Persona 3 Portable: 9 Kampftipps

Es gibt definitiv eine Menge zu tun auf der Tatsumi Port Island in Persona 3 Portable zu tun hat, ist es kein Geheimnis, dass die Hauptmechanik in Persona darin besteht, Dungeons zu durchqueren und dabei den Schatten in den Hintern zu treten. Die Prämisse ist einfach: Stelle das beste Team zusammen, levle es auf und erledige schnell alle Feinde, die im Tartarus lauern.

Aber wenn du dich zum ersten Mal in die Welt von Persona wagst oder einfach nur ein wenig Hilfe für den richtigen Einstieg suchst, sind wir hier, um dir zu helfen! Im Folgenden findet ihr ein paar praktische Kampftipps, die ihr in P3P verwenden könnt.

Dieser Leitfaden kann leichte Spoiler für die Geschichte von Persona 3 Portable enthalten.

Rüsten Sie neue Rekruten besser aus, bevor Sie sie in den Tartarus bringen

Während du den Tartarus anfangs nur mit Yukari und Junpei als Mitstreiter direkt an deiner Seite betrittst, wirst du, während Mitsuru und Akihiko im Eingang warten, schließlich mehrere verschiedene Gruppenmitglieder auftreiben.

Jedes Mal, wenn jemand Neues zum Team stößt, solltet ihr mit ihm ein wenig plaudern, bevor ihr gemeinsam in den Tartarus geht.

Es gibt mehrere Fälle, in denen, wenn du mit jemandem sprichst, wenn du ihn im Aufenthaltsraum des Iwatodai-Schlafsaals siehst, er dir gelegentlich mehr über seine Persona erzählen wird.

Jeder hat seine eigenen Stärken und Schwächen, die sie dir im Gespräch in der Lounge verraten, aber sie sind alle genauso kampfeslustig.

Zu deinem Pech tragen sie trotz ihres Kampfgeistes ihre normale Kleidung, die im Tartarus nicht viel Schutz oder Kraftverstärkung bietet.

Bevor du sie in den Kampf schickst, ist es eine kluge Entscheidung, ihnen eine neue Ausrüstung zu kaufen.

Wenn neue Leute zu eurer Gruppe stoßen, scheint Officer Kurosawa das fast schon vorauszusehen, denn die Polizeistation hat immer Ausrüstung für jeden im Team, auch wenn sie gerade erst zu euch stoßen.

Man weiß nie, wann sich jemand in dein Team drängt, also schadet es nie, vorbereitet zu sein, wenn man es sich leisten kann.

Trainiert alle eure Gruppenmitglieder weiter

Im Sinne unseres letzten Tipps ist es nie eine schlechte Idee, Gruppenmitglieder zu trainieren, die ihr gerade nicht braucht.

In einem JRPG wie Persona kann man leicht in die Falle tappen, wenn man beim Aufstieg durch den Tartarus immer dieselbe Gruppe dabei hat, vor allem, wenn die Charaktere, die man nicht regelmäßig einsetzt, in den Stufen zurückbleiben.

Sie müssen nicht alle superstark sein, aber es ist gut, wenn du alle trainierst, wenn auch nur ein bisschen.

Die Gründe dafür sind vielfältig. Erstens: Wenn du einen starken Teamkameraden hast, der aber schwach gegen ein Element ist, das im bevorstehenden Kampf verwendet wird, ist es vielleicht nicht die beste Idee, ihn mitzunehmen. Wenn man den Gegnern erlaubt, ihre Schwächen auszunutzen, erhalten sie einen kostenlosen Bonusangriff, und man möchte den erlittenen Schaden so gering wie möglich halten.

Außerdem kann es vorkommen, dass ihr nachts in den Schlafsaal zurückkehrt, wenn ein anderer Charakter die Nacht verlässt. Wenn das passiert, ist diese Person nicht verfügbar, um sie nach Tartarus zu bringen, was eure Pläne durcheinander bringen kann, wenn ihr mit ihr gemahlen habt und nun jemand Schwächeres einsetzen müsst.

