Magic The Gathering Commander Deck Brew: Die Liebe gewinnt mit Halana und Alena, Partnern

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Halana und Alena waren Namen in Magic the Event’s Innistrad setzt für eine lange Zeit. Die Idee, dass sie ursprünglich im Flavour-Text in der 3. Bei Innistrad: Crimson Vow schließlich erscheinen sie schließlich zusammen auf einer Karte.

Halana und Alena operieren in der dunklen Gegend von Ulvenwald, sind Fährtenleser und auch Sucher, die dazu dienen, die Menschheit vor den vielen Werwölfen, Vampiren, Zombies und vielem mehr zu schützen, die das Land durchstreifen. Sie werden als Partner in „sowohl im Job als auch im Leben“ beschrieben, was darauf hindeutet, dass sie zwei von einer Handvoll Charaktere sind, die nicht nur als queer verifiziert wurden, sondern zusätzlich neben ihrem Partner im Videospiel auftauchen. Die einzigen anderen Charaktere, die dies erhalten haben, sind Kynaois sowie Tiro of Meletis aus Commander 2016.

Sie haben tatsächlich keine große Rolle in der Geschichte gespielt, sie haben einfach ihren kleinen Beitrag geleistet, um Ulvenwald sowohl vor den typischen Bestien zu schützen, an die sie gewöhnt sind, als auch vor dem Eindringen der Eldrazi in den Block Schatten über Innistrad. Es war ihre Liebe, die Halana davor bewahrte, von den Eldrazi Emrakul in Eldritch Moon übernommen zu werden, und beide ertrug es, den kommenden unzähligen Abend in Innistrad: Midnight Quest zu sehen. Zum Zeitpunkt der Erstellung verstehen wir nicht genau, wie sie zur fortlaufenden Geschichte von Innistrad: Mitternachtsjagd passen, aber sie stellen sicher, dass sie irgendwann irgendwo auftauchen.

Heute nutzen wir Raw Gay Power selbst, um unseren Gegnern ins Gesicht zu schlagen Halana sowie Alena, Partner .

Halana und Alena, Partner ist ein 2/3 Human Ranger, der dir zwei generische, ein rotes und ein grünes Mana zurückgibt. Es hat Erstschlag und kann auch ankommen, und zu Beginn des Kampfes in deinem Zug kann es +1/+1-Marken entsprechend seiner Stärke auf jede Art anderer Tiere legen, was ihm Eile bis zum Abschluss des Zuges bietet. Vor diesem Hintergrund ist das Ziel einfach: Machen Sie Halana und auch Alena, Verbündete, riesig, lassen Sie unsere verschiedenen anderen Tiere groß werden und besiegen Sie dann unsere Gegner in einem unerbittlichen Angriff von Liebes-gestärkten Tieren.

Rampe

Nach ein paar Wochen sind wir endlich wieder im Grünen und können seine hervorragenden Rampenfähigkeiten nutzen.

Pflegen , Kodamas Reichweite , Migrationskurs , und auch Bohnenranke Titan alle helfen, zusätzliche Länder auf das Schlachtfeld zu bringen und sollten auch den Kern Ihres Rampenpakets bilden. Ein paar Artefakte sind ebenfalls von Vorteil, wie das ausgezeichnete antike Arkane Siegel sowie der Sol-Ring.

Außerdem werden wir höchstwahrscheinlich ein paar neue Karten von Innistrad verwenden: Crimson Pledge. Geehrte Antiquität ist ein brandneuer Manafelsen, der zwar viel teurer ist als ein Arkanes Siegel, aber bei Bedarf auch ein fantastisches kleines bisschen Friedhofshass ist. Bei Common Rarity ist dies eine äußerst kostengünstige Karte, und es besteht eine große Chance, dass sie sich am ehesten bei Leuten wie anmeldet Replizierender Ring als exzellenten Manafelsen der zweiten Stufe für Commander.

