Tiny Tina’s Wonderlands: Wie man den Schöpfer besiegt

Es ist nur logisch, dass der schwierigste Boss in der ganzen Tiny Tina’s Wonderlands wäre niemand anderes als Tiny Tina selbst. Den ersten Hinweis auf die Existenz dieses Endgegners erhalten Sie vom Drachenlord, kurz nachdem Sie ihn in seinem neuen Gefängnis in Schloss Sparklewithers besucht haben. In der Chaoskammer, die er nun beaufsichtigt, befinden sich alle Tiny Tinas schlimmste Bunkermeister-Impulse. Der Kern des Ganzen ist die Verkörperung von Tiny Tinas Chaos selbst: Der Schöpfer.

Allein den Maker zu erreichen, ist eine unglaubliche Leistung, denn man muss nicht nur den Maker finden und drei geheime Chaos-Kammer-Rätsel lösen aber kämpfe gegen drei absurd schwierige Bosse, bevor du dich mit Tina anlegen kannst.

Finde und löse die uralten Siegel

Der Bosskampf des Schöpfers ist nur über die Chaoskammer erreichbar, nachdem man drei leuchtende Siegel gefunden und ihre Rätsel gelöst hat. Diese Siegel erscheinen bei Begegnungen in der Chaoskammer jedes Mal völlig zufällig. Es ist nicht garantiert, dass Sie bei jeder Begegnung ein Siegel finden, aber Sie müssen alle drei finden, um den Endboss der Macher freizuschalten. Die Reihenfolge, in der Sie die Siegel finden, beeinflusst die Reihenfolge, in der Sie die entsprechenden Bosse bekämpfen.

Beende jede Begegnung bevor du das Gebiet nach Siegeln durchsuchst. Sie haben unbegrenzt Zeit, um das Portal zur nächsten Begegnung zu betreten.

Grünes Siegel-Rätsel

Nachdem ihr die grüne Siegel in der Chaoskammer gefunden und mit ihr interagiert habt, schießt ein grünes Licht von der Siegel weg. Folgen Sie ihm dorthin, wo es landet, und ein leuchtender grüner Pilz keimt auf. Ihr erkennt diesen Pilz vielleicht aus Weepwild Dankness. Wenn du auf ihn springst, wirst du in die Luft geschleudert.

Dadurch wird das Rätsel ausgelöst. Der Pilz wird riesige Pilzsporen in die Luft spucken. Schießen Sie auf die lila leuchtenden Sporen, um wenn sie erscheinen, bevor sie den Boden berühren. Wenn Sie dies dreimal getan haben, ist das Rätsel gelöst.

Gelbes Siegel-Rätsel

Wenn Sie das gelbe Siegel in der Chaoskammer finden, sendet es einen gelben Lichtstrahl aus. Wenn er landet, verwandelt er sich in einen riesigen, gelb leuchtenden Felsen. Bevor Sie diesen Felsen abschießen, Deckung in der Umgebung suchen wenn du kannst, denn das wird dir helfen, dieses Rätsel zu lösen.

Sobald der Felsen bricht, verwandelt er sich in ein riesiges gelbes Siegel, das einen Lichtstrahl projiziert. Dieser Strahl schwingt in einem großen Kreis um es herum. Wenn Sie direkt in den Strahl blicken, wenn er auf Sie fällt, werden Sie werden geblendet und das Siegel wird verschwinden. Um dieses Rätsel zu lösen, brauchen Sie nur auf die leuchtende Kugel schießen, bis sie zerbrichtund verstecken Sie sich in der Deckung oder drehen Sie sich weg, bevor der Lichtstrahl Sie ins Gesicht trifft. Machen Sie dies dreimal, um das Rätsel zu lösen.

Blaues Siegel-Rätsel

Sobald ihr mit dem blauen Siegel in einer Begegnung interagiert, schießt ein blaues Licht aus ihm heraus. Es landet zuerst und erzeugt ein Pfütze aus dunkelblauer Energie und drei kleine blaue Kugeln. Dann schießt ein zweites Licht aus ihm heraus, das sich zu einem anderen Teil der Begegnungskarte bewegt, bevor es sich in eine riesige schwebende Flüssigkeitskugel.