Schließlich wird es nicht allzu oft vorkommen, aber es wird Zeiten geben, in denen mindestens eines eurer Gruppenmitglieder für euch entschieden wird. Wenn das passiert, kannst du ihn nicht aus dem Team werfen, egal wie sehr du es versuchst.

Yukari verlangt zum Beispiel, dass sie an der Vollmond-Operation gegen den Hierophanten und die nachfolgenden Liebhaber-Bosse teilnimmt. Frustrierenderweise verwendet der Hierophant elektrische Magie, gegen die Yukari schwach ist.

Wenn du Yukari zu diesem Zeitpunkt nicht in deiner Hauptgruppe hast, wird sie für den Kampf dramatisch unterlevelt sein, was sie zu einem leichten Ziel für den Feind macht.

Je breiter gefächert die Stärken und Fähigkeiten deines Teams sind, desto besser!

Teile die Gruppe auf, um mehr EXP zu erhalten – wenn alle stark genug sind

Wenn ihr euch im Tartarus befindet, könnt ihr ein Befehlsmenü mit eurem Navigationsexperten aufrufen, der der Gruppe verschiedene Befehle erteilen kann. Du kannst sie auffordern, Schatten zu bekämpfen, die sie finden, oder einfach die Gegend zu erkunden.

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Es hat viele Vorteile, das Team aufzuteilen. Wenn du mit weniger Teamkameraden kämpfst, hast du mehr EXP verdient, als wenn du alleine kämpfst. Besonders in Kombination mit Shuffle-Time-Karten, die zusätzliche EXP gewähren, kann dies dazu beitragen, dass du schnell levelst!

Der Nachteil der Aufteilung des Teams ist jedoch, dass deine Teamkameraden regelmäßig in Kämpfe hineingezogen werden und vielleicht nicht stark genug sind oder nicht die richtige Elementarmagie haben, um mit den Schatten fertig zu werden.

Aus diesem Grund ist es wichtig, dass das Team eine ausreichend hohe Stufe hat, bevor ihr die Entscheidung trefft, euch aufzuteilen. Wird ein Teamkamerad von einem Schatten getroffen, kämpft er allein.

Natürlich kannst du einspringen und ihm helfen, indem du den kämpfenden Schatten triffst. Das bringt dich in den Kampf, wie er gerade ist, und kann deine Teamkameraden leicht vor der Ohnmacht bewahren.

Sie werden nicht nur alleine herumlaufen und leveln, sondern dein Team kann auch Schatztruhen einsammeln, um dir die Waren zu bringen, wenn du in die nächste Etage gehst, und sie können sogar die Treppen oder Zugänge für dich finden.

Wenn das passiert, wird euer Navigationsexperte euch fragen, ob ihr das Stockwerk verlassen oder weiter erkunden wollt. Auf diese Weise kannst du die Treppe in einer Ebene des Tartarus in Sekundenschnelle finden!

Du wirst jedoch gewarnt, wenn du versuchst, in die nächste Etage zu gehen und jemand noch kämpft.

Wenn du dich entscheidest, weiterzugehen, während derjenige noch mit dem Kämpfen beschäftigt ist, wird er aus deinem aktuellen Team entfernt. Sie gehen zurück zum Eingang des Tartaros und du gehst ohne einen Teamkameraden weiter.

Wenn Sie mehrere Ebenen zu durchqueren haben, bevor Sie das gewünschte Stockwerk erreichen, und das Team damit umgehen kann, sich aufzuteilen, ist es eine gute Idee, sie zu bitten, zu erkunden.

Solange niemand kämpft, wenn die Treppe gefunden wird, könnt ihr die Treppe gleich benutzen. Ihr werdet unterwegs etwas Beute verpassen, aber so könnt ihr die Etagen des Tartarus in wenigen Minuten erklimmen.

Achte auf den Zustand deines Teams

Diese Mechanik wurde nicht in die neueren Teile der Persona-Serie übernommen, aber in Persona 3 Portable müssen die Spieler auf die Kondition ihrer Charaktere achten.

Es gibt vier mögliche Zustände, in denen sich der Protagonist und seine Teamkameraden befinden können: Großartig, Gut, Müde oder Krank.

