Mermaid Souls-like RPG Siren könnte mein Spiel des Jahres sein, wenn es existiert

Manchmal fesselt ein Spiel einfach durch sein Angebot. Man muss kein Filmmaterial sehen oder viel darüber erfahren. Dieses schnelle, hochkarätige Konzept hat dich überzeugt. Bei Saints Row 4 hieß es nur: „Wir fügen Superkräfte hinzu“, und das hat mir gereicht. Jedes Videospiel, das mit „.mit Cowboys“ endet, bringt mich ebenfalls ins Boot. Am aufregendsten ist es aber oft, wenn das Genre nichts für einen ist und überall rote Fahnen wehen, aber trotzdem etwas an der Idee dran ist, das einen dazu bringt, dafür zu sein. Für mich ist dieses Spiel das kürzlich enthüllte Siren.

Dieses Spiel hat nichts mit dem PS2-Spiel Siren (auch bekannt als Forbidden Siren) aus dem Jahr 2003 zu tun, aber es hat eine der überzeugendsten einzeiligen Anpreisungen, die ich je gesehen habe. Es ist ein Souls-ähnliches RPG, in dem man als Meerjungfrau spielt. Wenn ich mir den Trailer ansehe und die Pressemitteilung lese, erkenne ich einige Warnzeichen, aber das ist mir egal. Es ist ein Souls-ähnliches RPG, in dem man als Meerjungfrau spielt. Ich will es einfach haben. Ich habe diesem Phänomen bisher ferngeblieben – die seltsamen Bilder, die wir von Abandoned gesehen haben, reizen mich nicht, aber ich verstehe, dass die Aussicht auf das Spiel, insbesondere die Kojima-Verschwörung, die Leute blind für die Fallstricke macht.

Unrecorded hat ähnliche Aufmerksamkeit erregt, wobei eine riesige Debatte darüber entbrannt ist, ob es sich um FMV oder Unreal 5 handelt, was die Idee, ein selbsternanntes unpolitisches Spiel mit null Meinung über die Welt aus der Perspektive einer Polizeikamera zu drehen, schön umgangen hat. Ab und zu gibt es ein Spiel, das jenseits aller Vernunft und Logik genau diesen Nerv trifft. Siren ist so ein Spiel.

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Zunächst einmal die guten Dinge. Ich möchte noch ein bisschen länger in dieser Welt der Illusion leben. Es gibt Meerjungfrauen, was ein großer Pluspunkt ist. Auch der Unterwasserkampf ist faszinierend – jahrzehntelang haben Spieler alles, was mit Wasser zu tun hat, leidenschaftlich gehasst, ob es nun Tempel oder Badewannen sind. In letzter Zeit sind Spiele in der Lage gewesen, Wasser hervorragend zu nutzen, und mit seinen einzigartigen Möglichkeiten der Fortbewegung und der Kampfarena bietet Wasser einige ungenutzte Möglichkeiten. Ungenutzt. Wasser. Geddit?

Jetzt kommen wir zu den roten Fahnen. Das grundlegendste ist, dass ich Souls-Spiele gar nicht mag. Es ist eine kühne Behauptung, zu sagen: „Stellt euch eine kleinere Version von Elden Ring vor“, was ein direktes Zitat des Creative Directors in der Pressemitteilung ist, und obwohl diese Behauptung für mich kein Verkaufsargument ist, bereitet sie das Spiel auch auf einen Absturz vor. Entweder ist es nicht wie Elden Ring, in diesem Fall hält es nicht, was es verspricht, oder es ist wie Elden Ring, und dann macht es mir keinen Spaß.

Es gibt aber auch einige substanziellere. Die Erwähnung von Elden Ring ist ein Zeichen von großem Ehrgeiz, aber auch von reduktivem Denken. Das Spiel ist vielleicht noch gar nicht so weit. Es könnte sein, dass sie Elden Ring gesehen haben und sofort versucht haben, es mit einem neuen Anstrich (Meerjungfrauen) zu kopieren, für den Trottel wie ich verrückt werden. Der Trailer, der eine Woche vor dem Kinostart von Die kleine Meerjungfrau veröffentlicht wird, scheint auch ein bewusster Schachzug zu sein, der eher auf Verkaufstaktik als auf handwerkliches Können schließen lässt. Das wird durch die Botschaft des Trailers unterstrichen.

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Der Trailer beginnt mit einer Warnung, die lautet: „Offenlegung: Dieser Prototyp-Level enthält Assets, die auf dem Epic Marketplace gekauft wurden. Der künstlerische Stil des Spiels wird sich im Laufe der Entwicklung weiterentwickeln“, was darauf hindeutet, dass das Spiel nicht wirklich weiß, was es außer Elden Ring mit Meerjungfrauen ist. Das Bildmaterial sieht glänzend, aber generisch aus, und wir sehen keine Kämpfe oder irgendetwas, das einem echten Gameplay ähnelt, sondern nur lineares Schwimmen und ein paar schöne Sonnenuntergänge. Es hat keine Persönlichkeit und wird nur durch eine hervorragende Idee gestützt.

Auf diesen eröffnenden Aufwärtshaken folgt ein abschließender Tiefschlag kurz vor der Glocke. Es endet mit der Nachricht „Dieses Projekt ist nicht finanziert und braucht Ihre Hilfe, um zu überleben. Bitte erwägen Sie, unser Patreon zu unterstützen“. Ich bin sehr kritisch gegenüber größeren Unternehmen, die Crowdfunding nutzen, und dies ist genau die Art von Indie-Projekt, die davon profitiert. Ich sage nicht, dass es falsch ist, wenn Entwickler Loreseeker Games es nutzt. Aber nur eine Idee zu haben, die das beliebteste Spiel der Welt aufgreift, und einen Trailer ohne Gameplay und generische Assets, während man um Geld bittet, deutet darauf hin, dass Siren vielleicht nie Teil unserer Welt wird. Auf der eigenen Seite der Entwickler auf Epic heißt es dass sie „nach Animatoren, 3D-Modellierern und technischen Künstlern usw. suchen“, und obwohl die Einstellung von Mitarbeitern für die Spielproduktion ein gutes Zeichen ist, schwankt dies ein wenig zu sehr in Richtung eines „Alle Mann an Deck“-Rennens.

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Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer. Auf derselben Seite heißt es: „Eine spielbare Demo soll bis Juli ’23 fertig sein, wenn wir den Startschuss geben wollen“, und wenn dieses Ziel erreicht wird, sind wir nur noch zwei Monate davon entfernt, zu sehen, was Siren ist. Während man uns bei Abandoned im Dunkeln gelassen hat, wurde bei Siren eine Demo innerhalb von zwei Monaten nach der Enthüllung versprochen. Dann wird sich das Gameplay nicht mehr hinter glänzenden Assets verstecken. Wenn es dieses Ziel erreicht, unabhängig davon, wie es aussieht, werden viele meiner Zweifel schwinden. Wenn es diese Marke erreicht und eine recht unterhaltsame und ausgefeilte Demo bietet, werde ich mich voll und ganz darauf einlassen. Siren könnte eines meiner am meisten erwarteten Spiele sein, oder es könnte gar nicht existieren. Die Magie der Videospiele.

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