10 Änderungen, die EA vornehmen muss, wenn Anthem überleben wird

Der Schutz von EA bei Anthem war während der gesamten E3 sicherlich erstaunlich, oder? Der Witz dort ist, dass sie kein Wort darüber verloren haben. Es gab auch kaum ein einsames Mittel was als nächstes für Anthem ansteht und das ist erschreckend. Dieses Spiel wurde im Februar eingeführt und ist derzeit auch weg? Bestimmte Personen springen ständig in Spiele ein und aus, sogar in die Plünderer-Shooter oder Spiele als Lösungstitel, aber diese Fehlerquote war spektakulär.

Vergessen wir nicht, dass das erste Fate, der Vorläufer dieses Subgenres, es sei denn, Borderlands als eine Art halbe Aktion zählen möchte, wirklich keinen fantastischen Start hatte. Das ist in Ordnung, da Bungie das mit ständigen Updates und Wachstum mehr als wettgemacht hat. Fate 2 hatte einen besseren Start, war jedoch in einigen Bereichen zusätzlich schwach. Der Faktor ist, dass sowohl EA als auch BioWare viele verschiedene andere Spiele hatten, von denen sie lernen konnten, sowie relativ nicht. Ist Anthem fertig und wegen ihrer Fehler ausgewählt? Diese zehn Konzepte werden es hoffentlich über Wasser halten.

10 Bleiben Sie in Verbindung

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Einer der größten Fehler von EA in Bezug auf Anthem liegt in der Offenheit. Wer ist im Irrtum? Hält EA BioWare davon ab, etwas zu behaupten, oder hat BioWare einfach nichts zu behaupten? Dieses Videospiel hat erstaunlicherweise in einem brauchbaren Zustand zusammengearbeitet, so dass es sinnvoll ist, dass beide Parteien die gesamte Erfahrung ein wenig sauer sind. Schaut einfach vorbei Jason Schreiers Rekord auf Kotaku bezüglich seines Wachstums. Es scheint verrückt! Abgesehen davon bitte EA, BioWare, sprich mit den Followern.

9 weitere Festungen

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Strongholds sind in erster Linie Anthems Interpretation von Fates Strike-Zielen. Sie sind komplette Koop-Spiele und enden alle mit einem großen Bosskampf und viel Beute. Sie machen Spaß, sind jedoch fair, es gibt einfach nicht annähernd genug von ihnen, und das wiederholte Durchdrehen fordert tatsächlich den Tribut von einer Person. Eine im Monat wäre sicherlich eine verrückte Anfrage für diese Art von Punkt, aber vielleicht sollte es alle zwei oder zwei Monate eine geben. Ist die Vorlaufzeit noch fairer?

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8 Noch mehr Events

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Wenn EA und/oder BioWare diesen zugegebenermaßen engen Stronghold-Zeitplan danach nicht mehr einhalten können, müssen sie zusätzliche öffentliche Events entwickeln. Ja, es streifen riesige Gegner umher, die jedoch nicht auf der Karte markiert sind. Machen Sie es wie das Schicksal. Programm, in dem die Ereignisse mit einem Countdown auftreten, bestehend aus. Machen Sie den Spielern eine weitaus bessere Erfahrung. Die Erhöhung der Unsicherheit ist speziell das, was Bungie zwischen Fate und Fate 2 getan hat. Es ist an der Zeit, andere zu entdecken und sich von anderen anzupassen.

7 Kümmere dich um die Beute

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Es gibt jedoch wirklich kein Gefühl, besondere Anlässe oder Festungen zu entwickeln, wenn die Beute zerbrochen ist. Der einzige Punkt, auf den Sie achten sollten, wenn Sie die Beute erhalten, ist zu überprüfen, ob die Zahlen höher sind. Spieler tun das natürlich in anderen Plünderer-Shootern, aber es ist hier viel mathematischer, da jedes der Ausrüstungsgegenstände sowohl kopiert als auch eingefügt wird. Zwischen der Ausrüstung und den Waffen gibt es nur etwa dreißig verschiedene Dinge, an denen man herumfummeln kann. Absolut nichts fühlt sich einzigartig an. Heute ist es wieder nur ein Zahlenspiel.