Wenn du in einem guten Zustand bist, fügst du den Schatten, gegen die du kämpfst, mehr Schaden zu. Bedenke jedoch, dass sich der Zustand in der realen Welt recht leicht ändern lässt, während es schwierig sein kann, ihn zu verbessern, sobald du den Tartarus betrittst.

Wie auch immer, euer Team wird nach einer Weile im Tartarus müde werden. Dungeon-Crawling ist anstrengende Arbeit, und eure Teamkameraden warnen euch, wenn sie müde werden, indem sie ihre Erschöpfung laut äußern.

Behalte das Statusmenü im Untermenü im Auge, in dem du immer den Status deines Teams überprüfen kannst. Das ist besonders sinnvoll, bevor du dich für den Tartarus entscheidest, da du vielleicht einen Charakter einsetzen willst, der eine Nacht frei haben könnte.

Da jeder müde wird, kann es ratsam sein, den Tartarus so schnell wie möglich zu verlassen. Müde Teamkameraden kämpfen nicht so gut, also selbst wenn ihr weitermacht, wird es eine Art Aufstieg sein.

Wenn ihr jedoch noch nicht bereit seid, zu gehen, wenn das Team müde wird, könnt ihr ihm ein Gähn-B-Gone anbieten. Das entfernt den Status „müde“, ohne dass ihr den Tartarus verlassen müsst, um euch auszuruhen, also haltet einen Vorrat bereit, wenn ihr eine längere Expedition plant.

Analysiere oft die Schwächen des Gegners

Schon sehr früh in der Erkundung des Tartarus wird dir beigebracht, wie du deine Nav-Person Feinde analysieren lassen kannst. Dafür braucht er eine Runde, aber wenn du ihn bittest, das zu analysieren, was vor dir ist, kannst du ihre Neigungen und Schwächen erfahren, ohne jemals einen eigenen Angriff zu starten.

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Das wird dir und dem Team helfen, immer auf den Kampf vorbereitet zu sein, denn je höher man den Tartarus erklimmt, desto mehr Schatten tauchen auf, was es schwierig machen kann, den Überblick zu behalten. Im Zweifelsfall fragst du Mitsuru oder Fuuka.

Sobald ihr einen Gegner einmal analysiert habt, behält euer Team das Wissen für immer. Achte darauf, dass du deine Feindkartei mit der Analyse auf dem neuesten Stand hältst.

Es ist wichtig zu beachten, dass ihr Vollmond-Bosse nicht analysieren könnt.

Wenn du eine Schwäche ausgemacht hast, nutze das Element aus, für das der Schatten schwach ist. Das wirft Kämpfer zu Boden und bietet dir einen kostenlosen Bonus-Schuss auf sie, also achte darauf, dass du Schwächen ausnutzt, wo immer es möglich ist.

Fuuka hat mehr fortgeschrittene Fähigkeiten als Mitsuru

Nachdem du Fuuka während der zweiten Vollmond-Operation gerettet hast, schließt sie sich SEES an und übernimmt die Rolle von Mitsuru als deine Navigationsperson. Ihre Persona ist nicht kampftauglich, aber sie ist hervorragend im Aufspüren von Dingen im Tartarus.

Sobald Lucia, Fuukas Persona, auf Lv. 32 aufgestiegen ist, kann sie mit der Fähigkeit „Drittes Auge“ zusätzliche Informationen liefern.

Man kann dann nicht nur die Informationen über die Feinde im Analysetab sehen, sondern auch bei der Auswahl der Angriffe auf der Benutzeroberfläche des Spiels sehen, ob der Angriff trifft oder nicht.

Fuuka kann dir sagen, ob der Angriff, den du gerade auswählst, geblockt, abgewehrt oder abgezogen wird. Achte also darauf, dass du das Fadenkreuz überprüfst, wenn du dein Ziel auswählst, denn ein X, das in die Benutzeroberfläche eingeblendet wird, wenn du auf sie zielst, bedeutet, dass der Angriff keinen Schaden verursacht.

