Magic The Gathering Commander Deck Brew: Befreit den Kraken mit Runo Stromkirk

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Nicht jeder Vampir in Magic the Event’s Globus von Innistrad ist auf der Suche nach Macht. Weit weg von den politischen Machenschaften der Stensia Vampire haben die Stromkirks ihre Dominanz in der Küstengemeinde Drunau etabliert, wo sie ihre effektive Schönheitsmagie nutzen, um (hauptsächlich) unter Menschen in Familienmitgliedern zu leben. Diejenigen, die das Glück haben, von der Stromkirk entdeckt zu werden, können sich sogar wünschen, Vieh zu werden und ihr Blut gegen ein Leben in High-End-Qualität und zum Schutz vor den Schrecken, die im Freien lauern, einzutauschen.

Der Vorfahre der Stromkirk, Runo, hat etwas andere Inspirationen. Runo, ein alter Vampir aus der Zeit vor den Tagen des Erzengels Avacyn, verehrt die alten Götter des Meeres und des Tornados. Runo lebt und verehrt nicht nur zusammen mit den meisten anderen Kulten Nephalias, wie denen von Gitrog, Grolnok und Toxril, sondern hat beschlossen, dass es an der Zeit ist, umzuziehen. Es ist Zeit für ihn, den mächtigsten Kraken zu beschwören, der je nach Innistrad bekannt wurde: den schädlichen Lord der Tiefe selbst, Krothuss.

Heute nutzen wir die Kräfte der Tiefe mit Runo Stromkirk// Krothuss, Lord of the Deep .

Runo Stromkirk ist ein 1/4 Vampirkleriker mit Flugfähigkeit, der ein generisches, ein blaues und ein schwarzes Mana kostet. Wenn er in die Kampfzone kommt, kannst du eine Tierkarte aus deinem Friedhof oben auf deine Bibliothek legen. Dann kannst du dir zu Beginn der your4 Wartung die oberste Karte deiner Sammlung anschauen und sie eventuell offenlegen. Wenn Sie dies tun, können Sie Runo Stromkirk anschließend auf seine andere Seite umwandeln, da die Kreatur ein Mana von 6 oder mehr hat. Krothuss, Herr der Tiefe .

Krothuss, Lord of the Deep ist ein 3/5 Kraken Horror mit Fliegen. Immer wenn er angreift, entwickelst du ein getapptes und ebenfalls angreifendes Duplikat einer anderen Kreatur, die du verwaltest. Wenn diese Kreatur ein Krake, Leviathan, Oktopus oder Schlange ist, machst du eher zwei dieser Spielsteine. Vor diesem Hintergrund hat dieses Deck einen Kraken-, Leviathan-, Octopus- und Serpent-Stil und nutzt seinen hohen Manapreis für eine Reihe von Effekten.

Rampe

Dimir (blau und auch schwarz) hat ein Problem mit der Rampe, was ein riesiges Problem sein kann, wenn unser Deck von Tieren mit hohen Manapreisen wimmelt.

Für die Landrampe gibt es ein paar farblose Optionen, wie Unzählige Landschaften und Brünierter Hart . Wir werden auch am ehesten Gebrauch machen von Dreamscape-Musiker , die zwei gemeinsame, eine blaue bezahlen, eine Karte ablegen und auch eine Lang aufgeben können, um nach zwei Standardländern zu suchen und diese ebenfalls ins Spiel zu bringen. Es ist eine Menge Reifen, über die man springen kann, aber etwas zu haben, das sowohl als Landrampe als auch als Auswurföffnung dient, ist extrem großartig.

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Ein paar bestimmte Länder werden höchstwahrscheinlich auch viel helfen, ganz besonders Kabalenkassen viel schwarzes Mana zu machen, und auch Nykthos, Tempel zu Nyx unseren hohen Manawert (sowie das daraus resultierende hohe Engagement) zu nutzen. Verwenden Sie Karten wie Gruft Ghast , Sprudelnder Mist , ebenso gut wie Hoher Trend um auch das Mana zu erhöhen, das du erzeugst, einfach um unsere minimalen Quellen noch ein bisschen mehr zu pushen.

Artefaktrampe ist vielleicht eine größere Komponente dieses Decks, zwischen Karten wie Sonnenring, Arkanes Siegel, Talisman der Prominenz , Verdoppelungswürfel , Dimir Signet um Mana direkt zu machen, und auch Saphir-Medaillon, Jet-Medaillon , ebenso gut wie Kefnets Monolith um den Preis bestimmter Zaubersprüche zu minimieren.

Zeichnen

Wir spielen in beiden möglichst egozentrischen Farben, also gibt es viele tolle Methoden, um Karten zu ziehen.

