Terminator: 5 Dinge, die Widerstand richtig macht (und 5 falsch)

Terminator: Dark Fate hat die coole Endoskelett-Schulter am Paketarbeitsplatz erhalten, aber sein Videospiel-Pendant Terminator: Resistance schätzt begeisterte Testimonials in der Steam-Gaming-Community.

Die Frage lautet: „Warum?“

Terminator: Resistance hat bei Kritikern nicht gut angeschlagen, aber Spieler scheinen es zu genießen, auch wenn sie seine Fehler erkennen. Es ist an der Zeit, eine mikroskopische Linse auf dieses Videospiel zu setzen und auch herauszufinden, warum es bei Spielern so hoch punktet und wo es besser hätte abschneiden können.

3 Kein Schicksal, aber was wir machen – The Great

#1) Die zukünftige Kampfatmosphäre

Entwickler Teyon wusste, was sie taten, als sie Resistance mit Unreal Engine 4 bauten, um die vom Krieg zerrüttete Landschaft von Pasadena nachzuahmen, die voller gruseliger Mondlicht-Gottstrahlen durch die Skelettsysteme von korrodierten Strukturen und anderen Trümmern strahlte. Die Atmosphäre ist erstaunlich und beschäftigt sich mit dem Audiodesign, um Sie mitten im Geschehen zu versetzen. Tagesszenen scheinen ihre Zeichen vom Terminator: Redemption-Film zu übernehmen, mit korrodierten Braun- und auch Sandtönen, die für eine ausgefallene kalifornische Landschaft stehen. Der Widerstand ist großartig, um die wenigen zukünftigen Kampfserien von Terminator 1 sowie 2 zu erweitern.

#2) Außergewöhnliches Audio-Layout

Ein großartiges Sound-Layout macht 75 Prozent dessen aus, was einen großartigen Film oder ein Computerspiel ausmacht. Resistance nutzt äußerst effektiv zeitlose musikalische Hinweise und auch Audioeffekte, von denen letztere direkt von Terminator 2 erzeugt werden des Auslösers. Teyon hätte leicht abwechselnde Audioeffekte gewählt, aber klugerweise entschieden, es nicht zu tun. Die Songs sind ebenso auf dem gleichen Niveau mit ihrem Filmquellenprodukt, das einige von Brad Fiedels Make-ups mit völlig brandneuen Songs enthält, die zu seinem alptraumhaften, industriellen Soundtrack passen.

#3) Angemessene Waffen

Neben dem legendären Plasmagewehr bietet Resistance eine digitale Artillerie szenengerechter Waffen von Kampfgewehren und Raketenwerfern über Scharfschützengewehre bis hin zu Uzis (leider Nr. 45 Longslide wiss‘ lasa‘ Discovery). Die Schrotflinte bietet eine Doppelfunktion – um niedrigeren Feinden Schaden zuzufügen, während Sie T-800-Endoskelette niederschlagen, nur um Sie auszuflippen, wenn sie wieder aufstehen, um die Suche fortzusetzen. Die meisten dieser Werkzeuge bleiben auf der Strecke, sobald die Spieler das Plasmagewehr entdecken (mehr dazu später), aber es ist ein wunderbares System, um die Erzählung voranzutreiben.

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#4) Entdecken – Nicht nur feuern

Man könnte meinen, dass Terminator: Resistance ein direkter Action-Shooter ohne Halt ist, der seine Zeichen von Serious Sam übernimmt. Tatsächlich ist Resistance ein unglaublich geschichtengetriebener Titel, der sich zusätzlich zu seinen Hauptverfolgungsgeschichten auf Nebenhandlungen und auch Nebenziele konzentriert. Obwohl sie anscheinend von der Mühle sind, sind sie in der Tat ziemlich immersiv, einschließlich allem, was von der Sabotage der SkyNET-Verteidigung bis hin zum Beschaffen von Kreide für einen kleinen Jungen, der nur an die Wände kritzeln möchte, eingeschlossen ist. Teyon erkannte die Bedeutung der Stabilisierung taktischer Nebenziele mit Missionen, die sich auf grundlegende Menschlichkeit konzentrieren. In dieser Hinsicht erhalten sie, was James Cameron in den ersten beiden Terminator-Filmen zu sagen versuchte.

#5) Follower-Lösung ohne Flaum

Es ist offensichtlich, dass Resistance von Terminator-Fans für Terminator-Fans gemacht wurde. Überall sind Ostereier und Antworten aus dem Franchise-Geschäft für Spieler überladen, die aus einer besonders bemerkenswerten Überraschung in einer Gesundheitseinrichtung bestehen, von der wir wirklich hoffen, dass sie für Sie noch nicht ruiniert wurde. Sogar John Connor wurde größtenteils nach Michael Edwards‘ Darstellung des Charakters zu Beginn von Terminator 2 modelliert, insgesamt mit richtigen Gesichtsnarben. Teyon versuchte furchtlos, den Raum zwischen ihrem Spiel und den Filmen zu verbinden, indem er eine Handlung nutzte, die versucht, den Sieg der Menschheit über SkyNET nur wenige Augenblicke zuvor zu diskutieren, Terminators mit der Zeit zurückgeschickt, um sowohl John als auch Sarah anzugreifen. Es ist nicht perfekt, aber es hält sich an die Zeitleiste des Films und fügt eine tertiäre Nebenhandlung hinzu, die parallel zur Eröffnungsszene von T2 verläuft.

