Shin Megami Tensei 5: Wo findet man alle bestrafenden Feinde in Taito

Shin Megami Tensei 5ist das letzte Gebiet, Taito, ein Problem. Es gibt nicht nur einen offensichtlichen Anstieg an Problemen, sondern die Bestrafungsgegner sind auch einige der härtesten im Videospiel. Ein wenig Grinding kann erforderlich sein, wenn Sie das Spiel gewinnen wollen.

Trotz der Schwierigkeiten wird das Töten eines jeden der bestrafenden Widersacher im Wesentlichen belohnt. Erhebliche EXP-Brocken sowie effektive Bedeutungen sind Kleinigkeiten unten. Denken Sie einfach daran, gehen in vorbereitet wird sicherlich geben Ihnen die größte Chance auf Erfolg.

Wo Sie Taitos bestrafende Feinde finden

Taito hat 6 Punishing Opponents, die in der Wildnis umherstreifen . Sie sind unterschiedlich stark, aber jeder von ihnen ist einem Miniboss gleichzusetzen. Sie werden wahrscheinlich zu einem späteren Zeitpunkt wiederkommen müssen, um gegen den größten von ihnen anzutreten.

Abaddon – Grad 61

Potentiale & & Resistenzen sowie Schwächen

Potentiale Resistenzen und auch Schwächen
Physikalisch +4Physisch
Feuer +2Feuer Block
Eis Eis
Elektrisch -3Elektrisch Schwach
Kraft Kraft
Licht Licht
Dunkelheit +1Dunkelheit Widerstehen
Allmächtiger
Status +3
Heilung
Unterstützung

Angriffe

Streik Beschreibung
Zerreißender Angriff +4Schwerer physischer Angriff auf einen Gegner. Größere Wirkung, wenn ein wesentlicher Treffer
Rasendes Mampfen +4Mittlerer physischer Angriff auf einen Gegner. Möglichkeit, Gift/Verwirrung/Schaden herbeizuführen
Mabufudyne Schwerer Eisangriff auf alle Feinde
Giftwolke +3Chance, alle Feinde zu vergiften
Fogna +3Chance, bei allen Gegnern Trugbilder zu verursachen
Hades-Explosion +4Schwere physische Angriffe auf alle Gegner
Vergeltung Chance, auf Stärke-basierte Angriffe mit einem mittleren physischen Angriff zu antworten. Lässt sich nicht mit Konter stapeln.

Abaddon kann in den nördlichen Sümpfen von Taito gefunden werden und wird auch Teil des ‚Abaddon’s Assault‘ (Angriff Abaddons) Seitenverfolgung. Abaddon ist eher der Peset wegen seiner Fähigkeiten im Physischen und auch Status zusammen mit einem passenden Umzugsset. Um das Ganze abzurunden, bietet Abaddon einige Eis-Magie , eine Menge AoE, sowie hat auch Vergeltung und bestraft dich für den Einsatz von Physical Devils.

Abaddon zu töten ist nicht einfach – auch wenn er der schwächste Bestrafungsgegner in Taito ist. Er kann Folgendes zufügen Gift und Mirage auf die gesamte Gruppe auswirken und auch mit seinen anderen Schlägen Runde für Runde erheblichen Schaden anrichten. Verwirrung und Charme können ebenfalls in den Zustands-Pool gelangen und Chaos verursachen, wenn sie nicht schnell beseitigt werden. Er ist schwach gegen Elektrizität , also versuchen Sie, auch das für ein paar Bonusrunden auszunutzen.

Satanische Kräfte, die resistent gegen Gift, Täuschung und/oder Physikalisches sind, können in diesem Kampf hilfreich sein. . Ihr könntet auch Folgendes mitbringen Physikalische Dämpfer und auch Amrita Duschen . Physische Angriffe können gekontert werden, wenn du also einen physisch fokussierten Teufel mitbringst, stelle sicher, dass er ebenfalls immun gegen physischen Schaden ist.

Der Allmächtige ist wie immer ausgezeichnet in diesem Kampf. Murakumo oder Sakanagi sind großartig, um Abaddon ein oder zwei Punkte zu entziehen.