Es ist jedoch ein Leader-Grundnahrungsmittel Senseis Wahrsagentop erhält ein ganz neues Ziel in diesem Deck, wenn es mit Runo integriert wird. Es ist beeindruckend, ein Mana zu bezahlen, um die obersten drei Karten deiner Bibliothek neu anzuordnen und sie dann zu berühren, um eine Karte anzuziehen, bei einem Kommandanten, der sich um die oberste Karte deiner Bibliothek kümmert. Brainstorming macht etwas Vergleichbares und gibt dir die Möglichkeit, die obersten 2 Karten deiner Bibliothek nach deinen Wünschen zu setzen.

Es gehört zu den günstigsten Kreaturen im gesamten Deck, sowie Sea- Dasher Octopus wird zusätzlich eine Menge Arbeit leisten. Dieses Deck basiert auf Kämpfen, um zu gewinnen, und daher kann es ein Spiel sein, etwas zu haben, das unter einem kräftigen Hitter mutiert und dir eine Karte für Kampfschaden zieht, bevor es mit Krothuss repliziert wird, damit viel mehr von ihnen dasselbe tun. Wechsler.

Zusätzliche generische schwarze Zeichenwerkzeuge sind hier ebenfalls großartige Einschlüsse. Dinge wie Gier und Phyrexianisches Feld für Straight Draw, sowie Vampir-Lehrer und auch Dämonischer Lehrer für Nachhilfe (eine Karte direkt aus dem Stapel ziehen) sind der richtige Weg.

Ruhe dich nicht aus Interpretieren Sie die Indikationen , eine Ungewöhnlichkeit aus Commander Legends, die in diesem Deck erstaunlich ist. Es kostet 6 Mana, aber du erkennst die führenden 3 Karten deiner Bibliothek, decke danach die oberste Karte auf und ziehst auch Karten in Höhe ihres Manapreises. Mit der Anzahl von sechs, sieben, acht oder noch mehr Manapreistieren, die in diesem Deck verbleiben, können Sie eine absurde Zahl ziehen, damit sich diese sechs Mana die finanzielle Investition lohnen.

Kraken, Leviathans, Octopus, sowie Schlangen

Obwohl es sich bei allen vier um private Kreaturenarten handelt, stellen sie alle dasselbe dar: teure blaue Kreaturen, die zerstörerische Auswirkungen haben und oft auf irgendeine Art und Weise ausweichen, um sie wirklich erschreckend zu machen.

Für rohe Schlagmöglichkeit, Schlange der Gähnenden Mitte , Deepchannel-Mentor und Kraken laichen sind erschreckend toll. Die allerersten beiden machen deine Kraken-, Seeschlangen-, Schlangen- oder Leviathan-Kreaturen unblockbar (und alles andere, solange es blau ist), während das Erzeugen von Kraken viel mehr 9/9s erzeugt, wenn es Kampfschaden verursacht.

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Es ist notwendig, Blocker aus dem Weg zu räumen, und dafür haben wir das ausgezeichnete Brinelin der Mondkraken , das auf die Hand seines Besitzers springt, wenn du einen Zauberspruch mit einem Manawert von sechs oder mehr wirkst), Schrottwickler ein gegnerisches Tier zu landen, wenn ein Spielstein in die Kampfzone unter deiner Kontrolle gelangt, und Eisbrecher Seeschlange um jede Art von getappten Kreaturen daran zu hindern, im nächsten Zug zu enttappen (Eisbrecher ist übrigens der einzige Grund, warum dieses Deck Schneeland verwendet). Eine tolle Sache ist Innistrad: Crimson Pledge’s Hüllenbrecher Scary , das entweder einen Zauber weich kontern kann oder ein Nicht-Land langfristig auf die Hand seines Beherrschers zurückbringen kann, wenn du irgendeinen Zauberspruch wirkst.

Bei all den teuren Tieren brauchen wir mehr Mittel, um sie ins Spiel zu bringen, als nur Mana zu zahlen und sie zu wirken, wie es eine langweilige Person sicherlich tun würde. Es schließt zwar die Synergie mit Brinelin, aber Karten wie Belbes Portal und auch Ätherplasma können genutzt werden, um unsere größten Kreaturen zu erschwinglicheren Kosten als normal zu spielen. Allwissenheit ist eine Magie, die sich sehr wahrscheinlich nicht beheben lässt, geschweige denn lange genug auf dem Schlachtfeld bleiben, um sie zu nutzen, aber sie verdient es, die wenigen Male zu konkurrieren, in denen Sie sie abziehen.

Reflexionen von Littjara ist ein hilfreiches Vergnügen, das Sie sowieso in jeder Art von Blue Tribal Deck laufen müssen, einfach um Ihre Tiere zu verbessern. Der Nachteil hier ist, dass sowohl Runo als auch Krothuss 4 verschiedene Tierarten schätzen und man eine nennen muss. Kraken ist höchstwahrscheinlich die beste Option beim Wirken von Repräsentationen von Littjara, da es der häufigste Kreaturentyp ist, wobei Schlange, Leviathan sowie Octopus die Reihenfolge einhalten.