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Wenn du lange genug in der dunklen Pfütze stehst, wird ein Effekt ausgelöst und eine der kleinen blauen Kugeln beginnt dir zu folgen. Um dieses Rätsel zu lösen, müssen Sie die kleine blaue Kugel zu der riesigen flüssigen Kugel führen, ohne dass sie irgendetwas in der Umgebung berührt. Leider gilt das auch für Sie.

Sobald sich die kleine Kugel und die große Kugel überschneiden, schießen Sie auf die kleine blaue Kugel. Dies wird bewirken die riesige Flüssigkeitskugel gefrieren und explodieren in blaue Siegel. Sie haben nur drei Versuche für dieses Rätsel, bis Sie es nicht mehr schaffen.

Finde zuerst die große Kugel und übe die beste Route bevor Sie die kleine Kugel auslösen, die Ihnen durch das Gebiet folgt.

Betreten Sie das Rote Portal

Wenn ihr alle drei Siegel gefunden und gelöst habt, könnt ihr euren Lauf durch die Chaoskammer fortsetzen und Kämpfen Sie wie gewohnt gegen den Endgegner. Am Ende deines Bosskampfes, zwei Portale werden nun erscheinen. Das goldene Portal führt zum Loot of Chaos-Raum und zu den Barf Bunnies. Ihr wollt das rote Portal betreten, das euch zum ersten der drei geheimen Schlachtzugs-Bosse bringt, die ihr durch das Lösen der Siegel ausgelöst habt.

Barkenstein, Hüter der Natur

Das Lösen des Grünen Siegels löst den Bosskampf mit Barkenstein aus, der auch als der nervigste Bosskampf in Tiny Tina’s Wonderlands bekannt ist. Obwohl die meisten seiner Angriffe mit dem richtigen Timing abgewehrt werden können, seine Angriffsgeschwindigkeit und sein Radius sind einfach absurd. Seine Schwachpunkte zu verpassen, wenn sie sichtbar werden, ist unglaublich bestrafend.

Arten von Angriffen Schwanzpeitsche (Siegel) Klauenhieb (Siegel) Igelball (Siegel) Pilzsporen
Das violette Siegel auf Barkensteins Schwanz leuchtet auf, bevor er seinen Schwanz in einem Kreis peitscht.
Das violette Siegel in Barksteins Klauen leuchtet, bevor er nach vorne springt und zuschlägt.
Springt in die Luft, rollt sich zu einem Ball zusammen und dreht sich, wobei ein kleines lila Siegel auf seinem Kopf erscheint. Sobald er sich zusammengerollt hat, stürzt er sich auf den Spieler.
Beugt seinen Rücken und schleudert Pilzsporen in die Luft. Wenn er sie abschießt, während sie lila leuchten, werden sie zerstört. Alle Sporen, die den Boden berühren, verwandeln sich in riesige Giftkuppeln.

Wenn du Barkensteins Siegel abschießen kannst, wenn es auf seinem Schwanz, seiner Klaue oder seinem Kopf erscheint, kannst du ihn vor seinem nächsten Angriff betäuben betäuben und einen gewaltigen Brocken Schaden anrichten. Das ist jedoch oft leichter gesagt als getan.

Erschießen Sie die Pilzmobs sparsam. Wenn du einige tötest, erhältst du zusätzliche HP-Tränke und Munition, aber wenn du einige am Leben lässt kann dir helfen, deine Seele zu retten, wenn es nötig ist..

Bunnidhogg, Hüter der Sande

Das gelbe Siegel steht in Verbindung mit Bunnidhogg, einem der raffinierteren Bosskämpfe in Tiny Tina’s, der von großen Sauron-Vibes erfüllt ist. Bunnidhogg ist ein gepanzerter Boss, also alle anständigen Waffen mit Giftschaden sind hier die besten..