6 Werkzeugwechsel

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Hinzu kommt das Versäumnis, während einer Mission Ausrüstung auszutauschen. Gäbe es eine Schießvarietät oder einen Technikbereich wie in The Department 2, dann wäre das kein Problem. Einfach die Möglichkeit zu haben, mit Ausrüstung zu experimentieren, wäre ein großes Plus, aber nein.

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Anthem hat keinen dieser Punkte. Sicher, möglicherweise reduziert es die Feierlichkeiten, wenn ständig Leute ausgetauscht werden, aber darum geht es in dieser Kategorie! Die Leute verstehen und begreifen das auch. Warum funktioniert EA und BioWare nicht?

5 Reise-Cooldowns reduzieren

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Der schönste Aspekt von Anthem ist die Reisekontrolle. Bis Spieler Marvel’s Avengers nächsten Mai in die Finger bekommen können, ist dies die effektivste Iron Guy-Erfahrung, die sie bekommen können. Es fühlt sich wirklich unglaublich an, durch die üppigen, aber leeren Umgebungen zu fliegen und sich nahtlos in eine Kampfumgebung zu verwandeln, wird nie alt. Der einzige wirkliche Kritikpunkt ist, dass es weniger Aufforderung geben muss, während des Fliegens zu pausieren. Machen Sie es nicht unbegrenzt oder so extrem. Alles, was es erfordert, ist nur ein wenig Feinabstimmung.

4 Tonnenzeiten verbessern

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Es gibt schlechte, langwierige Zeiten in Videospielen und danach gibt es Anthem. Es gibt zwei, zähle sie 2, Bereiche des Spiels zu Losen. Die Stadt und dann die eigentliche Welt, die beide recht wenig sind. Ja, es gibt Höhlen und auch solche, aber diese Lose brauchen Sekunden, die gute Nachricht ist. In einem Globus mit wirklich nur 2 großen Zentren ist es verrückt, dass es viel Zeit braucht, um in sie hineinzukommen. Was ist das für die 90er? Möglicherweise wird die SSD auf der PS5 oder Xbox 2 es besser machen. Das heißt, wenn Anthem im Jahr 2020 noch dabei ist.

3 Starten Sie die nächste Erweiterung völlig kostenlos

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Die eingefleischten Fans klammern sich um ihr Leben an Anthem. Direkt war es viel viel besser als die anfänglichen negativen Bemerkungen. Da EA und BioWare aber auch die Fans nachts tatsächlich verlassen haben, ist es schwer, ihnen Mitleid zu erweisen. Was würde einen hervorragenden Ausgleich schaffen? Die nächste Erweiterung sollte, wie im Endeffekt des Spiels klar angedeutet, komplementär sein. Eine kleine Notiz wie diese würde sicherlich ein langwieriges Mittel sein. Werden die Spieler dadurch zurückkommen? Es ist schwer zu sagen.

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2 Kostenlos spielbar

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Es gibt eine bestimmte Feuermethode, um zurückgefallene Spieler und Neulinge direkt in das Videospiel zu bringen. Dies ist die beste Wahl von EA und auch BioWare. Ihr Endgame sozusagen. Machen Sie Anthem kostenlos spielbar. Wenn das Spiel nicht aktualisiert wird und sich die Spieler woanders versammeln, welchen Unterschied macht das?

Das Spiel wird derzeit keine weiteren Exemplare verkaufen. Es gibt derzeit zu viel schlechtes Blut. Nichtsdestotrotz kann es sogar die Zweifler auf die Spitze treiben, wenn Sie es völlig kostenlos machen. Je mehr Einzelpersonen spielen, desto mehr Belohnungen werden EA und BioWare sicherlich brauchen, um es zu unterstützen. Es ist ein Haken 22.

1 Hören Sie auf die Follower

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Das Beste, was EA und auch BioWare jetzt für Anthem tun können, ist, auf die Follower zu achten. Das heißt, sie sollten dies nur im Rahmen des Zumutbaren tun. In einigen Fällen können Kommentare ziemlich ungünstig ausfallen, aber es gibt legitime Leute mit ausgezeichneten Vorschlägen. Achten Sie auf sie. Befrage die Nachbarschaft. Seien Sie auch hier bei der Vorbereitung auf Anthem weiter. Kommunikation ist hier der Schlüssel zum Erfolg, ebenso wie die Aufmerksamkeit auf den Fan; es kann helfen, das Kugelrollen zu erhalten.

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