Eine weitere Möglichkeit, die Manapreise zu betrügen, besteht darin, die Kreatur aus deinem Friedhof zu holen. Deshalb Dreamscape Musician oder Inkarnationsmethode Das ist praktisch, da wir teure Punkte wie a abladen können Kraken laichen oder Thryx, der plötzliche Tornado , und dann mit a . aus dem Friedhof holen Rückkehr vom Aussterben , Zusammennähen , Auszug aus der Dunkelheit , oder Tote Rückkehr . Wenn Sie Lust haben, dieses Deck insgesamt zu ändern, kann dies ein Stil sein, zu dem Sie mehr neigen, indem Sie mehrere schwarze und auch blaue Selbstmühlengeräte wie Codex Shredder, King Narfi’s Betrayal, Emry Lurker of the Loch sowie Court of Shrewd einbeziehen um Karten viel erfolgreicher auf deinen Friedhof zu legen.

Zeit zu gewinnen

Seltsamerweise kann dieser Runo-Build für ein Dimir-Deck nur gewinnen, indem er viele Meeresbewohner nimmt und Ihren Herausforderern ins Gesicht schlägt. Die gute Nachricht ist, dass deine Kreaturen genügend Kraft haben, um das gesamte Videospiel in einer einsamen Runde zu sichern, und es handelt sich also hauptsächlich um ein Videospiel, bei dem es darum geht, deinen Brettzustand zu entwickeln, deine Herausforderer mit Gegenzaubern zu kontrollieren und deine Zeit abzuwarten, bis du kannst Bewegung.

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Sammeln Sie Ihr Board durch Karten wie Generating Sea Serpent, Funkendoppel , Nadir Kraken , Tintenfass Leviathan , sowie Icebreaker Sea Serpent. Je mehr Kopien davon Sie über Krothuss und Representations of Littjara machen können, desto besser.

Danach ist das Gewinnen ganz einfach, indem man einen Slinn Voda the Climbing Deep hinuntersteigt. Überwältigende Welle , Schlange der gähnenden Mitte oder Deepchannel-Berater. Slinn Voda sowie Whelming Wave sind Board Wipes, die alle vier Tierarten, die wir verwenden, zurück in die Hände ihrer Besitzer werfen, während Deepchannel-Mentor und auch Snake of Gawning Midst sie für alle unglücklichen Überbleibsel unblockierbar machen, die es weiterhin tun nach der Reinigung sein.

Das Beste daran ist, dass es relativ einfach ist, es einzurichten und es erneut zu versuchen, wenn eine Person handelt, um sich selbst zu schützen. Es gibt keine Kombinationen, auf die reagiert werden muss, oder Schlüsselstücke, die ausgeschlagen werden müssen, entwickeln Sie einfach Ihre Seeschrecken und stürzen Sie sich immer wieder in sie hinein, bis sie sterben.

Ausschalten des Decks

Für die zweite Woche in Folge ist dies ein Deck, das derzeit ziemlich gesund ist. Kampf ist die empfohlene Gewinnbedingung für Decks mit geringerer Leistung, und ohne unendliche Kombinationen, in die Sie Glück haben können, verlassen Sie sich darauf, die antike Methode zu spielen, Körper zu werfen, bis das Videospiel vorbei ist.

Wenn Sie das Deck verlangsamen möchten, ist es sicherlich einer der praktischsten Punkte, die Steuerkomponenten zu reduzieren. Besorgen Sie sich Brinelin und auch Hullbreaker Scary, um Ihren Herausforderern anzubieten, einen Brettzustand aufzubauen, und tauschen Sie die zuverlässigen Gegenzauber wie Mana-Abflussrohr und auch Kraft des Willens eher für Sachen wie Interrupting Shoal oder Alufolie.

Natürlich ist das Entfernen effizienter Tutoren wie Dämonischer und Vampirischer Tutor ständig eine gute Möglichkeit, ein Deck zu verringern. Wenn wir uns auf das Kartenziehen verlassen, wird dies etwas schwieriger, auch wenn wir viele zuverlässige Engines für das Kartenziehen einrichten.

Darüber hinaus gibt das Verringern der Rampe Ihren Herausforderern mehr Zeit, ihre Stützen aufzubauen, bis Ihre großen Tiere ins Spiel kommen. Holen Sie sich die kostenschummelnden Karten wie Aetherplasm sowie Belbes Portal und denken Sie danach vielleicht darüber nach, Dinge wie Cabal Coffers, Crypt Ghast und auch Bubbling Muck abzurasieren, bis Ihr Deck die Geschwindigkeit hat, die Sie anstreben.

Das komplette Deckkonstrukt für diese Übersicht finden Sie im Moxfield-Seite .

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