Nier Replikant: Barren Temple Trial Room Lösungen

Kurz nach Ihrem ersten Besuch in der Wüstenstadt Fassade in Nier Replicant, werden Sie mit der Reise zum Barren heiligen Ort, um den Prinzen zu bewahren beauftragt werden. Sie werden an diesem brandneuen Ort von Fyra geführt werden, sobald Sie im Inneren des Tempels sind, werden Sie auf eigene Faust zu bekommen.

Der unfruchtbare Tempel hat eine Reihe von Problemfeldern, die ihr abschließen müsst, während ihr die Richtlinien für die Sammlung befolgt, die in jedem einzelnen Feld festgelegt sind. Sie werden meist einen geraden Weg zum nächsten Raum einhalten, während Sie jeden Raum abschließen. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht über die Regeln sowie die Lösungen für jeden Testraum.

Das Ziel in jedem Raum ist es, den rosa/roten schönen Würfel jenseits des Raumes zu erreichen und zu beschädigen. Wenn du beim Versuch, dies zu erreichen, eine der Regeln brichst oder von einem Projektil getroffen wirst, wirst du sicherlich an den Anfang des Raums zurückgeschickt und musst noch einmal von vorne beginnen.

Hinweis: Blöcke, die Projektile abschießen, können zerstört werden, indem man sie angreift oder auf sie springt, aber sie tauchen einige Sekunden später wieder auf.

Unfruchtbare Heilige Stätte Erster Test

Verbotene Handlungen:

  • Springendes Kaninchen (Du darfst nicht springen)

Da die Richtlinie für springende Hasen weiterhin gilt, können Sie diesen ersten Bereich nicht betreten. Trotzdem ist er leicht zu bewältigen.

  • Verschieben Sie den ersten Block, den Sie drücken können, um die Geschosse zu Ihrer Linken zu blockieren.
  • Drücken Sie den nächsten beweglichen Block, um in den folgenden Bereich zu gelangen.
  • Verhindern Sie die Geschosse, greifen Sie den nördlichsten beweglichen Block und ziehen Sie ihn nach unten und nach rechts, so dass er die nach Norden schießenden Geschosse blockiert.
  • Drücken Sie den nächsten beweglichen Block nach rechts, so dass Sie den folgenden Abschnitt betreten können.
  • Im nächsten Bereich, wenn die beiden Blöcke nebeneinander stehen, zieht ihr den besten nach unten und blockiert danach die Geschosse delegiert.
  • Drücken Sie dann den linken Block nach links, um den nächsten Abschnitt zu betreten.
  • Weichen Sie den Geschossen aus und treffen Sie auch den rosa/roten Würfel, um den Bereich zu beenden.
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Barren Temple Zweiter Test

Verbotene Aktivitäten:

  • Springendes Kaninchen (Du darfst nicht springen)
  • Stehende Eule (Hinauszögern ist nicht erlaubt)

Dieser Raum ist extrem einfach. Lauft einfach nach vorne, weicht den Geschossen aus und greift den leuchtenden Block im hinteren Teil des Raumes an. Ihr könnt die Blöcke angreifen, um sie zu zerstören, wenn ihr wollt, doch wir fanden diesen Bereich einfach genug, um auszuweichen.

Barren Temple Dritter Test

Verbotene Handlungen:

  • Rasender Wolf ( Sie können nicht laufen)
  • Ausweichende Computermaus (Du kannst deinen Ausweichwurf nicht benutzen)
  • Magie- Sprudelnde Fledermaus (Sie können keine Magie einsetzen)

Dieser 3. Herausforderungsraum im Barren Temple ist derjenige, der den Menschen Rätsel aufgibt. Obwohl es nicht heißt, dass man nicht sichern kann, wird man, wenn man versucht, zu sichern und sich zum Ende des Raumes vorwärts zu bewegen, wieder an den Anfang zurückgeworfen, sobald man aufhört zu sichern.

In diesem Bereich müssen Sie sich vorsichtig bewegen, indem Sie den Analogstick ein wenig bewegen, um sicherzustellen, dass Ihre Persönlichkeit die ganze Zeit schlendert und nicht rennt.

