Die verlorene Arche: Alle Arthetine Versteckte Geschichte Standorte

Manche Spieler wollen einfach nur schnell zum Endspielinhalt von Lost Ark . Diejenigen, die dies tun, verpassen eine Menge reichhaltiges Material, das ebenfalls sehr hilfreich für die Entwicklung Ihres Charakters sein kann. Verborgene Geschichten sind eine wunderbare Ergänzung der Überlieferungen der einzelnen Kontinente. Außerdem bringen sie euch Punkte in eurem Abenteurer-Band, was wiederum Vorteile mit sich bringt.

Der Kontinent Arthetine verfügt über die üblichen sieben verborgenen Geschichten. In der Hauptstadt Stern gibt es sowohl eine drei- als auch eine vierteilige Geschichte, während es in zahlreichen Vororten einteilige Geschichten gibt, für die man nur den Ort entdecken muss. Nur eine Geschichte verwendet eine echte Schwierigkeit, mit seinem 3. Teil zur Vollendung des Verdantier Kerkers mit ziemlich einer holprigen Fahrt Begrenzung. Aber wo wäre der Spaß, wenn es keine Herausforderung gäbe?

Die Antwort auf den Schmerz – Stern Versteckte Story Location

Dies ist eine vierteilige Geschichte, die, wenn sie einmal begonnen wurde, mit einem Timer versehen ist. Wenn du den nächsten Teil nicht innerhalb der Zeitbeschränkung findest und liest, musst du die ganze Geschichte noch einmal von vorne beginnen. Nichtsdestotrotz befinden sich alle 4 Teile der Geschichte in den Ursprüngen des Sterns, und Sie haben 20 Minuten Zeit, um jeden Teil zu entdecken.

Jeder Teil der Geschichte wird durch das Anklicken einer Bildschirmtafel des Computersystems ausgelöst. Der allererste ist gleich rechts neben dem Eingang zum Stern Times Workplace Das ist das Gebäude direkt westlich des Geschäftsbezirks Triport in Origins of Stern.

Sobald ihr begonnen habt, begebt euch zum Marktplatzbereich. Gehen Sie die Treppe südöstlich vom Triport hinunter und Sie werden sehen Goldladen NPC Halmond . Einfach zu seiner Rechten ist ein Geldinstitut von Computer-Bildschirmen – und auch die 2. Komponente von The Response to the Pain.

Begeben Sie sich nun in das Industriegebiet. Vom Triport aus gehen Sie nach Nordosten zur Halle der Transzendenz, aber verwandeln Sie sich nach rechts, bevor Sie dort ankommen, und folgen Sie dem Weg nach Südosten. Ihr werdet sehen Abyss Trade NPC Kashu auf der linken Seite, der in der Nähe einiger überdachter Stände steht. Direkt hinter diesen Ständen befinden sich weitere Computerterminals, die euch Teil 3 der Geschichte liefern werden.

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Begebt euch schließlich durch den Eingang Nr. 2 in den Stern-Untergrund, der sich einfach entlang der Strecke südlich und dann südöstlich vom dritten Teil der Geschichte befindet. Wenn Sie unten sind, folgen Sie dem Weg nach Südwesten, vorbei an der Eingangstafel des Versuchsgeländes, und an der nächsten Kreuzung wieder nach Süden. Die letzte Unheilbare, die ihr erreichen müsst, ist an der Kreuzung, an der ein langer Pfad nach Nordosten zu führen beginnt . Klicken Sie darauf, um die versteckte Geschichte „Die Antwort auf die Qual“ abzuschließen.

Das Ende seiner Fixierung – Zweiteiliger Ort der verborgenen Geschichte

Dies ist eine zweiteilige Geschichte. Der erste Teil ist leicht in Nebelhorn zu finden, aber für den zweiten müsst ihr in den Verdantier Dungeon in Riza Falls gehen (bei beiden Problemen). Ihr habt nur 15 Minuten Zeit, um den zweiten Hinweis zu entdecken, nachdem ihr den ersten ausgelöst habt. Ihr müsst also bereits das Eingangstor zum Eisernen Tor in Riza Falls aktiviert haben – und auch das Verlies selbst kennen. Das ist ein hartes Zeitlimit, also nehmt entweder ein paar Freunde mit oder lasst euch vernünftig beherrschen, bevor ihr es versucht.

Um zu beginnen, begebt euch vom Triport des Nebelhorn-Labors aus nach Nordwesten. Folgt dem Weg, der nach Norden führt, zum Aufzug, der zum Oasen-Triport führt. Gehen Sie weiter nach Nordosten, wenn Sie können, und ignorieren Sie die Linkskurve in Richtung des Aufzugs. Biegen Sie am Ende nach links ab und gehen Sie in die Ecke hinter der Treppe, die zu Ihrer Linken nach unten führt. Dort befinden sich 3 zylinderförmige Rohre in länglichen Metallrahmen , und auch einfach vor ihnen, ein Sack. Untersuchen Sie den Sack, um den ersten Teil zu sehen.

