Death Of A Wish sollte der Indie-Hit des Jahres werden

„Gib den Namen von jemandem ein, der dir wichtig ist“, fordert Death of a Wish dich auf, sobald du es geladen hast. „Jemand, für den du sterben würdest.“ Wie angewiesen, gebe ich den Namen meiner Tochter ein. „In deiner Abwesenheit brechen Zeit und Raum zusammen“, sagt das Spiel zu ihr. „Auf einen einzigen Punkt, der vor Möglichkeiten brennt. Aber die Flamme beginnt zu verblassen, und die neue Welt kämpft darum, geboren zu werden. Ich werde dich nicht im Stich lassen.“

Es kommt nicht oft vor, dass ich den Anfang eines Spiels direkt zitiere, aber Death of a Wish hat mich mit seinen kraftvollen, emotionalen ersten Momenten sofort in seinen Bann gezogen. Christian, der Protagonist, ist fest entschlossen, die Welt zu retten. Ihre geliebten Menschen zu retten oder zumindest seine Taten in ihrem Namen auszuführen. Was genau er tut, ist unklar, aber mehr wird enthüllt werden, wenn du die Geschichte durchspielst, gegen eine heilige Dreifaltigkeit kämpfst und bei dem Versuch stirbst. Und zwar sehr oft.

Death of a Wish setzt die Stimmung sofort in Gang, und das Gameplay folgt schnell mit einer ebenso schlagkräftigen Eröffnung wie der Anfangsmonolog. Die grundlegenden Hack-and-Slash-Mechaniken werden dir schnell beigebracht, und alle Optionen werden dir in praktischen Tutorials vorgestellt, die nicht zu lange auf sich warten lassen. Man weiß sofort, was auf dem Spiel steht, und die Spielmechanik folgt bald darauf. Dann sind Sie wirklich im Spiel.

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Death of a Wish ist schwer anzuschauen. Das ist gewollt. Die Kerker, die Feinde und sogar die Figur von Christian sind handgezeichnete Kritzeleien, die beim Spielen summen und pochen und so ein ständiges Gefühl von Unordnung und Unbehagen erzeugen. Ihre Feinde sind nicht einmal körperliche Wesen. Religiöse Terminologie durchzieht die Erzählung, und die Feinde, die du erdolchst und in die Luft sprengst, scheinen biblisch genaue Blutflecken zu sein, wie John Carpenters The Thing, das im Himmel entfesselt wurde.

Das Tempo ist rasant und unerbittlich. Die Gegner hören nicht auf zu kommen. Die Musik ist ein ständiges Crescendo, so oxymoronisch das auch klingt. Die Bilder pulsieren immer noch, die Wände sind lebendig wie ein Herzschlag. Ihr gewalttätiger Kreuzzug scheint kein Ende zu nehmen. Ich habe bisher nur ein wenig von dem Spiel gespielt, aber es hat sich in mein Gedächtnis eingebrannt mit seinem einzigartigen Kunststil, dem eindrucksvollen Text und den belebenden Kämpfen.

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Jedes Jahr gibt es ein oder zwei Indie-Hits, über die sich die Leute streiten, wenn es um das Spiel des Jahres geht. Dave the Diver sorgte letztes Jahr für mehr Streit als sonst, aber meine Kollegen waren auch unglaublich heiß auf Slay the Princess. Im Jahr 2022 hatten Tunic und Citizen Sleeper die Nase vorn, wobei letzteres zu unserem Spiel des Jahres und zu einem meiner persönlichen Lieblingsspiele aller Zeiten gekürt wurde.

Es ist noch zu früh, um im März über das Spiel des Jahres zu sprechen, und ich habe bereits mehrere Kollegen dafür gescholten, dass sie das Wort „Anwärter auf das Spiel des Jahres“ geschrieben haben, da es eine bedeutungslose Aussage ist, die nichts über die Qualität eines Spiels aussagt. Ich werde Ihnen also nicht sagen, dass Death of a Wish ein Anwärter auf das Spiel des Jahres ist. Ich werde Ihnen auch nicht sagen, dass es Final Fantasy 7 Rebirth und Like A Dragon schlagen wird: Unendlicher Reichtum auf unserer endgültigen Liste im Dezember schlagen wird. Aber ich werde Ihnen dringend empfehlen, es zu spielen und sich daran zu erinnern, wenn es soweit ist. Ich fordere dich sogar heraus, es nicht zu tun.

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Death of a Wish ist ein Spiel, das sich mit seiner harten Grafik bereits in mein Gedächtnis eingebrannt hat. Wenn ich blinzle, sehe ich seine Kreaturen auf der Dunkelheit meiner Augenlider prangen. Death of the Wish hat mich am Herzen gepackt, seine Mechanik hat meine Finger in verfluchte Formationen gebracht, um eifrige Strahlen gerechter Wut auf jeden Feind abzufeuern, der zwischen mir und der Gottheit steht, die ich ermorden werde. Death of the Wish ist Storytelling vom Feinsten, wobei jedes Element des Spiels – von der Ästhetik über die Mechanik bis hin zum Text – zusammenkommt, um eines der fesselndsten, eindrucksvollsten Spiele zu schaffen, die ich seit langem gespielt habe.

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