Der Piratenradiosender von Citizen Sleeper 2 ist spannender als das Spiel selbst

Wir kehren zum Helion-System zurück. Ich bin ein wenig nervös, wenn ich in das Universum von Citizen Sleeper zurückkehre, da ich das erste Spiel so sehr geliebt habe, aber der ausgezeichnete DLC beruhigt die meisten Nerven. Schöpfer Gareth Damian Martin hat eine klassische Science-Fiction-Geschichte erschaffen, und die Ankündigung der Fortsetzung bringt viele gute Neuigkeiten mit sich, wie zum Beispiel einen Piratensender, den die meisten Leute vermisst haben.

Wir verlassen das Auge und machen uns auf den Weg zum Sternengürtel, was bedeutet, dass wir unser Kapitel über Erlins Auge abschließen. Während einige Spieler vielleicht eine weitere Portion Nudeln bei Emphis bestellen wollen, bin ich froh, dass der Entwickler Jump Over The Age weiterzieht. Unser Kapitel über das Auge ist abgeschlossen, und nach Stunden, in denen wir seine Ecken und Winkel kennengelernt, seine Bewohner getroffen, Pilze gezüchtet und Babysitter gespielt haben, bin ich froh, dass wir nicht zurückkehren werden. Wenn wir eine Seite umblättern, können wir die Erinnerungen an Citizen Sleeper in einer Schachtel aufbewahren, unbeeinflusst von allem, was noch kommen wird.

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In ähnlicher Weise steuern wir auch einen neuen Sleeper. Im zweiten Teil des DLC für Citizen Sleeper hatte ich das Gefühl, dass die größere Geschichte Vorrang vor den Auswirkungen des Lebens auf den Schläfer hatte: Sein Körper war stabil, und damit war ein Großteil der Gefahr verloren gegangen. Außerdem gab es ein endgültiges Ende – oder besser gesagt, mehrere endgültige Enden – am Ende des DLCs, und es wäre eine Schande, das zu untergraben, indem man den Schläfer durch eine andere Geschichte verfolgt. Starward Vector ist nur eine weitere Geschichte im selben Universum, die wahrscheinlich nur dem Namen nach mit Citizen Sleeper verbunden ist. Es sieht so aus, als ob der lange, starke Arm von Essen-Arp eine aktivere Rolle in der Fortsetzung spielen wird, aber wir wissen wenig mehr.

Es gibt noch viele andere neue Dinge, die bereits angekündigt wurden: Du steuerst ein baufälliges Schiff durch das Universum, und ich wette, du hast eine zusammengewürfelte Crew von Außenseitern, die dir auf deinem Weg helfen. Aber bevor Starward Vector auf unsere PCs kommt, hat Gareth Damian Martin ein neues erzählerisches Projekt im selben Universum angekündigt: Helion Dispatches.

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Damian Martin beschreibt dies als ein seriell angelegtes, textbasiertes Erzählprojekt, das den Zeitsprung zwischen Citizen Sleeper und seiner bevorstehenden Fortsetzung überbrückt. Es erscheint monatlich auf Damian Martins Newsletter und folgt einem Piratensender, der über die Aktivitäten der Unternehmen im Helion-System berichtet.

Wir wissen nur sehr wenig über Helion Dispatches, aber das brauche ich auch nicht. Ein Teil von mir hofft, dass es sich um Kurzliteratur handelt, also um einzelne Geschichten, die im selben Universum spielen, aber ich weiß, dass es nicht so geradlinig sein wird. Ein „textbasiertes Erzählprojekt“ in den Händen von Damian Martin könnte sich auf unzählige verschiedene Arten verzweigen, und ich bin froh, jedem Erzählstrang zu folgen, den sie weben. Ich wäre daran interessiert, in jeder Episode eine Art Pen-and-Paper-Rollenspiel zu spielen oder einem „Choose-your-own“-Abenteuer durch den Substack zu folgen. Selbst wenn es einfacher ist, als ich es mir vorstelle, werde ich jedes Wort verschlingen.

Starward Vector wird die Mechanik von Citizen Sleeper auf unbekannte Weise erneuern, aber Helion Dispatches kommt früher und wird wahrscheinlich auf eine ganz andere Weise innovativ sein. Mehr Spiele müssen Risiken eingehen und andere Medien in ihre Universen einbeziehen; man stelle sich einen Roman vor, der in den Tiefen von Tears of the Kingdom spielt oder eine Dating-Simulation, die auf Dredge basiert. Ich hoffe nur, dass es, egal welche Form Helion Dispatches annimmt, eine Audioversion gibt, damit ich meine Kopfhörer aufsetzen und so tun kann, als würde ich durch die Weiten des Raums von Citizen Sleeper segeln.

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