2 Lass mich dich nicht auflösen, Mann! – Die Armen

#1) Grafische Inkongruenz

Widerstand ist schön anzusehen … in manchen Fällen. Bei aller klimatischen Pracht ist es äußerst inkonsistent, wenn es sich um eine Struktur von höchster Qualität handelt. Trümmer, Beton und heruntergekommene Autos sehen entweder ausgezeichnet oder wunderbar aus, aber einige Texturen sehen geradezu grauenhaft aus. Die Mission mit einem Angriff auf einen HK-Lagertank ist ein perfektes Beispiel. Während die Umgebung des Ziels effektiv texturiert ist, ist der HK selbst eine unscharfe, niedrigauflösende Katastrophe, die an ein modifiziertes After Effects 4 erinnert, dem einige wichtige Texturpakete fehlen. Glücklicherweise bietet Terminator: Resistance sofort vollständige Mod-Unterstützung, daher ist es nur eine Frage der Zeit, bis talentierte Künstler anfangen, einige HD-Strukturen aufzuwerfen.

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#2) Ungleichgewicht der Waffen

Diejenigen, die Terminator: Resistance gespielt haben, werden sicherlich auf die Ungleichheit der Tools als einen der Kernfehler des Videospiels hinweisen, aber zahlreiche werden sicherlich auch zugeben, dass sie sich nicht festlegen. Sie stecken in den ersten Stunden mit typischen ballistischen Waffen fest, bevor Sie das begehrte Plasmagewehr in die Hände bekommen, das die Art des Kampfes verändert. Der Widerstand wirft jedoch nicht alle Waffen mit dem Bade aus. Es verschmilzt die Plasmagewehrtechnologie direkt mit Karabinern, Maschinengewehren und anderen Werkzeugen, um sie zu aktualisieren. Dies ist aus filmzentrierter Sicht durchaus sinnvoll. Im allerersten Terminator-Film teilte Kyle Reese die Frage, dass er den verfolgenden T-800 mit normalen Waffen ruinieren könnte. Aus der Sicht des Gameplays reduziert es jedoch jede Art von anhaltender Herausforderung.

#3) Geringes Problem

Bei der Erwähnung der Schwierigkeit ist Terminator: Resistance extrem einfach zu bewältigen, selbst bei den größten Schwierigkeiten. Erfahrene FPS-Fanatiker werden ihre Methode einigermaßen unbeaufsichtigt durch das Spiel schleudern, hauptsächlich dank einer stattdessen unkomplizierten Gegner-KI, die nicht die schlechteste ist, die wir je gesehen haben, aber definitiv fehlt. Ein bestimmter Moment im Videospiel besteht darin, mano a mano gegen einen schwer gepanzerten T-800-Eindringling zu gehen, der regelmäßig zurückgreift, als er Sie verfolgt. Normale Feinde waten gedankenlos in Ihre Schüsse, nur um ein paar eigene Runden abzufeuern, mit wenig Technik oder Ziel. Vielleicht gesagt, dass dies nur eine Frage von Maschinen ist, die sich wie Geräte verhalten, aber definitiv würde SkyNET die Relevanz der Ressourcenschonung erkennen.

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#4) Holzpersönlichkeiten

Es kann nicht erwartet werden, dass ein Nicht-AAA-Videospiel sowohl angesehene als auch erfahrene Sprecher für ihre Charaktere umwirbt, aber das ist keine Rechtfertigung für die minderwertige Stimmbesetzung von Resistance. Es ist nicht alles schlecht, aber viele der Charaktere im Videospiel können einfach nicht die schauspielerischen Fähigkeiten oder die Bequemlichkeit zusammenfassen, um Interaktionen glaubwürdig zu machen. Zum Beispiel scheint der Charakter von Patrick 9-12 Jahre alt zu sein, aber seine Persönlichkeit wurde vom 17-jährigen Max Robson geäußert. Es ist tatsächlich nicht ausreichend. Es hilft auch nicht, dass Persönlichkeitsmodellen Mimik und Gefühl fehlen, sondern Sie mit leeren, gemeißelten Ausdrücken anstarren. Dies spielt sich in den optionalen First-Person-Sexszenen später im Spiel, die nichts anderes als traumatisierend sind, in atemberaubend erschreckendem Stil ab.

#5) Nein Arnold

Lassen Sie uns darauf eingehen – Terminator ist voll und ganz an Arnold Schwarzenegger gebunden und wird es immer bleiben. Für ein Terminator-Spiel, das so viel Fan-Service in Form von versteckten Ostereiern und auch seltenen Filmempfehlungen enthüllt, ist es seltsam, dass Arnolds Abbild nirgendwo zu entdecken ist. Seine Terminator-Charaktere werden im letzten Akt des Spiels besprochen, aber das ist so. Dies war ohne Frage ein Verfahren zur Kostensenkung bei der Lizenzierung, aber es ist eine verpasste Gelegenheit, den Terminator des Spielers zu einem Arnold-basierten T-800 zu machen, was sicherlich großartig gewesen wäre. Es ist dasjenige, das ein Glied in der Follower-Service-Kette verpasst.

1 Ihr seid gekündigt, Neinsager! – Das Urteil

Keines dieser Negative scheint die Bewunderung der Fans sowie die Aufregung für das Spiel tatsächlich getrübt zu haben. Das Intro der Mods wird es mit Sicherheit verändern, indem es auf seiner Kernstruktur aufbaut, was zögerlichen Spielern einen Faktor geben könnte, zusammen mit denen einzusteigen, die sicherlich gerne durch ein weiteres Durchspielen Soldat werden würden. In vielerlei Hinsicht erscheint Terminator: Resistance wie Aliens: Colonial Marines ohne die schrecklichen Teile Pläne. Und auch noch, es ist immer noch ein Knaller!

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