Demonschool hat mich von taktischen RPGs überzeugt

Höhepunkte

  • Demonschool ist ein taktisches Horrorspiel, das Studenten auf einer geheimnisvollen Insel begleitet, mit besessenen Gegnern und faszinierenden Nebenquests.
  • Das Spiel bietet drei Begleiter mit unterschiedlichen Fähigkeiten, und die Spieler müssen ihren Stundenplan planen, um die Charaktere aufzuleveln und Beziehungen aufzubauen.
  • Das Gameplay beinhaltet ein komplexes System aus Buffs, Debuffs, Heilung und Angriffen, mit Elementareffekten und gegnerischen Schwächen, die es auszunutzen gilt. Der cartoonhafte Grafikstil trägt zum allgemeinen Reiz bei.

Ich bin nicht sehr gut in Strategie- oder Taktikspielen. Das hat den gleichen Grund, warum ich schlecht im Schach bin – mein Gehirn kann sich die möglichen Reaktionen meines Gegners nicht vorstellen, was bedeutet, dass ich im Grunde alle meine Züge immer nur improvisiere. Ich bin sehr spontan, und deshalb hat es eine Weile gedauert, bis ich herausgefunden habe, wie man Demonschool spielt. Der Entwickler musste in den ersten beiden Kämpfen alles für mich tun, was ich tun musste, außer die Maus zu bewegen, aber als ich den Dreh erst einmal raus hatte, machte es erstaunlich viel Spaß – es hat mich vielleicht sogar von taktischen Spielen abgehalten.

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Demonschool ist ein Horrorspiel (aber nicht gruselig, soweit ich das beurteilen kann), das die Universitätsstudentin Faye und ihre Freunde auf eine mysteriöse Insel führt. Ihre Gegner sind größtenteils von Dämonen besessen, obwohl in der Demo nicht erklärt wurde, warum, und ich möchte das unbedingt herausfinden. Nicht jeder ist besessen – es gibt viele erkundbare Bereiche im Spiel, in denen man mit Leuten reden und sogar Nebenquests erledigen kann, um den Menschen in der Umgebung zu helfen. Die Nebenquests sind auf ihre Weise unterhaltsam und erweitern die Geschichte, die Welt oder die Beziehung zu deinen Begleitern. Ich muss immer wieder an das Kind denken, dem ich auf dem Friedhof des Spiels begegnet bin, dessen Vater besessen war, das aber wirklich sein Bestes zu geben schien, um ein guter Vater zu sein. Wenn es in Demonschool noch mehr solche Geheimnisse zu entdecken gibt, bin ich bereit, sie zu finden.

Du hast drei Gefährten: Knute, ein pragmatischer Kerl, der versucht, alle Aspekte einer Situation zu sehen, Namako, die alle ihre Gefühle unterdrückt, und Destin, ein durch und durch männlicher Typ. Du hast einen Schulplan, um den du herum planen kannst, arbeitest daran, deine Charaktere aufzuleveln und ihre Fähigkeiten auszubauen, und hast eine ganze Reihe von 15 Charakteren, zu denen du Beziehungen aufbauen kannst. Bei vielen der Nebenquests kannst du einen deiner Begleiter um Hilfe oder Rat fragen – der Entwickler hat mir empfohlen, immer Destins Meinung einzuholen, weil er lustigere Dinge sagt, aber ich habe eher auf Namakos Bauchgefühl vertraut. Deine Entscheidung, zu wem du gehst oder auf wen du hörst, wirkt sich auf deine Beziehung zu diesem Charakter aus.

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Jeder Begleiter hat unterschiedliche Fähigkeiten, die den taktischen Konventionen des Spiels entsprechen. Einige verstärken andere Charaktere und andere schwächen Feinde, was beides dazu beiträgt, euren Schaden zu erhöhen. Ihr müsst euch gegenseitig heilen, Wurfgeschossen ausweichen, eure Gegner betäuben und ihnen das Licht ausknipsen, wenn ihr die Gelegenheit dazu bekommt. Einige Angriffskombinationen haben sogar elementare Effekte, mit denen ihr gegnerische Schwächen ausnutzen könnt. Es ist ein komplexes System, das schwer zu verstehen ist, wenn man mitten im Spiel auftaucht, aber mit ein wenig Anleitung werde ich es sicher in den Griff bekommen. Ich vermute, dass es leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern sein wird.

Kombiniert man dieses ausgefeilte taktische Gameplay mit einem cartoonhaften, fast an Scott Pilgrim erinnernden Charakterdesign und Kunststil und verpackt das Ganze in eine leicht horrorbeeinflusste Geschichte über die Universität, erhält man ein ziemlich überzeugendes Spiel. Ich bin immer noch nicht davon überzeugt, dass ich nach diesem Spiel zum Taktik-Fan werde, weil ich wahrscheinlich immer noch auf ein ernsthaftes Problem mit den Fähigkeiten stoßen werde, aber ich bin bereits in die Charaktere und die Geschichte des Spiels investiert. Ich bin bereit, dem Spiel eine gute Chance zu geben.

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