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Gehen Sie zu der Reihe von Blöcken auf der linken Seite und springen Sie entweder über sie hinweg oder schlendern Sie, wenn möglich, hinter sie. Sie müssen ausweichen/Zeit gehen über ein paar der Projektilströme, dann können Sie nur langsam schlendern über in Richtung der strahlenden Box und beschädigen sie.

Barren Temple Vierter Test

Verbotene Aktivitäten:

  • Geschützte Schildkröte ( Sie können nicht schützen)
  • Magie- Sprudelnde Fledermaus (Sie können keine Magie verwenden)

Es gibt eine Reihe von beweglichen Blöcken in der Mitte des Raumes, so platzieren Sie diese in einer schrägen Linie, wie Sie können, um die Projektilströme zu blockieren. Der Block ganz rechts muss mindestens einmal nach vorne geschoben werden, danach den Rest diagonal ausrichten, wie oben gezeigt.

Danach könnt ihr einfach auf den oberen linken Block springen, den ihr tatsächlich platziert habt, und danach über die Projektilströme springen, um den Strahlenkasten zu erreichen und ihn zu zerstören.

Unfruchtbarer heiliger Ort Fünfte Prüfung

Verbotene Aktivitäten:

  • Ausweichende Computermaus (Du kannst deinen Ausweichwurf nicht nutzen)
  • Magie- Sprudelnde Fledermaus (Du kannst keine Magie benutzen)

Dieser Raum ist einfacher, als er aussieht. Man kann auf die Blöcke springen und so den Geschossen ausweichen. Auf die Blöcke auf der linken Seite des Raums zu steigen, schien uns der bessere Weg zu sein. Wenn ihr nach unten springen müsst, müsst ihr euch einfach vor den Geschossen in Acht nehmen.

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Denkt daran, dass die Blöcke, die Geschosse speien, mit Sicherheit verschwinden werden, also bewegt euch schnell. Sie kommen schnell zurück, nachdem sie beschädigt wurden.

Sobald du den leuchtenden Block erreicht hast, beschädige den nächstgelegenen Projektilkasten, damit er dich nicht erwischt, und zerstöre danach schnell den leuchtenden Kasten.

Unfruchtbarer heiliger Ort Sechste Prüfung

Verbotene Aktivitäten:

  • Klinge-besitzender Tiger ( Du kannst dein Schwert nicht benutzen)

Bewege dich durch den Raum und schieße mit deinen magischen Fähigkeiten auf alle leuchtenden Kisten, während du dich von Geschossen fernhältst. Es ist nicht so schwierig, wie es aussieht, halten Sie einfach Ihren Charakter in Bewegung oder in sicheren Orten.

Unfruchtbarer heiliger Ort Siebte Prüfung

Verbotene Handlungen:

  • Ausweichende Computermaus (Du kannst deinen Ausweichwurf nicht benutzen)

Dieser Raum hindert dich daran, Töne zu besiegen, anstatt Kistenherausforderungen anzugehen. Es ist wirklich einfach, Sie können nur nicht Ihre unglaublich ausweichende Rollbewegung verwenden.

Unfruchtbarer Tempelboss

Endlich sind Sie fertig mit den lästigen Prüfungsräumen, heute müssen Sie einen Boss besiegen. Wenn die Rätselräume dir etwas gezeigt haben, dann dass du auf die rot/rosa leuchtenden Kisten zielen musst!

Zerstöre die roten, schönen Kisten so lange, bis alle Ringe des Verantwortlichen aufgebraucht sind. Dies wird danach den Boss dazu bringen, sich zu ändern. Zunächst können Sie nicht wirklich viel Schaden zu tun, so versuchen und vermeiden seine Schritte, bis Kaine zurückkehrt.

Sobald Kaine wieder in den Kampf eingetreten ist, müsst ihr nur noch auf die leuchtenden roten Quadrate zielen, um die HP des Bosses zu verringern und ihn zu besiegen.

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