Arten von Angriffen Feuerstrahl Steinstacheln Springen Schwanzknall Körperlocke (Siegel) Sandsturm/Allsehendes Auge (Siegel)
Schießt einen Feuerstrahl ab, der dort, wo er auftrifft, ein riesiges AOE aus Feuer erzeugt.
Kleine goldglühende Flecken erscheinen auf dem Boden, und Steinstacheln durchbrechen den Boden.
Springt in die Luft, taucht in den Sand und sendet eine gewaltige Schockwelle aus, bevor er über dem Sand wieder auftaucht. Springen, um auszuweichen.
Schlägt mit dem Schwanz auf den Boden und sendet eine Schockwelle aus. Springen Sie, um auszuweichen.
Er rollt sich zu einem Ball zusammen und eine gelbe Siegelkugel erscheint über seinem Rücken. Sie leuchtet langsam heller, bevor sie explodiert. Wenn der Spieler geradeaus schaut, wenn sie explodiert, erleidet er Schaden und wird geblendet. Das Siegel kann abgeschossen werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Erzeugt einen Sandsturm, der den Spieler teilweise blendet. Verwandelt sich in ein schwebendes gelbes Siegel mit einem riesigen Lichtstrahl, der sich kreisförmig um es herum bewegt. Ein direkter Blick auf den Strahl verursacht Schaden und macht den Spieler blind. Das Siegel kann abgeschossen werden, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
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Die Angriffe, bei denen Bunnidhoggs Siegel sichtbar wird, sind die wichtigsten. Kümmert euch in diesem Kampf nicht um die „matschigeren“ Skelettmobs, es sei denn, ihre Zahl wird zu groß. Sie können getötet werden, um zusätzliche HP-Tränke und Munition zu erhalten oder um Ihre Seele zu retten, wenn Sie zu viele Treffer einstecken.

Gloopathoth, Hüter des Abgrunds

Wenn ihr euch die Lösung für das blaue Siegel-Rätsel merkt, ist dieser geheime Bosskampf ziemlich einfach. Dieser Boss hängt ab von die Eiskugeln zu benutzen, die Gloopathoth verschießt, um ihn einzufrieren und seine Siegelschwäche aufzudecken. Glücklicherweise gibt es bei dieser Begegnung auch eine Menge Beutetruhen und aufgerollte Gegner, die Munition und HP fallen lassen.

Frostschaden ist das beste Mittel gegen Gloopathoth.

Arten von Angriffen Feuerball Frostkugel Immunität Gefrorene Ranken (Siegel) Zweite Phase Meteoriten-Schlag
Schießt Feuerstrahlen ab, die bei Kontakt mit dem Boden explodieren und sich in umherziehende Feuerbälle verwandeln.
Schießt zielsuchende Frostkugeln, die dem Spieler folgen, bis er getroffen wird oder sie ihn berühren. Explodieren bei Kontakt.
Verwandelt sich in eine schnellere Spektralform, die gegen jeglichen Schaden immun ist.
Nach dem Abschuss einer Frostkugel, die eine flüssige Kugel berührt, friert eine Frostschockwelle Gloopathoth ein und legt eine Siegelkugel in seinen Ranken frei.
Bei halber Gesundheit hebt Gloopathoth den Pegel der Lava in der Arena an.
In der zweiten Phase beschwört Gloopathoth langsam fliegende Meteoriteneinschläge, die vor der Landung durch einen roten AOE-Kreis markiert werden.

Wenn du dich nicht in der Nähe einer riesigen Flüssigkugel befindest, wenn Gloopathoth Frostkugeln auf dich schießt, versuche nicht, sie wegzulocken. Erschießt sie, bevor sie euch berühren, da sie bei diesem Bosskampf viel schneller sind.

Der Schöpfer

Nachdem Sie alle drei geheimen Raid-Bosse hintereinander überlebt haben, haben Sie Ihre letzte Herausforderung freigeschaltet: Der Schöpfer. Selbst mit der richtigen Vorbereitung kann dieser Kampf brutal sein. Es werden viele Angriffe auf einmal auf Sie geworfen, und jeder einzelne hat das Potenzial, dich leicht in ein „Rette deine Seele“ zu stürzen..

