Skyrim: Kindred Judgement Quest Komplettlösung

Schnelle Links

  • Voraussetzungen für Total
  • Akzeptieren von Kindred Reasoning
  • Treffen mit Isran
  • Betreten von Schloss Volkihar als Vampir
  • Sprecht mit Harkon
  • Kampf gegen Vampir-Lord Harkon
  • Kindred Judgement abschließen
  • Belohnungen für den Abschluss des Kindred Judgement

Kindred Reasoning ist die letzte Verfolgung in der Dawnguard-Questlinie von Skyrim . Zu diesem Zeitpunkt werdet ihr entweder mit der Dawnguard oder den Vampiren verbündet sein, aber diese Mission bleibt für beide gleich. Nachdem ihr Auriels Bogen in „Berührung des Himmels“ erhalten habt, müsst ihr euch nun zurück zum Schloss Volkihar begeben und Harkon herausfordern.

In dieser Übersicht werden wir höchstwahrscheinlich Folgendes besprechen wie man Kindred Judgement vervollständigt. Diese Mission ist relativ kurz im Vergleich zu früheren Verfolgungen, die ihr abgeschlossen habt, aber sie kann sich als ziemlich schwer erweisen. Lassen Sie uns zunächst einen Blick auf die vorherigen Missionen im Dawnguard-DLC werfen, die Sie auf jeden Fall abschließen müssen, bevor Sie das Urteil der Kindreds beginnen können.

Voraussetzungen für den Abschluss

Im Folgenden findet ihr die Quests, die ihr abschließen müsst, bevor ihr Kindred Reasoning beginnen könnt. Dies ist die letzte Mission in der Questreihe, was bedeutet, dass diese Checkliste alle Missionen der Questreihe enthält.

Quest NPC zu konsultieren mit
Dämmerungswache Agmaer
  • In der Dayspring-Schlucht, östlich von Riften

Umgekehrt brauchen Sie nur Stufe 10 zu sein, und diese Verfolgung wird sofort akzeptiert

Erwachen Isran
  • Liegt in Fort Dawnguard, östlich von Riften
Blutlinie Serana
  • Befindet sich in Dimhollow Krypta
Eine neue Ordnung
  • wenn du es ablehnst, ein vampir zu sein
Isran
  • Liegt in Fort Dawnguard, östlich von Riften
Der Blutstein-Kelch
  • wenn du ein Vampir wirst
Garan Merethi
  • Befindet sich in Burg Valkihar
Prophet Harkon (falls Vampir)
  • Befindet sich in Vorfahren-Haltestelle

Isran (falls Dawnguard)

  • Befindet sich in Vorfahren-Haltestelle
Suche nach Offenlegung Harkon (falls Vampir)
  • Befindet sich in Schloss Volkihar

Isran (falls Dawnguard)

  • Befindet sich in Fort Dawnguard
Verfolgung von Ähnlichkeiten Serana
  • Befindet sich in Schloss Volkihar
Über den Tod hinaus Diese Mission wird sofort zu Ihrem Tagebuch hinzugefügt
Unsichtbare Visionen Dexion
  • Angesiedelt in Lichtung der Ahnen
Den Himmel berühren Serana
  • Liegt in Darkfall-Höhle , südlich von Schloss Volkihar

Akzeptieren von Verwandtschaftsverhältnissen

Kindred Reasoning wird automatisch genehmigt, wenn ihr Auriels Bogen in der Quest „Den Himmel berühren“ erhaltet. Wenn die Quest energisch ist, besteht deine erste Aufgabe darin, mit Serana zu sprechen.

Nachdem ihr mit ihr gesprochen habt, müsst ihr eine der folgenden Quests erledigen.

  • Wenn ihr ein Vampir seid:
    • Reise zum Schloss Volkihar
  • Wenn Sie Dawnguard sind:
    • Reise nach Ft Dawnguard und treffe auch Isran

An diesem Punkt der Geschichte könnt ihr sowohl nach Schloss Volkihar als auch nach Ft Dawnguard schnell reisen, so dass ihr beide Orte schnell erreichen könnt.

Treffen mit Isran

Dieses Gebiet wird nur Spieler anziehen, die sich mit der Dawnguard zusammengetan haben. Wenn du ein Vampir bist, kannst du diesen Abschnitt überspringen.

Sobald du mit Serana gesprochen hast, nach Fort Dawnguard und sprecht auch mit Isran. Hier wird er sicherlich eine Rede halten, in der er erwähnt, dass es an der Zeit ist, die Vampire anzugreifen und auch Harkon zu eliminieren.

Machen Sie sich von hier aus auf den Weg zum Schloss Volkihar. Da Sie kein Vampir sind, müssen Sie deine Methode im Schloss bekämpfen, indem du die Wasserspeier tötest, die die Brücke blockieren, die zu den Eingangstüren führt. Neben den Wasserspeiern müsst ihr natürlich auch Vampire besiegen, die aus dem Schloss auftauchen werden.

Wenn es sich als schwierig erweist, diese Vampire zu besiegen, können Sie mit Auriels Bogen eine sonnenbeschienene Pfeilspitze in Richtung der Sonne schießen . Dies wird sicherlich die Auswirkungen des Sonnenlichts zu schaffen Schaden bei den Vampiren anrichten Dies funktioniert jedoch nur, wenn es Tag ist.

Nachdem diese Gegner besiegt worden sind, begibst du dich zum Schloss Volkihar und besiegst die Vampire, die dort auftauchen. Diese Vampire sind stark, aber Ihr habt die Möglichkeit, sie zu beobachten, während der Rest der Dawnguard die Vampire bekämpft. Wenn ihr euch entscheidet, die Vampire zu ignorieren und weiterzugehen, werden sie euch nicht folgen.