Bishamonten – Grad 65

Potentiale & & Resistenzen sowie Schwächen

Potentiale Resistenzen sowie Schwächen
Physikalisch +5Physikalisch
Feuer +5Feuer Block
Eis -4Eis Schwach
Elektrisch Elektrisch
Kraft Kraft
Licht +3Licht Block
Dunkelheit Dunkelheit
Allmächtiger
Status
Heilung
Unterstützung

Angriffe

Beschreibung des Angriffs
Tarukaja Erhöht die Attacke eines Verbündeten 3 Runden lang um einen Rang
Sukukaja Erhöht die Genauigkeit/Eindringlichkeit eines Verbündeten drei Runden lang um einen Rang
Agibarion +5Schwerer Feuerstoß gegen einen Gegner
Ragnarök +5Zwei bis 5 mittlere Feuerangriffe auf beliebige Feinde
Nebelrausch +5Zwei bis vier mittlere physische Angriffe auf beliebige Gegner. Möglichkeit, eine Täuschung zu verursachen
Hades-Klinge +5Schwerer physischer Schlag gegen alle Gegner
Konzentrieren Erhöht den Schaden des nächsten auf Magie basierenden Angriffs von sich selbst beträchtlich
Megiodolaon Schwerer allmächtiger Schlag gegen alle Feinde
Siehe auch :  Earthbound: Wie man Teleportieren lernt und durch die Affenhöhlen kommt

Du kannst Bishamonten ausfindig machen nordöstlich der Leyline des Ueno-Parks und er wird auch Teil der Das Schwert des Herrn‘ Questkette. Wie die verschiedenen anderen drei Lords vor ihm, Bishamonten ist ein physischer Schläger, der sich in wichtiger Magie übt. . In dieser Situation setzt Bishamonten Folgendes ein Feuer-Magie . Im Gegensatz zu seinen Mitlords hat Bishamonten Konzentrieren Sie sich anstelle von Ladung und macht seine magischen Angriffe weitaus gefährlicher als sonst.

Bishamonten kann seine Werte für Angriff und Ausweichen erhöhen , also ziehe es in Betracht, ihn mit einem Schwächungszauber zu belegen, um zu verhindern, dass er aus dem Ruder läuft. Nebeltaumel kann möglicherweise dein ganzes Team verwirren Halten Sie also Heilmittel in Bereitschaft.

Bishamonten ist schwach gegenüber Eis aber jede Art von Schaden außerhalb von Feuer und Licht ist möglich. Eine Resistenz gegen physische und Feuerblöcke kann in diesem Kampf hilfreich sein, ebenso wie Feuerdämpfer. Er ist ein eher unkomplizierter Gegner und kann wahrscheinlich auch auf Sicht besiegt werden.

Adramelech – Stufe 71

Potentiale & & Resistenzen und auch Schwächen

Potentiale Resistenzen und Schwächen
Physikalisch +1Physikalisch
Feuer +6Feuer Widerstehen
Eis -5Eis Schwach
Elektrisch Elektrisch
Kraft Kraft
Licht Licht
Dunkelheit Dunkelheit Block
Allmächtiger
Status +2
Heilung
Unterstützung

Angriffe

Angriffe Erläuterung
Höllischer Markenname +6( Einzigartig) Schwerer Feuerangriff auf alle Feinde. Negiert die stehenden Liebhabereinschläge des Ziels
Todesstoß +1Mittlerer physischer Angriff auf alle Feinde

Adramelech kann sein in einem Gebäude östlich der Umayabashi Leyline gefunden werden und wird Teil der Zum Schutz von Tokio‘ Seitenverfolgung. Adramelech ist wirklich einfach zu erkennen, da es nur 2 Schläge hat. Von den beiden, Höllischer Brand ist die unsicherste, da sie mit Schwerer Feuerschaden auf der gesamten Feier und entfernt alle Arten von Anhängern, die Ihr Event gestapelt hat. Konzentrieren Sie sich auf das Schlagen von Adramelech sowie die Verwendung von AoE Erholung.

Adramelech ist schwach gegenüber Eis Wenn du also ein paar feuerfeste Eissataniker mitbringst, kannst du diesen Kampf sehr leicht gewinnen. Denke darüber nach, Nahobino für diesen Kampf mit Feuerimmunität auszustatten, oder bringe einige Feuerdämpfer und auch zerrissene Adramelech mit.

