Hideo Kojima sollte besser nicht andeuten, dass er KI für Death Stranding 2 verwendet

Hideo Kojima hat noch nie etwas nach Vorschrift gemacht. Ich habe die meisten seiner verehrten Spiele verpasst, die veröffentlicht wurden, als ich ein Kind war, weil ich nur mit Nintendo-Hardware aufgewachsen bin, aber ich freue mich schon auf die Veröffentlichung der Metal Gear Solid Master Collection im nächsten Monat, weil ich dann die Gelegenheit habe, in einige Schlüsselstücke der Spielegeschichte einzutauchen.

Meine erste Erfahrung mit Kojimas Arbeit war Death Stranding. Unheimlich und innovativ gleichermaßen, war ich irgendwie fasziniert von Norman Reedus‘ glorifiziertem Deliveroo-Fahrersimulator – besonders von der Balance-Mechanik – und den Versuchen, ein neues Genre zu schaffen, das als „Stranding-Spiel“ bekannt ist.

Das Konzept eines Stranding-Spiels ist die Implementierung sozialer Elemente. Die Welt von Death Stranding ist voller Hilfen von anderen Spielern, Leitern, die über unangenehme Spalten gelegt werden und dergleichen, etwas, das kein anderes Spiel zuvor versucht hat und nur eines seitdem. Kojima war schon früher für Innovationen in Spielen bekannt, im Guten wie im Schlechten, sei es der dreiminütige Leiteraufstieg in Metal Gear Solid 3, der zweifellos eine Metapher für Snakes Reise ist, oder ein an Altersschwäche sterbender Endgegner oder der berüchtigte Speicherkartentrick. Es handelt sich um einzigartige und kreative Mechanismen, die über die Spiele hinausgehen und im Medium Folklorestatus erlangt haben, und zwar in einem Maße, dass ich, der ich kein einziges Metal Gear-Spiel gespielt habe, Kojimas Innovationen aus dem Stegreif aufzählen könnte.

Allerdings gibt es Grenzen für Innovationen, und die Fans sind besorgt über einen kryptischen Post, den der altgediente Entwickler auf der früher als Twitter bekannten Social-Media-Plattform veröffentlicht hat.

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„Gaming ist ein technologieabhängiges Medium, das sich weiterentwickeln kann, aber niemals degeneriert“, schreibt Kojima. „Wenn du also einmal den Fuß von der technologischen Leiter nimmst, wirst du nie wieder in der Lage sein, sie zu erklimmen. Wenn Sie die Leiter auch nur für einen Moment aus den Augen lassen, werden Sie feststellen, dass die Zeit um einige Stufen vorgerückt ist. Wenn Sie sich nur auf die horizontale Ausdehnung konzentrieren, sind Sie in Gefahr.“

Ein Gefühl, das angesichts von Kojimas Vergangenheit Sinn macht. Er ist kein Entwickler, der jemals stillgestanden hat, und die gemischte Aufnahme von Death Stranding ist ein Beweis dafür. Im Jahr 2023 kann der Ruf nach einer sich weiterentwickelnden Technologie jedoch ein verräterisches Zeichen dafür sein, dass sich jemand der KI verschrieben hat.

Wir alle wissen, dass es in Videospielen eine gute und eine schlechte KI gibt. Die gute KI steuert die gegnerischen NSCs, macht ihre Laufmuster unberechenbar und lässt den Spieler in das Spiel eintauchen. Sie ist ein computergestützter Dungeon Master, der es den Unternehmen erspart, für jedes ausgelieferte Spiel eine Person zu beschäftigen, die jeden Grunt und jeden Endgegner manuell steuert oder was auch immer die Alternative ist. Er sorgt dafür, dass NSCs intelligent auf Sie reagieren und auf das, was Sie sagen und tun, zu reagieren scheinen. Das gibt es schon seit Jahren und, was noch wichtiger ist, es macht niemanden arbeitslos.