Die Hauptmechanik des Kampfes in The Maker ist Tinas „Void Bunnies“. Diese riesigen Hasen hüpfen in der Arena umher und richten massiven Schaden an, wenn Sie getroffen werden. Sie sind Feinde vom Typ Knochen und besonders schwach gegen Frostschaden. Wenn ihr sie tötet, erhaltet ihr ein riesiges lila Siegel.. Wenn du es lange genug stehen lässt, explodiert das Siegel und verursacht Schaden. Wenn du das Siegel jedoch in die Richtung der Schöpferin streichst, wird es ihr Schaden zufügen. Wenn du die Schöpferin mit diesen Siegeln triffst, kann die Schöpferin sogar einen Angriff abbrechen..

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Der andere Teil dieses Kampfes betrifft Der Schöpfer würfelt mit einem riesigen Würfel. Die Zahl, die sie würfelt, bestimmt die Schwere des nächsten Angriffs, aber nicht unbedingt die Art des Angriffs. Wenn die Schöpferin eine 20 oder einen Kritischen Treffer würfelt, wird eine beliebige Kombination der folgenden Angriffe auf einmal ausgeführt:

Arten von Würfelangriffen Die Schöpferstatue Meteoriteneinschlag Leere-Laufband Wirbelwind der Leere Nat 1
Eine steinerne Statue des Schöpfers erscheint in der Arena und spuckt einen gewaltigen Strahl aus Leerenergie aus seinem Hintern und seinen Händen. Sie bewegt sich wie ein Sprinkler von links nach rechts.
Beschwört einen riesigen Meteor, der entweder in einem weiten Kreis in die Mitte der Arena oder in mehrere kleinere Punkte der Arena einschlägt.
Streifen aus Leerenergie erscheinen auf dem Boden und wenn man sich in einen davon stellt, wird der Spieler zurückgeschleudert, wodurch er möglicherweise aus der Arena geworfen wird.
Ein zielgerichteter Kreis mit AOE-Schaden erscheint auf dem Boden und folgt euch durch die Arena, bevor er einen Wirbelwind mit Leerenschaden erzeugt.
Die Schöpferin würfelt eine Eins und fügt sich selbst Schaden zu.

Bei niedriger Gesundheit wird die Schöpferin in die letzte Phase eintreten. Dies ist ein Angriff, bei dem es um Leben und Tod geht. Der Schöpfer sendet Void-Schockwellen aus, die denen nicht unähnlich sind, die der Banshee-Boss während seines Kampfes erzeugt. Einige werden sich über den Boden ausbreiten und müssen übersprungen werden, um sie zu vermeiden.zu vermeiden, schneiden andere durch die Luft und müssen geduckt sein, um auszuweichen.

Doch je länger der Schöpfer lebt, desto länger lebt er, desto schneller entstehen diese Schockwellen. Wenn dies zu lange andauert, wird es praktisch unmöglich, ihnen auszuweichen. Konzentrieren Sie Ihr ganzes Feuer auf den Schöpfer, um den Kampf so schnell wie möglich zu beenden.

Allgemeine Tipps

  • Während deines Laufs in der Chaoskammer, Verwende alle deine Kristalle für Segnungen, um deine Werte zu verbessern. Kümmert euch nicht um die Begegnungen mit dem Drachenlord und seinen Flüchen. Diese Bosskämpfe sind so schon schwer genug, und die Auszahlung von Kristallen, die der Schöpfer bei einem Sieg belohnt entschädigt dich für alle Ausgaben, die du vorher getätigt hast..
  • Bringen Sie eine gute Auswahl an Waffen in Ihren Maker Chaos Chamber Lauf, nicht nur mit Elementarschaden effektiv gegen jeden Boss, aber so können Sie garantieren, dass Sie eine Vielzahl von Munition zur Verfügung haben. Im Kampf gegen den Schöpfer wird keine zusätzliche Munition fallen gelassen.
  • Eine erstaunliche Frostschaden-Waffe (oder drei) zu haben, ist ein Muss. Es ist nicht nur Frostwaffenschaden ist nicht nur effektiv gegen Gloopathothaber die Verwendung einer Frostwaffe zum Töten von Void Bunnies ist die beste Chance, um Rette deine Seele im Bosskampf des Schöpfers.

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