Amon – Stufe 73

Potentiale & & Resistenzen und auch Schwächen

Potentiale Resistenzen und auch Schwächen
Physikalisch +2Physikalisch Widerstehen
Feuer +6Feuer Abfluss
Eis -6Eis Schwach
Elektrisch Elektrisch
Kraft Kraft
Licht Licht Widerstehen
Dunkelheit Dunkelheit Widerstehen
Allmächtiger
Status
Heilung
Unterstützung +4

Angriffe

Beschreibung des Angriffs
Megido-Flamme +6( Einzigartig) Extremer Feuerangriff auf alle Feinde. Überwindet die Affinitätsresistenz und durchdringt
Agidyne +6Schwerer Feuerüberfall auf einen Gegner
Nihil-Klaue +2Zwei bis drei heftige physische Schläge gegen einen Gegner
Tentarafoo Chance, alle Gegner in Verwirrung zu stürzen
Wahnsinnsnägel +2Zwei bis vier heftige physische Angriffe auf beliebige Gegner
Marakunda +4Senkt die Verteidigung aller Gegner 3 Runden lang um einen Rang
Makarakarn +4Reflektiert einen magischen Angriff für einen Verbündeten eine Runde lang
Siehe auch :  Tactics Ogre: Reborn - Vyce-Bauanleitung

Amon ist einer der unsichersten bestrafenden Gegner, auf die du sicherlich treffen wirst . Er ist nördlich der Ueno Leyline gefunden Er ist der letzte Boss des Geflügeltes Sonnenlicht‘ Nebenmission. Er ist ein qualifizierter Nahkämpfer, aber seine wahre Stärke kommt von seiner besonderen Fähigkeit, Megido-Flamme . Dieser Schlag bewirkt Schwere Brandschäden an deiner gesamten Veranstaltung und vernachlässigt außerdem die Feuerresistenz . Autsch.

Auch in verschiedenen anderen Bereichen ist Amon kein Kinderspiel. Nihil-Klaue kann schweren Schaden verursachen, wenn sie 3 Mal procs, Tentarafoo kann Ihr gesamtes Event basteln, und Marakunda macht es Amon sehr viel leichter, dich zu eliminieren. Um das Ganze abzurunden, Makarakarn reflektiert magischen Schaden, wenn er gewirkt wird, wodurch Amon in diesen Runden sehr schwer zu verletzen ist.

Amon ist nur schwach gegen Eis , ist Widerstandsfähig gegen Physikalisches, Licht, sowie Dunkelheit während Feuer ablassen . Er ist eher eine Bestie, die es zu besiegen gilt. Heilung, tanky satanischen Kräfte, Eis-Magie, und Allmächtige Angriffe werden erforderlich sein, um ihn nach unten zu nehmen. Ihr könntet Feuerdämpfer mitbringen, um seine anderen Feuerangriffe vollständig zu negieren, oder sogar physische Dämpfer, um seine anderen Verlagerungen zu blockieren.

Uriel, Raphael, und auch Gabriel – Grad 74

Uriel

Potentiale & & Resistenzen und auch Schwächen

Potentiale Resistenzen sowie Schwächen
Physikalisch +2Physikalisch
Feuer +5Feuer Block
Eis -5Eis Schwach
Elektrisch +2Elektrisch Widerstehen
Kraft Kraft
Licht +3Licht Block
Dunkelheit Dunkelheit
Allmächtiger
Status
Heilung
Unterstützung -4

Angriffe

Angriff Erläuterung
Maziodyne +2Schwerer Elektroschlag gegen alle Gegner
Agidyne +5Schwerer Feuerstoß auf einen Feind
Todesstoß +2Mittlerer physischer Schlag gegen alle Gegner
Mächtige Spaltung +2Schwere physische Attacke auf einen Gegner. Geringe Präzision, aber Treffer sind immer wichtig.

Raphael

Potentiale & & Resistenzen und auch Schwächen

Potentiale Resistenzen sowie Schwächen
Physikalisch Physikalisch
Feuer -4Feuer Schwach
Eis Eis
Elektrisch Elektrisch Widerstehen
Kraft +5Kraft Block
Licht +3Licht Block
Dunkelheit Dunkelheit
Allmächtiger
Status +2
Heilung +3
Unterstützung

Angriffe

Streik Erläuterung
Mazandyne +5Schwerer Kraftangriff auf alle Widersacher
Zandyne +5Schwerer Kraftangriff auf einen Gegner
Diarahan +3Volle HP-Wiederherstellung für einen Verbündeten
Patra +3Heilung von Zustandsbedingungen bei einem Verbündeten
Makajamaon +2Chance, allen Gegnern ein Siegel zuzufügen

Gabriel

Potentiale & & Widerstände und Schwächen

Potentiale Resistenzen und Schwächen
Physikalisch Physikalisch
Feuer Feuer Widerstehen
Eis +5Eis Block
Elektrisch -4Elektrisch Schwach
Kraft Kraft
Licht +3Licht Block
Dunkelheit Dunkelheit
Allmächtiger
Status -7
Heilung +3
Unterstützung +1

Angriffe

Streik Beschreibung
Mabufudyne +5Schwerer Eisangriff auf alle Gegner
Bufudyne +5Schwerer Eisschlag gegen einen Gegner
Mahamaon +3Schwerer Leichter Schlag auf alle Widersacher
Hamaon +3Schwerer leichter Angriff auf einen Feind

Dieser strafende Gegner kann sein westlich der Asakusa-Lehre, in der Grube, finden, und wird auch Teil der‘ Nebenmission ‚Göttlicher Ring‘ . Ihr trefft hier auf 3 sehr effektive Engel, die nicht so schnell nachlassen werden. Uriel mischt Physischen Schaden mit Feuer und Elektrizität , Raphael ist ein Machtwirker mit Wiederherstellungsfähigkeiten und Gabriel ist alles über Eis- wie auch Lichtmagie .

