oder mehr Dämonen auf dem Spielfeld sind, erhält jeder Goblin einen zweiten Zug? Oh je, ich glaube, das bedeutet, dass man keine HP mehr hat! Es sieht so aus, als ob … du tot bist! Ein weiteres Opfer der Goblinhorde! BEUGE DAS KNIE VOR DEINEM NEUEN GEISTERGOTT!!!