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Und dann ist da noch die schlechte KI. Die schlechte KI ist die Art, die dazu führen könnte, dass Konzeptkünstler, die an Overwatch 2 arbeiten, ihren Job verlieren, weil Activision Blizzard glaubt, dass ein Computerprogramm die Dinge besser (sprich: billiger) machen kann. Es ist die Art von KI, die Ubisoft einsetzt, um automatisch Ghostwriter-Dialoge für NSCs zu generieren und damit den Lebensunterhalt von Autoren zu gefährden. Das ist etwas, das von Unternehmen genutzt wird, um Kosten zu sparen und weniger Entwickler einzustellen, und das sollte nicht als eine Art technologische Revolution gefeiert werden.

Ich hoffe wirklich, dass Hideo Kojima diese Praktiken in Death Stranding 2 nicht übernimmt, aber sein Posting in den sozialen Medien weist alle Merkmale von jemandem auf, der arbeitnehmerfeindliche Technologien als eine Art wunderbare Innovation anpreist. Dieselben Leute waren auf dem Blockchain-Zug, wechselten dann zu NFTs, bevor deren Wert dramatisch einbrach, und schlugen dann ihre Zelte im Metaverse auf. Bei Decentraland, einem der größten Metaversen mit einem angeblichen Wert von 1 Milliarde Dollar, wurde festgestellt, dass es nur 38 aktive tägliche Nutzer in einer Studie vom letzten Jahr.

KI ist die neueste Modeerscheinung, aber abgesehen davon, dass sie Künstler, Schriftsteller und Entwickler bestiehlt, wie es bei NFT der Fall war, nimmt sie ihnen aktiv die Arbeit weg. Beliebte KI-Websites wie ChatGPT sind kaum mehr als verherrlichte Autovervollständigungsmaschinen, die das Internet nach den Wörtern anderer Leute durchforsten und sie neu anordnen, wobei sie oft Informationen übersehen oder Fakten völlig falsch wiedergeben. KI-Kunstgeneratoren tun dasselbe, ignorieren alle Urheberrechtsgesetze und erfinden irgendeinen „Was wäre, wenn Wes Anderson beim Herrn der Ringe Regie geführt hätte“-Bullshit, der dem Nutzer fünf Sekunden Ruhm in den sozialen Medien bescheren soll, aber mehr nicht. Die von der KI geschaffenen Werke haben keine Seele, keine Kreativität und keine Absicht.

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Deshalb hoffe ich, dass Kojima weder für Death Stranding 2 noch für ein anderes Spiel auf KI setzt. Seine Kreativität steckt in seinem Schädel und wird von Teams hart arbeitender Entwickler umgesetzt, die diese Ideen weiterentwickeln und ihre eigenen hinzufügen. Die KI könnte Solid Snake in Fortnite spielen, da bin ich mir sicher, aber sie könnte niemals ein neues Metal Gear-Spiel entwickeln. Mit genügend Aufforderungen könnte die KI ein Sequel erstellen, aber es wäre eine Parodie von Metal Gear, eine Verschmelzung dessen, was schon einmal da war, ohne eigene neue Ideen. Es wäre ein Inhalt um des Inhalts willen.

Ich weise die Vorstellung zurück, dass Hideo Kojima eine Art Superhirn ist, das im Alleingang ein Meisterwerk nach dem anderen geschaffen hat, aber sein Verstand ist größer als der jeder KI, selbst wenn er eine erschaffen hat. Denn jeder Geist auf diesem Planeten ist größer als eine KI. Jeder Mensch ist kreativer als ein Computer und kann aufgrund seiner Menschlichkeit bewusstere, bedeutungsvollere Kunst schaffen. Die so genannte KI-Revolution ist ein Zug, auf den Kojima hoffentlich nicht aufgesprungen ist, denn eine Revolution, die den Unternehmensgewinnen Vorrang vor den Arbeitnehmerrechten einräumt, ist nichts dergleichen.

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