Hollow Knight Fan Remakes Mantis Lords Boss Fight in 3D

Hollow Knight Fans sind im Moment ziemlich schlecht drauf. Nachdem ein weiterer Termin für die Veröffentlichung von Silksong auf wer weiß wann verschoben wurde, machen sie jetzt wieder ihren eigenen DLC und modden den gesamten Shrek in das Originalspiel, um sich die Zeit zu vertreiben, bis wir mehr offizielle Neuigkeiten hören. Sie haben so ziemlich alles getan, außer das erste Spiel von Grund auf neu zu entwickeln, aber es sieht so aus, als ob ein Fan auf dem besten Weg ist, das bereits zu tun, und zwar in 3D.

Poly Knight, ein Fan von Hollow Knight, hat kürzlich ein Video im Subreddit des Spiels geteilt, in dem er sein Fan-Projekt vorstellt. Dabei handelt es sich um ein 3D-Remake des optionalen Bosskampfes der Mantis-Lords, dem die Spieler in den Fungal Wastes begegnen. Ihr findet das Video unten eingebettet, damit ihr es euch ansehen könnt. Außerdem gibt es ein separates YouTube-Video, das Poly Knight auf ihren eigenen YouTube-Kanal hochgeladen hat und in dem der Aufwand für die Erstellung des Bosskampfes detailliert beschrieben wird.

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Der Kampf gegen diesen Boss wird denen, die Hollow Knight gespielt haben, sofort bekannt vorkommen, denn seine Bewegungen sind so ziemlich identisch mit denen des ursprünglichen Bosskampfes, zu denen ein sich drehendes Projektil und Angriffe von oben gehören. Sobald die erste Mantis genug Schaden genommen hat, schließen sich die beiden anderen dem Spaß an, und wir sehen die chaotischere Seite des Kampfes und einige der gut nachgebildeten Ausweichmanöver der Spielerfigur. Es ist ein bisschen langsamer, aber das ist zu erwarten, wenn man sich um eine völlig neue Dimension kümmern muss.

Es ist eine unglaublich beeindruckende Kreation, die stark an Tunic und Death’s Door erinnert, vor allem wenn man bedenkt, dass Poly Knight ein Solo-Entwickler ist, der seit zwei Monaten an dieser Neuentwicklung arbeitet. In der Beschreibung des YouTube-Videos unten verrät Poly Knight auch, dass alles in der Unreal Engine gemacht wurde und dass alle Assets und Modelle des Kampfes von Grund auf neu erstellt wurden, mit Ausnahme des Sounds, der Musik und der Menügrafik.

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Es wird dich wahrscheinlich auch überraschen, dass dieses Hollow Knight 3D-Projekt nicht das erste 2D-Spiel ist, das Poly Knight adaptiert hat. Anfang des Jahres haben sie es tatsächlich geschafft, den Bosskampf von Asgore aus Undertale zu übernehmen und auch in der Unreal Engine neu zu gestalten und die Ergebnisse sind genauso beeindruckend wie hier. Du kannst dir das Video auch auf dem YouTube-Kanal von Poly Knight ansehen, zusammen mit allen anderen 2D-Spielen, die sie gerne in 3D umgestalten möchten.

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