Begeben Sie sich in die Basilika des Schlosses, wo Harkon wartet.

Als Vampir ins Schloss Volkihar gehen

Wenn Sie ein Vampir sind, können Sie direkt nach rechts in die Burg und auch direkt zur Basilika gehen. In der Burg werden sicherlich Vampire herumlaufen, aber sie werden nicht feindlich gesinnt sein. Die Dämmerungswache wird derzeit sicherlich nicht existieren, und ihr müsst euch nicht auf Kämpfe einlassen.

Konsultation mit Harkon

Nachdem ihr es nun zur Basilika von Schloss Volkihar geschafft habt, ist es an der Zeit, mit Harkon zu sprechen. Wenn ihr diesen Ort betretet, Harkon wird sicherlich in seiner Art als Vampirfürst bleiben und beginnen, mit Serana zu sprechen.

Harkon wird zu einem bestimmten Zeitpunkt von Euch verlangen, dass Ihr ihm Auriels Acquiesce aushändigt. Obwohl Ihr diese Alternative habt, , ist es nicht ratsam, ihn auszuhändigen. Der Bogen wird im Kampf mit ihm sicherlich hilfreich sein, Wenn ihr also auf ihn verzichtet, habt ihr sicherlich einen erheblichen Nachteil.

Nach dem Gespräch mit Harkon ist es an der Zeit das Ende der Welt der Dawnguard-Questline in Angriff zu nehmen.

Kampf gegen Vampir-Lord Harkon

Der Kampf gegen Harkon fällt zusammen, unabhängig davon, ob ihr mit der Dämmerwache oder den Vampiren verbündet seid. Insgesamt, wird der Kampf hart sein, also nehmt unbedingt alle benötigten Erholungsprodukte mit.

Zu Beginn des Kampfes, Harkon wird mit Sicherheit Skelette und Gargoyles beschwören. Töte diese kleineren Gegner noch heute, damit sie dich im Kampf gegen Harkon nicht behindern. Außerdem wird dir Serana sicherlich bei der Bekämpfung dieser Feinde helfen.

Harkon wird sich der Fledermaus-Abendkraft, um sich schnell durch den Raum zu bewegen, während er Vampirische Entleerung in eure Richtung zaubert.

Wenn er zusätzlichen Schaden nimmt, verwandelt er sich in einen Fledermausschwarm und kehrt in die Kirche der Basilika zurück. Hier wird er sicherlich einen Wächter erschaffen, der ihn beschützt, während er seine Gesundheit und sein Wohlbefinden wiederherstellt. Dieser Schild kann ruiniert werden durch Pfeilspitzen jeglicher Art aus Auriels Bogen abgefeuert werden.

Dieser Automechaniker kommt mehrmals vor; immer wenn er über dem Altar auftaucht, schießen Sie auf seinen Schild und feuern Sie auch weiterhin Pfeilspitzen auf ihn.

Sobald seine Gesundheit und sein Wohlbefinden ausreichend reduziert sind, Harkon wird sich in einer Art Nebel durch die Gegend bewegen und hin und wieder materialisieren. Folgen Sie dem Nebel und schlagen Sie auch zu, wenn Harkon erscheint.

Schließlich sinken Harkons Gesundheit und Wohlbefinden auf Null. Wenn dies geschieht, wird er sich sicherlich in einen Schwarm Fledermäuse verwandeln, am Altar auftauchen und zu roter Asche verschmelzen.

Beendigung von Kindred Judgement

Nachdem Harkon tot ist, werden Sie sicherlich entweder von Isran oder Garan Merethi angesprochen werden. Isran wird dich sicherlich dazu benutzen, ein Mitglied der Dawnguard zu werden, wenn du kein Vampir bist.

Wenn Sie ein Vampir sind, wird Garan Merethi mit Ihnen sprechen und Schloss Volkihar wird mit Sicherheit euer Wohnsitz werden. Das bedeutet, dass alles, was sich in der Burg befindet, dir gehört und du dich dort aufhalten kannst, wie du willst.

Vorteile für die Beendigung von Kindred Reasoning

Als Belohnung für das Abschließen dieser Quest erhaltet ihr die folgenden Dinge.

  • Das Schwert von Harkon
    • Wenn du ein Vampir bist, absorbiert dieses Schwert mit Sicherheit 15 Faktoren von Magicka, Gesundheit und Ausdauer von Gegnern.
  • Königliche Vampir-Rüstung
    • Damit wird Magicka um 125% schneller erzeugt
  • Trank des Blutes
  • Zufälliger Edelsteinschmuck
  • Zufällige Heilmittel

Alle diese Gegenstände können sein direkt von Harkons Aschehaufen geplündert werden.

Wenn du ein Vampir bist, Serana wird ein ständiger Fan sein. Außerdem wird sie sicherlich die Möglichkeit haben Blutverfluchte Elfenpfeile mit ihrem Blut herzustellen. Diese Pfeilspitzen haben die Fähigkeit, die Sonne rot zu färben und die negativen Auswirkungen der Sonne auf Vampire bis zum nächsten Tag aufzuhalten.

Das ist alles, was ihr über die Quest „Vernunft der Verwandten“ wissen müsst! Nun, da ihr die Hauptquestlinie für den Dawnguard-DLC abgeschlossen habt, abgeschlossen habt, könnt ihr euch an die Nebenquests machen, die von den Vampiren und der Dawnguard geliefert werden.

Siehe auch :  Darkest Dungeon 2: Alles, was Sie über die Postkutsche wissen müssen

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert