Magic: The Gathering: Die 10 stärksten Sofortkarten, Rangliste

Magic: The Event ist ein rasantes Spiel voller Aktivität und Spannung in jeder Hinsicht. Ein Grund für diese schnelle Spielgeschwindigkeit ist die Existenz von Spontanzauberkarten, Zaubersprüchen, die Spieler auch dann wirken können, wenn sie nicht an der Reihe sind. Diese können eine Vielzahl von Leistungen vollbringen, von der Abwehr der Spielzüge Ihres Herausforderers über den Erwerb von mehr Mana bis hin zum Management von Risiken auf dem Brett.

Im Laufe der Geschichte von Magic wurden tatsächlich viele Sofortzauber veröffentlicht, und obwohl die meisten von ihnen geeignet waren, ragten einige aus der Masse heraus. Diese Zaubersprüche sind mächtige, spielverändernde Karten, die den Trainingsverlauf einer Farbe bestimmen können. Werfen wir einen Blick auf die 10 effektivsten Zauber in Sekundenbruchteilen in Magic: The Event.

10 Untergraben

Zwei der Farben von Magic, die das augenblickliche Videospiel absolut kontrollieren, sind Blau und auch Schwarz. Danach ist es sinnvoll, dass unsere erste Karte in dieser Auflistung eine ist, die Sie zurückbringt, um zwei blaue und eine schwarze zu wirken: Untergraben. Es integriert Prinzipien beider Farben und sorgt für einen mächtigen Zauber.

Untergraben hat zwei Ergebnisse. Erstens neutralisiert es einen Zauberspruch und zeigt an, dass die Karte, die Ihr Herausforderer zu spielen versuchte, direkt auf den Friedhof geht und kein Ergebnis im Spiel hat. Zweitens verliert dein Gegner 3 Lebenspunkte. Diese Doppeleffekte ergeben eine fantastische Karte, die Ihrem Feind auf vielfältige Weise wehtut.

9 Absorbieren

Absorb ist so etwas wie eine gespiegelte Variante von Undermine. Im Gegensatz dazu, dass Sie zwei blaue und ein schwarzes Spiel zurücksetzen, werden Sie zwei blaue und ein weißes Spiel zurückgesetzt. Es neutralisiert auch einen Zauber, aber anstatt deinem Herausforderer Schaden zuzufügen, erhält es 3 Lebenspunkte seines Zaubernden.

Während Undermine und Absorb in ihrer Stärke ungefähr vergleichbar sind, hebt Soak Up seine Mittel aufgrund des Lebensgewinnaspekts weiter nach oben. Es kann Ihrem Lebenspunktestand einen dringend benötigten Schub oder eine Aufpolsterung verleihen, sodass Sie später riskantere Spiele machen können, zusätzlich dazu, dass Sie Ihrem Herausforderer einen Zauberspruch abweisen.

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8 Zyklonischer Riss

Cyclonic Break, unsere erste einfarbige Karte auf der Liste, ist ein blaues Sofortbild, das auf der Oberfläche ziemlich harmlos erscheint, da es Ihnen ermöglicht, ein Tier, das Sie nicht kontrollieren, in die Hand seines Besitzers zurückzugeben. Was die Karte jedoch ausstrahlt, liegt in ihrer Überlastfähigkeit, die es Ihnen ermöglicht, die Karte zu einem höheren Preis zu werfen und ihr Ergebnis von einem einsamen Tier auf jedes Tier ausdehnt, das Sie nicht schaffen.

Dies macht Cyclonic Break zu einem Sleeper-Board-Wischtuch. Es kann verwendet werden, um das Spielfeld der Kreaturen deines Gegners vollständig zu säubern, oder es kann bei Bedarf zur gezielten Eliminierung verwendet werden.

7 Beenden

Terminate ist der erste Kill-Zauber auf der Liste, der praktisch genau das tut, was er empfiehlt. Es schadet nämlich einem Tier. Darüber hinaus verhindert End, dass diese Kreatur jede Art von nachwachsenden Fähigkeiten auslöst, die sie möglicherweise retten könnte, was darauf hindeutet, dass sie mit Sicherheit wirklich tot sein wird, sobald sich der Zauberspruch gelegt hat.

Es gibt viele Tötungszauber in Magic, meist im schwarzen Farbton. End gewinnt aufgrund seiner geringen Kosten von 2 Mana als potenziell das Beste. Es ist sowohl auf rote als auch auf schwarze Decks beschränkt, aber es bleibt immer noch einer der mächtigsten Zauber zum Entfernen von einsamen Kreaturen im Videospiel.

6 Berserker

Als nächstes steht der erste umweltfreundliche Zauber auf unserer Checkliste. Berserk entspricht dem Standardprinzip von umweltfreundlich, riesige Tiere zu erschaffen, die dann deine Feinde treffen. Es kann nur gewirkt werden, bevor Kampfschaden zugefügt wird, und verdoppelt die Kraft einer Kreatur. Es gibt diesem Tier ebenfalls Trampelschaden, was darauf hinweist, dass es den Spielern übermäßigen Schaden zufügen kann, auch wenn es geblockt wird. Die Kreatur muss dann jedoch am Ende des Zuges aufgegeben werden, ist also nicht ohne Preis.

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Berserker kann verwendet werden, um Gegner in Sekundenbruchteilen zu beschädigen. Dies gilt insbesondere, wenn es mit anderen Effekten integriert wird, die sowohl mit doppelter Kraft als auch mit soliden Kreaturen verbunden sind.

5 Blitz

Lightning Screw ist ein ziemlich einfacher roter Schmelzzauber. Für ein Mana fügt es einem beliebigen Zieltyp auf dem Schlachtfeld drei Schadenspunkte zu. Obwohl dies höchstwahrscheinlich keine Gewinnbedingung ist, wie dies bei einem Sofortbild wie Cyclonic Rift der Fall sein könnte, ist es dennoch eine äußerst hilfreiche Karte in allen Phasen des Videospiels.

Lightning Screw kann verwendet werden, um sehr frühe Spielgefahren oder Planeswalker zu ruinieren, die mit nur wenigen Engagement-Markern beginnen. Im späten Spiel kann es zur Abrundung von Herausforderern bei geringem Wohlbefinden oder zur Abrundung beschädigter Tiere verwendet werden, was es zu einem äußerst vielseitigen Schmelzzauber macht.

4 Mana-Entzug

Mana Drain ist vielleicht der effektivste Gegenzauber im Spiel … einschließlich Counterspell. Es gibt dir nur 2 blaue Mana zurück und kann verwendet werden, um jede Art von verschiedenen anderen Zaubersprüchen zu kontern, die dein Herausforderer spielen könnte. Darüber hinaus enthält es zu Beginn deiner folgenden Primärphase farbloses Mana in Höhe der Kosten des Zaubers, auf den geantwortet wurde.

Die Kombination von Gegenmagie und Mana-Rampe ist perfekt für Blau, das von Verleugnung lebt und auch Mana für seine großen Spielzüge zur Verfügung hat. Mana Drainpipe, als der Zauberspruch, der beides tut, hat keine Frage, die für jeden, der seine Gegner entmutigen möchte, unentbehrlich ist.

3 Schwerter zu Pflugscharen

Eine der stärksten Sofortkarten im Spielset des weißen Farbtons war eigentlich schon immer Schwerter zu Pflugscharen. Bei einem Mana ist es lächerlich sehr einfach zu wirken und außerdem verbannt es eine Kreatur aus dem Spiel. Nein, nicht beschädigen, nicht töten, aber Ausbürgerung, die diese Karte vollständig aus dem Videospiel entfernt.

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Schwerter zu Pflugscharen haben einen Nachteil, da der Beherrscher des Tieres sicherlich Leben in Höhe der Kraft der verbannten Kreatur erhält, aber dies ist ein winziger Preis. Diese Art der sofortigen sowie effektiven Entfernung ist schwer zu besiegen und kann auch verwendet werden, um alle Arten von Gefahren zu bewältigen.

2 Dunkles Ritual

Dark Ritual ist eine Karte, die viel mehr in der Art von Spielen ausstrahlt, die sie ermöglicht, als in der Karte selbst. Es gibt dir nur ein einziges schwarzes Mana zurück, das dann zu drei schwarzen Mana wird. Dies kann danach für alle möglichen Punkte verwendet werden, von der Aufforderung an den Gegner, sich zu entledigen, bis hin zur Zerstörung seiner frühen Kreaturen.

Was Dark Ritual besonders effektiv macht, ist, dass es Ihnen den Zugang zur Transformation von 3 Karten in Runde eins bietet. Dies kann das Spieltempo zu Ihren Gunsten beschleunigen und zu einem sicheren Sieg führen.

1 Ahnenerinnerung

Schließlich ist unsere Wahl für die allerbeste Sofortkarte in Magic: The Gathering genealogischer Rückruf. Dieser blaue Zauberspruch ist ziemlich einfach – für ein Mana zieht er 3 Karten an. Es ist an sich nicht besonders schick oder spielverändernd, aber es ist extrem mächtig, ein einzelnes Mana in drei neue Karten zu verwandeln.

Im Allgemeinen gilt: Je länger Sie ein Magic-Videospiel spielen, desto weniger Karten haben Sie beim Spielen. Das Anziehen von mehr Karten bietet Ihnen Zugang zu mehr Alternativen und kann Ihnen auch helfen, Ihren Feind zu übertreffen. Da Ancestral Recall Ihnen einen so beträchtlichen Kartenvorteil für nur ein Mana bietet, ist es der absolut effektivste Zauber in Sekundenbruchteilen im Videospiel.

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