Das schreckliche Zelda-CD-i-Spiel wurde auf den Game Boy portiert und ist kostenlos spielbar

Zelda’s Adventure, das CDi-Spiel von Philips aus dem Jahr 1996 und ein seltenes Beispiel dafür, dass Nintendo sein geistiges Eigentum an einen anderen Verleger lizenziert hat, kann jetzt kostenlos gespielt werden. Aber anstelle der schrecklichen FMV-Grafik des Originals wurde es in ein richtiges Game Boy-Spiel umgewandelt. Und das Beste daran ist, dass es kostenlos erhältlich ist.

Für die lange und gequälte Geschichte von Zelda’s Adventure müssen wir den ganzen Weg zurück in die frühen 1990er Jahre gehen. Damals wollte Nintendo mit Sony zusammenarbeiten, um ein CD-Zusatzgerät für das SNES namens Nintendo PlayStation zu entwickeln. Nintendo verwarf diese Idee und entschied sich stattdessen, Philips mit der Entwicklung der CD-i Konsole zu beauftragen. Sony übernahm schließlich die Technologie und entwickelte sie für die PlayStation weiter, während Nintendo die Pläne für das SNES-CD-Zusatzgerät ganz aufgab, nachdem es mit ansehen musste, wie das Sega Mega-CD abstürzte und verbrannte.

Nintendo bot Philips jedoch als Teil seines Vertrags für die CD-i den Zugang zu seinem Zelda-Wissen an. Philips beauftragte daraufhin unabhängige Entwickler mit der Entwicklung von drei Zelda-Spielen. Die ersten beiden, Link: The Faces of Evil und Zelda: The Wand of Gamelon, waren Side-Scroller, ähnlich wie Zelda II: The Adventure of Link. Das dritte, das von der Viridis Corporation entwickelt wurde, kehrte zur Top-Down-Ansicht des ursprünglichen Zelda zurück.

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Es war auch das erste und einzige Zelda-Spiel mit FMV-Zwischensequenzen und Sprites, die eigentlich Bilder von Schauspielern in Kostümen waren, im Stil von Mortal Kombat. Die Texturen für das Terrain basierten auf Luftaufnahmen von Hawaii, und sogar die Innenräume der Gebäude waren Fotos von maßstabsgetreuen Modellen.

Es war auch schrecklich. Das Problem war, dass der Philips CD-i in erster Linie als Personal Computer und erst in zweiter Linie als Spielkonsole entwickelt wurde, was bedeutete, dass die technischen Einschränkungen Zelda’s Adventure auf Schritt und Tritt beeinträchtigten. Die Steuerung reagierte nicht, die fotografierte Grafik war unscharf und nicht annähernd so interessant wie das, was Sony mit der PlayStation 1 produzierte, und es gab praktisch keine Musik während des Spiels. Zelda’s Adventure enthielt außerdem ein fünfminütiges, nicht überspringbares Tutorial, in dem zwar erklärt wurde, wie man seinen Namen eintippt, um das Spiel zu speichern, aber nicht, welche Gegenstände man gegen die ansonsten nicht tötbaren Monster einsetzen sollte.

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Das Spiel bekam von so ziemlich jedem furchtbare Kritiken, aber zum Glück wird es von John Lay auf Itch.io als Demake für den Game Boy neu aufgelegt.

„Zelda’s Adventure sah interessant aus und ich dachte, es würde Spaß machen, es auf einem tragbaren System zu spielen“, erklärt John in der Spielbeschreibung. „Das Spiel hält sich an die Ästhetik von Link’s Awakening, integriert aber auch einige Features aus Oracle of Ages und Oracle of Seasons.“

Zelda’s Adventure auf Itch.io „ist eine vollständige Portierung des CD-i-Originals“, wurde aber in GB Studio entwickelt. Anders als das Original hat es tatsächlich Musik von Beatscribe und die Steuerung fühlt sich knackig und reaktionsschnell an, auch wenn man online spielt.

Allerdings gibt es wie beim Original ein paar technische Probleme. Wenn das Spiel plötzlich aufhört und einen Debug-Bildschirm anzeigt, bedeutet das, dass es abgestürzt ist. Mach einen Screenshot und poste ihn auf der Itch.io-Seite des Spiels, damit John herausfinden kann, was schief gelaufen ist. Das Spiel befindet sich noch in aktiver Entwicklung, also rechne damit, dass sich die Spielstabilität im Laufe der Zeit verbessern wird, aber für ein Erstlingswerk eines Einzelentwicklers ist Zelda’s Adventure wirklich beeindruckend.

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Schau mal bei Itch.io vorbei. um Zelda’s Adventure herunterzuladen und dich auf deine eigene Reise der Erlösung zu begeben.

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