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Ihre Streiks decken 6 der sieben Hauptschadensursachen ab ab, so dass sie wirklich schwer zu verteidigen sind. Der beste Schutz ist, keine Schwächen zu haben . Ein paar satanische Kräfte haben diesen Luxus als Voraussetzung, aber viele können mit kreativen Kombinationen sowie Übertragungen hergestellt werden. Sie werden sicherlich ein paar von diesen benötigen.

Nahobino ist in diesem Fall schwieriger zu verteidigen, also solltest du so widerstandsfähig wie möglich sein, ohne gegen irgendetwas Dunkles schwach zu sein. Wenn es ums Töten geht, möchtest du Raphael als erstes eliminieren. beseitigen, um seine Wiederherstellung zu verhindern und ihn daran zu hindern, Ihre Veranstaltung zu sichern. Gabriel ist der 2., da er viel weniger Gesundheit und Wohlbefinden hat als Uriel .

Was die Schwächen betrifft, Gabriel ist schwach gegen Elektrizität, Raphael ist schwach gegen Feuer, und Uriel ist schwach gegen Eis. . Trotz all dieses Wissens vor dem Kampf ist diese Triade ein ziemliches Hindernis.

Garuda – Grad 80

Potentiale & & Resistenzen und auch Schwächen

Potentiale Resistenzen und Schwächen
Physikalische +2Physikalisch
Feuer Feuer
Eis Eis
Elektrisch -4Elektrisch Schwach
Kraft +5Kraft Ablassen
Licht Licht Widerstehen
Dunkelheit Dunkelheit
Allmächtiger
Status
Heilung
Unterstützung +1

Angriffe

Beschreibung des Angriffs
Mazandyne +5Schwerer Kraftangriff auf alle Feinde
Masukukaja +1Erhöht die Genauigkeit/Abwehr aller Verbündeten drei Runden lang um einen Rang
Yabusame Schuss +2Schwacher physischer Angriff auf alle Gegner. Übersieht Widerstand, durchbohrt und ist auch immer wichtig
Vergeltung Chance, auf Stärke basierende Schläge mit einem mittleren physischen Schlag zu kontern. Lässt sich nicht mit Konter stapeln.

Garuda kann sein nördlich der Umayabashi Leyline gefunden werden . Garuda ist sowohl ein physisches als auch ein kraftvolles Wesen. Trotz Garudas Stärke hat er einen eingeschränkten Bewegungsspielraum der nicht allzu schädlich ist . Ihr größter Schaden entsteht durch Mazandyne , auf die ziemlich leicht reagiert werden kann. Garuda hat Vergeltung also stellen Sie sicher, dass Ihre physischen satanischen Kräfte stark genug sind, um ein paar Treffer zu verkraften.

Garuda kann ihren Ausweich-Status so weit erhöhen, dass es sehr unwahrscheinlich ist, dass du einen Treffer landest. . Bringt eine satanische Kraft mit, die die Genauigkeit eures Ereignisses erhöht oder Garudas Ausweichfähigkeit verringert. Yabusame-Schuss landet immer einen kritischen Treffer und übersieht alle Arten von Resistenzen, die du hast. Stellen Sie sicher, dass Ihre Gruppe mit Heilung aufgefüllt ist, da Garuda mit Sicherheit Bonusrunden erhält, wenn er diese Attacke einsetzt. .

Kraftdämpfer oder Dämonen mit Kraftresistenz sind in diesem Kampf sehr nützlich und es gibt nicht viel, was Garuda tun kann, um dich aufzuhalten, wenn du ein solches Fest mitbringst. Garuda ist schwach gegenüber Elektrizität , aber Allmächtig funktioniert auch. Zögern Sie nicht, physische Angriffe zu verwenden, wenn Ihr Teufel physische Resistenz hat oder generell extrem tanky ist. Obwohl er die höchste Stufe hat, Garuda im Großen und Ganzen gar nicht so schwierig. .

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