Begeben Sie sich sofort zum Eingangstor des Eisernen Tors in Riza Falls und gehen Sie nach Norden in den Verdantier-Kerker. Arbeitet euch so schnell wie möglich durch, bis ihr nur noch die letzten paar Schritte bis zur letzten runden Plattform vor euch habt. Nicht erhöhen und den finalen Bosskampf auslösen . Schaut euch stattdessen links von den Stufen um. Darunter finden Sie den abschließenden Teil der Geschichte.

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Die größte Evolutionsart in Arthetine – Stern Versteckter Märchenort

Alle drei Teile dieser Geschichte befinden sich in der Halle der Transzendenz, die ihr nordöstlich des Industriebezirks Triport im Gebiet der Ursprünge des Sterns betreten könnt. Ihr habt großzügige 10 Minuten Zeit, um jedes neue Gebiet zu erkunden. Denkt jedoch daran, dass ihr von vorne beginnen müsst, wenn ihr in einem Gebiet zu wenig Zeit habt.

Sobald Sie drinnen sind, steigen Sie die Treppe auf der linken Seite hinauf und biegen am oberen Ende links ab. Gehen Sie durch diesen nach Südwesten ausgerichteten Gang in den Raum am Ende. Auf der Rückseite des Arbeitsplatzes befinden sich 4 hohe Regale. . Untersuchen Sie die auf der rechten Seite zu starten Die beste Entwicklung Typ verborgene Geschichte.

Verlassen Sie diesen Arbeitsplatz und kehren Sie zur Kreuzung zurück, und gehen Sie auch geradeaus, in südöstlicher Richtung, in das Büro gegenüber. In der Mitte des Raumes stehen sechs zusammengeschobene Tische. Gehen Sie zu dem mittleren der beiden Tische, die Ihnen gegenüber stehen. zu finden seid, und schaut euch den Schreibtisch an, um den zweiten Teil der Geschichte zu finden.

Für den letzten Teil kehren Sie zur Kreuzung zurück und gehen auch tiefer in die Hallen im Nordosten. Nehmt die entsprechende Abzweigung, erlebt den nächsten Bereich und geht die Treppe hinunter in ein rundes Labor. Gleich beim Reingehen kommt ihr an einen blau leuchtenden Zylinder auf beiden Seiten der Tür . Durch Anklicken dieser Zylinder wird die Geschichte beendet.

RGM Berichte – Scraplands Hidden Story Place

Beginnen Sie am Eingangstor zum Soldatenameisennest in Scraplands. Es gibt 2 Abzweigungen, die von diesem Gebiet aus nach Südosten führen. Nehmt den viel südlicheren, der zu einem kleineren Ort führt – nicht den, der zum Signatus-Spawnpunkt führt. Wenn ihr den kleinen Ort über einen schmalen Pfad betretet, haltet euch an den nördlichen Rand und arbeitet euch nach Südosten vor. Am Rande der hohen Klippe werdet ihr ein Papier auf dem Boden sehen . Untersuchen Sie es, um die RGM-Nachrichten zu lesen.

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Ein hartnäckiger Schriftsteller – Trockener Pfad verborgenes Märchengebiet

Begeben Sie sich vom Lupenhafen-Triport im Trockenen Pfad nach Westen und steigen Sie die kurze Treppe hinauf. Schlendern Sie nach Südwesten, vorbei an den beiden Zugsystem-Eingängen und den folgenden Gang nach Nordwesten hinunter, kurz vor dem Schiffsbauer Lanchenberg. Geht bis zum Ende dieses Sackgassenweges, vorbei an Crosby und dem Schwarzhändler, und dann nach rechts in die Ecke, wo ihr einige Kisten seht. Auf dem Boden könnt ihr ein paar weggeworfene Papiere entdecken, die zu dem hirnverbrannten Roman werden, den ihr sucht.

Ein Mensch zu sein – Nebelhorn Versteckter Märchenplatz

Portal zum Triport des Nebelhorn-Labors in Nebelhorn. Gehe ein kleines Stück nordwestlich sowie die Treppe zu deiner Rechten hinauf, kurz bevor du zu Laborleiterin Yulia kommst . Wenden Sie sich bei den Aktionen nach rechts und gehen Sie am Kommunikator vorbei in die Ecke. Ihr werdet einige Papiere auf dem Boden vor einigen verdeckten Geräten sehen. Lies sie, um die verborgene Geschichte „To Be A Human“ zu entdecken.

Willkommen in Arthetine- Totrich Versteckte Geschichte Bereich

Machen Sie sich auf den Weg zum Clockwork Square in Totrich, entweder über den Triport oder über die Windbringer Hills Website. Geht in die Thirsty Sprocket Tavern, die sich in der nordwestlichen Ecke des Platzes befindet. Wenn ihr drinnen seid, gehen Sie nach rechts und die Aktionen hinauf, vorbei an Techel, danach wieder nach rechts in die Ecke. Ihr werdet auf dem Boden vor einigen Kisten und Fässern einen Zettel sehen, auf dem euer Willkommen in Arthetine steht.