Verwende die erhaltenen Fertigkeitskarten

Fertigkeitskarten sind Gegenstände, die auf verschiedene Weise gesammelt werden können und mit denen jeder Persona die auf der Karte angegebene Fertigkeit erlernen kann. Bei der Verwendung von Fertigkeitskarten werden die Affinitäten einer Persona nicht berücksichtigt, d.h. du kannst jeder Persona mit Fertigkeitskarten jede Fertigkeit beibringen.

Das macht sie zu einer ausgezeichneten Möglichkeit, Schwächen der Gruppe zu überdecken, wenn du einer deiner Personas einen Angriff eines Elements geben musst, zu dem dein Team derzeit keinen Zugang hat.

Fertigkeitskarten können für Schaden verursachende, heilende oder unterstützende Fertigkeiten sein, was bedeutet, dass man wirklich fast alles finden kann.

Die einzige Einschränkung ist, dass nur du deine Fertigkeitskarten benutzen kannst. Ihr könnt sie nicht an euer SEES-Team weitergeben, um sie für ihre Personas zu verwenden, also behaltet das im Hinterkopf, wenn ihr eure Strategien plant.

Ihr könnt Fertigkeitskarten auf verschiedene Arten erhalten, wie zum Beispiel durch:

  • Tausche sie im Shinshoudo-Antiquitätenladen im Paulownia-Einkaufszentrum ein.
  • Als Geschenk von Personas, die aufgelevelt haben.
  • Aus Truhen im Tartarus.

Mach es dir zur Gewohnheit, regelmäßig nachzusehen, welche Karten du hast, denn du weißt nie, welche neuen Arten von Angriffen du mit ihnen lernen kannst!

Mache die Elementlücken der Gruppe mit deinem größeren Vorrat wett

Die Fähigkeit deines Protagonisten, bis zu 12 Personas zu tragen, ist zwar keine neue Mechanik in der Persona-Reihe, aber sie ist auch in Persona 3 Portable wieder vorhanden, und es ist immer noch etwas, das du in Betracht ziehen musst, wenn du Personas für den Einsatz im Kampf fusionierst und kaufst.

Wenn du mit den anderen Mitgliedern von SEES kämpfst, hast du Zugriff auf die physischen und magischen Angriffe deiner Teamkameraden, was bedeutet, dass du sie nutzen kannst, um elementare Schwächen zu überwinden.

Nachdem ihr am Eingang zum Tartarus ein Team zusammengestellt habt, solltet ihr überlegen, welche Fähigkeiten eure Teamkameraden haben und bei welchen Elementen es euch an Deckung fehlen könnte. Nutzt dann eure Fähigkeit, mehrere Personas zu tragen, um Lücken in eurer Deckung zu schließen.

Das Tolle am Kompendium ist, dass du immer findest, wonach du suchst, da dein Protagonist sich nicht spezialisieren muss, wie es seine Teamkollegen tun.

Nutzen Sie Ihre Freunde, um in den bevorstehenden Kämpfen so viel Boden wie möglich zurückzulegen, und nutzen Sie dann Ihre eigenen Fähigkeiten als Joker, um dies wieder auszugleichen. Auf diese Weise habt ihr die Möglichkeit, jede Schwäche auszunutzen, die euch in euren Kämpfen begegnet, also achtet darauf, dass ihr eine breite Streuung mitbringt!

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Verlasse den Boden, wenn der Tod naht

Langjährigen Fans der Persona-Serie ist der Sensenmann nicht fremd, und ihr solltet wissen, bevor ihr euch in den Tartarus wagt, dass der Sensenmann auch in P3P wieder auftaucht.

Falls du nicht damit vertraut bist: Der Schnitter ist ein superharter, optionaler Bosskampf, den du im Tartarus wählen kannst, aber wir können dir nicht genug raten, die Entscheidung, dich darauf einzulassen, sorgfältig zu treffen.

Wenn ihr vorhabt, alle Anforderungen des Samtzimmers für den Diener eurer Wahl zu erfüllen, solltet ihr bedenken, dass der Kampf gegen den Sensenmann eine der Aufgaben ist.

Im P3P ist der Sensenmann ein Lv. 99-Schatten, der gegen alle Angriffe außer dem Allmächtigen stark ist.

