So bauen Sie einen Frosch aus Chrono Trigger in Dungeons & Dragons

Chrono Trigger ist eines der größten Computerspiele der Ewigkeit, ansonsten das größte. Einer der Gründe, warum Spieler nach all den Jahren immer noch über Chrono Trigger diskutieren, ist seine bemerkenswerte Besetzung, und auch einige Persönlichkeiten sind so vergessen wie Frog – der tapfere Ritter, der dazu verflucht wurde, ein Frosch von menschlicher Größe zu werden.

Äußerlich scheint Frog eine Witzfigur zu sein. Er ist eindeutig von The Frog Royal Prince Märchen inspiriert, mit dem Witz, dass er sich zu einem mannshohen Frosch entwickelt hat, der sowohl mit einem Schwert als auch mit Wache kämpfen kann. Schnell wird klar, dass Frogs amphibischer Typ ihn nicht im Kleinsten bremst, da er seinen ritterlichen Pflichten noch immer mit Begeisterung nachkommt. Frog bleibt trotz seines unverschämten Aussehens der Gipfel der Tapferkeit und auch der höfischen Manieren. Die Tatsache, dass er es wert ist, den fabelhaften Masamune zu führen, beweist innerhalb des Videospiels, dass er die hohen Qualitäten eines Helden hat und das Zeug dazu hat, Magus und Lavos zu besiegen. Es gibt viele ethische Ritter im Dungeons & & Dragons-Multiversum, deren Persönlichkeit der von Frog ähnelt, aber Frogs besondere Art macht einige Schwierigkeiten, ihn in einem Tabletop-Spiel einzusetzen.

Froschrennen?

Die erste Frage, die wir uns stellen müssen, wenn wir eine Version von Frog von Chrono Trigger in Dungeons & & Dragons entwickeln, lautet: Welche Rasse haben wir ausgewählt? Frog beginnt als Mensch, wird jedoch von einem bösen Magier verflucht und in einen froschgroßen Humanoiden verwandelt. Im Multiversum von Dungeons & & Dragons gibt es ein Gleiches in Form einer Bestie namens Bullywug, die froschähnliche Humanoide sind. Zum Zeitpunkt der Erstellung gibt es keine spielbaren Versionen des Bullywugs in den Hauptrichtlinien des Spiels, also müssen wir uns innovative beschaffen.

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Für unsere maßgeschneiderte Version des Bullywug-Rennens werden wir Waldzwerge als Basis verwenden, da Frog eine kleine Kreatur wäre. Die Bullywug-Art wird den Anreiz von +2 INT/ +1 DEX und auch die winzige Dimension des Gnoms beibehalten, aber die Attribute Gnome List, Darkvision und All-natural Illusionist werden durch Amphibien ersetzt (kann an Land und zu Wasser durchatmen , ), Standing Leap (kann ohne Startlauf bis zu 20 Fuß vorwärts / 10 Fuß in der Luft springen), Overload Camouflage (Vorteil bei Stealth-Checks beim Verstecken in sumpfigem Gelände) und auch eine Schwimmgeschwindigkeit von 25 Fuß, selbst bei schwerem Schild. Das enthaltene Talk With Small Beasts wird sicherlich durch Speak to Frogs und auch Toads ersetzt werden. Löschen Sie anfangs jede Art von Homebrew-Produkt mit Ihrem DM, wenn Sie es in ihrem Spiel verwenden möchten, insbesondere wenn es nicht von Wizards of the Coast stammt.

Die Variation von Frog, die wir produziert haben, verwendet Material aus dem Gamer’s Handbook und dem oben genannten Homebrew Bullywug. Frog ist ein Bullywug-Paladin, der den Racheschwur in Angriff nimmt, wenn er Grad 3 erreicht. Unter Verwendung der grundlegenden Statistikverteilung auf Seite 13 des Spielerhandbuchs und unter Berücksichtigung seiner Rasse wäre Frogs Anfangsstatistik STR 15, DEX 11 , CON 13, INT 10, WIS 12, sowie CHA 14

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Froschkräfte

Frog diente in seiner Jugend als Knappe für einen Ritter namens Cyrus, so dass er dem Hintergrund des Soldaten entsprechen würde. Seine anfänglichen Fähigkeiten wären Leichtathletik, Schreckenstaktik, Einsicht sowie Überzeugungskraft. Wenn die alternativen Aufgabenrichtlinien verwendet werden, würde er sicherlich das Batterieladegerät, den Großen Werkzeugmeister, den Magierschlächter, das Handy, die Wache oder den Wachmeister nutzen. Sobald er Level 2 erreicht, würde er das Duellieren als seinen Kampfstil wählen. In Bezug auf die Platzierung ist Frog eindeutig Legal Good, da er die lebendige Verkörperung dessen ist, was es bedeutet, ein Ritter zu sein. Frog hat definitiv eine dunkle Seite an sich, besonders wenn es darum geht, Magus zu managen, aber er lässt es nie zu, dass er für das größere Wohl kämpft.

Gelübde der Rache Paladine haben Zugang zu einer Reihe bemerkenswerter Buff-Zauber, die Frogs Kampffähigkeiten verbessern, wie zum Beispiel Eile und Sicherheit vor Energie, zusammen mit einigen wunderbaren Aktivitätszaubern, wie dunstige Aktion und Messtür. Wenn es um die allgemeine Paladin-Zauber-Checkliste geht, würde Frog von erzwungenem Duell, Wundheilung, zorniger Zerschmetterung, Hilfe, magischer Waffe, Nahrung und Wasser produzieren, wichtige Waffe, Wiederbelebung, Tierlokalisierung, Lebensstimmung, erstaunlicher Zerschmetterung, Kreis der Macht, und auch verheerende Welle. Der DM ermöglicht es dem Spieler im Idealfall, seinen verheerenden Wellenzauber wie einen riesigen Frosch zu formen, der direkt in den Boden kollabiert, was auf die Fähigkeit Frog Decrease von Chrono Trigger verweist.

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Frogs Hintergrundgeschichte lässt sich unglaublich einfach in ein Dungeons & & Dragons-Projekt einbinden. Er begann als Knappe für einen bekannten Ritter, musste aber zusehen, wie dieser Ritter von einem bösen Magier abgeschlachtet wurde. Der Magier verfluchte dann Frog und verwandelte ihn direkt in seine jetzige Art, und keine Magie scheint in der Lage zu sein, ihn zu brechen. Dies gibt Frog die Inspiration, Abenteuer zu beginnen, da er Verbündete und Erfahrung sammeln muss, um diesen bösen Magier zu bekämpfen und sich für seinen vorherigen Mentor zu rächen.

Der Spieler sollte diese Hintergrundgeschichte im Voraus mit dem DM besprechen, da er sie direkt in das Spiel integrieren könnte. Wenn der DM eine vorgefertigte Kampagne verwendet, könnte der böse Magier unter den Schurken ersetzt werden, oder einer der bestehenden Schurken hatte in der Vergangenheit möglicherweise eine Begegnung mit Frog. Die Hintergrundgeschichte kann auch dann verwendet werden, wenn der DM nicht beabsichtigt, sie direkt in das Videospiel aufzunehmen, da die Suche nach dem bösen Magier Frogs dauerhaftes Ziel sein kann, egal an welchem ​​Abenteuer er gerade teilnimmt, als Kippstein für ihn seine letzte Mission.

Die Persönlichkeit könnte mit Misstrauen und Unsicherheit von den üblichen Menschen umgehen müssen, basierend auf der Tatsache, dass sie jetzt wie ein Monster erscheinen, was bedeutet, dass sie sicherlich härter arbeiten müssen, um sich zu beweisen, was eine Mission sein kann für zahlreiche Spieler in sich.

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