Wir bleiben umweltfreundlich, ebenso wie Innistrad: Crimson Vow, also ist es eine gute Gelegenheit, zwischen den lustigsten Kombinationen zu laufen, die bisher aus dem Set entdeckt wurden. Wann Kultivator Titan ins Schlachtfeld geht, kannst du ein Land aus deiner Hand auf das Schlachtfeld legen. Wenn Sie dies tun, ziehen Sie eine Karte und wiederholen den Vorgang ebenfalls. Integrieren Sie das mit Fülle , wodurch Sie Ihre gezogenen Karten durch das Aufdecken von Karten aus der Bibliothek ersetzen können, bis Sie ein Land finden, und das Endergebnis ist, dass Sie jedes Ihrer Länder unglaublich bequem in die Kampfzone legen können. Warum beides mit Rampen, wenn Sie einfach jedes Land gleichzeitig aus Ihrem Deck zupfen könnten?

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Wir haben tatsächlich zusätzlich erhalten Gyre Salbei , ein Mana-Dork, der sich berühren kann, um das Mana der Vielfalt der +1/+1-Marken darauf zu entsprechen. Wenn man bedenkt, dass wir unsere Kreaturen höchstwahrscheinlich mit Halana und Alena, Partners, groß machen werden, kann Gyre Sage ziemlich schnell eine große Menge Mana berühren.

Zeichnen

Das Ziehen ist in Gruul (rot und auch umweltfreundlich) etwas schwieriger als in der Rampe, aber wir haben tatsächlich immer noch viele Mittel, um die benötigten Karten zu bekommen.

Harmonisieren ist ein umweltfreundliches Grundnahrungsmittel, um 3 Karten für nur 4 Mana anzuziehen, so wie wir es eigentlich auch bekommen haben Garruks Aufstand , eine Magie, die uns eine Karte gibt, wenn wir eine Kreatur mit Stärke 4 oder besser regulieren, wenn sie in die Kampfzone geht, sowie eine zusätzliche Karte, wenn eine Kreatur mit Stärke 4 oder wunderbar danach hineinkommt.

Zu den hinterhältigsten Kartenziehwerkzeugen, die wir in der Hand haben, gehört jedoch Gedankenloser Automat . Es kommt mit 2 +1/+1-Marken auf das Schlachtfeld und du kannst auch ein Mana bezahlen sowie eine Karte werfen, um eine weitere darauf zu legen. Außerdem kannst du zwei +1/+1-Marken davon entfernen, um eine Karte zu ziehen. Wenn sowohl Halana als auch Alena, Verbündete in jedem Zug 20+ Spielmarken darauf legen können, ist das eine Menge Kartenziehen.

Es ist kein Unentschieden, aber es lohnt sich, auf einen anderen Effekt der Cultivator Giant- und auch Wealth-Kombination hinzuweisen. Wenn Sie keine Ländereien mehr in Ihrer Sammlung haben, wird ein Drittel Ihrer Fichte auf einen Schlag umgeworfen. Sie ziehen nur Karten an, die Sie von nun an verwenden können, da die Möglichkeit, ein unnötiges Land anzuziehen, gegen Null geht.

Machen Sie Halana und auch Alena, Partner extrem groß

Für den Rest der Schurkenhaftigkeit dieses Decks müssen wir unseren Anführer so groß wie möglich machen.

Zunächst fangen wir klein an. Bardenklasse ist eine Verzauberung, die jedem Legendären Typ, den du regulierst, eine +1/+1-Marke verleiht, wenn er ins Spiel kommt zusätzlichen Wert. Es gibt zusätzlich Halle der Orakel , die getappt werden kann, um eine Marke auf eine Kreatur zu legen, wenn du in diesem Zug tatsächlich eine Sofort- oder Zauberei gewirkt hast, und außerdem Oran-Rief, der Weitwald , die berührt werden kann, um +1/+1-Marken auf jedes grüne Tier zu legen, das in diesem Zug die Kampfzone betreten hat.

Wird ein bisschen größer, Inschrift der Fülle kann zwei Marken auf eine Zielkreatur legen und kann auch für 2 generische und eine umweltfreundliche getreten werden, um viele verschiedene andere Dinge gleichzeitig zu tun. Ranger-Klasse ist ein wiederholbares Ergebnis, das einem angreifenden Tier pro Kampf +1/ +1 verleiht, obwohl Sie dafür sowohl Halana als auch Alena, Partner in Gefahr, einsetzen müssen, um davon zu profitieren.

Für die großen Waffen haben wir eine der Commander-exklusiven Karten von Crimson Pledge erhalten. Donnernder Machttraum . Es hat Seelenbindung, und immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, kannst du eine +1/+1-Marke sowohl auf es als auch auf das Tier, mit dem es verbunden ist (Dein Kommandant), legen. Außerdem haben wir Vergessenes Uraltes, das eine +1/+1-Marke erhält, wenn ein Spieler einen Zauberspruch wirbt, und seine Marken auf eine zusätzliche Kreatur legen kann. Hydras Wachstum ist eine weitere hervorragende Karte, die die Anzahl der +1/+1-Marken auf dem verzauberten Tier in jeder Runde verdoppelt. Fraktalgeschirr ist ein unglaublicher Gegenstand, der die Anzahl der +1/+1-Marken auf der ausgerüsteten Kreatur erhöht, wenn sie angreift.

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Für all dies laufe Verzweigungsentwicklung , Gehärtete Schuppen , Verdoppelungssaison , und auch Monströser Räuber des Vorinclex um die Anzahl der produzierten Spielsteine ​​zu verdoppeln.

Der absolute König der +1/+1-Marken in diesem Deck ist jedoch Gehende Ballista . Es, Kraft , und ein Konterverdoppler wie Hardened Scales oder Branching Evolution bilden eine grenzenlose Kombination, die es dir ermöglicht, Strolling Ballista und auch jede Art anderer Kreaturen, die du möchtest, so groß zu machen, wie du es möglicherweise möchtest (es kann auch verwendet werden, um den Tisch zu eliminieren , aber das ist nicht so lustig).

Walking Ballista sollte mit den allermindesten 2 Marken kämpfen, danach unter den Marken eliminieren, um einem beliebigen Ziel einen Schaden zuzufügen – sich selbst. Der Schaden wird von Vigor zu einer +1/+1-Marke entwickelt und danach um Hardened Scales erhöht, um dir eher zwei Marken zu bieten. Wiederholen Sie den Vorgang so oft, wie Sie möchten, um Strolling Ballista beliebig groß zu machen, während Sie jeden anderen Zähler verwenden, um anderen Tieren, die Sie reiben möchten, gleichzeitig Schaden zuzufügen.

Halana und auch Alena, Allies interessieren sich jedoch nicht speziell für +1/+1-Marken. Andere Arten von Buffs funktionieren auch, wenn wir uns Sorgen machen, und so läuft es Kolosshammer das komplette Tier +10/ +10 zur Verfügung zu stellen, ist ein wirklich ausgezeichneter Schritt. Dieses Deck hat ein paar vernünftige Werkzeuggegenstände, die sicherlich alle auf unseren Kommandanten gehen werden (wie Swiftfoot-Stiefel ebenso gut wie Dunkelstahlplatte um sie sicher zu halten), was dazu führt, dass Hammer von Nazahn eine großartige Methode, um sich von den Kosten für die Ausrüstung fernzuhalten.

Eine unserer gewinnbringenden Karten ist ausgerechnet Kollektivierung . Sowohl Halana als auch Alena, Partner müssen nicht angreifen, um Marken auf ein zusätzliches Tier zu legen, was bedeutet, dass Sie dies spielen können, indem Sie Halana und auch Alena tappen und weiterhin 20 +1/ +1-Marken auf ein weiteres Tier im legen genau dieselbe Umdrehung.

Nutzen Sie The Counter

Da sowohl Halana als auch Alena so groß sind, werden unsere anderen Kreaturen viele +1/+1-Marken auf sich haben. Obwohl das Zerschlagen das Abschlussziel ist, gibt es zusätzliche Dinge, für die wir vorher Zähler verwenden können.

Meister von Lambholt ist eine Kreatur, die alle Arten von Kreaturen mit geringerer Kraft als sie davon abhält, Kreaturen, die Sie verwalten, zu behindern. Wenn es irgendeine Art von Tier gibt, auf das Sie am meisten Zähler setzen möchten, ist dies möglicherweise das, da es danach darauf hindeutet Der Rest des Tisches ist Ihrer Welle angreifender Tiere völlig hilflos, egal wie groß sie sind. Es könnte auch dazu führen, dass Menschen durch Anführer-Schäden mit einer besonders robusten Halana und auch Alena, Verbündeten, erhalten werden.