Zusätzlich zu seinen wilden Verteidigungsfähigkeiten (mit coolen 10.000 HP, wenn du gegen ihn kämpfst), kennt er -dyne Fähigkeiten jedes Elements, sowohl die Einzel- als auch die Multitarget-Version.

Es kann auch Feuer-, Eis-, Elektro- und Windbruch einsetzen, um jede Stärke zu zerstören, die du gegen diese Elemente gehabt haben könntest.

Da es sich bei dem Sensenmann um einen optionalen Kampf handelt, erhaltet ihr glücklicherweise eine Warnung, bevor er auftaucht.

Mitsuru oder Fuuka warnen dich, dass sie den Tod im Anmarsch wittern, und danach hast du etwa 30 Sekunden Zeit, bis sie erneut funken, um dir mitzuteilen, dass der Tod auf dem Boden gespawnt ist.

Sobald er auftaucht, hört ihr das Rasseln von Ketten, das lauter wird, je näher er euch kommt. Er kann eure Gruppe entweder gemeinsam oder einzeln angreifen, und wenn er einen einzelnen Teamkameraden in die Enge treibt, ist dieser normalerweise so gut wie ohnmächtig.

Der Sensenmann kann sich der Gruppe auf der Treppe zum nächsten Stockwerk nicht nähern, was sie zu einer Art Sicherheitszone vor dem Sensenmann macht, wie unten gezeigt.

Beachtet jedoch, dass er direkt vor der Treppe auf euch wartet, sodass ihr entweder gehen oder gegen ihn kämpfen müsst, ohne viel Spielraum zu haben.

Nutzt diesen Exploit, um euch zu heilen oder neu zu gruppieren, bevor ihr gegen den Sensenmann kämpft, falls ihr das vorhabt.

Es gibt einige Anzeichen dafür, dass der Sensenmann bald auftauchen wird. Diese sind:

  • Du hörst die Ankündigung von Mitsuru oder Fuuka.
  • Die Ankunft in einem Stockwerk mit:
    • Keine Schatten.
    • Mehr Schatten als normal, und sie sind alle goldene Schatten.
    • Rote Schatten, die superstarke Gruppen von Schatten bezeichnen.
  • Eine Karte in der Mischzeit wählen, auf der ein schwarzes Fluchsymbol pulsiert.

Der Sensenmann verschwindet, sobald du dein aktuelles Stockwerk verlässt, und folgt dir nicht nach oben. Wenn du den Sensenmann in einem höheren Stockwerk finden möchtest, musst du seine Ankunft erneut auslösen.

Party-KI für direkte Kontrolle über Kämpfe abschalten

Es hat zwar durchaus seinen Reiz, die Mitglieder eurer Gruppe während der Angriffe in Tartarus frei agieren zu lassen, aber wenn eure Teamkameraden nicht ganz so gut sind, könnt ihr jederzeit die direkte Kontrolle über euer Team übernehmen.

Dies ermöglicht es euch, als jedes der vier Mitglieder eures Teams zu agieren und die Kontrolle über jeden der drei anderen Charaktere zu übernehmen, die ihr im Taktik-Menü auf direkte Kontrolle eingestellt habt.

Dies kann euch in vielerlei Hinsicht helfen und knüpft an unseren Tipp an, euren eigenen Vorrat zu nutzen, um Lücken in der Affinitätsabdeckung der Gruppe zu füllen. Indem du die volle Kontrolle übernimmst, kannst du entscheiden, wann du die Angriffe deiner Teamkameraden einsetzt, was sie daran hindern kann, selbstständig einige dumme Fehler zu machen.

Um bei jeder Bewegung eurer Gruppe ein Wörtchen mitzureden, solltet ihr alle auf direkte Kontrolle setzen. Wenn du das nicht ständig tust, ist es ratsam, es zumindest während der Bosskämpfe zu tun, da diese in der Regel deutlich schwieriger sind und mehr auf dem Spiel stehen, wenn du verlierst.

Experimentiert mit einer Mischung und findet heraus, was für euren Spielstil am besten funktioniert!

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