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Viel weniger bemerkenswert, aber dennoch nützlich als Backup, ist Schlachtfront Krushok . Es macht jede Art von Kreatur, die du kontrollierst und auf der eine +1/+1-Marke liegt, unfähig, von mehr als einer Kreatur behindert zu werden. Damit könnten Sie ein paar besonders nützliche Kreaturen auf dem Brett ausradieren, da die Gegner sicherlich gezwungen sind, sie Ihren großen Spielern zuzuwerfen.

Für einige weitreichende Techniken, Krenko, King Street Kingpin ist eine schöne Karte. Wenn es zuschlägt, legst du eine +1/+1-Marke darauf und erzeugst dann eine Vielzahl von Geistermarkern in Höhe seiner Stärke. Wenn Sie Krenko bereits durch Ihren Anführer gebufft haben, könnten Sie in jeder Runde eine Menge Dämonen produzieren. Schillernder Hornkäfer ist auch eine wunderbare Option, da Sie jede Runde zahlreiche +1/+1-Marken auf Tiere legen, die danach sicherlich von einer Welle von Insektensymbolen gefolgt werden, mit denen Sie blocken können.

Zeit zu gewinnen

Sie haben sowohl Halana als auch Alena, Verbündete in der Kampfzone, und haben sie mit der Walking Ballista Combo tatsächlich bis zu +100 Billionen/ +100 Billionen beschafft. Aber wie gewinnt man wirklich?

Ein paar Karten wurden derzeit erwähnt, wie zum Beispiel Champion von Lambholt, der Ihren Anführer unblockbar macht. Es gibt jedoch auch verschiedene andere Möglichkeiten, dies zu tun: Dämmerpanzerspinne , Sülze , Garruks Aufstand, Kraterhuf Leviathan , Triumph der Horden , ebenso gut wie Überwältigender Ansturm alle geben Ihren Tieren Squash, um einfach mit allen möglichen Blockern zu stürmen und großen Schaden zu verursachen.

Wenn Sie alle Ihre Gegner auf einmal ausschalten möchten, verwenden Sie Chandras Zündung . Zielen Sie auf eine Kreatur, die unter Ihren Herausforderern eine höhere Kraft hat als die höchste Lebenszahl, und es ist auch ein sofortiger Gewinn. Obwohl die Walking Ballista Combo eigentlich nicht für diese Art und Weise gedacht ist, ist sie auch ein sicherer Sieg, da Sie nur eine Billion Spielmarken darauf aufbauen und dann alle verwenden können, um jedem Gegner Milliarden Schaden zuzufügen.

Tune das Deck nach unten

Der Kampf ist in der Regel eine ziemlich „heilsame“ Gewinnbedingung für Magic, und dennoch ist dieses Deck auf die allerbeste Weise böse. Wenn Sie beabsichtigen, es an einem Tisch mit reduzierter Leistung zu spielen, müssen einige Kürzungen berücksichtigt werden.

Einer der effizientesten Schnitte, die Sie machen können, besteht darin, Darksteel Plate, Swiftfoot Boots oder beides zu entfernen. Zusammen machen sie Ihren Leader mit den üblichen Techniken kaum mehr los und lassen ihn auch immer größer werden. Wenn Sie Ihren Herausforderern ein Mittel zur Verfügung stellen, um es zu stoppen, wird es helfen, es sehr zu Fall zu bringen.

Die unbegrenzte Kombination ist das nächste offensichtliche Ziel. Von den drei Karten ist Walking Ballista diejenige, die Sie unten loswerden müssen. Die anderen 2 spielen große Funktionen an anderer Stelle im Deck, während Strolling Ballista nur als Kombinationsstück vorhanden ist.

Der Ozolith könnte ein günstigerer Schnitt sein. In der Lage zu sein, Ihre Spielmarken zu retten, nachdem eine Kreatur gestorben ist, macht es für einen Tisch mit niedrigerer Stärke zu einer echten Herausforderung, da die Gefahr in der nächsten Runde effektiv wieder da ist, ohne dass sie Zeit haben, eine lohnende Aktion aufzubauen.

Um das komplette Deck von Halana und Alena, Partners zu sehen, schau dir das Moxfield-Seite .

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